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- <skill id="1402" levels="5" name="Major Group Heal" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
- <table name="#ench1Power"> 1173 1176 1179 1182 1186 1189 1192 1195 1199 1202 1205 1208 1212 1215 1218 1221 1224 1228 1231 123 1237 1241 1244 1247 1250 1254 1257 1260 1263 1267 </table>
- <table name="#ench2MpConsume"> 233 231 227 225 221 218 215 212 208 206 202 198 196 192 190 186 183 180 177 173 171 167 165 161 157 155 151 148 145 142 </table>
- <table name="#mpConsume"> 189 199 214 228 239 </table>
- <table name="#power"> 902 979 1050 1115 1170 </table>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="itemConsumeId" val="3031"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="4"/>
- <set name="power" val="#power"/>
- <!-- reuse time needs verifying... left this high to be safe -->
- <set name="reuseDelay" val="19000"/>
- <set name="hitTime" val="7000"/>
- <set name="skillRadius" val="1000"/>
- <set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
- <set name="skillType" val="HEAL"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <enchant1 name="power" val="#ench1Power"/>
- <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
- </skill>
- <skill id="1403" levels="1" name="Summon Friend">
- <set name="target" val="TARGET_PARTY_MEMBER"/>
- <set name="skillType" val="SUMMON_FRIEND"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="mpConsume" val="180"/>
- <set name="hitTime" val="15000"/>
- <set name="reuseDelay" val="20000"/>
- <set name="castRange" val="-2"/>
- <set name="effectRange" val="-2"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1404" levels="1" name="Word of Invitation">
- <set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
- <set name="skillRadius" val="-1"/>
- <set name="skillType" val="SUMMON_FRIEND"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="itemConsumeId" val="3031"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="3"/>
- <set name="mpConsume" val="320"/>
- <set name="hitTime" val="15000"/>
- <set name="reuseDelay" val="60000"/>
- <set name="castRange" val="-2"/>
- <set name="effectRange" val="-2"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1405" levels="4" name="Divine Inspiration">
- <!-- Increases the number of buffs you can receive. -->
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="skillType" val="COREDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1406" levels="1" name="Summon Feline King">
- <!--
- Needs to be verified.
- Description(s):
- Summons Feline King. Requires 2 Crystals: A-Grade. Consumes 1 additional crystal at 14 regular intervals. Takes away 10% of earned Exp.
- -->
- <table name="#mpConsume_Init"> 30 </table> <!-- Guessing -->
- <table name="#mpConsume"> 114 </table> <!-- Guessing -->
- <table name="#itemConsumeCount"> 2 </table>
- <table name="#itemConsumeCountOT"> 1 </table>
- <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="itemConsumeId" val="1461"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount"/>
- <set name="itemConsumeIdOT" val="1461"/>
- <set name="itemConsumeCountOT" val="#itemConsumeCountOT"/>
- <set name="itemConsumeSteps" val="14"/>
- <set name="summonTotalLifeTime" val="3600000"/>
- <set name="summonTimeLostIdle" val="500"/>
- <set name="summonTimeLostActive" val="1000"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="reuseDelay" val="20000"/> <!-- Guessing -->
- <set name="hitTime" val="15000"/>
- <set name="skillType" val="SUMMON"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <!-- Summon-specific -->
- <table name="#npcIds"> 14836 </table>
- <set name="npcId" val="#npcIds"/>
- <set name="expPenalty" val="0.0"/>
- <set name="isCubic" val="false"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1407" levels="1" name="Summon Magnus the Unicorn">
- <!--
- Needs to be verified.
- Description(s):
- Summons Magnus the Unicorn. Requires 2 Crystals: A-Grade. Consumes 1 additional crystal at 14 regular intervals. Takes away 10% of earned Exp.
- -->
- <table name="#mpConsume_Init"> 30 </table> <!-- Guessing -->
- <table name="#mpConsume"> 114 </table> <!-- Guessing -->
- <table name="#itemConsumeCount"> 2 </table>
- <table name="#itemConsumeCountOT"> 1 </table>
- <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="itemConsumeId" val="1461"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount"/>
- <set name="itemConsumeIdOT" val="1461"/>
- <set name="itemConsumeCountOT" val="#itemConsumeCountOT"/>
- <set name="itemConsumeSteps" val="14"/>
- <set name="summonTotalLifeTime" val="3600000"/>
- <set name="summonTimeLostIdle" val="500"/>
- <set name="summonTimeLostActive" val="1000"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="reuseDelay" val="20000"/> <!-- Guessing -->
- <set name="hitTime" val="15000"/>
- <set name="skillType" val="SUMMON"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <!-- Summon-specific -->
- <table name="#npcIds"> 14837 </table>
- <set name="npcId" val="#npcIds"/>
- <set name="expPenalty" val="0.0"/>
- <set name="isCubic" val="false"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1408" levels="1" name="Summon Spectral Lord">
- <!--
- Needs to be verified.
- Description(s):
- Summons Spectral Lord. Requires 2 Crystals: A-Grade. Consumes 1 additional crystal at 14 regular intervals. Takes away 10% of earned Exp.
- -->
- <table name="#mpConsume_Init"> 30 </table> <!-- Guessing -->
- <table name="#mpConsume"> 114 </table> <!-- Guessing -->
- <table name="#itemConsumeCount"> 2 </table>
- <table name="#itemConsumeCountOT"> 1 </table>
- <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="itemConsumeId" val="1461"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount"/>
- <set name="itemConsumeIdOT" val="1461"/>
- <set name="itemConsumeCountOT" val="#itemConsumeCountOT"/>
- <set name="itemConsumeSteps" val="14"/>
- <set name="summonTotalLifeTime" val="3600000"/>
- <set name="summonTimeLostIdle" val="500"/>
- <set name="summonTimeLostActive" val="1000"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="reuseDelay" val="20000"/> <!-- Guessing -->
- <set name="hitTime" val="15000"/>
- <set name="skillType" val="SUMMON"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <!-- Summon-specific -->
- <table name="#npcIds"> 14838 </table>
- <set name="npcId" val="#npcIds"/>
- <set name="expPenalty" val="0.0"/>
- <set name="isCubic" val="false"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1409" levels="1" name="Cleanse">
- <!--
- Description(s):
- Cancels your target's debuffs. Consumes 1 Einhasad Holy Water.
