1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391401411421431441451461471481491501511521531541551561571581591601611621631641651661671681691701711721731741751761771781791801811821831841851861871881891901911921931941951961971981992002012022032042052062072082092102112122132142152162172182192202212222232242252262272282292302312322332342352362372382392402412422432442452462472482492502512522532542552562572582592602612622632642652662672682692702712722732742752762772782792802812822832842852862872882892902912922932942952962972982993003013023033043053063073083093103113123133143153163173183193203213223233243253263273283293303313323333343353363373383393403413423433443453463473483493503513523533543553563573583593603613623633643653663673683693703713723733743753763773783793803813823833843853863873883893903913923933943953963973983994004014024034044054064074084094104114124134144154164174184194204214224234244254264274284294304314324334344354364374384394404414424434444454464474484494504514524534544554564574584594604614624634644654664674684694704714724734744754764774784794804814824834844854864874884894904914924934944954964974984995005015025035045055065075085095105115125135145155165175185195205215225235245255265275285295305315325335345355365375385395405415425435445455465475485495505515525535545555565575585595605615625635645655665675685695705715725735745755765775785795805815825835845855865875885895905915925935945955965975985996006016026036046056066076086096106116126136146156166176186196206216226236246256266276286296306316326336346356366376386396406416426436446456466476486496506516526536546556566576586596606616626636646656666676686696706716726736746756766776786796806816826836846856866876886896906916926936946956966976986997007017027037047057067077087097107117127137147157167177187197207217227237247257267277287297307317327337347357367377387397407417427437447457467477487497507517527537547557567577587597607617627637647657667677687697707717727737747757767777787797807817827837847857867877887897907917927937947957967977987998008018028038048058068078088098108118128138148158168178188198208218228238248258268278288298308318328338348358368378388398408418428438448458468478488498508518528538548558568578588598608618628638648658668678688698708718728738748758768778788798808818828838848858868878888898908918928938948958968978988999009019029039049059069079089099109119129139149159169179189199209219229239249259269279289299309319329339349359369379389399409419429439449459469479489499509519529539549559569579589599609619629639649659669679689699709719729739749759769779789799809819829839849859869879889899909919929939949959969979989991000100110021003100410051006100710081009101010111012101310141015101610171018101910201021102210231024102510261027102810291030103110321033103410351036103710381039104010411042104310441045104610471048104910501051105210531054105510561057105810591060106110621063106410651066106710681069107010711072107310741075107610771078 |
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- Lvl 1-3 - Regenerates MP.
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- <skill id="5201" levels="6" name="Pet Concentration">
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- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- Description(s):
- Lvl 1-2 - Temporarily lowers the probability of magic being canceled due to damage taken taken.
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- <skill id="5202" levels="12" name="Stun">
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- Description(s):
- Lvl 1-12 - Temporarily gets thrown into a state of shock and Immobilized.
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- <skill id="5203" levels="12" name="Fear">
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- Lvl 1-12 - Temporarily becomes overcome with fear and flees mindlessly.
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- Description(s):
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- <skill id="5206" levels="1" name="Decrease Speed">
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- Description(s):
- Curse of the Pig: Instantly reduces Speed. Effect 1.
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- <skill id="5207" levels="1" name="Decrease Atk. Spd.">
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- Curse of the Pig: Instantly reduces Atk. Spd. Effect 1.
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- <skill id="5208" levels="1" name="Event Wind walk">
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- Description(s):
- Temporarily increases Speed. Effect 2.
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- <skill id="5209" levels="1" name="Event Shield">
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- Description(s):
- Temporarily increases P. Def. Effect 3.
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- <skill id="5210" levels="1" name="Event Bless the body">
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- Description(s):
- Temporarily increases maximum HP. Effect 6.
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- </skill>
- <skill id="5211" levels="1" name="Event Vampiric rage">
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- Description(s):
- Uses damage inflicted upon an enemy to temporarily restore HP. Excludes damage inflicted by skill or remote attack. Effect 4.
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- <skill id="5212" levels="1" name="Event Regeneration">
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- Description(s):
- Temporarily increases ability to restore HP. Effect 3.
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- <skill id="5213" levels="1" name="Event Haste">
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- <skill id="5214" levels="1" name="Event Bless the soul">
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- Description(s):
- Temporarily increases maximum MP. Effect 6.
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- <skill id="5215" levels="1" name="Event Acumen">
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- Temporarily increases Casting Spd. Effect 3.
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- <skill id="5216" levels="1" name="Event Concentration">
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- <skill id="5217" levels="1" name="Event Empower">
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- <skill id="5218" levels="1" name="Production: Event Teleport">
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- <skill id="5219" levels="1" name="Stun of giant mutated animal">
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- Description(s):
- Curse of the Huge Pig: Target is temporarily stunned and immoblized.
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- <skill id="5220" levels="1" name="Fear of giant mutated animal">
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- Description(s):
- Curse of the Huge Pig: Target is temporarily overcome with fear, causing it to flee mindlessly.
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- <skill id="5221" levels="1" name="Balor - Physical Close Range Weak Point">
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- <skill id="5222" levels="1" name="Balor - Physical Long Range Weak Point">
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- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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- <skill id="5223" levels="1" name="Balor - Magic Weak Point">
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- <skill id="5224" levels="1" name="Berserk">
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- <skill id="5225" levels="1" name="Invincible">
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- <skill id="5226" levels="1" name="Imprison">
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- <skill id="5228" levels="1" name="Jump Attack">
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- <skill id="5229" levels="1" name="Strong Punch">
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- <skill id="5230" levels="1" name="Stun">
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- <skill id="5231" levels="1" name="Stun">
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- <skill id="5232" levels="1" name="Stun">
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- <skill id="5233" levels="1" name="Weight Spin Attack - Weak">
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- <skill id="5234" levels="1" name="Weight Spin Attack - Mid">
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- <skill id="5235" levels="1" name="Weight Spin Attack - Strong">
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- <skill id="5236" levels="1" name="Speed Up">
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- <skill id="5237" levels="1" name="Speed Down">
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- <skill id="5238" levels="1" name="Freezing">
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- <skill id="5239" levels="5" name="Event Timer">
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- </for>
- </skill>
- <skill id="5240" levels="1" name="Stun">
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- <skill id="5241" levels="1" name="Stun">
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- <skill id="5242" levels="1" name="Sickness">
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- <skill id="5243" levels="1" name="Blind">
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- <for>
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- </skill>
- <skill id="5244" levels="1" name="Physical Up">
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- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5245" levels="1" name="Magical Up">
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- <for>
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- </skill>
- <skill id="5246" levels="12" name="Boss Dark Explosion">
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- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5247" levels="12" name="Seed of Darkness">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5248" levels="12" name="Seed Explosion">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5249" levels="12" name="Boss Dark Circle">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5250" levels="1" name="Stun">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
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- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5251" levels="12" name="Poison">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5252" levels="12" name="Paralysis">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5253" levels="12" name="Bleed">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5254" levels="12" name="Invasion of Spirit">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5255" levels="12" name="Mana Burn">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5256" levels="1" name="Announcement of Death">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5257" levels="1" name="Death">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5258" levels="12" name="Mana Burn">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5259" levels="12" name="Fear">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5260" levels="12" name="Disarm">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5261" levels="1" name="Zombie">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5262" levels="12" name="NPC - Rise Shot">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5263" levels="12" name="NPC _ Chain Lightning">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5264" levels="12" name="Death Mark">
- <!--
- Description(s):
- Condition of being marked with the brand of darkness.
