@@ -49,21 +49,27 @@ public final class Elementals
325, // Level 8
375, // Level 9
450, // Level 10
+ 475, // Level 11
+ 525, // Level 12
+ 600, // Level 13
Integer.MAX_VALUE // TODO: Higher stones
};
public final static int[] ARMOR_VALUES =
{
0, // Level 1
- 6, // Level 2
- 15, // Level 3
- 30, // Level 4
- 36, // Level 5
- 45, // Level 6
- 60, // Level 7
- 66, // Level 8
- 75, // Level 9
- 90, // Level 10
+ 12, // Level 2
+ 30, // Level 3
+ 60, // Level 4
+ 72, // Level 5
+ 90, // Level 6
+ 120, // Level 7
+ 132, // Level 8
+ 150, // Level 9
+ 180, // Level 10
+ 192, // Level 11
+ 210, // Level 12
+ 240, // Level 13