- -->
- <set name="itemConsumeId" val="8874"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="1"/>
- <set name="mpInitialConsume" val="21"/> <!-- Guessing -->
- <set name="mpConsume" val="58"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="reuseDelay" val="35000"/>
- <set name="hitTime" val="4000"/>
- <set name="skillType" val="CANCEL_DEBUFF"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="600"/>
- <set name="effectRange" val="1100"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1410" levels="1" name="Salvation">
- <!--
- Description(s):
- Revives target from death and restores them to full health, retaining all buff/debuff effects except for Noblesse Blessing and Lucky Charm. Consumes 2 Einhasad Holy Water.
- -->
- <set name="magicLvl" val="79"/>
- <set name="mpConsume" val="87"/>
- <set name="itemConsumeId" val="8874"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="2"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="reuseDelay" val="3600000"/>
- <set name="hitTime" val="4000"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="400"/>
- <set name="effectRange" val="900"/>
- <for>
- <effect count="1" name="PhoenixBless" time="3600" val="0"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1411" levels="1" name="Mystic Immunity">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- Description(s):
- Makes a target temporarily immune to buffs/debuffs.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1412" levels="1" name="Spell Turning">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- Description(s):
- Cancels a nearby target's magic casting.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1413" levels="1" name="Magnus' Chant">
- <!--
- Allows the Ancient Soul of Magnus to temporarily possess a party member. Consumes 40 Spirit Ores.
- -->
- <set name="itemConsumeId" val="3031"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="40"/>
- <set name="mpInitialConsume" val="59"/> <!-- Guessing -->
- <set name="mpConsume" val="287"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
- <set name="skillRadius" val="1000"/>
- <set name="reuseDelay" val="1200000"/> <!-- Guessing -->
- <set name="hitTime" val="2500"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="1" stackType="multi_buff"> <!-- Does it stacks with CoV ? -->
- <mul order="0x30" stat="regMp" val="1.5"/>
- <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.20"/>
- <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.30"/>
- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.30"/>
- <mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.20"/>
- <mul order="0x30" stat="MpConsumeRate" val="0.80"/>
- <mul order="0x30" stat="mCritRate" val="1.2"/> <!-- Guessing -->
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1414" levels="1" name="Victories of Pa'agrio">
- <!--
- Allows the Ancient Hero's Soul to temporarily possesses an alliance member. Consumes 40 Spirit Ores.
- -->
- <set name="itemConsumeId" val="3031"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="40"/>
- <set name="mpInitialConsume" val="57"/>
- <set name="mpConsume" val="284"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_CLAN"/>
- <set name="skillRadius" val="1000"/>
- <set name="reuseDelay" val="1200000"/>
- <set name="hitTime" val="2500"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="1" stackType="multi_buff">
- <!-- This skills seems to be exacly same as CoV but it applies on ally -->
- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1"/>
- <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2"/>
- <basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.2"/>
- <add order="0x40" stat="accCombat" val="4"/>
- <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2"/>
- <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.2"/>
- <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.2"/>
- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.20"/>
- <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.20"/>
- <mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.8"/>
- <mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.20"/>
- <mul order="0x30" stat="debuffVuln" val="0.8"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1415" levels="1" name="Pa'agrio's Emblem">
- <!--
- Description(s):
- Temporarily increases an alliance member's resistance to buff cancelling and de-buff attacks. Effect 3.
- -->
- <!-- All the values here are guessed (taken from Chant of Spirit and other clan buffs) -->
- <set name="mpInitialConsume" val="56"/>
- <set name="mpConsume" val="228"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_CLAN"/>
- <set name="skillRadius" val="400"/>
- <set name="reuseDelay" val="20000"/>
- <set name="hitTime" val="2500"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <set name="aggroPoints" val="666"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1" stackType="cancelVuln">
- <mul stat="cancelVuln" val="0.7" order="0x30"/>
- <mul order="0x30" stat="debuffVuln" val="0.8"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1416" levels="1" name="Pa'agrio's Fist">
- <!--
- Increases an alliance member's maximum CP and fully restores it. Consumes 20 Spirit Ores.
- -->
- <set name="mpInitialConsume" val="57"/> <!-- Guessing -->
- <set name="mpConsume" val="284"/>
- <set name="itemConsumeId" val="3031"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="20"/>
- <set name="power" val="800"/>
- <set name="target" val="TARGET_CLAN"/>
- <set name="skillRadius" val="1000"/>
- <set name="reuseDelay" val="200000"/> <!-- Guessing -->
- <set name="hitTime" val="2500"/>
- <set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0">
- <add order="0x40" stat="maxCp" val="800"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1417" levels="5" name="Aura Flash">
- <table name="#itemConsumeCount"> 2 2 3 3 4 </table>
- <table name="#magicLvl"> 58 62 66 70 74 </table>
- <table name="#mpConsume"> 54 58 62 65 69 </table>
- <table name="#power"> 49 53 58 61 65 </table>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <set name="hitTime" val="1000"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="itemConsumeId" val="3031"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount"/>
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="power" val="#power"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="reuseDelay" val="10000"/>
- <set name="skillRadius" val="200"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="target" val="TARGET_AURA"/>
- <for>
- <effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1418" levels="1" name="Celestial Shield">
- <!--
- Description(s):
- Protects your target using holy powers, making it temporarily invincible.
