2300-2399.xml 33 KB

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  2. <list>
  3. <skill id="2300" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
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  5. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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  8. <for>
  9. </for>
  10. </skill>
  11. <skill id="2301" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
  12. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
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  16. <for>
  17. </for>
  18. </skill>
  19. <skill id="2302" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
  20. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  21. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  22. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  23. <set name="castRange" val="-1"/>
  24. <for>
  25. </for>
  26. </skill>
  27. <skill id="2303" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
  28. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
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  32. <for>
  33. </for>
  34. </skill>
  35. <skill id="2304" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
  36. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  37. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  38. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
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  40. <for>
  41. </for>
  42. </skill>
  43. <skill id="2305" levels="1" name="Primeval Potion">
  44. <!--
  45. Needs to be finished.
  46. Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
  47. Description(s):
  48. Improves resistance to various poisons and anesthetics that originate on the Primeval Isle.
  49. -->
  50. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
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  52. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
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  54. <for>
  55. </for>
  56. </skill>
  57. <skill id="2306" levels="3" name="Primeval Crystals">
  58. <!--
  59. Description(s):
  60. Lvl 1 Name - Blue Primeval Crystal
  61. Lvl 2 Name - Green Primeval Crystal
  62. Lvl 3 Name - Red Primeval Crystal
  63. -->
  64. <table name="#power"> 50000 100000 200000 </table>
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  70. <set name="power" val="#power"/>
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  72. <set name="skillType" val="GIVE_SP"/>
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  74. <for>
  75. </for>
  76. </skill>
  77. <skill id="2307" levels="1" name="Remove Petrification Scroll">
  78. <!--
  79. Needs to be finished.
  80. Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
  81. Description(s):
  82. none
  83. -->
  84. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
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  90. </skill>
  91. <skill id="2308" levels="36" name="Event Item">
  92. <!--
  93. Needs to be finished.
  94. Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
  95. Description(s):
  96. Lvl 1-36 Name - Event Item
  97. -->
  98. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  99. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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  103. </for>
  104. </skill>
  105. <skill id="2309" levels="1" name="Pig Chest">
  106. <!--
  107. Needs to be finished.
  108. Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
  109. Description(s):
  110. Lvl 1 - none
  111. -->
  112. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  113. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  114. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  115. <set name="castRange" val="-1"/>
  116. <for>
  117. </for>
  118. </skill>
  119. <skill id="2310" levels="1" name="Scroll of Guidance - Event Use">
  120. <!--
  121. Description(s):
  122. Lvl 1 - Increases Accuracy. Effect 3.
  123. -->
  124. <set name="power" val="0.0"/>
  125. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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  127. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  128. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
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  130. <set name="effectRange" val="-1"/>
  131. <for>
  132. <effect count="1" name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="5" stackType="hit_up">
  133. <add order="0x40" stat="accCombat" val="4"/>
  134. </effect>
  135. </for>
  136. </skill>
  137. <skill id="2311" levels="1" name="Scroll of Death Whisper - Event Use">
  138. <!--
  139. Description(s):
  140. Lvl 1 - Increases critical attack power. Effect 3.
  141. -->
  142. <set name="power" val="0.0"/>
  143. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  144. <set name="hitTime" val="4000"/>
  145. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  146. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
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  148. <set name="effectRange" val="-1"/>
  149. <for>
  150. <effect count="1" name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.5" stackType="cAtk">
  151. <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.5"/>
  152. </effect>
  153. </for>
  154. </skill>
  155. <skill id="2312" levels="1" name="Scroll of Focus - Event Use">
  156. <!--
  157. Description(s):
  158. Lvl 1 - Increases critical attack rate. Effect 3.
  159. -->
  160. <set name="power" val="0.0"/>
  161. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  162. <set name="hitTime" val="4000"/>
  163. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  164. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  165. <set name="castRange" val="-1"/>
  166. <set name="effectRange" val="-1"/>
  167. <for>
  168. <effect name="Buff" time="3600" count="1" val="0" stackOrder="1.3" stackType="rCrit">
  169. <basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3"/>
  170. </effect>
  171. </for>
  172. </skill>
  173. <skill id="2313" levels="1" name="Scroll of Acumen - Event Use">
  174. <!--
  175. Description(s):
  176. Lvl 1 - Increases Casting Spd. Effect 3.
  177. -->
  178. <set name="power" val="0.0"/>
  179. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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  181. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  182. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
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  185. <for>
  186. <effect name="Buff" time="3600" count="1" val="0" stackOrder="1.3" stackType="mAtkSpeedUp">
