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- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="3338" levels="1" name="Shield Master">
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- <skill id="3339" levels="1" name="Bard">
- <set name="power" val="0.0"/>
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- <skill id="3340" levels="1" name="Weapon Master">
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- <skill id="3341" levels="1" name="Force Master">
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- <skill id="3342" levels="1" name="Bow Master">
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- <skill id="3343" levels="1" name="Dagger Master">
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- <skill id="3344" levels="1" name="Wizard">
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- <skill id="3345" levels="1" name="Summoner">
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- </skill>
- <skill id="3346" levels="1" name="Healer">
- <set name="power" val="0.0"/>
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- </skill>
- <skill id="3347" levels="1" name="Enchanter">
- <set name="power" val="0.0"/>
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- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="3348" levels="1" name="Dynasty Breast Plate - Shield Master">
- <!-- Done by DJ MELERIX -->
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
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- <for>
- <sub order="0x40" stat="STR" val="2"/> <!-- Str -2 -->
- <add order="0x40" stat="CON" val="2"/> <!-- Con +2 -->
- <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.054"/> <!-- Physical Defense Power +5.4% -->
- <add order="0x40" stat="maxHp" val="492"/> <!-- Maximum HP +492 effect -->
- <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.92"/> <!-- Darkness resistance is increased +8 -->
- <mul order="0x30" stat="gainHp" val="1.03"/> <!-- received Heal is increased +3% -->
- <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.97"/> <!-- Shock resistance is increased +? --> <!-- Guessing -->
- </for>
- </skill>
- <skill id="3349" levels="1" name="Dynasty Breast Plate - Weapon Master">
- <!-- Done by DJ MELERIX -->
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <sub order="0x40" stat="CON" val="2"/> <!-- Con -2 -->
- <add order="0x40" stat="STR" val="2"/> <!-- Str +2 -->
- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.054"/> <!-- P. Atk +5.4% -->
- <add order="0x40" stat="maxHp" val="492"/> <!-- MaxHP +492 -->
- <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.92"/> <!-- Increase Darkness Resistance +8 -->
- <basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.03"/> <!-- Critical Damage Chance +? --> <!-- Guessing -->
- </for>
- </skill>
- <skill id="3350" levels="1" name="Dynasty Breast Plate - Force Master">
- <!-- Done by DJ MELERIX -->
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <sub order="0x40" stat="CON" val="2"/> <!-- Con -2 -->
- <add order="0x40" stat="STR" val="1"/> <!-- Str +1 -->
- <add order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- Dex +1 -->
- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.054"/> <!-- P. Atk. +5.4% -->
- <add order="0x40" stat="maxHp" val="492"/> <!-- Maximum HP +492 effect -->
- <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.92"/> <!-- Darkness resistance is increased by +8 -->
- <mul order="0x30" stat="MpConsumeRate" val="0.97"/> <!-- MP consumption of the active skill is decreased +? --> <!-- Guessing -->
- </for>
- </skill>
- <skill id="3351" levels="1" name="Dynasty Breast Plate - Bard">
- <!-- Done by DJ MELERIX -->
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <sub order="0x40" stat="CON" val="2"/> <!-- Con -2 -->
- <add order="0x40" stat="STR" val="2"/> <!-- Str +2 -->
- <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.054"/> <!-- Physical Defense Power +5.4% -->
- <add order="0x40" stat="maxHp" val="492"/> <!-- Maximum HP +492 effect -->
- <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.92"/> <!-- Darkness resistance is increased by +8 -->
- <mul order="0x30" stat="MpConsumeRate" val="0.97"/> <!-- MP consumption is decreased when song and dance skills are used +? --> <!-- Guessing -->
- </for>
- </skill>
- <skill id="3352" levels="1" name="Dynasty Leather Armor - Dagger Master">
- <!-- Done by DJ MELERIX -->
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <sub order="0x40" stat="CON" val="2"/> <!-- Con -2 -->
- <add order="0x40" stat="DEX" val="2"/> <!-- Dex +2 -->
- <add order="0x40" stat="rEvas" val="4.3"/> <!-- Evasion +4.3 -->
- <add order="0x40" stat="maxHp" val="492"/> <!-- Maximum HP +492 effect -->
- <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.92"/> <!-- Darkness resistance is increased by +8 -->
- <mul order="0x30" stat="rootVuln" val="0.97"/> <!-- Hold resistance +? --> <!-- Guessing -->
- <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.03"/> <!-- Atk. Spd. are increased +? --> <!-- Guessing -->
- </for>
- </skill>
- <skill id="3353" levels="1" name="Dynasty Leather Armor - Bow Master">
- <!-- Done by DJ MELERIX -->
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <sub order="0x40" stat="CON" val="2"/> <!-- Con -2 -->
- <add order="0x40" stat="DEX" val="2"/> <!-- Dex +2 -->
- <add order="0x40" stat="accCombat" val="4.3"/> <!-- Accuracy +4.3 -->
- <add order="0x40" stat="maxMp" val="321"/> <!-- Maximum MP +321 effect -->