- -->
- <set name="mpConsume" val="60"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="hitTime" val="4000"/>
- <set name="reuseDelay" val="2600000"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="400"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Invincible" time="10" val="0"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1419" levels="1" name="Volcano">
- <!--
- Consecutive strikes inflict a great amount of fire damage. You cannot move while casting the magic, and additional MP is consumed every time the effect is produced. Level 3 or higher Spell Force required. Consumes 1 Magic Symbol.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_GROUND"/>
- <set name="skillType" val="SIGNET_CASTTIME"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="hitTime" val="16000"/>
- <set name="reuseDelay" val="300000"/>
- <set name="castRange" val="900"/>
- <set name="skillRadius" val="180"/>
- <set name="magicLvl" val="80"/>
- <set name="effectNpcId" val="13025"/>
- <set name="offensive" val="True"/>
- <set name="effectId" val="5130"/>
- <set name="element" val="2"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="power" val="200"/>
- <set name="itemConsumeId" val="8876"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="1"/>
- <set name="mpInitialConsume" val="36"/>
- <set name="mpConsume" val="36"/>
- <cond msg="Proper SpellForces required.">
- <player spell_force="3"/>
- </cond>
- <for>
- <effect self="1" count="9" name="SignetMDam" time="2" val="0"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1420" levels="1" name="Cyclone">
- <!--
- Consecutive strikes inflict a great amount of wind damage. You cannot move while casting the magic, and additional MP is consumed every time the effect is produced. Level 3 or higher Spell Force required. Consumes 1 Magic Symbol.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_GROUND"/>
- <set name="skillType" val="SIGNET_CASTTIME"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="hitTime" val="16000"/>
- <set name="reuseDelay" val="300000"/>
- <set name="castRange" val="900"/>
- <set name="skillRadius" val="180"/>
- <set name="magicLvl" val="80"/>
- <set name="offensive" val="True"/>
- <set name="element" val="1"/>
- <set name="effectNpcId" val="13025"/>
- <set name="effectId" val="5132"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="power" val="200"/>
- <set name="itemConsumeId" val="8876"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="1"/>
- <set name="mpInitialConsume" val="36"/>
- <set name="mpConsume" val="36"/>
- <cond msg="Proper SpellForces required.">
- <player spell_force="3"/>
- </cond>
- <for>
- <effect self="1" count="9" name="SignetMDam" time="2" val="0"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1421" levels="1" name="Raging Waves">
- <!--
- Consecutive strikes inflict a great amount of water damage. You cannot move while casting the magic, and additional MP is consumed every time the effect is produced. Level 3 or higher Spell Force required. Consumes 1 Magic Symbol.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_GROUND"/>
- <set name="skillType" val="SIGNET_CASTTIME"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="hitTime" val="16000"/>
- <set name="reuseDelay" val="300000"/>
- <set name="castRange" val="900"/>
- <set name="skillRadius" val="180"/>
- <set name="magicLvl" val="80"/>
- <set name="effectNpcId" val="13025"/>
- <set name="offensive" val="True"/>
- <set name="effectId" val="5131"/>
- <set name="element" val="3"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="power" val="200"/>
- <set name="itemConsumeId" val="8876"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="1"/>
- <set name="mpInitialConsume" val="36"/>
- <set name="mpConsume" val="36"/>
- <cond msg="Proper SpellForces required.">
- <player spell_force="3"/>
- </cond>
- <for>
- <effect self="1" count="9" name="SignetMDam" time="2" val="0"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1422" levels="1" name="Day of Doom">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- Description(s):
- Generates a signet that produces a strong curse that decreases all abilities. Applies to all targets within the affected area. The effect disappears if you leave the area. Level 3 or higher Spell Force required. Consumes 1 Magic Symbol.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1423" levels="1" name="Gehenna">
- <!--
- Consecutive strikes inflict a great amount of dark damage. You cannot move while casting the magic, and additional MP is consumed every time the effect is produced. Level 3 or higher Spell Force required. Consumes 1 Magic Symbol.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_GROUND"/>
- <set name="skillType" val="SIGNET_CASTTIME"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="hitTime" val="16000"/>
- <set name="reuseDelay" val="300000"/>
- <set name="castRange" val="900"/>
- <set name="skillRadius" val="180"/>
- <set name="magicLvl" val="80"/>
- <set name="effectNpcId" val="13025"/>
- <set name="offensive" val="True"/>
- <set name="effectId" val="5133"/>
- <set name="element" val="6"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="power" val="200"/>
- <set name="itemConsumeId" val="8876"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="1"/>
- <set name="mpInitialConsume" val="36"/>
- <set name="mpConsume" val="36"/>
- <cond msg="Proper SpellForces required.">
- <player spell_force="3"/>
- </cond>
- <for>
- <effect self="1" count="9" name="SignetMDam" time="2" val="0"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1424" levels="1" name="Anti-Summoning Field">
- <!--
- enerates a signet that sends a servitor to another dimension at regular intervals. Applies to all servitors in the affected area. Level 2 or higher Spell Force required. Consumes 1 Magic Symbol.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_GROUND"/>
- <set name="skillType" val="SIGNET"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="hitTime" val="5000"/>
- <set name="reuseDelay" val="300000"/>
- <set name="castRange" val="900"/>
- <set name="skillRadius" val="180"/>
- <set name="magicLvl" val="80"/>
- <set name="effectNpcId" val="13020"/>
- <set name="effectId" val="5134"/>
- <set name="offensive" val="True"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="power" val="200"/>
- <set name="itemConsumeId" val="8876"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="1"/>
- <set name="mpInitialConsume" val="70"/>
- <set name="mpConsume" val="70"/>
- <cond msg="Proper SpellForces required.">
- <player spell_force="2"/>
- </cond>
- <for>
- <effect count="6" name="SignetAntiSummon" time="5" val="0"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1425" levels="1" name="Purification Field">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- Description(s):
- Cancels all debuff of nearby allies. Level 2 or higher Spell Force required. Consumes 1 Magic Symbol.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1426" levels="1" name="Miracle">
- <!--
- Description(s):
- Heartily regenerates the HP of all alliance members in the applicable area. Level 2 or higher Spell Force required. Consumes 1 Magic Symbol.
