Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Zoey76 b83aa01c44 BETA: Reworking `L2World`: 11 ani în urmă
  Rumen Nikiforov b46b58c359 BETA: Punishment system rework: 12 ani în urmă
  Zoey76 e00b96a06a BETA: L2J Server's license update: 12 ani în urmă
  Zoey76 15293bcdbb BETA: Complete source formatting and cleanup. 12 ani în urmă
  Zoey76 1aa1414c65 BETA: JavaDocs for some classes. 13 ani în urmă
  Zoey76 b971719e72 BETA: Core cleanup: 13 ani în urmă
  Zoey76 b10bd8ba9d BETA: Misc fixes: 13 ani în urmă
  Zoey76 f6ea003acd BETA: Misc fixes: 13 ani în urmă
  Zoey76 6347de8e8c BETA: Henna, Initial Equipment and Class List rework: 13 ani în urmă
  Zoey76 f13c50bf9b BETA: Weekend bug fix madness: 13 ani în urmă
  Zoey76 0f1274b261 BETA: Misc fixes: 13 ani în urmă
  Zoey76 abc0d7d70f BETA: Unhardcoding Adena Id, use this constant PcInventory.ADENA_ID. 13 ani în urmă
  Nik 3b1e690575 BETA: How many times with your GM which is in message refusal mode you have PMed a person and expecting to recieve a PM from him? 13 ani în urmă
  Zoey76 2f9653e817 BETA: Enabling project specific JavaDoc settings: 13 ani în urmă
  Zoey76 5c8fea4cce BETA: Enabling some warnings, and respective fixes. 13 ani în urmă
  Nik a731a3de61 L2World maps(_allPlayers, _allObjects, _petsInstance) reworked. They are now TIntObjectHashMap surrounded by ReentrantReadWriteLock working as synchronization. Keep in mind that FastMap<K,V>.shared() drains a lot of CPU usage, because the whole map is filled with synchronizations. ReentrantLock is much faster than synchronized and it does the same job, even better. 13 ani în urmă
  Rumen Nikiforov da45199648 BETA: Possible Deadlock fix 13 ani în urmă
  mrTJO 6bb7a61af7 BETA: Unhardcoded Experience Table and Moved to DP XML (data/stats/experience.xml) 14 ani în urmă
  MELERIX 87713a5a62 14 ani în urmă