- <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.92"/> <!-- Darkness resistance is increased by +8 -->
- <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.03"/> <!-- Atk. Spd. +? --> <!-- Guessing -->
- <add order="0x40" stat="regMp" val="3.0"/> <!-- MP recovery are increased +? --> <!-- Guessing -->
- </for>
- </skill>
- <skill id="3354" levels="1" name="Dynasty Tunic - Healer">
- <!-- Done by DJ MELERIX -->
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <sub order="0x40" stat="INT" val="2"/> <!-- Int -2 -->
- <add order="0x40" stat="MEN" val="2"/> <!-- Men +2 -->
- <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15"/> <!-- Casting Spd. +15% -->
- <add order="0x40" stat="maxMp" val="321"/> <!-- Maximum MP +321 -->
- <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.92"/> <!-- Increase Darkness Resistance +8 -->
- <mul order="0x30" stat="giveHp" val="1.03"/> <!-- increase amount of heal +? --> <!-- Guessing -->
- <mul order="0x30" stat="cancelVuln" val="1.03"/> <!-- increase magic cancel rate +? --> <!-- Guessing -->
- </for>
- </skill>
- <skill id="3355" levels="1" name="Dynasty Tunic - Enchanter">
- <!-- Done by DJ MELERIX -->
- <set name="power" val="0.0"/>
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- <set name="skillType" val="BUFF"/>
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- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <sub order="0x40" stat="INT" val="2"/> <!-- Int -2 -->
- <add order="0x40" stat="MEN" val="2"/> <!-- Men +2 -->
- <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15"/> <!-- Casting Spd. +15% -->
- <add order="0x40" stat="maxMp" val="321"/> <!-- Maximum MP +321 -->
- <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.92"/> <!-- Increase Darkness Resistance +8 -->
- <mul order="0x30" stat="MpConsumeRate" val="0.97"/> <!-- decrease MP consumption +? --> <!-- Guessing -->
- <mul order="0x30" stat="cancelVuln" val="0.97"/> <!-- decrease magic cancel rate +? --> <!-- Guessing -->
- </for>
- </skill>
- <skill id="3356" levels="1" name="Dynasty Tunic - Summoner">
- <!-- Done by DJ MELERIX -->
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <sub order="0x40" stat="INT" val="2"/> <!-- Int -2 -->
- <add order="0x40" stat="MEN" val="2"/> <!-- Men +2 -->
- <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15"/> <!-- Casting Spd. +15% -->
- <add order="0x40" stat="maxMp" val="321"/> <!-- Maximum MP +321 -->
- <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.92"/> <!-- Increase Darkness Resistance +8 -->
- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.03"/> <!-- increase P. Atk. +? --> <!-- Guessing -->
- <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.03"/> <!-- P. Def. +? --> <!-- Guessing -->
- </for>
- </skill>
- <skill id="3357" levels="1" name="Dynasty Tunic - Wizard">
- <!-- Done by DJ MELERIX -->
- <set name="power" val="0.0"/>
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- <set name="skillType" val="BUFF"/>
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- <for>
- <add order="0x40" stat="INT" val="2"/> <!-- Int +2 -->
- <add order="0x40" stat="WIT" val="1"/> <!-- Wit +1 -->
- <sub order="0x40" stat="MEN" val="2"/> <!-- Men -2 -->
- <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15"/> <!-- Casting Spd. +15% -->
- <add order="0x40" stat="maxMp" val="321"/> <!-- Maximum MP +321 -->
- <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.92"/> <!-- Increase Darkness Resistance +8 -->
- <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.97"/> <!-- increase stun resistance +? --> <!-- Guessing -->
- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.03"/> <!-- increase M. Atk +? --> <!-- Guessing -->
- </for>
- </skill>
- <skill id="3358" levels="1" name="Flag Equip">
- <set name="power" val="0.0"/>
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- <for>
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- </skill>
- <skill id="3359" levels="1" name="Transform Native">
- <set name="power" val="0.0"/>
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- </skill>
- <skill id="3360" levels="1" name="Cheap Shot">
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- <skill id="3361" levels="1" name="Release Agathion - Fortress">
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- <skill id="3362" levels="1" name="Traits Strengthen Necklace">
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- <skill id="3363" levels="1" name="Traits Strengthen Ring">
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- <skill id="3369" levels="1" name="Traits Strengthen Ring">
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- <skill id="3370" levels="1" name="Traits Strengthen Earring">
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- </skill>
- <skill id="3371" levels="1" name="Dynasty Resistance Necklace">
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- <skill id="3372" levels="1" name="Dynasty Resistance Ring">
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- <skill id="3373" levels="1" name="Dynasty Resistance Earring">
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- <skill id="3375" levels="1" name="Traits Strengthen Ring">
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- <skill id="3380" levels="1" name="Traits Strengthen Necklace">
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- <skill id="3381" levels="1" name="Traits Strengthen Ring">
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