ソースを参照

BETA: The amount of MP consumption when dealing common attacks with a bow has decreased according to grade:
* S-Grade: (Before) 11-12, (Now) 6
* A-Grade: (Before) 10, (Now) 5
* B-Grade: (Before) 9, (Now) 4
* C-Grade: (Before) 7-8, (Now) 3
* D-Grade: (Before) 4-6, (Now) 2
* No-Grade: (Before) 1-3, (Now) 1

Thanks '''osiride'''.

MELERIX 14 年 前
コミット
bf3aca630f
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 		<set name="soulshots" val="8" />
 		<set name="spiritshots" val="2" />
-		<set name="mp_consume" val="7" />
+		<set name="mp_consume" val="3" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="reduced_mp_consume" val="47,1" />
@@ -589,7 +589,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9289" />
 		<set name="soulshots" val="9" />
 		<set name="spiritshots" val="3" />
-		<set name="mp_consume" val="7" />
+		<set name="mp_consume" val="3" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="item_skill" val="3008-3" />
@@ -620,7 +620,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9290" />
 		<set name="soulshots" val="9" />
 		<set name="spiritshots" val="3" />
-		<set name="mp_consume" val="7" />
+		<set name="mp_consume" val="3" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="item_skill" val="3009-3" />
@@ -651,7 +651,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9291" />
 		<set name="soulshots" val="9" />
 		<set name="spiritshots" val="3" />
-		<set name="mp_consume" val="7" />
+		<set name="mp_consume" val="3" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="reduced_soulshot" val="60,8" />
@@ -687,7 +687,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9301" />
 		<set name="soulshots" val="10" />
 		<set name="spiritshots" val="3" />
-		<set name="mp_consume" val="8" />
+		<set name="mp_consume" val="3" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="item_skill" val="3008-4" />
@@ -718,7 +718,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9302" />
 		<set name="soulshots" val="10" />
 		<set name="spiritshots" val="3" />
-		<set name="mp_consume" val="8" />
+		<set name="mp_consume" val="3" />
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 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="reduced_soulshot" val="61,9" />
@@ -754,7 +754,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9303" />
 		<set name="soulshots" val="10" />
 		<set name="spiritshots" val="3" />
-		<set name="mp_consume" val="8" />
+		<set name="mp_consume" val="3" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="reduced_mp_consume" val="42,1" />
@@ -790,7 +790,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9313" />
 		<set name="soulshots" val="3" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="8" />
+		<set name="mp_consume" val="3" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="item_skill" val="3009-5" />
@@ -821,7 +821,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9314" />
 		<set name="soulshots" val="3" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="8" />
+		<set name="mp_consume" val="3" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="oncrit_chance" val="41" />
@@ -853,7 +853,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9315" />
 		<set name="soulshots" val="3" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="8" />
+		<set name="mp_consume" val="3" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="reduced_soulshot" val="19,2" />
@@ -889,7 +889,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9325" />
 		<set name="soulshots" val="3" />
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+		<set name="mp_consume" val="4" />
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 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="item_skill" val="3008-6" />
@@ -920,7 +920,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9326" />
 		<set name="soulshots" val="3" />
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 		<set name="reuse_delay" val="1310" />
 		<for>
@@ -950,7 +950,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9327" />
 		<set name="soulshots" val="3" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="9" />
+		<set name="mp_consume" val="4" />
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 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="reduced_mp_consume" val="42,2" />
@@ -985,7 +985,7 @@
 		<set name="price" val="18300000" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="9" />
+		<set name="mp_consume" val="4" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<for>
@@ -1014,7 +1014,7 @@
 		<set name="price" val="18300000" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="9" />
+		<set name="mp_consume" val="4" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<for>
@@ -1043,7 +1043,7 @@
 		<set name="price" val="18300000" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="9" />
+		<set name="mp_consume" val="4" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<for>