- -->
- <set name="itemConsumeId" val="8876"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="1"/>
- <set name="mpConsume" val="72"/>
- <set name="magicLvl" val="80"/>
- <set name="power" val="100"/>
- <set name="target" val="TARGET_CLAN"/>
- <set name="skillRadius" val="900"/>
- <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="hitTime" val="5000"/>
- <set name="reuseDelay" val="3600000"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <cond msg="Proper force required.">
- <player spell_force="2"/>
- </cond>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1427" levels="1" name="Flames of Invincibility">
- <!--
- Description(s):
- Blesses nearby allies with fire and makes them invincible. Level 2 or higher Spell Force required. Consumes 1 Magic Symbol.
- -->
- <set name="itemConsumeId" val="8876"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="1"/>
- <set name="mpInitialConsume" val="36"/>
- <set name="mpConsume" val="37"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_CLAN"/>
- <set name="skillRadius" val="1000"/>
- <set name="reuseDelay" val="2700000"/>
- <set name="hitTime" val="5000"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <cond msg="Proper SpellForces required.">
- <player spell_force="2"/>
- </cond>
- <for>
- <effect count="1" name="Invincible" time="30" val="0"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1428" levels="1" name="Mass Recharge">
- <!--
- Description(s):
- Greatly regenerates MP of party members. Can be used when Spell Force is level 3 or higher. Consumes 1 Magic Symbol.
- -->
- <set name="itemConsumeId" val="8876"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="1"/>
- <set name="mpConsume" val="73"/>
- <set name="magicLvl" val="80"/>
- <set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
- <set name="power" val="1500"/>
- <set name="skillRadius" val="900"/>
- <set name="skillType" val="MANARECHARGE"/>
- <set name="hitTime" val="5000"/>
- <set name="reuseDelay" val="3600000"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <cond msg="Proper force required.">
- <player spell_force="3"/>
- </cond>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1429" levels="1" name="Gate Chant">
- <!-- Done by DJ MELERIX -->
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <set name="hitTime" val="15000"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="itemConsumeCount" val="4"/>
- <set name="itemConsumeId" val="8615"/>
- <set name="mpConsume" val="284"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="skillType" val="SUMMON_FRIEND"/> <!-- Only for pre-implementation, the skill don't consume crystal of the summoned player, needs core support -->
- <set name="target" val="TARGET_PARTY_MEMBER"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1430" levels="5" name="Invocation">
- <!--
- Description(s):
- Meditate to increase MP regeneration. Your body is immobilized and your P. Def. decreased while meditating. The effect is cancelled if you are attacked.
- -->
- <table name="#pDef"> 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 </table>
- <table name="#mhot"> 90 100 115 125 140 </table>
- <table name="#mpConsume"> 27 28 30 33 34 </table>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="hitTime" val="1000"/>
- <set name="reuseDelay" val="1200000"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="buffDuration" val="25000"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <set name="cancelEffect" val="1430"/>
- <for>
- <effect count="10" name="ManaHealOverTime" time="3" noicon="1" val="#mhot"/>
- <effect count="1" name="ImmobileUntilAttacked" time="30" val="0">
- <mul order="0x30" stat="pDef" val="#pDef"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1431" levels="6" name="Fallen Arrow">
- <!--
- Description(s):
- SRelease an arrow infused with darkness. Consumes 1 Soul. Power 13-22.
- -->
- <table name="#mpConsume_Init"> 2 2 3 4 5 5 </table>
- <table name="#mpConsume"> 7 7 7 10 10 10 </table>
- <table name="#magicLvl"> 17 20 23 25 28 30</table>
- <table name="#power"> 13 14 16 18 20 22</table>
- <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="power" val="#power"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="reuseDelay" val="10000"/>
- <set name="hitTime" val="1200"/>
- <set name="lvlDepend" val="2"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="600"/>
- <set name="effectRange" val="900"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1432" levels="2" name="Increase Power">
- <!--
- Description(s):
- Temporarily increase your P Atk. Consumes 1 Soul.
- -->
- <table name="#rate"> 1.08 1.12</table>
- <table name="#mpConsume"> 13 25</table>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="reuseDelay" val="10000"/>
- <set name="hitTime" val="2000"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="1"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="#rate" stackType="pa_up">
- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="#rate"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1433" levels="10" name="Abyssal Blaze">
- <!--
- Description(s):
- Disperses a materialized soul. Consumes 1 Soul. Power 24-46.
- -->
- <table name="#mpConsume"> 15 17 17 18 19 20 22 23 24 25</table>
- <table name="#power"> 24 26 28 31 33 35 38 40 43 46</table>
- <table name="#magicLvl">20 22 24 26 38 30 32 34 36 38</table>
- <set name="element" val="6"/> <!-- Dark -->
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="power" val="#power"/>
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="reuseDelay" val="12000"/>
- <set name="hitTime" val="1200"/>
- <set name="coolTime" val="520" />
- <set name="lvlDepend" val="1"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="750"/>
- <set name="effectRange" val="900"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1434" levels="4" name="Dark Explosion">
- <!--
- Description(s):
- Detonates a soul to damage nearby enemies. Consumes 1 Soul. Power 16-23.
- -->
- <table name="#mpConsume"> 28 33 37 42</table>
- <table name="#power"> 16 18 20 23</table>
- <table name="#magicLvl"> 24 28 32 36</table>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="power" val="#power"/>
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="target" val="TARGET_AREA"/>
- <set name="skillRadius" val="200"/>
- <set name="reuseDelay" val="12000"/>
- <set name="hitTime" val="1800"/>
- <set name="coolTime" val="520" />
- <set name="lvlDepend" val="1"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="element" val="6"/> <!-- Dark -->
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="500"/>
- <set name="effectRange" val="900"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1435" levels="10" name="Death Mark">
- <table name="#mpConsume"> 12 14 18 22 24 28 29 32 33 35 </table>
- <table name="#power"> 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 </table>
- <table name="#soulConsumeCount"> 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 </table>
- <table name="#EffectLvl"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </table>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="power" val="#power"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="lvlDepend" val="3"/>
- <set name="reuseDelay" val="30000"/>
- <set name="hitTime" val="1200"/>
- <set name="skillType" val="DEBUFF"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="600"/>
- <set name="effectRange" val="1100"/>
- <set name="effectId" val="5264"/>
- <set name="effectLevel" val="#EffectLvl"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="#soulConsumeCount"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1436" levels="30" name="Soul of Pain" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30">
- <!--
- Description(s):
- Unleash a soul to attack an enemy. Has a chance to remove the enemy's target. Consumes 1 Soul. Power 50-108.
