.. |
armorsets
|
c1190edee2
Reorganizing branch
|
10 ani în urmă |
augmentation
|
c1190edee2
Reorganizing branch
|
10 ani în urmă |
chars
|
c1190edee2
Reorganizing branch
|
10 ani în urmă |
fishing
|
c1190edee2
Reorganizing branch
|
10 ani în urmă |
items
|
a5cca7d534
DataPack for : Core
|
10 ani în urmă |
npcs
|
c1190edee2
Reorganizing branch
|
10 ani în urmă |
options
|
a5cca7d534
DataPack for : Core
|
10 ani în urmă |
pets
|
c1190edee2
Reorganizing branch
|
10 ani în urmă |
skills
|
e0c043f1e3
In skills tables must be defined at the top, the sets, then effects.
|
10 ani în urmă |
transformations
|
c1190edee2
Reorganizing branch
|
10 ani în urmă |
enchantHPBonus.xml
|
c1190edee2
Reorganizing branch
|
10 ani în urmă |
experience.xml
|
c1190edee2
Reorganizing branch
|
10 ani în urmă |
hennaList.xml
|
c1190edee2
Reorganizing branch
|
10 ani în urmă |
hitConditionBonus.xml
|
c1190edee2
Reorganizing branch
|
10 ani în urmă |
initialEquipment.xml
|
c1190edee2
Reorganizing branch
|
10 ani în urmă |
initialEquipmentEvent.xml
|
c1190edee2
Reorganizing branch
|
10 ani în urmă |
initialShortcuts.xml
|
c1190edee2
Reorganizing branch
|
10 ani în urmă |
statBonus.xml
|
c1190edee2
Reorganizing branch
|
10 ani în urmă |