+ 6 - 6
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/05600-05699.xml

@@ -250,7 +250,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9337" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="9" />
+		<set name="mp_consume" val="4" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="item_skill" val="3552-1;3498-1" />
@@ -281,7 +281,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9338" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
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-		<set name="mp_consume" val="9" />
+		<set name="mp_consume" val="4" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="oncrit_chance" val="35" />
@@ -314,7 +314,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9339" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="9" />
+		<set name="mp_consume" val="4" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="item_skill" val="3014-2" />
@@ -345,7 +345,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9349" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
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-		<set name="mp_consume" val="10" />
+		<set name="mp_consume" val="5" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="item_skill" val="3552-1" />
@@ -382,7 +382,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9350" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
+		<set name="mp_consume" val="5" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="697" />
 		<set name="item_skill" val="3552-1" />
@@ -413,7 +413,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9351" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
+		<set name="mp_consume" val="5" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="oncrit_chance" val="18" />

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/06300-06399.xml

@@ -1118,7 +1118,7 @@
 		<set name="price" val="48800000" />
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="11" />
+		<set name="mp_consume" val="6" />
 		<set name="element_enabled" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />

+ 3 - 3
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/06500-06599.xml

@@ -1341,7 +1341,7 @@
 		<set name="price" val="48800000" />
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="11" />
+		<set name="mp_consume" val="6" />
 		<set name="element_enabled" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
@@ -1376,7 +1376,7 @@
 		<set name="price" val="48800000" />
 		<set name="soulshots" val="1" />
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-		<set name="mp_consume" val="11" />
+		<set name="mp_consume" val="6" />
 		<set name="element_enabled" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
@@ -1406,7 +1406,7 @@
 		<set name="price" val="48800000" />
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="11" />
+		<set name="mp_consume" val="6" />
 		<set name="element_enabled" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/06600-06699.xml

@@ -609,7 +609,7 @@
 		<set name="weight" val="1300" />
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
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+		<set name="mp_consume" val="6" />
 		<set name="reuse_delay" val="1398" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />

+ 4 - 4
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/07500-07599.xml

@@ -854,7 +854,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9372" />
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="11" />
+		<set name="mp_consume" val="6" />
 		<set name="element_enabled" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
@@ -885,7 +885,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9373" />
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="11" />
+		<set name="mp_consume" val="6" />
 		<set name="element_enabled" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
@@ -923,7 +923,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9374" />
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="11" />
+		<set name="mp_consume" val="6" />
 		<set name="element_enabled" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
@@ -955,7 +955,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9375" />
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="11" />
+		<set name="mp_consume" val="6" />
 		<set name="element_enabled" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />

+ 3 - 3
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/07800-07899.xml

@@ -411,7 +411,7 @@
 		<set name="weight" val="1900" />
 		<set name="soulshots" val="7" />
 		<set name="spiritshots" val="2" />
-		<set name="mp_consume" val="3" />
+		<set name="mp_consume" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
@@ -498,7 +498,7 @@
 		<set name="weight" val="1830" />
 		<set name="soulshots" val="6" />
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-		<set name="mp_consume" val="4" />
+		<set name="mp_consume" val="2" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
@@ -530,7 +530,7 @@
 		<set name="weight" val="1830" />
 		<set name="soulshots" val="6" />
 		<set name="spiritshots" val="2" />
-		<set name="mp_consume" val="4" />
+		<set name="mp_consume" val="2" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />

+ 4 - 4
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/08500-08599.xml

@@ -327,7 +327,7 @@
 		<set name="weight" val="1870" />
 		<set name="soulshots" val="6" />
 		<set name="spiritshots" val="2" />
-		<set name="mp_consume" val="3" />
+		<set name="mp_consume" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<for>
@@ -1012,7 +1012,7 @@
 		<set name="weight" val="1900" />
 		<set name="soulshots" val="7" />
 		<set name="spiritshots" val="2" />
-		<set name="mp_consume" val="3" />
+		<set name="mp_consume" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
@@ -1088,7 +1088,7 @@
 		<set name="weight" val="1830" />
 		<set name="soulshots" val="6" />
 		<set name="spiritshots" val="2" />
-		<set name="mp_consume" val="4" />
+		<set name="mp_consume" val="2" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
@@ -1115,7 +1115,7 @@
 		<set name="weight" val="1830" />
 		<set name="soulshots" val="6" />
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-		<set name="mp_consume" val="4" />
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 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/08600-08699.xml

