2200-2299.xml 30 KB

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  59. <skill id="2207" levels="3" name="Item - Black Treasue Box">
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  83. <skill id="2210" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor">
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  91. <skill id="2211" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor">
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  99. <skill id="2212" levels="1" name="Item - Blessed Scroll of Enchant Armor">
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  118. <skill id="2214" levels="6" name="Scroll of Escape to Talking Island">
  119. <!-- skill levels are 1-5 & 10 ... names correspond with 2213 levels -->
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  242. <skill id="2229" levels="8" name="Treasure Chest Key">
  243. <table name="#itemConsume">6665 6666 6667 6668 6669 6670 6671 6672</table>
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  254. <for>
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  256. </skill>
  257. <skill id="2230" levels="1" name="Item - Theme Sound Crystal">
  258. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
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  262. <for>
  263. </for>
  264. </skill>
  265. <skill id="2231" levels="1" name="Amulet: Protection of Valakas">
  266. <!-- Done by DJ MELERIX -->
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  278. <for>
  279. <effect name="Buff" time="1200" count="1" val="0" stackOrder="1" stackType="valakas_item">
  280. <!-- <mul order="0x30" stat="valakasVuln" val="0.89"/> REQUIRE CORE SUPPORT -->
  281. </effect>
  282. </for>
  283. </skill>
  284. <skill id="2232" levels="1" name="Amulet: Slay Valakas">
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  286. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  287. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  288. <set name="castRange" val="-1"/>
  289. <for>
  290. </for>
  291. </skill>
  292. <skill id="2233" levels="1" name="Amulet: Flames of Valakas">
  293. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  294. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  295. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  296. <set name="castRange" val="-1"/>
  297. <for>
  298. </for>
  299. </skill>
  300. <skill id="2234" levels="1" name="Soul Breaking Arrow">
  301. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  302. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  303. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  304. <set name="castRange" val="-1"/>
  305. <for>
  306. </for>
  307. </skill>
  308. <skill id="2235" levels="1" name="Anteroom Door Key">
  309. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  310. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  311. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  312. <set name="castRange" val="-1"/>
  313. <for>
  314. </for>
  315. </skill>
  316. <skill id="2236" levels="1" name="Chapel Door Key">
  317. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  318. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  319. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  320. <set name="castRange" val="-1"/>
  321. <for>
  322. </for>
  323. </skill>
  324. <skill id="2237" levels="1" name="Altar Door Key">
  325. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  326. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  327. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  328. <set name="castRange" val="-1"/>
  329. <for>
  330. </for>
  331. </skill>
  332. <skill id="2238" levels="1" name="Room of Splendor Key">
  333. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  334. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  335. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  336. <set name="castRange" val="-1"/>
  337. <for>
  338. </for>
  339. </skill>
  340. <skill id="2239" levels="1" name="Petrifaction Scroll">
  341. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  342. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  343. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  344. <set name="castRange" val="-1"/>
  345. <for>
  346. </for>
  347. </skill>
  348. <skill id="2240" levels="1" name="Hot Spring Nectar">
  349. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  350. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  351. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  352. <set name="castRange" val="-1"/>
  353. <for>
  354. </for>
  355. </skill>
  356. <skill id="2241" levels="1" name="Hot Spring Mineral Water">
  357. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  358. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  359. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  360. <set name="castRange" val="-1"/>
  361. <for>
  362. </for>
  363. </skill>
  364. <skill id="2242" levels="1" name="Hot Spring Fountain Water">
  365. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  366. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  367. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  368. <set name="castRange" val="-1"/>
  369. <for>
  370. </for>
  371. </skill>
  372. <skill id="2243" levels="1" name="Hot Spring Sulfur">
  373. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  374. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  375. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  376. <set name="castRange" val="-1"/>
  377. <for>
  378. </for>
  379. </skill>
  380. <skill id="2244" levels="1" name="Herb of Life">
  381. <!-- Orignally done by ettore85a -->
