_DS_ 6a14969776 New skilltype SPAWN. 15 ani în urmă
..
conditions 2894f74c89 Allow using of the condition target npcId with doors. Door IDs should be used in this case. 15 ani în urmă
effects 49454769ad Effect TargetMe should not break attack or cast in any case, thanks Gnacik for testing. 15 ani în urmă
funcs 3a9f16fdb1 L2j Gracia Epilogue release. 15 ani în urmă
l2skills 6a14969776 New skilltype SPAWN. 15 ani în urmă
AbnormalEffect.java 3a9f16fdb1 L2j Gracia Epilogue release. 15 ani în urmă
Calculator.java 3a9f16fdb1 L2j Gracia Epilogue release. 15 ani în urmă
DocumentBase.java 26d6acde73 Another condition <player servitorNpcId="list of NPC IDs, comma separated" /> 15 ani în urmă
DocumentItem.java 3a9f16fdb1 L2j Gracia Epilogue release. 15 ani în urmă
DocumentSkill.java 9de9254807 - ConditionPlayerHpPercentage (hprate) not used, ConditionPlayerHp (hp) is used with same functionality 15 ani în urmă
Env.java 3a9f16fdb1 L2j Gracia Epilogue release. 15 ani în urmă
Formulas.java 0155c1f72b New skilltype UNLOCK_SPECIAL for unlocking any door, with "power" probability. 15 ani în urmă
SkillHolder.java 9bc21ed4f1 New class SkillHolder for storing skill info. 15 ani în urmă
SkillsEngine.java 3a9f16fdb1 L2j Gracia Epilogue release. 15 ani în urmă
Stats.java 3a9f16fdb1 L2j Gracia Epilogue release. 15 ani în urmă