  187. <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3"/>
  188. </effect>
  189. </for>
  190. </skill>
  191. <skill id="2314" levels="1" name="Scroll of Haste - Event Use">
  192. <!--
  193. Description(s):
  194. Lvl 1 - Increases Atk. Spd. Effect 2.
  195. -->
  196. <set name="power" val="0.0"/>
  197. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  198. <set name="hitTime" val="4000"/>
  199. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  200. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  201. <set name="castRange" val="-1"/>
  202. <set name="effectRange" val="-1"/>
  203. <for>
  204. <effect name="Buff" time="3600" count="1" val="0" stackOrder="1.33" stackType="attack_time_down">
  205. <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.33"/>
  206. </effect>
  207. </for>
  208. </skill>
  209. <skill id="2315" levels="1" name="Scroll of Agility - Event Use">
  210. <!--
  211. Description(s):
  212. Lvl 1 - Increases Evasion. Effect 3.
  213. -->
  214. <set name="power" val="0.0"/>
  215. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  216. <set name="hitTime" val="4000"/>
  217. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  218. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  219. <set name="castRange" val="-1"/>
  220. <set name="effectRange" val="-1"/>
  221. <for>
  222. <effect name="Buff" time="3600" count="1" val="0" stackOrder="8" stackType="rEvas">
  223. <add order="0x40" stat="rEvas" val="4"/>
  224. </effect>
  225. </for>
  226. </skill>
  227. <skill id="2316" levels="1" name="Scroll of Empower - Event Use">
  228. <!--
  229. Description(s):
  230. Lvl 1 - Increases M. Atk. Effect 3.
  231. -->
  232. <set name="power" val="0.0"/>
  233. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  234. <set name="hitTime" val="4000"/>
  235. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  236. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  237. <set name="castRange" val="-1"/>
  238. <set name="effectRange" val="-1"/>
  239. <for>
  240. <effect name="Buff" time="3600" count="1" val="0" stackOrder="1.75" stackType="ma_up">
  241. <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.75"/>
  242. </effect>
  243. </for>
  244. </skill>
  245. <skill id="2317" levels="1" name="Scroll of Might - Event Use">
  246. <!--
  247. Description(s):
  248. Lvl 1 - Increases P. Atk. Effect 3.
  249. -->
  250. <set name="power" val="0.0"/>
  251. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  252. <set name="hitTime" val="4000"/>
  253. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  254. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  255. <set name="castRange" val="-1"/>
  256. <set name="effectRange" val="-1"/>
  257. <for>
  258. <effect name="Buff" time="3600" count="1" val="0" stackOrder="1.15" stackType="pa_up">
  259. <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15"/>
  260. </effect>
  261. </for>
  262. </skill>
  263. <skill id="2318" levels="1" name="Scroll of Wind Walk - Event Use">
  264. <!--
  265. Description(s):
  266. Lvl 1 - Increases Speed. Effect 2.
  267. -->
  268. <set name="power" val="0.0"/>
  269. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  270. <set name="hitTime" val="4000"/>
  271. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  272. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  273. <set name="castRange" val="-1"/>
  274. <set name="effectRange" val="-1"/>
  275. <for>
  276. <effect name="Buff" time="3600" count="1" val="0" stackOrder="33" stackType="speed_up">
  277. <add order="0x40" stat="runSpd" val="33"/>
  278. </effect>
  279. </for>
  280. </skill>
  281. <skill id="2319" levels="1" name="Scroll of Shield - Event Use">
  282. <!--
  283. Description(s):
  284. Lvl 1 - Increases P. Def. Effect 3.
  285. -->
  286. <set name="power" val="0.0"/>
  287. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  288. <set name="hitTime" val="4000"/>
  289. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  290. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  291. <set name="castRange" val="-1"/>
  292. <set name="effectRange" val="-1"/>
  293. <for>
  294. <effect name="Buff" time="3600" count="1" val="0" stackOrder="1.15" stackType="pd_up">
  295. <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15"/>
  296. </effect>
  297. </for>
  298. </skill>
  299. <skill id="2320" levels="1" name="Blessed Scroll of Escape - Event Use">
  300. <!--
  301. Needs to be finished.
  302. Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
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  310. <for>
  311. </for>
  312. </skill>
  313. <skill id="2321" levels="1" name="Blessed Scroll of Resurrection - Event Use">
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  328. <skill id="2322" levels="1" name="Chest Key - For Events Only">
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  330. Needs to be finished.
