Эх сурвалжийг харах

BETA: Unhardcoding offensive and pvp skills:
* Fixing bug with sweeper effect.
* Reported by: ccarrion
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Adry_85 12 жил өмнө
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e88d54b10f
68 өөрчлөгдсөн 3 нэмэгдсэн , 1604 устгасан
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+ 1 - 1
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@@ -78,7 +78,7 @@ public class Signet extends L2Effect
 				continue;
 			}
 			
-			if (_skill.isOffensive() && !L2Skill.checkForAreaOffensiveSkills(getEffector(), cha, _skill, _srcInArena))
+			if (_skill.isBad() && !L2Skill.checkForAreaOffensiveSkills(getEffector(), cha, _skill, _srcInArena))
 			{
 				continue;
 			}

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/scripts/handlers/skillhandlers/Continuous.java

@@ -104,7 +104,7 @@ public class Continuous implements ISkillHandler
 				}
 			}
 			
-			if (skill.isOffensive() || skill.isDebuff())
+			if (skill.isBad())
 			{
 				shld = Formulas.calcShldUse(activeChar, target, skill);
 				acted = Formulas.calcSkillSuccess(activeChar, target, skill, shld, ss, sps, bss);

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/scripts/handlers/targethandlers/One.java

@@ -34,7 +34,7 @@ public class One implements ITargetTypeHandler
 	public L2Object[] getTargetList(L2Skill skill, L2Character activeChar, boolean onlyFirst, L2Character target)
 	{
 		// Check for null target or any other invalid target
-		if ((target == null) || target.isDead() || ((target == activeChar) && skill.isOffensive()))
+		if ((target == null) || target.isDead() || ((target == activeChar) && skill.isBad()))
 		{
 			activeChar.sendPacket(SystemMessageId.TARGET_IS_INCORRECT);
 			return EMPTY_TARGET_LIST;

+ 0 - 36
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml

@@ -21,7 +21,6 @@
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@@ -899,7 +883,6 @@
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 		<set name="icon" val="icon.skill0035" />
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 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -1366,7 +1342,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1398,7 +1373,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0054" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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@@ -1444,7 +1418,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0056" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -1555,7 +1528,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
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 		<set name="saveVs" val="MEN" />
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@@ -1659,7 +1631,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
@@ -1858,7 +1829,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="power" val="#power" />
@@ -1968,7 +1938,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
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+ 0 - 14
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+ 0 - 13
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+ 0 - 21
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@@ -49,7 +49,6 @@
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@@ -568,7 +566,6 @@
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@@ -1233,7 +1228,6 @@
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 		<set name="overHit" val="true" />
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@@ -1431,7 +1421,6 @@
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@@ -1586,7 +1574,6 @@
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-		<set name="pvp" val="true" />
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@@ -2087,7 +2071,6 @@
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@@ -2323,7 +2305,6 @@
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@@ -2357,7 +2338,6 @@
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 		<enchant1 name="effectPoint" val="#ench1EffectPoints" />
@@ -2407,7 +2387,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0369" />
 		<set name="magicLvl" val="78" />
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+ 0 - 29
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@@ -30,7 +30,6 @@
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 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
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@@ -136,7 +135,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
@@ -215,7 +213,6 @@
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@@ -249,7 +246,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
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@@ -283,7 +279,6 @@
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@@ -322,7 +317,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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+ 0 - 39
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@@ -2714,7 +2678,6 @@
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@@ -2318,7 +2278,6 @@
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 		<set name="saveVs" val="CON" />
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@@ -2355,7 +2314,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -2415,7 +2373,6 @@
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 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
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@@ -2441,7 +2398,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="overHit" val="true" />
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@@ -2460,7 +2416,6 @@
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@@ -2481,7 +2436,6 @@
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@@ -2506,7 +2460,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
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+ 0 - 35
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml

@@ -73,7 +73,6 @@
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 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
@@ -114,7 +113,6 @@
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@@ -135,7 +133,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="83" />
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@@ -265,7 +262,6 @@
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@@ -294,7 +290,6 @@
 		<set name="ignoreShld" val="true" />
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@@ -325,7 +320,6 @@
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@@ -355,7 +349,6 @@
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@@ -408,7 +401,6 @@
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@@ -753,7 +745,6 @@
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@@ -1445,7 +1433,6 @@
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@@ -1496,7 +1483,6 @@
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@@ -1574,7 +1559,6 @@
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@@ -1599,7 +1583,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
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@@ -1627,7 +1610,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
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 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1674,7 +1656,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
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@@ -1699,7 +1680,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="56" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -1727,7 +1707,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
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 		<set name="saveVs" val="MEN" />
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@@ -1749,7 +1728,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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@@ -1775,7 +1753,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="mpConsume" val="100" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="23000" />
@@ -1805,7 +1782,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -1836,7 +1812,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
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 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -1861,7 +1836,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_etc" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -1883,7 +1857,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_etc" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -1905,7 +1878,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
@@ -1928,7 +1900,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -1951,7 +1922,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -1974,7 +1944,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
@@ -2045,7 +2014,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
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 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -2067,7 +2035,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_etc" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -2089,7 +2056,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_etc" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -2116,7 +2082,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />

+ 0 - 46
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml

@@ -14,7 +14,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -38,7 +37,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
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 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -61,7 +59,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -84,7 +81,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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@@ -115,7 +111,6 @@
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@@ -144,7 +139,6 @@
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@@ -169,7 +163,6 @@
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 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -193,7 +186,6 @@
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 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -215,7 +207,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_s_attack" />
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 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -245,7 +236,6 @@
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 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -281,7 +271,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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@@ -306,7 +295,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill_transform_etc" />
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@@ -522,7 +510,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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@@ -548,7 +535,6 @@
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@@ -606,7 +592,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0924" />
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@@ -674,7 +659,6 @@
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@@ -705,7 +689,6 @@
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+ 0 - 19
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+ 0 - 30
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@@ -25,7 +25,6 @@
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@@ -58,7 +57,6 @@
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@@ -223,7 +217,6 @@
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@@ -634,7 +627,6 @@
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@@ -701,7 +692,6 @@
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@@ -2712,7 +2687,6 @@
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@@ -3286,7 +3255,6 @@
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+ 0 - 42
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@@ -722,7 +718,6 @@
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@@ -988,7 +980,6 @@
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@@ -1044,7 +1035,6 @@
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 		<set name="power" val="#power" />
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 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
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@@ -1346,7 +1330,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
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 		<for>
@@ -1571,7 +1554,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
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 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -1617,7 +1599,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
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 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1653,7 +1634,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
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@@ -1688,7 +1668,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
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 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="1" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -1751,7 +1730,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="50" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="200" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
@@ -1787,7 +1765,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="mpConsume" val="80" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="28" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="195" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -1833,7 +1810,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1867,7 +1843,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="mpConsume" val="80" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="28" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="195" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -1909,7 +1884,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="mpConsume" val="109" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -1950,7 +1924,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="109" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1983,7 +1956,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="mpConsume" val="80" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="28" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="195" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -2053,7 +2025,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="109" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -2179,7 +2150,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="mpConsume" val="87" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
@@ -2313,7 +2283,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="mpConsume" val="116" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="29" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="CA1" />
 		<set name="power" val="117" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
@@ -2339,7 +2308,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="mpConsume" val="116" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="29" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="CA1" />
 		<set name="power" val="117" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
@@ -2371,7 +2339,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="68" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="17" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="224" />
 		<set name="reuseDelay" val="45000" />
@@ -2449,7 +2416,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="mpConsume" val="58" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="138" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
@@ -2472,7 +2438,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="36" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="CA1" />
 		<set name="power" val="30" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
@@ -2779,7 +2744,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -2823,7 +2787,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -2867,7 +2830,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -2911,7 +2873,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -2957,7 +2918,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -3001,7 +2961,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -3227,7 +3186,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="mpConsume" val="145" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="117" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />

+ 0 - 21
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml

@@ -245,7 +245,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="90" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -276,7 +275,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="11" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="60" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -339,7 +337,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -376,7 +373,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="68" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="17" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="112" />
@@ -425,7 +421,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="mpConsume" val="68" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="17" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="195" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -549,7 +544,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="mpConsume" val="27" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="7" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="166" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -739,7 +733,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -772,7 +765,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -810,7 +802,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -868,7 +859,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -906,7 +896,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="60" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -945,7 +934,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -1215,7 +1203,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1273,7 +1260,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -1342,7 +1328,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="58" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
@@ -1366,7 +1351,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="36" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="CA1" />
 		<set name="power" val="30" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
@@ -1395,7 +1379,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="10" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
@@ -1617,7 +1600,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="mpConsume" val="116" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="29" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="power" val="199" /> <!-- Inflicts additional non-attribute damage if the target is a monster -->
 		<set name="pvpPower" val="141" />
@@ -1639,7 +1621,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="82" />
 		<set name="mpConsume" val="99" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="24" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="power" val="302" /> <!-- Inflicts additional non-attribute damage if the target is a monster -->
 		<set name="pvpPower" val="178" />
@@ -1716,7 +1697,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" /> <!-- Inflicts additional non-attribute damage if the target is a monster -->
@@ -1761,7 +1741,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="mpConsume" val="82" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="11234" />

+ 0 - 10
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02000-02099.xml

@@ -90,7 +90,6 @@
 	<skill id="2008" levels="1" name="Item - Beast Spirit Shot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -98,7 +97,6 @@
 	<skill id="2009" levels="1" name="Item - Beast Blessed Spirit Shot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -340,7 +338,6 @@
 	<skill id="2033" levels="1" name="Item - Beast Soul Shot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SOULSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -430,7 +427,6 @@
 	<skill id="2039" levels="1" name="Soulshot: No Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SOULSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -540,7 +536,6 @@
 	<skill id="2047" levels="1" name="Spiritshot: No Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -762,7 +757,6 @@
 	<skill id="2061" levels="1" name="Blessed Spiritshot: No Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -890,7 +884,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A3" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
 			<effect name="RandomizeHate" noicon="1" val="0" />
@@ -906,7 +899,6 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="DeleteHateOfMe" noicon="1" val="0">
@@ -1313,7 +1305,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="skillType" val="SOW" />
@@ -1327,7 +1318,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="3" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="targetType" val="CORPSE_MOB" />

