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@@ -800,6 +800,9 @@
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<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="reuseDelay" val="43200000" />
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<set name="targetType" val="PC_BODY" />
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+ <cond>
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+ <player canResurrect="true" />
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+ </cond>
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<for>
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<effect name="Resurrection">
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@@ -1542,6 +1545,9 @@
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<set name="reuseDelay" val="86400000" />
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<set name="staticReuse" val="true" />
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<set name="targetType" val="SELF" />
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+ <cond>
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+ </cond>
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<for>
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<effect name="ResurrectionSpecial">
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@@ -1593,6 +1599,9 @@
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<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="reuseDelay" val="43200000" />
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<set name="targetType" val="PC_BODY" />
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+ <cond>
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+ <player canResurrect="true" />
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+ </cond>
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<for>
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<effect name="Resurrection">
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