  331. Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
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  342. <skill id="2323" levels="1" name="Red Sage's Stone">
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  356. <skill id="2324" levels="1" name="Blue Sage's Stone">
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  370. <skill id="2325" levels="1" name="Orange Sage's Stone">
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  384. <skill id="2326" levels="1" name="Black Sage's Stone">
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  398. <skill id="2327" levels="1" name="White Sage's Stone">
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  411. </skill>
  412. <skill id="2328" levels="1" name="Green Sage's Stone">
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  426. <skill id="2329" levels="4" name="Fire Stone">
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  433. </skill>
  434. <skill id="2330" levels="4" name="Water Stone">
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  442. <skill id="2331" levels="4" name="Wind Stone">
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  450. <skill id="2332" levels="4" name="Earth Stone">
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  458. <skill id="2333" levels="4" name="Divine Stone">
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  466. <skill id="2334" levels="4" name="Dark Stone">
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  472. </for>
  473. </skill>
  474. <skill id="2335" levels="1" name="Fire Resist Potion">
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  481. <for>
  482. <effect count="1" name="Buff" time="600" val="0" stackOrder="1" stackType="fireVuln">
  483. <mul order="0x30" stat="fireVuln" val="0.2"/> <!-- Needs retail value check -->
  484. </effect>
  485. </for>
  486. </skill>
  487. <skill id="2336" levels="1" name="Water Resist Potion">
  488. <set name="hitTime" val="100"/>
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  490. <set name="skillType" val="BUFF"/>
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  494. <for>
  495. <effect count="1" name="Buff" time="600" val="0" stackOrder="1" stackType="waterVuln">
  496. <mul order="0x30" stat="waterVuln" val="0.2"/> <!-- Needs retail value check -->
  497. </effect>
  498. </for>
  499. </skill>
  500. <skill id="2337" levels="1" name="Wind Resist Potion">
  501. <set name="hitTime" val="100"/>
  502. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  503. <set name="skillType" val="BUFF"/>
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  505. <set name="castRange" val="-1"/>
  506. <set name="isPotion" val="true"/>
  507. <for>
  508. <effect count="1" name="Buff" time="600" val="0" stackOrder="1" stackType="windVuln">
  509. <mul order="0x30" stat="windVuln" val="0.2"/> <!-- Needs retail value check -->
  510. </effect>
  511. </for>
  512. </skill>
  513. <skill id="2338" levels="1" name="Earth Resist Potion">
  514. <set name="hitTime" val="100"/>
  515. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  516. <set name="skillType" val="BUFF"/>
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  520. <for>
  521. <effect count="1" name="Buff" time="600" val="0" stackOrder="1" stackType="earthVuln">
  522. <mul order="0x30" stat="earthVuln" val="0.2"/> <!-- Needs retail value check -->
  523. </effect>
  524. </for>
  525. </skill>
  526. <skill id="2339" levels="1" name="Holy Resist Potion">
  527. <set name="hitTime" val="100"/>
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  533. <for>
  534. <effect count="1" name="Buff" time="600" val="0" stackOrder="1" stackType="holyVuln">
  535. <mul order="0x30" stat="holyVuln" val="0.2"/> <!-- Needs retail value check -->
  536. </effect>
  537. </for>
  538. </skill>
  539. <skill id="2340" levels="1" name="Unholy Resist Potion">
  540. <set name="hitTime" val="100"/>
  541. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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  545. <set name="isPotion" val="true"/>
  546. <for>
  547. <effect count="1" name="Buff" time="600" val="0" stackOrder="1" stackType="darkVuln">
  548. <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.2"/> <!-- Needs retail value check -->
  549. </effect>
  550. </for>
  551. </skill>
  552. <skill id="2341" levels="1" name="Caravan's Secret Medicine">
  553. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  554. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  555. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  556. <set name="castRange" val="-1"/>
  557. <for>
  558. </for>
  559. </skill>
  560. <skill id="2342" levels="1" name="Ballista Bomb">
  561. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  562. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  563. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  564. <set name="castRange" val="-1"/>
  565. <for>
  566. </for>
  567. </skill>
  568. <skill id="2343" levels="1" name="Gate Key of Kamael">
  569. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  570. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  571. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  572. <set name="castRange" val="-1"/>
  573. <for>
  574. </for>
  575. </skill>
  576. <skill id="2344" levels="1" name="Gate Key of Records">
  577. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  578. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  579. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  580. <set name="castRange" val="-1"/>
  581. <for>
  582. </for>
  583. </skill>
  584. <skill id="2345" levels="1" name="Gate Key of Observation">
  585. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  586. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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  588. <set name="castRange" val="-1"/>
  589. <for>
  590. </for>
  591. </skill>
  592. <skill id="2346" levels="1" name="Gate Key of Specula">
  593. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  594. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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  596. <set name="castRange" val="-1"/>
  597. <for>
  598. </for>
  599. </skill>
  600. <skill id="2347" levels="1" name="Enuma Elish Key">
  601. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  602. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  603. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
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  605. <for>
  606. </for>
  607. </skill>
  608. <skill id="2348" levels="1" name="Prahnah Key">
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  612. <set name="castRange" val="-1"/>
  613. <for>
  614. </for>
  615. </skill>
  616. <skill id="2349" levels="1" name="Gate Key of Arvitaire">
  617. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  618. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  619. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
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  621. <for>
  622. </for>
  623. </skill>
  624. <skill id="2350" levels="1" name="Leopold Key">
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  629. <for>
  630. </for>
  631. </skill>
  632. <skill id="2351" levels="1" name="Gate Key of Prediction">
  633. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
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  639. </skill>
  640. <skill id="2352" levels="1" name="Gate Key of Nornil">
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  645. <for>
  646. </for>
  647. </skill>
  648. <skill id="2353" levels="1" name="Nornil's Power">
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  655. </skill>
  656. <skill id="2354" levels="1" name="Gate Key of Darkness">
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  663. </skill>
  664. <skill id="2355" levels="1" name="Gate Key of Destruction">
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  672. <skill id="2356" levels="1" name="Gate Key of Blood">
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  680. <skill id="2357" levels="1" name="Fiery Demon Blood">
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  687. </skill>
  688. <skill id="2358" levels="1" name="Holy Water">
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  695. </skill>
  696. <skill id="2359" levels="1" name="Magic Bottle">
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  704. <skill id="2360" levels="1" name="Water Dragon Claw">
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  710. </for>
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  712. <skill id="2361" levels="1" name="Evolving Wolf's Food">
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  720. <skill id="2362" levels="1" name="Prison Gate Key">
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  728. <skill id="2363" levels="1" name="Underground Warehouse Key">
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  744. <skill id="2365" levels="1" name="Scroll of Fortress">
  745. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  746. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  747. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  748. <set name="castRange" val="-1"/>
  749. <for>
  750. </for>
  751. </skill>
  752. <skill id="2366" levels="1" name="Blue Coral Key">
  753. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  754. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  755. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  756. <set name="castRange" val="-1"/>
  757. <for>
  758. </for>
  759. </skill>
  760. <skill id="2367" levels="1" name="Red Coral Key">
  761. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  762. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  763. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  764. <set name="castRange" val="-1"/>
  765. <for>
  766. </for>
  767. </skill>
  768. <skill id="2368" levels="1" name="Spirit of the Lake">
  769. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  770. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  771. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  772. <set name="castRange" val="-1"/>
  773. <for>
  774. </for>
  775. </skill>
  776. <skill id="2369" levels="1" name="Water Dragon Scale">
  777. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  778. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  779. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  780. <set name="castRange" val="-1"/>
  781. <for>
  782. </for>
  783. </skill>
  784. <skill id="2370" levels="1" name="Scroll of Transformation - Pig">
  785. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  786. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  787. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  788. <set name="castRange" val="-1"/>
  789. <for>
  790. </for>
  791. </skill>
  792. <skill id="2371" levels="1" name="Transform Sealbook - Onyx Beast">
  793. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  794. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  795. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  796. <set name="castRange" val="-1"/>
  797. <for>
  798. </for>
  799. </skill>
  800. <skill id="2372" levels="1" name="Transform Sealbook - Death Blader">
  801. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  802. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  803. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  804. <set name="castRange" val="-1"/>
  805. <for>
  806. </for>
  807. </skill>
  808. <skill id="2373" levels="1" name="Transform Sealbook - Grail Apostle">
  809. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  810. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  811. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  812. <set name="castRange" val="-1"/>
  813. <for>
  814. </for>
  815. </skill>
  816. <skill id="2374" levels="1" name="Transform Sealbook - Unicorn">
  817. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  818. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  819. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  820. <set name="castRange" val="-1"/>
  821. <for>
  822. </for>
  823. </skill>
  824. <skill id="2375" levels="1" name="Transform Sealbook - Lilim Knight">
  825. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  826. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  827. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  828. <set name="castRange" val="-1"/>
  829. <for>
  830. </for>
  831. </skill>
  832. <skill id="2376" levels="1" name="Transform Sealbook - Golem Guardian">
  833. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  834. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  835. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  836. <set name="castRange" val="-1"/>
  837. <for>
  838. </for>
  839. </skill>
  840. <skill id="2377" levels="1" name="Transform Sealbook - Inferno Drake">
  841. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  842. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  843. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  844. <set name="castRange" val="-1"/>
  845. <for>
  846. </for>
  847. </skill>
  848. <skill id="2378" levels="1" name="Transform Sealbook - Dragon Bomber">
  849. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  850. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  851. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  852. <set name="castRange" val="-1"/>
