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BETA/STABLE: Fix for Ticket #L5413.

MELERIX hace 14 años
padre
commit
cea483150f
Se han modificado 1 ficheros con 17 adiciones y 11 borrados
  1. 17 11
      L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/01300-01399.xml

+ 17 - 11
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/01300-01399.xml

@@ -2725,25 +2725,31 @@
 		</for>
 	</skill>
 	<skill id="1395" levels="10" name="Erase" enchantGroup1="1">
-		<table name="#mpConsume"> 52 54 55 58 60 62 64 65 67 69 </table>
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<table name="#itemConsumeCount"> 3 3 3 3 4 4 4 5 5 5 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
-		<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
-		<table name="#ench1MpConsume"> 66 65 65 63 62 62 61 60 58 58 57 56 55 55 53 52 52 51 50 48 48 47 46 45 45 43 42 42 41 40 </table>
-		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
-		<set name="itemConsumeId" val="3031" />
+		<table name="#mpConsume"> 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table>
+		<table name="#mpInitialConsume"> 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table>
+		<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
+		<table name="#ench1MpConsume"> 53 52 51 50 49 48 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 29 28 27 </table>
+		<table name="#ench1mpInitialConsume"> 13 13 12 12 12 12 12 11 11 11 11 10 10 10 10 9 9 9 9 9 8 8 8 8 7 7 7 7 7 6 </table>
+		<set name="castRange" val="600" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitTime" val="4000" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount" />
+		<set name="itemConsumeId" val="3031" />
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
+		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
 		<set name="reuseDelay" val="11000" />
-		<set name="hitTime" val="4000" />
-		<set name="target" val="TARGET_ENEMY_SUMMON" />
 		<set name="skillType" val="ERASE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
-		<set name="castRange" val="600" />
-		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="target" val="TARGET_ENEMY_SUMMON" />
 		<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
 		<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
+		<enchant1 name="mpInitialConsume" val="#ench1mpInitialConsume" />
 	</skill>
 	<skill id="1396" levels="10" name="Magical Backfire" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1" enchantGroup3="1">
 		<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>