.. |
ai
|
b4d71a8c7d
BETA: Cleanup all useless commends like //synchronized (blabla)
|
před 13 roky |
cache
|
2c30e8364b
HtmCache's map should be synchronized only if lazycache is running.
|
před 13 roky |
communitybbs
|
a731a3de61
L2World maps(_allPlayers, _allObjects, _petsInstance) reworked. They are now TIntObjectHashMap surrounded by ReentrantReadWriteLock working as synchronization. Keep in mind that FastMap<K,V>.shared() drains a lot of CPU usage, because the whole map is filled with synchronizations. ReentrantLock is much faster than synchronized and it does the same job, even better.
|
před 13 roky |
datatables
|
e35fec22ff
BETA: Using xml filter in zones and skill trees
|
před 13 roky |
geoeditorcon
|
87713a5a62
|
před 14 roky |
handler
|
87713a5a62
|
před 14 roky |
idfactory
|
e0937aa271
BETA: Implementation of Secondary Auth feature (by mrTJO)
|
před 14 roky |
instancemanager
|
e35fec22ff
BETA: Using xml filter in zones and skill trees
|
před 13 roky |
model
|
7f1af48c60
BETA: Support for Quest class to accept addTalkId(1, 2, 3, 4) instead of adding multiple times addTalkId and leave old declarations because of jython it converts them as int[] -_-
|
před 13 roky |
network
|
abf0686629
fix bug with offline craft after [4790],thx sam.jr
|
před 13 roky |
pathfinding
|
1e799a6ebb
BETA/STABLE: Memory Leak Fix (by JIV).
|
před 14 roky |
script
|
afaac1d7c9
BETA: Retail Like '''"Respawn Zones"''' by Nyaran.
|
před 13 roky |
scripting
|
87713a5a62
|
před 14 roky |
security
|
01b0b79c04
BETA: Updated getType() for ex client packets
|
před 14 roky |
skills
|
19e750a90c
BETA: L2PcInstance _reuseTimeStamps and _cubics use L2TIntObjectHashMap instead of shared fastmap :)
|
před 13 roky |
taskmanager
|
19e750a90c
BETA: L2PcInstance _reuseTimeStamps and _cubics use L2TIntObjectHashMap instead of shared fastmap :)
|
před 13 roky |
templates
|
b4d71a8c7d
BETA: Cleanup all useless commends like //synchronized (blabla)
|
před 13 roky |
util
|
b4d71a8c7d
BETA: Cleanup all useless commends like //synchronized (blabla)
|
před 13 roky |
Announcements.java
|
87713a5a62
|
před 14 roky |
CastleUpdater.java
|
87713a5a62
|
před 14 roky |
FortUpdater.java
|
87713a5a62
|
před 14 roky |
GameServer.java
|
afaac1d7c9
BETA: Retail Like '''"Respawn Zones"''' by Nyaran.
|
před 13 roky |
GameTimeController.java
|
e1cbedbddd
BETA: GameTimeController iteration fix.
|
před 13 roky |
GeoData.java
|
01b0b79c04
BETA: Updated getType() for ex client packets
|
před 14 roky |
GeoEngine.java
|
01b0b79c04
BETA: Updated getType() for ex client packets
|
před 14 roky |
GmListTable.java
|
87713a5a62
|
před 14 roky |
InstanceListManager.java
|
87713a5a62
|
před 14 roky |
Item.java
|
87713a5a62
|
před 14 roky |
ItemsAutoDestroy.java
|
87713a5a62
|
před 14 roky |
LoginServerThread.java
|
b4d71a8c7d
BETA: Cleanup all useless commends like //synchronized (blabla)
|
před 13 roky |
MonsterRace.java
|
87713a5a62
|
před 14 roky |
RecipeController.java
|
87713a5a62
|
před 14 roky |
SevenSigns.java
|
a731a3de61
L2World maps(_allPlayers, _allObjects, _petsInstance) reworked. They are now TIntObjectHashMap surrounded by ReentrantReadWriteLock working as synchronization. Keep in mind that FastMap<K,V>.shared() drains a lot of CPU usage, because the whole map is filled with synchronizations. ReentrantLock is much faster than synchronized and it does the same job, even better.
|
před 13 roky |
SevenSignsFestival.java
|
a731a3de61
L2World maps(_allPlayers, _allObjects, _petsInstance) reworked. They are now TIntObjectHashMap surrounded by ReentrantReadWriteLock working as synchronization. Keep in mind that FastMap<K,V>.shared() drains a lot of CPU usage, because the whole map is filled with synchronizations. ReentrantLock is much faster than synchronized and it does the same job, even better.
|
před 13 roky |
Shutdown.java
|
a731a3de61
L2World maps(_allPlayers, _allObjects, _petsInstance) reworked. They are now TIntObjectHashMap surrounded by ReentrantReadWriteLock working as synchronization. Keep in mind that FastMap<K,V>.shared() drains a lot of CPU usage, because the whole map is filled with synchronizations. ReentrantLock is much faster than synchronized and it does the same job, even better.
|
před 13 roky |
TaskPriority.java
|
87713a5a62
|
před 14 roky |
Territory.java
|
87713a5a62
|
před 14 roky |
ThreadPoolManager.java
|
87713a5a62
|
před 14 roky |
TradeController.java
|
87713a5a62
|
před 14 roky |