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@@ -335,6 +337,7 @@
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@@ -1200,6 +1204,7 @@
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+ 7 - 0
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@@ -848,6 +848,7 @@
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@@ -862,6 +863,7 @@
 		<set name="fanRange" val="0,0,300,90" />
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@@ -961,6 +963,7 @@
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
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@@ -976,6 +979,7 @@
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@@ -1230,6 +1234,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
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 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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@@ -1308,6 +1313,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
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 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
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@@ -1324,6 +1330,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
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+ 9 - 0
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@@ -12,6 +12,7 @@
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 		<set name="icon" val="icon.skill1481" />
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 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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@@ -42,6 +43,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="hitTime" val="#hitTime" />
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 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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@@ -137,6 +139,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1064" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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@@ -939,6 +942,7 @@
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@@ -957,6 +961,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-357" />
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+		<set name="isDebuff" val="true" />
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 		<set name="magicLvl" val="99" />
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@@ -1013,6 +1018,7 @@
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
 		<set name="effectPoint" val="-7121" />
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 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
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@@ -1049,6 +1055,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
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@@ -1295,6 +1302,7 @@
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+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />

+ 1 - 0
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml

@@ -215,6 +215,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
 		<set name="effectPoint" val="-10" />
 		<set name="icon" val="icon.skill6024" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="14" />
 		<set name="operateType" val="A2" />

+ 10 - 0
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml

@@ -351,6 +351,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0092" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -371,6 +372,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="hitTime" val="6000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0092" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -388,6 +390,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1160" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
@@ -405,6 +408,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4038" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
@@ -421,6 +425,7 @@
 		<set name="activateRate" val="0" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
 		<set name="icon" val="icon.skill2513" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -437,6 +442,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4038" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
@@ -456,6 +462,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="hitTime" val="6000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0092" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="95" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -523,6 +530,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -534,6 +542,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="-1" />
 		<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_UP" />
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
@@ -609,6 +618,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_DOWN" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />

+ 4 - 0
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml

@@ -626,6 +626,7 @@
 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
 		<set name="effectPoint" val="-1111" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_ashes_red_i00" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -781,6 +782,7 @@
 		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0100" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="77" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -817,6 +819,7 @@
 		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0100" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -848,6 +851,7 @@
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4036" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />

+ 4 - 1
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml

@@ -1163,6 +1163,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="DAMAGE_AMPLIFY" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
@@ -1202,6 +1203,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="DAMAGE_AMPLIFY" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="effectPoint" val="-1" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
@@ -1261,6 +1263,7 @@
 		<set name="activateRate" val="50" />
 		<set name="effectPoint" val="-1000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0347" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -1279,6 +1282,7 @@
 		<set name="effectPoint" val="-574" />
 		<set name="fanRange" val="0,0,150,120" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0096" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
@@ -1484,7 +1488,6 @@
 		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="ignoreShld" val="true" />
-		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
 		<set name="operateType" val="A1" />

+ 0 - 1
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml

@@ -135,7 +135,6 @@
 		<set name="effectPoint" val="1000" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1336" />
-		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />

+ 3 - 0
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml

@@ -320,6 +320,7 @@
 		<set name="activateRate" val="98" />
 		<set name="basicProperty" val="CON" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0100" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -776,6 +777,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4111" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />
@@ -787,6 +789,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" />
 		<set name="abnormalVisualEffect" val="FLESH_STONE" />
 		<set name="icon" val="icon.skill4111" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="rideState" val="NONE" />

+ 1 - 0
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml

@@ -1570,6 +1570,7 @@
 		<set name="fanRange" val="0,0,150,90" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0092" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />

+ 2 - 0
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml

@@ -1289,6 +1289,7 @@
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0211" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -1303,6 +1304,7 @@
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="effectPoint" val="-100" />
 		<set name="icon" val="icon.skill0213" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />

+ 2 - 0
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml

@@ -869,6 +869,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF6" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_rosalia_rose_blue_i00" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -883,6 +884,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF7" />
 		<set name="effectPoint" val="1" />
 		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_rosalia_rose_white_i00" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />