Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Nos b75179561e BETA: Updated most Comparators to use lambdas. 11 ani în urmă
  Nos f93890940c BETA: Reworked NPCs now are loaded from XML only. 11 ani în urmă
  Rumen Nikiforov fb629532b2 BETA: Renaming `IL2Procedure` to `IProcedure` 11 ani în urmă
  Nos a41b7343e0 BETA: Updated Copyrights year. 11 ani în urmă
  xban1x d8e17e1c77 BETA: Reworking PlayerEventStatus: 11 ani în urmă
  Zoey76 b83aa01c44 BETA: Reworking `L2World`: 11 ani în urmă
  Nos b28501c19d BETA: Reworked bypass validation. 11 ani în urmă
  Zoey76 a750985e47 BETA: Location improvements. 12 ani în urmă
  Zoey76 8d4ed7dd44 BETA: Minor cleanup. 12 ani în urmă
  Zoey76 ec9ae7d173 BETA: New implementation of SpawnTable. 12 ani în urmă
  Zoey76 86510d4a7f BETA: Using accessors for eventMob field. 12 ani în urmă
  Zoey76 e00b96a06a BETA: L2J Server's license update: 12 ani în urmă
  Rumen Nikiforov 2b8619d811 BETA: Minor cleanup. 12 ani în urmă
  Zoey76 c72ccb6b31 BETA: Resource leaks fixes. 13 ani în urmă
  Nik 707c6a0b35 BETA: L2Event fixes, thanks fakoykas. 13 ani în urmă
  Zoey76 b971719e72 BETA: Core cleanup: 13 ani în urmă
  Zoey76 1a293a6007 BETA: Classes rearranging: 13 ani în urmă
  Zoey76 59bdac0880 BETA: Getting rid of printStackTrace() 13 ani în urmă
  Nik dcef4476ab BETA: Fixing problems at L2Event when DATAPACK_ROOT isnt set in the config. (thanks nonom) 13 ani în urmă
  Nik c930544844 BETA: L2J Event Engine - managers unspawn and event dir fixes. 13 ani în urmă
  Rumen Nikiforov 546017fe94 And this happens when i must sleep but i don't. 13 ani în urmă
  Rumen Nikiforov 2c479b1d73 13 ani în urmă
  Rumen Nikiforov a2f0a17d79 BETA: L2Event typo fix dual box count 0 means disabled not 0 players per ip can register 13 ani în urmă
  Zoey76 2f9653e817 BETA: Enabling project specific JavaDoc settings: 13 ani în urmă
  Zoey76 5c8fea4cce BETA: Enabling some warnings, and respective fixes. 13 ani în urmă
  Nik a731a3de61 L2World maps(_allPlayers, _allObjects, _petsInstance) reworked. They are now TIntObjectHashMap surrounded by ReentrantReadWriteLock working as synchronization. Keep in mind that FastMap<K,V>.shared() drains a lot of CPU usage, because the whole map is filled with synchronizations. ReentrantLock is much faster than synchronized and it does the same job, even better. 13 ani în urmă
  mrTJO 01b0b79c04 BETA: Updated getType() for ex client packets 14 ani în urmă
  Nik 01f284cbb1 BETA: Using AntiFeedManager for L2Event also. 14 ani în urmă
  Nik 850398a886 BETA: Yeah, the ancient L2Event got reworked! Its now bulletproof against bugs :) You can now use it without worrying about bugs occuring cuz of it. 14 ani în urmă
  MELERIX 87713a5a62 14 ani în urmă