+ 0 - 15
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml

@@ -706,7 +706,6 @@
 	<skill id="2150" levels="1" name="Soulshot: D-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SOULSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -714,7 +713,6 @@
 	<skill id="2151" levels="1" name="Soulshot: C-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SOULSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -722,7 +720,6 @@
 	<skill id="2152" levels="1" name="Soulshot: B-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SOULSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -730,7 +727,6 @@
 	<skill id="2153" levels="1" name="Soulshot: A-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SOULSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -738,7 +734,6 @@
 	<skill id="2154" levels="1" name="Soulshot: S-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SOULSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -746,7 +741,6 @@
 	<skill id="2155" levels="1" name="Spiritshot: D-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -754,7 +748,6 @@
 	<skill id="2156" levels="1" name="Spiritshot: C-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -762,7 +755,6 @@
 	<skill id="2157" levels="1" name="Spiritshot: B-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -770,7 +762,6 @@
 	<skill id="2158" levels="1" name="Spiritshot: A-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -778,7 +769,6 @@
 	<skill id="2159" levels="1" name="Spiritshot: S-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -786,7 +776,6 @@
 	<skill id="2160" levels="1" name="Blessed Spiritshot: D-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -794,7 +783,6 @@
 	<skill id="2161" levels="1" name="Blessed Spiritshot: C-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -802,7 +790,6 @@
 	<skill id="2162" levels="1" name="Blessed Spiritshot: B-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -810,7 +797,6 @@
 	<skill id="2163" levels="1" name="Blessed Spiritshot: A-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -818,7 +804,6 @@
 	<skill id="2164" levels="1" name="Blessed Spiritshot: S-Grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />

+ 0 - 2
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02200-02299.xml

@@ -658,7 +658,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="10" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="skillType" val="DELUXE_KEY_UNLOCK" />
@@ -742,7 +741,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="2320" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />

+ 0 - 4
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml

@@ -1013,7 +1013,6 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1161,7 +1160,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1500" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1180,7 +1178,6 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1757,7 +1754,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="75" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />

+ 0 - 1
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02900-02999.xml

@@ -104,7 +104,6 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />

+ 0 - 27
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03000-03099.xml

@@ -30,7 +30,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
@@ -162,7 +161,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -212,7 +210,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
@@ -233,7 +230,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
@@ -253,7 +249,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0070" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -293,7 +288,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="12000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -503,7 +497,6 @@
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -529,7 +522,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
@@ -555,7 +547,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
@@ -678,7 +669,6 @@
 		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="8.39" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -726,7 +716,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
@@ -746,7 +735,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
@@ -768,7 +756,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
@@ -790,7 +777,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
@@ -857,7 +843,6 @@
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -873,7 +858,6 @@
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -896,7 +880,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
@@ -918,7 +901,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
@@ -1039,7 +1021,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1110,7 +1091,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -1133,7 +1113,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
@@ -1186,7 +1165,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -1210,7 +1188,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
@@ -1233,7 +1210,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1267,7 +1243,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill3080" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
@@ -1411,7 +1386,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1532,7 +1506,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill3080" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />

+ 0 - 43
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03100-03199.xml

@@ -195,7 +195,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill3080" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -215,7 +214,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -233,7 +231,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill3080" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
@@ -876,7 +873,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1182,7 +1178,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1206,7 +1201,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="180000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1227,7 +1221,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="180000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1249,7 +1242,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="180000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -1276,7 +1268,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
@@ -1301,7 +1292,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
@@ -1543,7 +1533,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -1570,7 +1559,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -1597,7 +1585,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -2012,7 +1985,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -2039,7 +2011,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -2066,7 +2037,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -2091,7 +2061,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -2122,7 +2091,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -2155,7 +2123,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -2188,7 +2155,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -2218,7 +2184,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -2249,7 +2214,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
@@ -2283,7 +2247,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -2322,7 +2285,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -2351,7 +2313,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -2384,7 +2345,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -2418,7 +2378,6 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -2448,7 +2407,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -2479,7 +2437,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />

+ 0 - 2
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml

@@ -846,7 +846,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -883,7 +882,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="40000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />

+ 0 - 4
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03300-03399.xml

@@ -296,7 +296,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="140" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="11500" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
@@ -316,7 +315,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="140" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="11500" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
@@ -338,7 +336,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="140" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
@@ -361,7 +358,6 @@
 		<!-- <set name="lvlBonusRate" val="1" /> -->
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="200" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- Should be A2 -->
 		<set name="power" val="200" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />

+ 0 - 1
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml

@@ -541,7 +541,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.etc_talisman_i01" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="75" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="200" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />

+ 0 - 10
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03500-03599.xml

@@ -836,7 +836,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -889,7 +888,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -944,7 +942,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Activation chance is defined in SQL, not through power. -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
@@ -982,7 +979,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="4" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1014,7 +1010,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<!-- Infinity Axe Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="80" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1074,7 +1069,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="25" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1114,7 +1108,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="10" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -1154,7 +1147,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="25" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1196,7 +1188,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="5" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -1266,7 +1257,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="7" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />

+ 0 - 2
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml

@@ -559,7 +559,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill3630" />
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="140" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="11500" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />
@@ -577,7 +576,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill3631" />
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="140" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="60000" />

+ 0 - 45
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml

@@ -15,7 +15,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -38,7 +37,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -169,7 +167,6 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="hitTime" val="1300" />
 		<set name="magicLvl" val="40" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="271" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -192,7 +189,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="3" />
 		<set name="magicLvl" val="40" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="542" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
@@ -222,7 +218,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<for>
@@ -316,7 +311,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="mpConsume" val="28" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="43" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -451,7 +445,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -471,7 +464,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -499,7 +491,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -533,7 +524,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -564,7 +554,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="35" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -594,7 +583,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -627,7 +615,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -650,7 +637,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -670,7 +656,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
@@ -693,7 +678,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -712,7 +696,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="45" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="60" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -732,7 +715,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="45" />
 		<set name="mpConsume" val="60" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="30" />
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@@ -791,7 +773,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
@@ -822,7 +803,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -858,7 +838,6 @@
 		<table name="#power"> 436 645 936 1242 1520 1792 2086 2399 2459 2542 2626 2710 2794 2878 2961 3044 </table>
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -875,7 +854,6 @@
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -919,7 +897,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -942,7 +919,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -968,7 +944,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -994,7 +969,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1079,7 +1053,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1170" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="50" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="916" />
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@@ -1106,7 +1079,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="50" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="30" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
@@ -1149,7 +1121,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -1171,7 +1142,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -1192,7 +1162,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -1213,7 +1182,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -1235,7 +1203,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="10" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
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@@ -1274,7 +1241,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
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 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -1303,7 +1269,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -1361,7 +1326,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1391,7 +1355,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -1416,7 +1379,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -1440,7 +1402,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -1456,7 +1417,6 @@
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="hitTime" val="4800" />
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@@ -1506,7 +1466,6 @@
 		<set name="killByDOT" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="50" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1524,7 +1483,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1577,7 +1535,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -1608,7 +1565,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1820,7 +1776,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />

+ 0 - 81
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml

@@ -14,7 +14,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -34,7 +33,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -63,7 +61,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -121,7 +118,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -143,7 +139,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -168,7 +163,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill4106" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
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 		<set name="targetType" val="FRONT_AURA" />
@@ -197,7 +191,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill4107" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="28600" />
 		<set name="targetType" val="BEHIND_AURA" />
@@ -228,7 +221,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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 		<set name="power" val="90" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -253,7 +245,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="90" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -288,7 +279,6 @@
 		<set name="fanRange" val="0,0,1200,300" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="650" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
@@ -314,7 +304,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="10" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
@@ -338,7 +327,6 @@
 		<set name="elementPower" val="180" />
 		<set name="hitTime" val="2200" />
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 		<set name="power" val="57200" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -358,7 +346,6 @@
 		<set name="elementPower" val="180" />
 		<set name="hitTime" val="2200" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="57200" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -378,7 +365,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="65" />
 		<set name="mpConsume" val="90" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="47" />
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@@ -435,7 +421,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
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 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -466,7 +451,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="20" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -494,7 +478,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -524,7 +507,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
@@ -572,7 +554,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -588,7 +569,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
@@ -641,7 +621,6 @@
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="0" />
 		<set name="reuseDelay" val="2500" />
@@ -659,7 +638,6 @@
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 		<set name="hitTime" val="2300" />
 		<set name="magicLvl" val="75" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="14000" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AURA" />
@@ -675,7 +653,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -693,7 +670,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -733,7 +708,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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@@ -785,7 +759,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="75" />
-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -809,7 +782,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -833,7 +805,6 @@
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 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -853,7 +824,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -879,7 +849,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
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 		<for>
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@@ -913,7 +881,6 @@
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -931,7 +898,6 @@
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 		<set name="isSuicideAttack" val="true" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -949,7 +915,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -972,7 +937,6 @@
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 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -997,7 +961,6 @@
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 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
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@@ -1035,7 +998,6 @@
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@@ -1059,7 +1021,6 @@
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@@ -1085,7 +1046,6 @@
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 		<for>
@@ -1106,7 +1066,6 @@
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@@ -1130,7 +1089,6 @@
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@@ -1161,7 +1119,6 @@
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@@ -1185,7 +1142,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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@@ -1207,7 +1163,6 @@
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 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<set name="power" val="#power" />
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@@ -1227,7 +1182,6 @@
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 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1273,7 +1226,6 @@
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@@ -1293,7 +1245,6 @@
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@@ -1313,7 +1264,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1348,7 +1298,6 @@
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 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
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@@ -1392,7 +1341,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
@@ -1422,7 +1370,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1443,7 +1390,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1463,7 +1409,6 @@
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-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1485,7 +1430,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1510,7 +1454,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
@@ -1534,7 +1477,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1553,7 +1495,6 @@
 		<set name="hitTime" val="830" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1576,7 +1517,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="0" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
@@ -1704,7 +1644,6 @@
 		<set name="hitTime" val="3300" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -1724,7 +1663,6 @@
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 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1749,7 +1687,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
@@ -1773,7 +1710,6 @@
 		<set name="hitTime" val="830" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1797,7 +1733,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="90" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
@@ -1850,7 +1785,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="90" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1876,7 +1810,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="removedOnDamage" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1901,7 +1834,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
@@ -1927,7 +1859,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="50" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
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 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1955,7 +1886,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="90" /> <!-- Base Land Rate -->
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 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
@@ -1979,7 +1909,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
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 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
@@ -2005,7 +1934,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
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 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -2028,7 +1956,6 @@
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -2049,7 +1976,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2500" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -2068,7 +1994,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -2087,7 +2012,6 @@
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -2133,7 +2056,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill1184" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
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@@ -2163,7 +2085,6 @@
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@@ -2190,7 +2111,6 @@
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@@ -2217,7 +2137,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />

+ 0 - 42
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml

@@ -17,7 +17,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -44,7 +43,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
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@@ -70,7 +68,6 @@
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 		<set name="trait" val="HOLD" />
@@ -97,7 +94,6 @@
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@@ -151,7 +146,6 @@
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@@ -178,7 +172,6 @@
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@@ -374,7 +365,6 @@
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 		<for>
 			<effect name="Mute" val="0" />
@@ -420,7 +410,6 @@
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@@ -445,7 +434,6 @@
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 		<set name="trait" val="HOLD" />
@@ -462,7 +450,6 @@
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@@ -478,7 +465,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="power" val="5164" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
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@@ -597,7 +582,6 @@
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@@ -614,7 +598,6 @@
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@@ -637,7 +620,6 @@
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@@ -659,7 +641,6 @@
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 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -689,7 +670,6 @@
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@@ -721,7 +701,6 @@
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@@ -751,7 +730,6 @@
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@@ -778,7 +756,6 @@
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@@ -865,7 +842,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
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 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="3" val="98" abnormalVisualEffect="poison" />
@@ -885,7 +861,6 @@
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 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -936,7 +911,6 @@
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@@ -958,7 +932,6 @@
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@@ -985,7 +958,6 @@
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@@ -1013,7 +985,6 @@
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@@ -1033,7 +1004,6 @@
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@@ -1054,7 +1024,6 @@
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 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -1076,7 +1045,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1098,7 +1066,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1118,7 +1085,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -1150,7 +1116,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -1174,7 +1139,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1205,7 +1169,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="35" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -1232,7 +1195,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -1256,7 +1218,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -1379,7 +1340,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
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 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1410,7 +1370,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="P" />
 		<set name="power" val="0" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1606,7 +1565,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill4289" />
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="mpConsume" val="400" />
-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="reuseDelay" val="6000" />

+ 0 - 12
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml

@@ -118,7 +118,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -142,7 +141,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
@@ -166,7 +164,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -230,7 +227,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="30" /> <!-- Freya retail 0, no level depend, possibly done differently -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -254,7 +250,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
 		<for>
@@ -277,7 +272,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1084,7 +1078,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1113,7 +1106,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1138,7 +1130,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1388,7 +1379,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -1465,7 +1455,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1486,7 +1475,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A3" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" val="0" />

+ 0 - 22
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml

@@ -841,7 +841,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -877,7 +876,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -913,7 +911,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -949,7 +946,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -985,7 +981,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -1073,7 +1068,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -1099,7 +1093,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
@@ -1189,7 +1182,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -1209,7 +1201,6 @@
 		<set name="hitTime" val="3300" />
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 		<set name="mpConsume" val="23" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="183" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -1258,7 +1249,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1284,7 +1274,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="24" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1308,7 +1297,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Mute" val="0" />
@@ -1335,7 +1323,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1391,7 +1378,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -1425,7 +1411,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -1454,7 +1439,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
@@ -1470,7 +1454,6 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1496,7 +1479,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -1523,7 +1505,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="25000" />
@@ -1553,7 +1534,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -1607,7 +1587,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4500" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1631,7 +1610,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />

+ 0 - 51
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml

@@ -115,7 +115,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" val="0" />
@@ -316,7 +315,6 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="76" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="56" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -373,7 +371,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -396,7 +393,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -419,7 +415,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -442,7 +437,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -465,7 +459,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -488,7 +481,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -512,7 +504,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -536,7 +527,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -560,7 +550,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -642,7 +631,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -695,7 +683,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -723,7 +710,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -751,7 +737,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -779,7 +764,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -881,7 +865,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -903,7 +886,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -926,7 +908,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
@@ -950,7 +931,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -973,7 +953,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -995,7 +974,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
@@ -1018,7 +996,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -1040,7 +1017,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -1064,7 +1040,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
@@ -1089,7 +1064,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -1113,7 +1087,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -1133,7 +1106,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -1154,7 +1126,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
@@ -1174,7 +1145,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1900" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -1195,7 +1165,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1900" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
@@ -1277,7 +1246,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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@@ -1304,7 +1272,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" val="0" />
@@ -1329,7 +1296,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -1361,7 +1327,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -1389,7 +1354,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1417,7 +1381,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1445,7 +1408,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -1473,7 +1435,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
@@ -1544,7 +1505,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -1576,7 +1536,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -1645,7 +1604,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -1676,7 +1634,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1706,7 +1663,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1737,7 +1693,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
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@@ -1531,7 +1476,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4500" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1554,7 +1498,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
@@ -1580,7 +1523,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
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 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
@@ -1606,7 +1548,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
@@ -1632,7 +1573,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="saveVs" val="CON" />
@@ -1658,7 +1598,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
@@ -1680,7 +1619,6 @@
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@@ -1699,7 +1637,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1718,7 +1655,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4500" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1737,7 +1673,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4500" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1756,7 +1691,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4500" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />

+ 0 - 2
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04900-04999.xml

@@ -671,7 +671,6 @@
 		<set name="hitTime" val="830" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="57742" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -689,7 +688,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="mpConsume" val="88" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="28871" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />

+ 0 - 35
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml

@@ -8,7 +8,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="mpConsume" val="108" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="10000000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -24,7 +23,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="mpConsume" val="181" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="111" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -62,7 +60,6 @@
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="mpConsume" val="103" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="111" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
@@ -87,7 +84,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill0100" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="5964" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -111,7 +107,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Paralyze" val="0" />
@@ -197,7 +192,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="6400" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -217,7 +211,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="106" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -235,7 +228,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="isSuicideAttack" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="364" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -259,7 +251,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -277,7 +268,6 @@
 		<set name="elementPower" val="180" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="61" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -302,7 +292,6 @@
 		<set name="fanRange" val="0,0,150,150" />
 		<set name="hitTime" val="1300" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
@@ -329,7 +318,6 @@
 		<set name="flyType" val="CHARGE" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
@@ -358,7 +346,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -399,7 +386,6 @@
 		<set name="elementPower" val="180" />
 		<set name="hitTime" val="7000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -417,7 +403,6 @@
 		<set name="elementPower" val="180" />
 		<set name="hitTime" val="6000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="314" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -668,7 +653,6 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -690,7 +674,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1900" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="7000" />
@@ -739,7 +722,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
@@ -758,7 +740,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
@@ -820,7 +801,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -845,7 +825,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -866,7 +845,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -908,7 +886,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1001,7 +978,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1116,7 +1092,6 @@
 		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1243,7 +1218,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1260,7 +1234,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="2112" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1284,7 +1257,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
@@ -1311,7 +1283,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="83" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A3" />
 		<set name="power" val="6335" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1424,7 +1395,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="90" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -1444,7 +1414,6 @@
 		<set name="hitTime" val="8000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="1084" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -1462,7 +1431,6 @@
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="isSuicideAttack" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="473" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1478,7 +1446,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="83" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="30215" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1494,7 +1461,6 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="83" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="88254" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1511,7 +1477,6 @@
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="isSuicideAttack" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="473" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />

+ 0 - 42
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml

@@ -135,7 +135,6 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="4" />
 		<set name="itemConsumeId" val="8872" />
 		<set name="magicLvl" val="70" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="68" />
 		<set name="reuseDelay" val="10500" />
@@ -164,7 +163,6 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="5" />
 		<set name="itemConsumeId" val="8872" />
 		<set name="magicLvl" val="70" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="68" />
 		<set name="reuseDelay" val="10500" />
@@ -200,7 +198,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="50" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -219,7 +216,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
@@ -246,7 +242,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -263,7 +258,6 @@
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0100" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -286,7 +280,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
@@ -309,7 +302,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="90" />
 		<set name="mpConsume" val="84" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="829" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -329,7 +321,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="90" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
@@ -351,7 +342,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="90" />
 		<set name="mpConsume" val="84" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="2487" />
 		<set name="reuseDelay" val="17000" />
@@ -374,7 +364,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="5" />
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 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -572,7 +561,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="overHit" val="true" />
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@@ -591,7 +579,6 @@
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@@ -619,7 +606,6 @@
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@@ -645,7 +631,6 @@
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@@ -702,7 +686,6 @@
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 		<set name="saveVs" val="MEN" />
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@@ -723,7 +706,6 @@
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 		<set name="overHit" val="true" />
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@@ -745,7 +727,6 @@
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@@ -764,7 +745,6 @@
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 		<for>
@@ -1114,7 +1092,6 @@
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@@ -1229,7 +1206,6 @@
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@@ -1283,7 +1258,6 @@
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@@ -1311,7 +1285,6 @@
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@@ -1365,7 +1337,6 @@
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@@ -1393,7 +1364,6 @@
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@@ -1421,7 +1391,6 @@
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@@ -1444,7 +1413,6 @@
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@@ -1501,7 +1468,6 @@
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@@ -1571,7 +1535,6 @@
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@@ -2004,7 +1965,6 @@
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@@ -2036,7 +1996,6 @@
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@@ -2068,7 +2027,6 @@
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+ 0 - 71
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml

@@ -71,7 +71,6 @@
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@@ -141,7 +139,6 @@
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@@ -170,7 +167,6 @@
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@@ -424,7 +419,6 @@
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@@ -583,7 +575,6 @@
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@@ -952,7 +933,6 @@
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@@ -1008,7 +987,6 @@
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@@ -1032,7 +1010,6 @@
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@@ -1057,7 +1034,6 @@
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@@ -1114,7 +1089,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1146,7 +1120,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
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@@ -1177,7 +1150,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1195,7 +1167,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<for>
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+ 0 - 60
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 		<for>
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+ 0 - 23
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml

@@ -27,7 +27,6 @@
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 		<set name="trait" val="SHOCK" />
 		<for>
@@ -221,7 +220,6 @@
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 		<for>
@@ -247,7 +245,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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@@ -378,7 +374,6 @@
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@@ -427,7 +422,6 @@
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@@ -452,7 +446,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="86" />
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@@ -554,7 +547,6 @@
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@@ -580,7 +572,6 @@
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-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
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@@ -610,7 +601,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="11000" />
@@ -672,7 +662,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
@@ -685,7 +674,6 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -701,7 +689,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
 			<effect name="Stun" val="0" />
@@ -720,7 +707,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<for>
 			<effect name="DamOverTime" ticks="3" val="#dot" abnormalVisualEffect="bleed" />
@@ -768,7 +754,6 @@
 		<table name="#power"> 148 153 157 162 </table>
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -881,7 +866,6 @@
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@@ -939,7 +923,6 @@
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@@ -1170,7 +1153,6 @@
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@@ -1215,7 +1197,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
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@@ -1238,7 +1219,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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@@ -1262,7 +1242,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -1282,7 +1261,6 @@
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-		<set name="pvp" val="true" />
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 		<for>
@@ -1303,7 +1281,6 @@
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+ 0 - 27
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@@ -17,7 +17,6 @@
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@@ -46,7 +45,6 @@
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@@ -72,7 +70,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
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 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -125,7 +122,6 @@
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@@ -143,7 +139,6 @@
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@@ -161,7 +156,6 @@
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@@ -179,7 +173,6 @@
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@@ -203,7 +196,6 @@
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-		<set name="pvp" val="true" />
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
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 		<set name="saveVs" val="MEN" />
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 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -418,7 +407,6 @@
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@@ -441,7 +429,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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@@ -536,7 +523,6 @@
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@@ -575,7 +561,6 @@
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -887,7 +872,6 @@
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-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1151,7 +1135,6 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
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 		<set name="saveVs" val="CON" />
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@@ -1180,7 +1163,6 @@
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 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1203,7 +1185,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1228,7 +1209,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1428,7 +1408,6 @@
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@@ -1446,7 +1425,6 @@
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@@ -1471,7 +1449,6 @@
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@@ -1493,7 +1470,6 @@
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-		<set name="pvp" val="true" />
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@@ -1709,7 +1685,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
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@@ -1729,7 +1704,6 @@
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 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
@@ -1782,7 +1756,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="95" />
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 		<set name="power" val="11" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>

+ 0 - 25
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml

@@ -9,7 +9,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="81" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="47" />
 		<set name="targetType" val="PARTY" />
@@ -52,7 +51,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<for>
@@ -996,7 +994,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -1023,7 +1020,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -1049,7 +1045,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#pvePower" />
 		<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
@@ -1115,7 +1110,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="-2" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1184,7 +1178,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1205,7 +1198,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="50" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1226,7 +1218,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="50" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1248,7 +1239,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="50" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
@@ -1269,7 +1259,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="50" />
-		<set name="pvp" val="true" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1290,7 +1279,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="70" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="50" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1311,7 +1299,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="61" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="50" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1332,7 +1319,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="saveVs" val="CON" />
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 		<set name="trait" val="SHOCK" />
@@ -1354,7 +1340,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1446,7 +1431,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="64" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1461,7 +1445,6 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="79" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1496,7 +1479,6 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1521,7 +1503,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
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 		<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -1542,7 +1523,6 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="80" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
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 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
@@ -1609,7 +1589,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
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 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
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 		<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -1637,7 +1616,6 @@
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 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
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 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
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 		<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -1748,7 +1726,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
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@@ -1772,7 +1749,6 @@
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
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@@ -1832,7 +1808,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="68" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />

+ 0 - 35
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml

@@ -129,7 +129,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="61" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="160" />
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@@ -146,7 +145,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1200" />
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@@ -164,7 +162,6 @@
 		<set name="fanRange" val="0,0,500,60" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
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@@ -238,7 +235,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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+ 0 - 30
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@@ -403,7 +397,6 @@
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@@ -520,7 +512,6 @@
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 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1611,7 +1583,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1635,7 +1606,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="power" val="3000" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />

+ 0 - 16
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml

@@ -66,7 +66,6 @@
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-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="STR" />
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 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
@@ -91,7 +90,6 @@
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@@ -164,7 +162,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="3000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -179,7 +176,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="5000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -290,7 +286,6 @@
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 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
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@@ -311,7 +306,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
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 		<set name="power" val="150" />
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@@ -339,7 +333,6 @@
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-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -374,7 +367,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="179" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="45" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="121" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
@@ -495,7 +487,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="85" />
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@@ -518,7 +509,6 @@
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@@ -551,7 +541,6 @@
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@@ -573,7 +562,6 @@
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@@ -1321,7 +1307,6 @@
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@@ -1349,7 +1334,6 @@
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+ 0 - 15
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml

@@ -351,7 +351,6 @@
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@@ -397,7 +396,6 @@
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@@ -419,7 +417,6 @@
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@@ -488,7 +483,6 @@
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@@ -577,7 +569,6 @@
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 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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@@ -923,7 +914,6 @@
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 		<for>
@@ -943,7 +933,6 @@
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 		<for>
@@ -964,7 +953,6 @@
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@@ -1005,7 +993,6 @@
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 		<for>
@@ -1032,7 +1019,6 @@
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@@ -1058,7 +1044,6 @@
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+ 0 - 10
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml

@@ -292,7 +292,6 @@
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 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -311,7 +310,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="PARALYZE" />
 		<for>
@@ -545,7 +543,6 @@
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 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -635,7 +632,6 @@
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
@@ -661,7 +657,6 @@
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 		<for>
@@ -690,7 +685,6 @@
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 		<for>
@@ -729,7 +723,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -768,7 +761,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
@@ -850,7 +842,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
-		<set name="pvp" val="true" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1139,7 +1130,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />

+ 0 - 18
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml

@@ -159,7 +159,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="#power" />
@@ -193,7 +192,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -422,7 +420,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -444,7 +441,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="18162" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
@@ -886,7 +882,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill6274" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="165" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="38976" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
@@ -908,7 +903,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill6274" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="45256" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
@@ -959,7 +953,6 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="168" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="18560" />
 		<set name="targetType" val="AREA" />
@@ -978,7 +971,6 @@
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="168" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="18560" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1003,7 +995,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1018,7 +1009,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="18560" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1056,7 +1046,6 @@
 		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="3500" />
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 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="18560" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1200,7 +1189,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="123" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1218,7 +1206,6 @@
 		<set name="hitTime" val="3500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="123" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -1240,7 +1227,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="20" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1265,7 +1251,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="123" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
@@ -1322,7 +1307,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="20" />
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-		<set name="offensive" val="true" />
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@@ -1426,7 +1382,6 @@
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 		<for>
@@ -1491,7 +1444,6 @@
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@@ -1515,7 +1467,6 @@
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@@ -1544,7 +1495,6 @@
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@@ -1563,7 +1513,6 @@
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@@ -1579,7 +1528,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
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@@ -1605,7 +1553,6 @@
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
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-		<set name="pvp" val="true" />
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@@ -1631,7 +1578,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
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 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1654,7 +1600,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
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@@ -1700,7 +1644,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />

+ 0 - 28
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml

@@ -16,7 +16,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -35,7 +34,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -62,7 +60,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />
@@ -84,7 +81,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -109,7 +105,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -136,7 +131,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -160,7 +154,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" val="0" />
@@ -182,7 +175,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="stayAfterDeath" val="true" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -214,7 +206,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -239,7 +230,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="9125" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -266,7 +256,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -284,7 +273,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -307,7 +295,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="9125" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -326,7 +313,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="13688" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -355,7 +341,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="FRONT_AREA" />
@@ -382,7 +367,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -409,7 +393,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -425,7 +408,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="82" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="6844" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -440,7 +422,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="6844" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -455,7 +436,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="6844" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -469,7 +449,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="6844" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -491,7 +470,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="2738" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
@@ -510,7 +488,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="6844" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -549,7 +526,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="84" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="120" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -585,7 +561,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="HOLD" />
@@ -737,7 +712,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -765,7 +739,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -794,7 +767,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="trait" val="POISON" />

+ 0 - 12
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml

@@ -179,7 +179,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="3" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -209,7 +208,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="3" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="6000" />
@@ -287,7 +285,6 @@
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="2748" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
@@ -628,7 +625,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="88" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="122" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
@@ -649,7 +645,6 @@
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="83" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="power" val="2319" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
@@ -673,7 +668,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="83" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="2319" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
@@ -854,7 +848,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="#power" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<for>
@@ -1093,7 +1086,6 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="mpConsume" val="82" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="120" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1136,7 +1128,6 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
 		<set name="mpConsume" val="82" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="120" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1319,7 +1310,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="targetType" val="CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? -->
 		<for>
@@ -1411,7 +1401,6 @@
 		<set name="icon" val="icon.skill6274" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="45257" />
 		<set name="reuseDelay" val="7000" />
@@ -1436,7 +1425,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>

+ 0 - 26
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml

@@ -53,7 +53,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="83" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate --> <!-- FIXME: Base Land Rate unconformed -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" /> <!-- FIXME: reuseDelay unconfirmed -->
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -440,7 +439,6 @@
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<for>
@@ -474,7 +472,6 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="79" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -545,7 +542,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="25" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -597,7 +593,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="33" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -620,7 +615,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="79" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -641,7 +635,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="33" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -684,7 +677,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="77" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -709,7 +701,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="100" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="50" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
 		<set name="trait" val="BLEED" />
@@ -729,7 +720,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="78" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -749,7 +739,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="155" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -828,7 +817,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="79" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -846,7 +834,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="158" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="10000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -892,7 +879,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="79" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -913,7 +899,6 @@
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="79" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -949,7 +934,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="78" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="150" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -979,7 +963,6 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="158" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
@@ -1008,7 +991,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="155" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
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 		<for>
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 		<for>
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@@ -81,7 +81,6 @@
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 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="power" val="1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
@@ -765,7 +764,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -781,7 +779,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -797,7 +794,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -813,7 +809,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -829,7 +824,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -845,7 +839,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />

+ 0 - 2
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/20000-20099.xml

@@ -19,7 +19,6 @@
 		<set name="effectRange" val="550" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="3420" />
@@ -35,7 +34,6 @@
 		<set name="effectRange" val="550" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="overHit" val="true" />
 		<set name="power" val="3420" />

+ 0 - 3
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml

@@ -692,7 +692,6 @@
 	<skill id="22036" levels="1" name="Beast Soulshot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SOULSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -700,7 +699,6 @@
 	<skill id="22037" levels="1" name="Beast Spiritshot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -708,7 +706,6 @@
 	<skill id="22038" levels="1" name="Blessed Beast Spiritshot">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />

+ 0 - 1
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22200-22299.xml

@@ -488,7 +488,6 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="skillType" val="DELUXE_KEY_UNLOCK" />

+ 0 - 2
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml

@@ -1679,7 +1679,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="power" val="50" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -1695,7 +1694,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="power" val="50" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>

+ 0 - 6
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23300-23399.xml

@@ -9,7 +9,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="81" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="power" val="50" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
@@ -173,7 +172,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -198,7 +196,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -224,7 +221,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -250,7 +246,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
@@ -278,7 +273,6 @@
 		<set name="magicLvl" val="76" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="40" />
-		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />

+ 0 - 15
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml

@@ -692,7 +692,6 @@
 	<skill id="26050" levels="1" name="Blessed Spiritshot - D grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -700,7 +699,6 @@
 	<skill id="26051" levels="1" name="Blessed Spiritshot - C grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -708,7 +706,6 @@
 	<skill id="26052" levels="1" name="Blessed Spiritshot - B grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -716,7 +713,6 @@
 	<skill id="26053" levels="1" name="Blessed Spiritshot - A grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -724,7 +720,6 @@
 	<skill id="26054" levels="1" name="Blessed Spiritshot - S grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -732,7 +727,6 @@
 	<skill id="26055" levels="1" name="Spiritshot - D grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -740,7 +734,6 @@
 	<skill id="26056" levels="1" name="Spiritshot - C grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -748,7 +741,6 @@
 	<skill id="26057" levels="1" name="Spiritshot - B grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -756,7 +748,6 @@
 	<skill id="26058" levels="1" name="Spiritshot - A grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -764,7 +755,6 @@
 	<skill id="26059" levels="1" name="Spiritshot - S grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SPIRITSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -772,7 +762,6 @@
 	<skill id="26060" levels="1" name="Soulshot - D grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SOULSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -780,7 +769,6 @@
 	<skill id="26061" levels="1" name="Soulshot - C grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SOULSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -788,7 +776,6 @@
 	<skill id="26062" levels="1" name="Soulshot - B grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SOULSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -796,7 +783,6 @@
 	<skill id="26063" levels="1" name="Soulshot - A grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SOULSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -804,7 +790,6 @@
 	<skill id="26064" levels="1" name="Soulshot - S grade">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="1" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="SOULSHOT" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />