Rumen Nikiforov
|
388ab34f2a
[4855] to STABLE
|
13 năm trước cách đây |
Rumen Nikiforov
|
2152b4e9cc
BETA: Fix for CharNameTable when name get's changed.
|
13 năm trước cách đây |
MELERIX
|
e1a0a83532
BETA/STABLE: Moved concat for propertie file to dist target.
|
13 năm trước cách đây |
MELERIX
|
1fc82c9934
BETA/STABLE: Organizing Some Files & Cleanup in CommunityServer, and some other fixes in the others of builders.
|
13 năm trước cách đây |
Rumen Nikiforov
|
303553b56a
BETA: AbnormalEffect update
|
13 năm trước cách đây |
Nik
|
c4e2e5495e
Config option to set offline traders invulnerable.
|
13 năm trước cách đây |
MELERIX
|
d68f6496f6
BETA/STABLE: Small Cleanup in Builders.
|
13 năm trước cách đây |
Zoey76
|
349d6601fb
BETA: Let's catch some exceptions in Login Server.
|
13 năm trước cách đây |
Zoey76
|
607e845bec
BETA: SystemMessage update:
|
13 năm trước cách đây |
MELERIX
|
399faa4384
BETA/STABLE: Organizing Some Files & Cleanup
|
13 năm trước cách đây |
MELERIX
|
214ac9fb4c
BETA: Fixed a small (but hard to find xD) bug in core preventing NPC Pinter (30298) to handle chat bypass correctly, thanks osiride.
|
13 năm trước cách đây |
MELERIX
|
a145aca5cf
BETA: LF -> CRLF in two config files, thanks Raikkon35.
|
13 năm trước cách đây |
Zoey76
|
fa8c027a6f
BETA: Core part required for [DP8277]
|
13 năm trước cách đây |
Zoey76
|
7a8159ff2c
BETA: Typo fixing.
|
13 năm trước cách đây |
MELERIX
|
aed8264f2f
BETA: Minor update due [DP8273].
|
13 năm trước cách đây |
MELERIX
|
5885a8e53b
BETA: Minor typo fixes in NpcStringId.java (thanks pmq, Battlecruiser & jt75cz for report).
|
13 năm trước cách đây |
lion
|
6e744c9f90
--
|
13 năm trước cách đây |
MELERIX
|
08eb845982
BETA: Changed id version with class version (WalkerRoutes.xml with IDs) by Nyaran.
|
13 năm trước cách đây |
Rumen Nikiforov
|
a2ceca1bf5
BETA: NicknameChanged packet for L2Character (It works on monsters too) thanks FBIagent
|
13 năm trước cách đây |
MELERIX
|
985e997d65
Better using the Antversion Task
|
13 năm trước cách đây |
MELERIX
|
14e05b0cb6
BETA: npcstring improvements by Nyaran, for more detailed info about this and examples, look here: http://www.l2jserver.com/forum/viewtopic.php?f=69&t=22632
|
13 năm trước cách đây |
Rumen Nikiforov
|
d132e0b051
BETA: NPC AI Update
|
13 năm trước cách đây |
Rumen Nikiforov
|
61c7aba900
BETA: Little cleanup for [4827]
|
13 năm trước cách đây |
Rumen Nikiforov
|
12b4eebd8e
BETA: NPE Fix
|
13 năm trước cách đây |
MELERIX
|
af7c35cc44
BETA: MapRegion Separation by lasarus.
|
13 năm trước cách đây |
MELERIX
|
78526da082
BETA/STABLE: Minor fix in globmapper to make it more specific for *.jar files.
|
13 năm trước cách đây |
MELERIX
|
7f1a03041e
BETA/STABLE: Licenses & Docs now in: /doc/ by default.
|
13 năm trước cách đây |
Nik
|
07bc6ec10b
BETA: Adding more server shutdown log messages and a nice feature that tracks down methods' execution time and overall server shutdown time.
|
13 năm trước cách đây |
Nik
|
ee09e63804
BETA: Added some extras to L2TIntObjectHashMap and fixed a problem where server shutdown didnt run properly.
|
13 năm trước cách đây |
Nik
|
ffebdd285d
BETA: GameTimeController AIOOBE fix. I didnt got any problems again, but who knows, maybe they dont occur on plain test servers. Also, Im using TIntObjectHashMap with ReentrantLock instead of the custom one, just because here we need to read and write at the same time (iterate and remove) and if this is done via L2TIntObjectHashMap, you will pretty much get a deadlock (readlock has locked the iteration process and while iterating we remove an object, a writelock is called, but in order to proceed, the writelock waits the readlock to unlock... so you get pretty much infinite wait.)
|
13 năm trước cách đây |