- Enchant1 + Power. Enchant2 +Cost.
- -->
- <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
- <table name="#ench1Power"> 111 112 112 112 113 113 113 114 114 115 115 115 116 116 116 117 117 117 118 118 119 119 119 120 120 120 121 121 121 122 </table>
- <table name="#ench2MpConsume"> 69 68 67 65 64 63 62 60 60 59 58 57 55 54 53 52 50 49 48 48 47 45 44 43 42 40 39 38 37 37 </table>
- <table name="#mpConsume">28 29 30 30 33 33 35 35 38 38 40 40 43 43 44 45 45 47 48 48 49 49 50 52 52 53 53 54 54 55</table>
- <table name="#power">50 52 55 57 60 61 65 66 70 72 75 77 80 82 84 85 87 88 90 92 94 96 97 99 100 102 104 105 107 108</table>
- <table name="#magicLvl">38 40 42 43 45 46 48 49 51 52 54 55 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74</table>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="power" val="#power"/>
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="lvlDepend" val="1"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="element" val="6" /><!-- Dark -->
- <set name="reuseDelay" val="15000"/>
- <set name="hitTime" val="1200"/>
- <set name="coolTime" val="300" />
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="700"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="effectRange" val="1100"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="1"/>
- <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
- <enchant1 name="power" val="#ench1Power"/>
- <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
- <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
- <for>
- <effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1437" levels="26" name="Dark Flame" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30">
- <!--
- Description:
- Unleash a soul to frighten enemies in front of you. Consumes 3 Souls. Power 42.
- -->
- <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
- <table name="#ench1Power"> 78 78 79 79 79 79 80 80 80 80 81 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 83 84 84 84 84 85 85 85 85 </table>
- <table name="#ench2MpConsume"> 89 88 87 85 84 83 82 80 79 78 77 75 74 73 72 70 69 68 67 67 65 64 63 62 60 59 58 57 55 54 </table>
- <table name="#mpConsume_Init">
- 16 16 17 17 18 19 19 20 20 21
- 22 22 22 23 23 23 24 24 25 25
- 25 26 26 26 26 27
- </table>
- <table name="#mpConsume">
- 36 38 40 41 42 43 45 45 48 48
- 50 51 52 52 54 55 55 56 57 58
- 59 59 59 61 62 62
- </table>
- <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <table name="#power">
- 42 43 45 47 49 50 53 54 56 57
- 59 60 61 62 63 65 66 67 68 69
- 70 72 73 74 75 76
- </table>
- <table name="#effectPower">
- 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
- 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
- 15 15 15 15 15 15
- </table>
- <set name="power" val="#power"/>
- <set name="hitTime" val="1800"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA"/>
- <set name="skillRadius" val="120"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="castRange" val="40"/>
- <set name="element" val="6"/> <!-- Dark -->
- <set name="lvlDepend" val="1"/>
- <set name="effectRange" val="56"/>
- <set name="reuseDelay" val="18000"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="3"/>
- <set name="effectType" val="FEAR"/>
- <set name="effectPower" val="#effectPower"/>
- <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
- <enchant1 name="power" val="#ench1Power"/>
- <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
- <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Fear" time="5" val="0"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1438" levels="9" name="Annihilation Circle" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30">
- <!--
- Description(s):
- Flaming hail attack, useful against multiple enemies. Consumes 3 soul. Power 82-108.
- -->
- <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
- <table name="#ench1Power"> 111 112 112 112 113 113 113 114 114 115 115 115 116 116 116 117 117 117 118 118 119 119 119 120 120 120 121 121 121 122 </table>
- <table name="#ench2MpConsume"> 89 88 87 85 84 83 82 80 79 78 77 75 74 73 72 70 69 68 67 67 65 64 63 62 60 59 58 57 55 54 </table>
- <table name="#mpConsume"> 69 73 75 78 80 83 85 87 89</table>
- <table name="#power"> 82 85 89 92 96 99 102 105 108</table>
- <table name="#magicLvl"> 58 60 62 64 66 68 70 72 74</table>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="power" val="#power"/>
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="target" val="TARGET_AREA"/>
- <set name="skillRadius" val="200"/>
- <set name="reuseDelay" val="12000"/>
- <set name="hitTime" val="1800"/>
- <set name="element" val="6"/> <!-- Dark -->
- <set name="lvlDepend" val="2"/>
- <set name="coolTime" val="520" />
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="500"/>
- <set name="effectRange" val="900"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="3"/>
- <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
- <enchant1 name="power" val="#ench1Power"/>
- <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
- <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1439" levels="5" name="Curse of Divinity">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1440" levels="5" name="Steal Divinity">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1441" levels="2" name="Soul to Empower">
- <!--
- Description(s):
- Temporarily increase your magic power. Consumes 1 Soul. Effect 1-2.
- -->
- <table name="#mpConsume_Init"> 5 8</table>
- <table name="#mpConsume"> 33 42</table>
- <table name="#Tab-mAtk"> 1.55 1.65</table>
- <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="reuseDelay" val="10000"/>
- <set name="hitTime" val="2000"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="1"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="#Tab-mAtk" stackType="ma_up">
- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="#Tab-mAtk"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1442" levels="3" name="Protection from Darkness">
- <!--
- Description(s):
- Temporarily increase your target's resistance to dark attacks. Consumes 2 Souls.