  382. <set name="power" val="15"/>
  383. <set name="hitTime" val="100"/>
  384. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  385. <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT"/>
  386. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  387. <set name="castRange" val="-1"/>
  388. <set name="isPotion" val="true"/>
  389. <for>
  390. </for>
  391. </skill>
  392. <skill id="2245" levels="1" name="Herb of Mana">
  393. <!-- Orignally done by ettore85a -->
  394. <set name="power" val="12"/>
  395. <set name="hitTime" val="100"/>
  396. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  397. <set name="skillType" val="MANAHEAL_PERCENT"/>
  398. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  399. <set name="castRange" val="-1"/>
  400. <set name="isPotion" val="true"/>
  401. <for>
  402. </for>
  403. </skill>
  404. <skill id="2246" levels="1" name="Herb of Power">
  405. <!-- Orignally done by ettore85a -->
  406. <set name="power" val="0.0"/>
  407. <set name="hitTime" val="100"/>
  408. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  409. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  410. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  411. <set name="buffDuration" val="120000"/>
  412. <set name="castRange" val="-1"/>
  413. <set name="isPotion" val="true"/>
  414. <for>
  415. <effect name="Buff" time="120" val="0" stackOrder="1.14" stackType="pa_up">
  416. <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15"/>
  417. </effect>
  418. </for>
  419. </skill>
  420. <skill id="2247" levels="1" name="Herb of Magic">
  421. <!-- Orignally done by ettore85a -->
  422. <set name="power" val="0.0"/>
  423. <set name="hitTime" val="100"/>
  424. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  425. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  426. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  427. <set name="buffDuration" val="120000"/>
  428. <set name="castRange" val="-1"/>
  429. <set name="isPotion" val="true"/>
  430. <for>
  431. <effect name="Buff" time="120" val="0" stackOrder="1.74" stackType="ma_up">
  432. <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.75"/>
  433. </effect>
  434. </for>
  435. </skill>
  436. <skill id="2248" levels="1" name="Bless of Fire">
  437. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  438. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  439. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  440. <set name="castRange" val="-1"/>
  441. <for>
  442. </for>
  443. </skill>
  444. <skill id="2249" levels="1" name="Bless of Water">
  445. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  446. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  447. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  448. <set name="castRange" val="-1"/>
  449. <for>
  450. </for>
  451. </skill>
  452. <skill id="2250" levels="1" name="Bless of Wind">
  453. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  454. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  455. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  456. <set name="castRange" val="-1"/>
  457. <for>
  458. </for>
  459. </skill>
  460. <skill id="2251" levels="1" name="Bless of Earth">
  461. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  462. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  463. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  464. <set name="castRange" val="-1"/>
  465. <for>
  466. </for>
  467. </skill>
  468. <skill id="2252" levels="1" name="Bless of Darkness">
  469. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  470. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  471. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  472. <set name="castRange" val="-1"/>
  473. <for>
  474. </for>
  475. </skill>
  476. <skill id="2253" levels="1" name="Bless of Sacredness">
  477. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  478. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  479. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  480. <set name="castRange" val="-1"/>
  481. <for>
  482. </for>
  483. </skill>
  484. <skill id="2254" levels="3" name="Crystal of Fire">
  485. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  486. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  487. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  488. <set name="castRange" val="-1"/>
  489. <for>
  490. </for>
  491. </skill>
  492. <skill id="2255" levels="3" name="Crystal of Water">
  493. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  494. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  495. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  496. <set name="castRange" val="-1"/>
  497. <for>
  498. </for>
  499. </skill>
  500. <skill id="2256" levels="3" name="Crystal of Wind">
  501. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  502. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  503. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  504. <set name="castRange" val="-1"/>
  505. <for>
  506. </for>
  507. </skill>
  508. <skill id="2257" levels="3" name="Crystal of Earth">
  509. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  510. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  511. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  512. <set name="castRange" val="-1"/>
  513. <for>
  514. </for>
  515. </skill>
  516. <skill id="2258" levels="3" name="Crystal of Darkness">
  517. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  518. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  519. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  520. <set name="castRange" val="-1"/>