- -->
- <table name="#dmg"> 18 29 40 53 68 83 98 104 109 113 115 117</table>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="element" val="6"/> <!-- Dark -->
- <set name="skillType" val="DOT"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="castRange" val="600"/>
- <for>
- <effect count="20" name="DamOverTime" time="3" val="#dmg">
- <mul order="0x30" stat="pDef" val="0.77"/>
- <mul order="0x30" stat="mDef" val="0.90"/>
- <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="1.3"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5265" levels="12" name="NPC - Soul Emission">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5266" levels="12" name="Magical Backfire">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5267" levels="9" name="Trap Explosion">
- <!-- Needs retail value corrections, By Darki699 -->
- <table name="#magicLvl"> 28 36 44 48 52 56 60 68 74 </table> <!-- Guessing levels 3-9 -->
- <table name="#power"> 50.0 54.0 60.0 78.0 84.0 92.0 120.0 130.0 140.0 </table> <!-- Guessing -->
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="power" val="#power"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="600"/>
- <set name="effectRange" val="600"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5268" levels="6" name="Poison">
- <!-- Needs retail value corrections, By Darki699 -->
- <table name="#dmg"> 54 72 93 114 132 144 </table>
- <table name="#magicLvl"> 49 55 60 64 68 72 </table>
- <table name="#power"> 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0 </table>
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="power" val="#power"/>
- <set name="lvlDepend" val="1"/>
- <set name="target" val="TARGET_AURA"/>
- <set name="skillRadius" val="200"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="skillType" val="POISON"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <effect count="10" name="DamOverTime" time="3" val="#dmg" abnormal="poison"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5269" levels="6" name="Slow Trap">
- <!-- By Darki699 -->
- <table name="#magicLvl"> 52 58 62 66 70 74 </table>
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="power" val="80"/>
- <set name="lvlDepend" val="2"/>
- <set name="target" val="TARGET_AURA"/>
- <set name="skillRadius" val="200"/>
- <set name="reuseDelay" val="7000"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="skillType" val="DEBUFF"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Debuff" time="30" val="0">
- <mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.75"/>
- <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.75"/>
- <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="0.75"/>
- <mul order="0x30" stat="mReuse" val="1.15"/>
- <mul order="0x30" stat="pReuse" val="1.15"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5270" levels="5" name="Flash Trap">
- <!-- By Darki699 -->
- <table name="#magicLvl"> 55 60 64 68 72 </table>
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="power" val="80"/>
- <set name="lvlDepend" val="2"/>
- <set name="target" val="TARGET_AURA"/>
- <set name="skillRadius" val="200"/>
- <set name="skillType" val="STUN"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Stun" time="9" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun"/>
- <effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5271" levels="8" name="Hold">
- <!-- By Darki699 -->
- <table name="#magicLvl"> 40 46 52 58 62 66 70 74 </table>
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="power" val="80"/>
- <set name="lvlDepend" val="2"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="skillType" val="ROOT"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="600"/>
- <set name="effectRange" val="600"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Root" time="30" val="0" stackOrder="1" stackType="Root"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5272" levels="6" name="Decoy Provocation">
- <table name="#mpConsume"> 50 51 53 54 55 57</table>
- <table name="#magicLvl"> 38 39 40 41 42 43</table>
- <table name="#power"> 2000.0 2800.0 3600.0 4400.0 5200.0 6000.0</table>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="power" val="#power"/>
- <set name="target" val="TARGET_AURA"/>
- <set name="skillRadius" val="200"/>
- <set name="reuseDelay" val="1500"/>
- <set name="hitTime" val="1200"/>
- <set name="skillType" val="AGGDAMAGE"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <effect count="1" name="TargetMe" time="1" val="0"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5273" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5274" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Long Range Attack">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5275" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Close Range Attack">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5276" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Long Range Attack">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5277" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Fire">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5278" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Fire">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5279" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Close Range Attack - Fire">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5280" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Long Range Attack - Fire">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5281" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Water">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5282" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Water">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5283" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Close Range Attack - Water">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5284" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Long Range Attack - Water">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5285" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Close Range Attack - Wind">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="5286" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Wind">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
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