- -->
- <table name="#mpConsume_Init"> 6 7 8 </table>
- <table name="#mpConsume"> 48 55 61 </table>
- <table name="#vuln"> 0.85 0.77 0.7 </table>
- <table name="#aggro"> 285 379 418 </table>
- <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="reuseDelay" val="8000"/>
- <set name="hitTime" val="3000"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="400"/>
- <set name="effectRange" val="900"/>
- <set name="aggroPoints" val="#aggro"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="2"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1" stackType="DarkAtr">
- <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="#vuln"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1443" levels="1" name="Dark Weapon">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1444" levels="1" name="Pride of Kamael">
- <!--
- Description(s):
- Enhance Kamael abilities. Increases P. Atk, M. Atk, and Mortal Blow chances when a Kamael-only weapon is used. Consumes 3 Souls. Usable only on Kamael party members.
- -->
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="mpConsume" val="44"/>
- <set name="magicLvl" val="49"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="3"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="reuseDelay" val="120000"/>
- <set name="hitTime" val="3000"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="target" val="TARGET_PARTY_MEMBER"/>
- <set name="castRange" val="400"/>
- <set name="effectRange" val="900"/>
- <cond msg="Pride of Kamael cannot be used due to unsuitable terms.">
- <target class_id_restriction="123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136"/>
- </cond>
- <for>
- <effect count="1" name="Buff" time="180" val="0">
- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1"/><!-- Need retail values -->
- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1"><!-- Need retail values -->
- <using kind="Ancient,Crossbow,Rapier"/>
- </mul>
- <add order="0x40" stat="blowRate" val="46"><!-- Need retail values -->
- <using kind="Ancient,Crossbow,Rapier"/>
- </add>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1445" levels="18" name="Surrender to the Unholy">
- <!--
- Description(s):
- Instantly decrease the enemy's resistance to dark attacks and increase their resistance to holy attacks. Consumes 2 Souls.
- -->
- <table name="#mpConsume_Init"> 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10</table>
- <table name="#mpConsume"> 23 26 29 32 34 38 39 43 44 48 48 51 52 54 55 56 57 59</table>
- <table name="#magicLvl"> 28 32 36 40 43 46 49 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74</table>
- <table name="#Tab-darkVuln"> 1.25 1.25 1.25 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3</table>
- <table name="#Tab-castRange"> 750 750 750 900 900 900 900 900 900 900 900 900 900 900 900 900 900 900</table>
- <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="power" val="80"/>
- <set name="lvlDepend" val="2"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="reuseDelay" val="8000"/>
- <set name="hitTime" val="1500"/>
- <set name="skillType" val="WEAKNESS"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="#Tab-castRange"/>
- <set name="effectRange" val="1400"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="2"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Debuff" time="15" val="0" stackOrder="2" stackType="surrender">
- <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="#Tab-darkVuln"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1446" levels="11" name="Shadow Bind">
- <!-- Needs to be verified -->
- <table name="#magicLvl"> 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <!-- guessing -->
- <set name="castRange" val="400"/>
- <set name="effectRange" val="900"/>
- <set name="hitTime" val="1500"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="mpConsume" val="30"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="reuseDelay" val="20000"/>
- <set name="skillType" val="ROOT"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="1"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Root" time="15" val="0" stackOrder="1" stackType="Root"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1447" levels="9" name="Voice Bind">
- <!-- Needs to be verified -->
- <table name="#magicLvl"> 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <!-- guessing -->
- <set name="castRange" val="400"/>
- <set name="effectRange" val="900"/>
- <set name="hitTime" val="1500"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="mpConsume" val="40"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="reuseDelay" val="20000"/>
- <set name="skillType" val="MUTE"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="1"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Mute" time="15" val="0" stackOrder="1" stackType="Silence"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1448" levels="1" name="Blink">
- <!--
- Description:
- Teleports you backwards while stunning and damaging nearby enemies. Consumes 3 Souls.
-
- -->
- <set name="mpInitialConsume" val="30"/>
- <set name="mpConsume" val="70"/>
- <set name="power" val="1000"/>
- <set name="hitTime" val="300"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="target" val="TARGET_AURA"/>
- <set name="skillRadius" val="150"/>
- <set name="skillType" val="PDAM"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="reuseDelay" val="36000"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="3"/>
- <set name="effectPower" val="50"/>
- <set name="effectType" val="STUN"/>
- <set name="flyRadius" val="300"/>
- <set name="flyCourse" val="180"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Stun" time="9" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun"/>
- <effect self="1" count="1" name="Warp" time="1" val="0"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1449" levels="1" name="Transfer Soul">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1450" levels="1" name="Chain Lightning">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1451" levels="1" name="Fire Vortex Buster">
- <set name="mpInitialConsume" val="28"/>
- <set name="mpConsume" val="80"/>
- <set name="magicLvl" val="79"/>
- <set name="power" val="162.0"/>
- <set name="lvlDepend" val="2"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="hitTime" val="2000"/>
- <set name="element" val="2"/> <!-- Fire -->
- <set name="reuseDelay" val="60000"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="castRange" val="900"/>
- <set name="effectRange" val="1400"/>
- <set name="effectType" val="NEGATE"/>
- <set name="cancelEffect" val="1339"/>
- <cond msg="Invalid target.">
- <target active_effect_id="1339"/>
- </cond>
- </skill>
- <skill id="1452" levels="1" name="Count of Fire">
- <!-- Needs retail accuracy check. -->
- <set name="magicLvl" val="79"/>
- <set name="lvlDepend" val="1"/>
- <set name="mpConsume" val="109"/>
- <set name="power" val="10.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="skillRadius" val="200"/>
- <set name="reuseDelay" val="8000"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="hitTime" val="4000"/>
- <set name="element" val="2"/> <!-- Fire -->
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="900"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <effect count="7" name="DamOverTime" time="3" val="100"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1453" levels="1" name="Ice Vortex Crusher">
- <set name="mpInitialConsume" val="28"/>
- <set name="mpConsume" val="80"/>
- <set name="magicLvl" val="79"/>
- <set name="power" val="162.0"/>
- <set name="lvlDepend" val="2"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="hitTime" val="2000"/>
- <set name="element" val="3"/> <!-- Water -->
- <set name="reuseDelay" val="60000"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="castRange" val="900"/>
- <set name="effectRange" val="1400"/>
- <set name="effectType" val="NEGATE"/>
- <set name="cancelEffect" val="1340"/>
- <cond msg="Invalid target.">
- <target active_effect_id="1340"/>
- </cond>
- </skill>
- <skill id="1454" levels="1" name="Diamond Dust">
- <!-- Needs MAJOR retail accuracy check -->
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <set name="hitTime" val="3000"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="mpConsume" val="109"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="skillRadius" val="200"/>
- <set name="skillType" val="DEBUFF"/>