  853. <for>
  854. </for>
  855. </skill>
  856. <skill id="2379" levels="1" name="Wind">
  857. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  858. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  859. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  860. <set name="castRange" val="-1"/>
  861. <for>
  862. </for>
  863. </skill>
  864. <skill id="2380" levels="1" name="Shield">
  865. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  866. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  867. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  868. <set name="castRange" val="-1"/>
  869. <for>
  870. </for>
  871. </skill>
  872. <skill id="2381" levels="1" name="Magic Barrier">
  873. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  874. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  875. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  876. <set name="castRange" val="-1"/>
  877. <for>
  878. </for>
  879. </skill>
  880. <skill id="2382" levels="1" name="Bless Shield">
  881. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  882. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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  884. <set name="castRange" val="-1"/>
  885. <for>
  886. </for>
  887. </skill>
  888. <skill id="2383" levels="1" name="Haste">
  889. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  890. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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  892. <set name="castRange" val="-1"/>
  893. <for>
  894. </for>
  895. </skill>
  896. <skill id="2384" levels="1" name="Acumen">
  897. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  898. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  899. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  900. <set name="castRange" val="-1"/>
  901. <for>
  902. </for>
  903. </skill>
  904. <skill id="2385" levels="1" name="Empower">
  905. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
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  908. <set name="castRange" val="-1"/>
  909. <for>
  910. </for>
  911. </skill>
  912. <skill id="2386" levels="1" name="Divine Power">
  913. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  914. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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  917. <for>
  918. </for>
  919. </skill>
  920. <skill id="2387" levels="1" name="Might">
  921. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  922. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  923. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
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  925. <for>
  926. </for>
  927. </skill>
  928. <skill id="2388" levels="1" name="Might">
  929. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  930. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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  932. <set name="castRange" val="-1"/>
  933. <for>
  934. </for>
  935. </skill>
  936. <skill id="2389" levels="1" name="Guidance">
  937. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  938. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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  940. <set name="castRange" val="-1"/>
  941. <for>
  942. </for>
  943. </skill>
  944. <skill id="2390" levels="1" name="Berserker Spirit">
  945. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
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  949. <for>
  950. </for>
  951. </skill>
  952. <skill id="2391" levels="1" name="Clarity">
  953. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  954. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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  956. <set name="castRange" val="-1"/>
  957. <for>
  958. </for>
  959. </skill>
  960. <skill id="2392" levels="1" name="Blessed Scroll of Battlefield Escape">
  961. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
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  966. </for>
  967. </skill>
  968. <skill id="2393" levels="1" name="Blessed Scroll of Battlefield Resurrection">
  969. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  970. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  971. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  972. <set name="castRange" val="-1"/>
  973. <for>
  974. </for>
  975. </skill>
  976. <skill id="2394" levels="1" name="Scroll of Battlefield Transformation">
  977. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  978. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  979. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  980. <set name="castRange" val="-1"/>
  981. <for>
  982. </for>
  983. </skill>
  984. <skill id="2395" levels="1" name="Lesser Battlefield Healing Potion">
  985. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  986. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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  988. <set name="castRange" val="-1"/>
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  991. </skill>
  992. <skill id="2396" levels="1" name="Mental Potion">
  993. <!-- by Z0mbie! -->
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  1001. <set name="isPotion" val="true"/>
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  1008. </effect>
  1009. </for>
  1010. </skill>
  1011. <skill id="2397" levels="1" name="Medusa Potion">
  1012. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  1013. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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  1015. <set name="castRange" val="-1"/>
  1016. <for>
  1017. </for>
  1018. </skill>
  1019. <skill id="2398" levels="1" name="Instant Haste Potion">
  1020. <!-- Done by DJ MELERIX -->
  1021. <!-- Need Future Core Support for: "Can only be used in Siege and Fortress war." -->
  1022. <set name="power" val="0.0"/>
  1023. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  1024. <set name="skillType" val="BUFF"/>
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  1030. <for>
  1031. <effect name="Buff" time="1200" count="1" val="0" stackOrder="33" stackType="speed_up">
  1032. <add order="0x40" stat="runSpd" val="33"/>
  1033. </effect>
  1034. </for>
  1035. </skill>
  1036. <skill id="2399" levels="1" name="Capture Rope">
  1037. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  1038. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  1039. <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  1040. <set name="castRange" val="-1"/>
  1041. <for>
  1042. </for>
  1043. </skill>
  1044. </list>