.. |
ai
|
b4d71a8c7d
BETA: Cleanup all useless commends like //synchronized (blabla)
|
13 ani în urmă |
cache
|
2c30e8364b
HtmCache's map should be synchronized only if lazycache is running.
|
13 ani în urmă |
communitybbs
|
a731a3de61
L2World maps(_allPlayers, _allObjects, _petsInstance) reworked. They are now TIntObjectHashMap surrounded by ReentrantReadWriteLock working as synchronization. Keep in mind that FastMap<K,V>.shared() drains a lot of CPU usage, because the whole map is filled with synchronizations. ReentrantLock is much faster than synchronized and it does the same job, even better.
|
13 ani în urmă |
datatables
|
65562d1efa
BETA: Reverting [4808], [4809]. Sorry for those misscommits, they werent intended for l2j, but for 1 private svn... i kinda commited on the wrong project :S
|
13 ani în urmă |
geoeditorcon
|
87713a5a62
|
14 ani în urmă |
handler
|
87713a5a62
|
14 ani în urmă |
idfactory
|
e0937aa271
BETA: Implementation of Secondary Auth feature (by mrTJO)
|
14 ani în urmă |
instancemanager
|
e35fec22ff
BETA: Using xml filter in zones and skill trees
|
13 ani în urmă |
model
|
26470757d5
Fix for [#5589]
|
13 ani în urmă |
network
|
0f96e09af1
BETA: System message update.
|
13 ani în urmă |
pathfinding
|
1e799a6ebb
BETA/STABLE: Memory Leak Fix (by JIV).
|
14 ani în urmă |
script
|
afaac1d7c9
BETA: Retail Like '''"Respawn Zones"''' by Nyaran.
|
13 ani în urmă |
scripting
|
87713a5a62
|
14 ani în urmă |
security
|
01b0b79c04
BETA: Updated getType() for ex client packets
|
14 ani în urmă |
skills
|
19e750a90c
BETA: L2PcInstance _reuseTimeStamps and _cubics use L2TIntObjectHashMap instead of shared fastmap :)
|
13 ani în urmă |
taskmanager
|
19e750a90c
BETA: L2PcInstance _reuseTimeStamps and _cubics use L2TIntObjectHashMap instead of shared fastmap :)
|
13 ani în urmă |
templates
|
b4d71a8c7d
BETA: Cleanup all useless commends like //synchronized (blabla)
|
13 ani în urmă |
util
|
b4d71a8c7d
BETA: Cleanup all useless commends like //synchronized (blabla)
|
13 ani în urmă |
Announcements.java
|
87713a5a62
|
14 ani în urmă |
CastleUpdater.java
|
87713a5a62
|
14 ani în urmă |
FortUpdater.java
|
17cb2c26bc
BETA: Some more cleanup, getting rid of some warnings.
|
13 ani în urmă |
GameServer.java
|
afaac1d7c9
BETA: Retail Like '''"Respawn Zones"''' by Nyaran.
|
13 ani în urmă |
GameTimeController.java
|
ffebdd285d
BETA: GameTimeController AIOOBE fix. I didnt got any problems again, but who knows, maybe they dont occur on plain test servers. Also, Im using TIntObjectHashMap with ReentrantLock instead of the custom one, just because here we need to read and write at the same time (iterate and remove) and if this is done via L2TIntObjectHashMap, you will pretty much get a deadlock (readlock has locked the iteration process and while iterating we remove an object, a writelock is called, but in order to proceed, the writelock waits the readlock to unlock... so you get pretty much infinite wait.)
|
13 ani în urmă |
GeoData.java
|
01b0b79c04
BETA: Updated getType() for ex client packets
|
14 ani în urmă |
GeoEngine.java
|
01b0b79c04
BETA: Updated getType() for ex client packets
|
14 ani în urmă |
GmListTable.java
|
87713a5a62
|
14 ani în urmă |
InstanceListManager.java
|
87713a5a62
|
14 ani în urmă |
Item.java
|
87713a5a62
|
14 ani în urmă |
ItemsAutoDestroy.java
|
87713a5a62
|
14 ani în urmă |
LoginServerThread.java
|
b4d71a8c7d
BETA: Cleanup all useless commends like //synchronized (blabla)
|
13 ani în urmă |
MonsterRace.java
|
87713a5a62
|
14 ani în urmă |
RecipeController.java
|
495954c733
BETA: More cleanup and code refactoring.
|
13 ani în urmă |
SevenSigns.java
|
a731a3de61
L2World maps(_allPlayers, _allObjects, _petsInstance) reworked. They are now TIntObjectHashMap surrounded by ReentrantReadWriteLock working as synchronization. Keep in mind that FastMap<K,V>.shared() drains a lot of CPU usage, because the whole map is filled with synchronizations. ReentrantLock is much faster than synchronized and it does the same job, even better.
|
13 ani în urmă |
SevenSignsFestival.java
|
a731a3de61
L2World maps(_allPlayers, _allObjects, _petsInstance) reworked. They are now TIntObjectHashMap surrounded by ReentrantReadWriteLock working as synchronization. Keep in mind that FastMap<K,V>.shared() drains a lot of CPU usage, because the whole map is filled with synchronizations. ReentrantLock is much faster than synchronized and it does the same job, even better.
|
13 ani în urmă |
Shutdown.java
|
a731a3de61
L2World maps(_allPlayers, _allObjects, _petsInstance) reworked. They are now TIntObjectHashMap surrounded by ReentrantReadWriteLock working as synchronization. Keep in mind that FastMap<K,V>.shared() drains a lot of CPU usage, because the whole map is filled with synchronizations. ReentrantLock is much faster than synchronized and it does the same job, even better.
|
13 ani în urmă |
TaskPriority.java
|
87713a5a62
|
14 ani în urmă |
Territory.java
|
87713a5a62
|
14 ani în urmă |
ThreadPoolManager.java
|
87713a5a62
|
14 ani în urmă |
TradeController.java
|
87713a5a62
|
14 ani în urmă |