- <set name="target" val="TARGET_AURA"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Debuff" time="30" val="0" stackOrder="0.7" stackType="RunSpeedDown">
- <mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.7"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1455" levels="1" name="Throne of Ice">
- <!-- Needs retail accuracy check. -->
- <set name="magicLvl" val="79"/>
- <set name="lvlDepend" val="1"/>
- <set name="mpConsume" val="109"/>
- <set name="power" val="10.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="skillRadius" val="200"/>
- <set name="reuseDelay" val="8000"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="hitTime" val="4000"/>
- <set name="element" val="3"/> <!-- Water -->
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="900"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <effect count="7" name="DamOverTime" time="3" val="100"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1456" levels="1" name="Wind Vortex Slug">
- <!-- Needs retail accuracy check. -->
- <set name="mpInitialConsume" val="28"/>
- <set name="mpConsume" val="80"/>
- <set name="magicLvl" val="79"/>
- <set name="power" val="162.0"/>
- <set name="lvlDepend" val="2"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="hitTime" val="2000"/>
- <set name="element" val="1"/> <!-- Wind -->
- <set name="reuseDelay" val="60000"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="castRange" val="900"/>
- <set name="effectRange" val="1400"/>
- <set name="effectType" val="NEGATE"/>
- <set name="cancelEffect" val="1341"/>
- <cond msg="Invalid target.">
- <target active_effect_id="1341"/>
- </cond>
- </skill>
- <skill id="1457" levels="1" name="Empowering Echo">
- <set name="mpConsume" val="145"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="reuseDelay" val="32000"/>
- <set name="hitTime" val="4000"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Buff" time="120" val="0">
- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.25"/>
- <mul order="0x30" stat="MpConsumeRate" val="1.20"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1458" levels="1" name="Throne of Wind">
- <!-- Needs retail accuracy check. -->
- <set name="magicLvl" val="79"/>
- <set name="lvlDepend" val="1"/>
- <set name="mpConsume" val="109"/>
- <set name="power" val="10.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="skillRadius" val="200"/>
- <set name="reuseDelay" val="8000"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="hitTime" val="4000"/>
- <set name="element" val="1"/> <!-- Wind -->
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="900"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <effect count="7" name="DamOverTime" time="3" val="100"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1459" levels="1" name="Divine Power">
- <!-- Done by DJ MELERIX -->
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <set name="hitTime" val="2000"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="mpConsume" val="109"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="reuseDelay" val="600000"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Buff" time="10" val="0" stackOrder="1000" stackType="giveHp">
- <add order="0x40" stat="bonusHp" val="1000"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1460" levels="1" name="Mana Gain">
- <set name="mpInitialConsume" val="38"/>
- <set name="mpConsume" val="142"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="reuseDelay" val="60000"/>
- <set name="hitTime" val="3000"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="600"/>
- <set name="effectRange" val="1100"/>
- <cond msg="Mana Gain cannot be used due to unsuitable terms.">
- <not>
- <target class_id_restriction="29, 30, 105, 42, 43, 112"/>
- </not>
- </cond>
- <for>
- <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="1.60" stackType="gainMp">
- <mul order="0x30" stat="gainMp" val="1.60"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1461" levels="1" name="Chant of Protection">
- <!--
- Temporarily decreases the power of critical attack suffered by party members.
- -->
- <set name="mpInitialConsume" val="39"/>
- <set name="mpConsume" val="250"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
- <set name="skillRadius" val="1000"/>
- <set name="reuseDelay" val="20000"/>
- <set name="hitTime" val="2500"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <set name="aggroPoints" val="624"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Buff" time="600" val="0" stackOrder="1" stackType="critVuln">
- <mul order="0x30" stat="critVuln" val="0.80"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1462" levels="1" name="Seal of Blockade">
- <set name="mpInitialConsume" val="9"/>
- <set name="power" val="95.0"/>
- <set name="skillRadius" val="225"/>
- <set name="mpConsume" val="100"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="target" val="TARGET_AURA"/>
- <set name="magicLvl" val="79"/>
- <set name="isDebuff" val="true"/>
- <set name="skillType" val="MUTE"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="reuseDelay" val="120000"/>
- <set name="hitTime" val="6000"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <effect count="1" name="PhysicalAttackMute" time="10" val="0"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1463" levels="1" name="Fire Weapon">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1464" levels="1" name="Ice Weapon">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1465" levels="1" name="Wind Weapon">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1466" levels="1" name="Earth Weapon">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1467" levels="1" name="Meteor">
- <!-- Done by DJ MELERIX -->
- <set name="castRange" val="600"/>
- <set name="effectRange" val="1100"/>
- <set name="hitTime" val="8000"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="mpConsume" val="109"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="target" val="TARGET_AREA"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1468" levels="1" name="Star Fall">
- <!-- Done by DJ MELERIX -->
- <set name="castRange" val="600"/>
- <set name="effectRange" val="1100"/>
- <set name="hitTime" val="8000"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="mpConsume" val="109"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="target" val="TARGET_AREA"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1469" levels="1" name="Leopold">
- <!-- Needs retail value checks -->
- <set name="mpConsume" val="105"/>
- <set name="power" val="224"/>
- <set name="magicLvl" val="78"/>
- <set name="target" val="TARGET_AREA"/>
- <set name="skillRadius" val="200"/>
- <set name="reuseDelay" val="300000"/>
- <set name="hitTime" val="4000"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="600"/>
- <set name="effectRange" val="900"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="7"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1470" levels="1" name="Prahnah">
- <!-- Needs retail value checks -->
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="mpConsume" val="105"/>
- <set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
- <set name="skillRadius" val="1000"/>
- <set name="reuseDelay" val="10000"/>
- <set name="hitTime" val="2500"/>
- <set name="isDance" val="true"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <set name="aggroPoints" val="379"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="7"/>
- <for>
- <effect count="1" name="Buff" time="120" val="0">
- <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.3"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1471" levels="1" name="Death Beam">
- <!-- Needs retail accuracy check -->
- <set name="mpConsume" val="73"/>
- <set name="power" val="138"/>
- <set name="hitTime" val="1500"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="reuseDelay" val="20000"/>
- <set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA"/>
- <set name="skillRadius" val="310"/>
- <set name="skillType" val="MDAM"/>
- <set name="castRange" val="40"/>
- <set name="effectRange" val="56"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1472" levels="1" name="Soul Sucking">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1473" levels="1" name="Change Weapon">
- <!--
- Description(s):
- Changes a general weapon to a Kamael exclusive weapon. The weapon can be reverted back to a general weapon.