  521. <for>
  522. </for>
  523. </skill>
  524. <skill id="2259" levels="3" name="Crystal of Sacredness">
  525. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  526. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  527. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  528. <set name="castRange" val="-1"/>
  529. <for>
  530. </for>
  531. </skill>
  532. <skill id="2260" levels="1" name="Key of Riddles">
  533. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  534. <set name="skillType" val="CREATE_ITEM"/>
  535. <set name="hitTime" val="500"/>
  536. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  537. <set name="itemConsumeId" val="8058" />
  538. <set name="itemConsumeCount" val="1"/>
  539. <set name="create_item_id" val="8059"/>
  540. <set name="create_item_count" val="1"/>
  541. <set name="castRange" val="-1"/>
  542. <set name="effectRange" val="-1"/>
  543. <for>
  544. </for>
  545. </skill>
  546. <skill id="2261" levels="9" name="Item - Hard Green Fish">
  547. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  548. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  549. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  550. <set name="castRange" val="-1"/>
  551. <for>
  552. </for>
  553. </skill>
  554. <skill id="2262" levels="9" name="Item - Hard Jade Fish">
  555. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  556. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  557. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  558. <set name="castRange" val="-1"/>
  559. <for>
  560. </for>
  561. </skill>
  562. <skill id="2263" levels="9" name="Item - Hard Blue Fish">
  563. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  564. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  565. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  566. <set name="castRange" val="-1"/>
  567. <for>
  568. </for>
  569. </skill>
  570. <skill id="2264" levels="9" name="Item - Hard Yellow Fish">
  571. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  572. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  573. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  574. <set name="castRange" val="-1"/>
  575. <for>
  576. </for>
  577. </skill>
  578. <skill id="2265" levels="9" name="Item - Hard Orange Fish">
  579. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  580. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  581. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  582. <set name="castRange" val="-1"/>
  583. <for>
  584. </for>
  585. </skill>
  586. <skill id="2266" levels="9" name="Item - Hard Violet Fish">
  587. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  588. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  589. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  590. <set name="castRange" val="-1"/>
  591. <for>
  592. </for>
  593. </skill>
  594. <skill id="2267" levels="9" name="Item - Hard Red Fish">
  595. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  596. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  597. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  598. <set name="castRange" val="-1"/>
  599. <for>
  600. </for>
  601. </skill>
  602. <skill id="2268" levels="9" name="Item - Hard White Fish">
  603. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  604. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  605. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  606. <set name="castRange" val="-1"/>
  607. <for>
  608. </for>
  609. </skill>
  610. <skill id="2269" levels="9" name="Item - Hard Black Fish">
  611. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  612. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  613. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  614. <set name="castRange" val="-1"/>
  615. <for>
  616. </for>
  617. </skill>
  618. <skill id="2270" levels="7" name="Item - Adventurer Box">
  619. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  620. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  621. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  622. <set name="castRange" val="-1"/>
  623. <for>
  624. </for>
  625. </skill>
  626. <skill id="2271" levels="1" name="Item - Hot Spring Fish">
  627. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  628. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  629. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  630. <set name="castRange" val="-1"/>
  631. <for>
  632. </for>
  633. </skill>
  634. <skill id="2272" levels="1" name="Item - Fight Song Crystal">
  635. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  636. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  637. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  638. <set name="castRange" val="-1"/>
  639. <for>
  640. </for>
  641. </skill>
  642. <skill id="2273" levels="1" name="Item - Red Devil Support Box">
  643. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  644. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  645. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  646. <set name="castRange" val="-1"/>
  647. <for>
  648. </for>
  649. </skill>
  650. <skill id="2274" levels="9" name="Fisherman's Potion">
  651. <table name="#power"> 2 5 8 11 14 17 20 23 26 </table>
  652. <set name="power" val="#power"/>
  653. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  654. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  655. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  656. <set name="buffDuration" val="3600000"/>
  657. <set name="castRange" val="-1"/>
  658. <set name="isPotion" val="true"/>
  659. <for>
