@@ -523,7 +523,7 @@ public abstract class Inventory extends ItemContainer
if (itemSkill.isActive())
{
- if (player.hasSkillReuse(itemSkill.getReuseHashCode()))
+ if (!player.hasSkillReuse(itemSkill.getReuseHashCode()))
int equipDelay = item.getEquipReuseDelay();
if (equipDelay > 0)