- -->
- <set name="mpInitialConsume" val="4"/>
- <set name="mpConsume" val="25"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="skillType" val="CHANGEWEAPON"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="hitTime" val="5000"/>
- <set name="reuseDelay" val="60000"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <cond msg="Change Weapon cannot be used due to unsuitable terms.">
- <using weaponChange="true"/>
- </cond>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1474" levels="1" name="Abyssal Power">
- <!-- Needs retail accuracy check -->
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <for>
- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.10"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1475" levels="3" name="Erase Mark">
- <table name="#mpConsume_Init"> 4 7 11 </table>
- <table name="#mpConsume"> 15 29 44 </table>
- <table name="#magicLvl"> 24 46 66 </table>
- <table name="#power"> 3.0 7.0 10.0 </table>
- <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
- <set name="power" val="#power"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="reuseDelay" val="15000"/>
- <set name="hitTime" val="4000"/>
- <set name="skillType" val="NEGATE"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="cancelEffect" val="5264"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="600"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1476" levels="3" name="Appetite for Destruction">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1477" levels="3" name="Vampiric Impulse">
- <!--
- Description(s)
- Party members absorb some HP from damage inflicted on enemies. Excludes damage from skill or ranged attacks. Consumes 5 soul.
- -->
- <table name="#mpConsume_Init"> 15 18 20 </table>
- <table name="#mpConsume"> 85 97 107</table>
- <table name="#Tab-absorbDam"> 6 7 8</table>
- <table name="#aggro"> 418 549 611</table>
- <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="power" val="0.0"/>
- <set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
- <set name="skillRadius" val="1000"/>
- <set name="reuseDelay" val="20000"/>
- <set name="hitTime" val="2500"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <set name="effectRange" val="-1"/>
- <set name="aggroPoints" val="#aggro"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="5"/>
- <for>
- <effect name="Buff" time="1200" count="1" val="0" stackOrder="#Tab-absorbDam" stackType="vampRage">
- <add order="0x40" stat="absorbDam" val="#Tab-absorbDam"/>
- </effect>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1478" levels="2" name="Protection Instinct">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1479" levels="3" name="Magic Impulse">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1480" levels="1" name="Soul Harmony">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1481" levels="7" name="Obilivion">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1482" levels="4" name="Weak Constitution">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1483" levels="7" name="Thin Skin">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1484" levels="4" name="Enervation">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1485" levels="3" name="Spite">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1486" levels="4" name="Mental Impoverish">
- <!--
- Needs to be finished.
- Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
- -->
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1487" levels="8" name="Restoration">
- <!--
- Description:
- Continually recover HP. Consumes 1 Soul.
-
- -->
- <table name="#mpConsume_Init"> 21 25 14 16 17 19 20 20 </table>
- <table name="#mpConsume"> 49 57 34 38 41 43 45 48 </table>
- <table name="#Tab-Heal"> 105 110 115 120 125 130 135 140 </table><!-- Need retail -->
- <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="hitTime" val="2500"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="skillType" val="BUFF"/>
- <set name="castRange" val="600"/>
- <set name="effectRange" val="1200"/>
- <set name="reuseDelay" val="36000"/><!-- Need retail -->
- <set name="soulConsumeCount" val="1"/>
- <for>
- <effect count="40" name="HealOverTime" time="3" val="#Tab-Heal"/>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1488" levels="3" name="Restoration Impact">
- <table name="#mpConsume_Init"> 7 8 10 </table>
- <table name="#mpConsume"> 16 20 23 </table>
- <table name="#Tab-power"> 10 15 20 </table>
- <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
- <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
- <set name="power" val="#Tab-power"/>
- <set name="hitTime" val="1000"/>
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
- <set name="isMagic" val="true"/>
- <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
- <set name="skillType" val="HEAL_PERCENT"/>
- <set name="castRange" val="600"/>
- <set name="effectRange" val="1200"/>
- <set name="soulConsumeCount" val="3"/>
- <set name="reuseDelay" val="360000"/><!-- Need retail -->
- <cond msg="Target does not have an active Restoration skill."><!-- Need retail msg if there is one. -->
- <target active_effect_id="1487"/>
- </cond>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1489" levels="1" name="Summoner Ability - Resist Attribute">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1490" levels="1" name="Healer Ability - Heal">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1491" levels="1" name="Summoner Ability - Spirit">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1492" levels="1" name="Flame Armor">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1493" levels="1" name="Frost Armor">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1494" levels="1" name="Hurricane Armor">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1495" levels="1" name="Vampiric Mist">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1496" levels="1" name="Servitor Barrier">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1497" levels="1" name="Excessive Loyalty">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1498" levels="1" name="Mutual Response">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- <skill id="1499" levels="1" name="Improve Combat">
- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
- <set name="castRange" val="-1"/>
- <for>
- </for>
- </skill>
- </list>
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