  660. <effect name="Buff" time="3600" count="1" val="0" stackOrder="20" stackType="fishPot" />
  661. </for>
  662. </skill>
  663. <skill id="2275" levels="1" name="Fishing Potion">
  664. <set name="power" val="0.0"/>
  665. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  666. <set name="skillType" val="NEGATE"/>
  667. <set name="isPotion" val="true"/>
  668. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  669. <set name="castRange" val="-1"/>
  670. <set name="negatePower" val="-1"/>
  671. <set name="negateId" val="2274"/>
  672. <for>
  673. </for>
  674. </skill>
  675. <skill id="2276" levels="1" name="Dewdrop of Destruction">
  676. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  677. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  678. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  679. <set name="castRange" val="-1"/>
  680. <for>
  681. </for>
  682. </skill>
  683. <skill id="2277" levels="6" name="Event Gift Box">
  684. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  685. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  686. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  687. <set name="castRange" val="-1"/>
  688. <for>
  689. </for>
  690. </skill>
  691. <skill id="2278" levels="3" name="Herb of Life">
  692. <table name="#power"> 15 25 100 </table>
  693. <set name="power" val="#power"/>
  694. <set name="hitTime" val="100"/>
  695. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  696. <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT"/>
  697. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  698. <set name="castRange" val="-1"/>
  699. <set name="isPotion" val="true"/>
  700. <for>
  701. </for>
  702. </skill>
  703. <skill id="2279" levels="3" name="Herb of Mana">
  704. <table name="#power"> 12 18 100 </table>
  705. <set name="power" val="#power"/>
  706. <set name="hitTime" val="100"/>
  707. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  708. <set name="skillType" val="MANAHEAL_PERCENT"/>
  709. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  710. <set name="castRange" val="-1"/>
  711. <set name="isPotion" val="true"/>
  712. <for>
  713. </for>
  714. </skill>
  715. <skill id="2280" levels="1" name="Herb of Power">
  716. <set name="power" val="0.0"/>
  717. <set name="hitTime" val="100"/>
  718. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  719. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  720. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  721. <set name="buffDuration" val="120000"/>
  722. <set name="castRange" val="-1"/>
  723. <set name="isPotion" val="true"/>
  724. <for>
  725. <effect name="Buff" time="120" val="0" stackOrder="1.14" stackType="pa_up">
  726. <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15"/>
  727. </effect>
  728. </for>
  729. </skill>
  730. <skill id="2281" levels="1" name="Herb of Magic">
  731. <set name="power" val="0.0"/>
  732. <set name="hitTime" val="100"/>
  733. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  734. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  735. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  736. <set name="buffDuration" val="120000"/>
  737. <set name="castRange" val="-1"/>
  738. <set name="isPotion" val="true"/>
  739. <for>
  740. <effect name="Buff" time="120" val="0" stackOrder="1.74" stackType="ma_up">
  741. <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.75"/>
  742. </effect>
  743. </for>
  744. </skill>
  745. <skill id="2282" levels="1" name="Herb of Atk. Spd.">
  746. <set name="power" val="0.0"/>
  747. <set name="hitTime" val="100"/>
  748. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  749. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  750. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  751. <set name="buffDuration" val="120000"/>
  752. <set name="castRange" val="-1"/>
  753. <set name="isPotion" val="true"/>
  754. <for>
  755. <effect count="1" name="Buff" time="120" val="0" stackOrder="1.32" stackType="attack_time_down">
  756. <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.33"/>
  757. </effect>
  758. </for>
  759. </skill>
  760. <skill id="2283" levels="1" name="Herb of Casting Spd.">
  761. <set name="power" val="0.0"/>
  762. <set name="hitTime" val="100"/>
  763. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  764. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  765. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  766. <set name="buffDuration" val="120000"/>
  767. <set name="castRange" val="-1"/>
  768. <set name="isPotion" val="true"/>
  769. <for>
  770. <effect count="1" name="Buff" time="120" val="0" stackOrder="1.29" stackType="mAtkSpeedUp">
  771. <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.30"/>
  772. </effect>
  773. </for>
  774. </skill>
  775. <skill id="2284" levels="1" name="Herb of Critical Attack">
  776. <set name="power" val="0.0"/>
  777. <set name="hitTime" val="100"/>
  778. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  779. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  780. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  781. <set name="buffDuration" val="120000"/>
  782. <set name="castRange" val="-1"/>
  783. <set name="isPotion" val="true"/>
  784. <for>
  785. <effect count="1" name="Buff" time="120" val="0" stackOrder="1.29" stackType="rCrit">
  786. <basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.30"/>
  787. </effect>
  788. </for>
  789. </skill>
  790. <skill id="2285" levels="1" name="Herb of Speed">
  791. <set name="power" val="0.0"/>
  792. <set name="hitTime" val="100"/>
  793. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  794. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  795. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  796. <set name="buffDuration" val="120000"/>
  797. <set name="castRange" val="-1"/>
  798. <set name="isPotion" val="true"/>
  799. <for>
  800. <effect count="1" name="Buff" time="120" val="0" stackOrder="32" stackType="speed_up">
  801. <add order="0x40" stat="runSpd" val="33"/>
  802. </effect>
  803. </for>
  804. </skill>
  805. <skill id="2286" levels="6" name="Scroll: Recovery">
  806. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  807. <set name="skillType" val="BUFF"/>
  808. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  809. <set name="castRange" val="-1"/>
  810. <set name="effectRange" val="-1"/>
  811. <for>
  812. </for>
  813. </skill>
  814. <skill id="2287" levels="6" name="Elixir of Life">
  815. <table name="#power"> 800 1000 1200 1600 2000 2300 </table>
  816. <set name="power" val="#power"/>
  817. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  818. <set name="skillType" val="HEAL_STATIC"/>
  819. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  820. <set name="buffDuration" val="300000"/>
  821. <set name="reuseDelay" val="300000"/>
  822. <set name="hitTime" val="0"/>
  823. <set name="castRange" val="-1"/>
  824. <set name="isPotion" val="true"/>
  825. </skill>
  826. <skill id="2288" levels="6" name="Elixir of Mental Strength">
  827. <table name="#power"> 75 125 175 250 350 420 </table>
  828. <set name="power" val="#power"/>
  829. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  830. <set name="skillType" val="MANAHEAL"/>
  831. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  832. <set name="buffDuration" val="300000"/>
  833. <set name="reuseDelay" val="300000"/>
  834. <set name="hitTime" val="0"/>
  835. <set name="castRange" val="-1"/>
  836. <set name="isPotion" val="true"/>
  837. </skill>
  838. <skill id="2289" levels="6" name="Elixir of CP">
  839. <table name="#power"> 250 400 600 800 1000 1200 </table>
  840. <set name="power" val="#power"/>
  841. <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  842. <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL"/>
  843. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  844. <set name="buffDuration" val="300000"/>
  845. <set name="reuseDelay" val="300000"/>
  846. <set name="hitTime" val="0"/>
  847. <set name="castRange" val="-1"/>
  848. <set name="isPotion" val="true"/>
  849. </skill>
  850. <skill id="2290" levels="1" name="Halloween Box">
  851. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  852. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  853. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  854. <set name="castRange" val="-1"/>
  855. <for>
  856. </for>
  857. </skill>
  858. <skill id="2291" levels="1" name="Facelifting Potion">
  859. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  860. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  861. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  862. <set name="castRange" val="-1"/>
  863. <for>
  864. </for>
  865. </skill>
  866. <skill id="2292" levels="1" name="Facelifting Potion">
  867. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  868. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  869. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  870. <set name="castRange" val="-1"/>
  871. <for>
  872. </for>
  873. </skill>
  874. <skill id="2293" levels="1" name="Facelifting Potion">
  875. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  876. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  877. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  878. <set name="castRange" val="-1"/>
  879. <for>
  880. </for>
  881. </skill>
  882. <skill id="2294" levels="1" name="Dye Potion">
  883. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  884. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  885. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  886. <set name="castRange" val="-1"/>
  887. <for>
  888. </for>
  889. </skill>
  890. <skill id="2295" levels="1" name="Dye Potion">
  891. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  892. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  893. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  894. <set name="castRange" val="-1"/>
  895. <for>
  896. </for>
  897. </skill>
  898. <skill id="2296" levels="1" name="Dye Potion">
  899. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  900. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  901. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  902. <set name="castRange" val="-1"/>
  903. <for>
  904. </for>
  905. </skill>
  906. <skill id="2297" levels="1" name="Dye Potion">
  907. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  908. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  909. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  910. <set name="castRange" val="-1"/>
  911. <for>
  912. </for>
  913. </skill>
  914. <skill id="2298" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
  915. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  916. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  917. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  918. <set name="castRange" val="-1"/>
  919. <for>
  920. </for>
  921. </skill>
  922. <skill id="2299" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
  923. <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  924. <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  925. <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  926. <set name="castRange" val="-1"/>
  927. <for>
  928. </for>
  929. </skill>
  930. </list>