@@ -1092,7 +1092,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9360" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
+		<set name="mp_consume" val="5" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<for>

+ 8 - 8
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/08800-08899.xml

@@ -189,7 +189,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9361" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
+		<set name="mp_consume" val="5" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="item_skill" val="3552-1" />
@@ -226,7 +226,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9362" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
+		<set name="mp_consume" val="5" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="item_skill" val="3050-2" />
@@ -257,7 +257,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9363" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
+		<set name="mp_consume" val="5" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="639" />
 		<set name="item_skill" val="3552-1" />
@@ -819,7 +819,7 @@
 		<set name="weight" val="620" />
 		<set name="soulshots" val="8" />
 		<set name="spiritshots" val="2" />
-		<set name="mp_consume" val="4" />
+		<set name="mp_consume" val="2" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
@@ -1006,7 +1006,7 @@
 		<set name="weight" val="590" />
 		<set name="soulshots" val="8" />
 		<set name="spiritshots" val="2" />
-		<set name="mp_consume" val="7" />
+		<set name="mp_consume" val="3" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
@@ -1270,7 +1270,7 @@
 		<set name="weight" val="580" />
 		<set name="soulshots" val="9" />
 		<set name="spiritshots" val="3" />
-		<set name="mp_consume" val="7" />
+		<set name="mp_consume" val="3" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
@@ -1555,7 +1555,7 @@
 		<set name="weight" val="580" />
 		<set name="soulshots" val="3" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="8" />
+		<set name="mp_consume" val="3" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
@@ -1766,7 +1766,7 @@
 		<set name="weight" val="560" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="9" />
+		<set name="mp_consume" val="4" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />

+ 4 - 4
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/08900-08999.xml

@@ -410,7 +410,7 @@
 		<set name="weight" val="580" />
 		<set name="soulshots" val="9" />
 		<set name="spiritshots" val="3" />
-		<set name="mp_consume" val="7" />
+		<set name="mp_consume" val="3" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
@@ -1132,7 +1132,7 @@
 		<set name="weight" val="627" />
 		<set name="soulshots" val="7" />
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-		<set name="mp_consume" val="3" />
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 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
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 		<set name="is_dropable" val="false" />
@@ -1367,7 +1367,7 @@
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 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
@@ -1581,7 +1581,7 @@
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 		<set name="spiritshots" val="3" />
-		<set name="mp_consume" val="7" />
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+ 3 - 3
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/09000-09099.xml

@@ -220,7 +220,7 @@
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 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
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@@ -431,7 +431,7 @@
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 		<set name="spiritshots" val="1" />
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 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
@@ -717,7 +717,7 @@
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 		<set name="is_tradable" val="false" />
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+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/09400-09499.xml

@@ -875,7 +875,7 @@
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+ 3 - 3
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/09800-09899.xml

@@ -1224,7 +1224,7 @@
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@@ -1261,7 +1261,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="9386" />
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@@ -1293,7 +1293,7 @@
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 		<set name="reuse_delay" val="1500" />

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/09900-09999.xml

@@ -143,7 +143,7 @@
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+ 1 - 1
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 		<set name="reuse_delay" val="1500" />

+ 4 - 4
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/10400-10499.xml

@@ -678,7 +678,7 @@
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@@ -715,7 +715,7 @@
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@@ -747,7 +747,7 @@
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@@ -1694,7 +1694,7 @@
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+ 3 - 3
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/10600-10699.xml

@@ -1252,7 +1252,7 @@
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@@ -1291,7 +1291,7 @@
 		<set name="price" val="26968400" />
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@@ -1324,7 +1324,7 @@
 		<set name="price" val="26968400" />
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+ 6 - 6
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/10700-10799.xml

@@ -1201,7 +1201,7 @@
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@@ -1240,7 +1240,7 @@
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@@ -1273,7 +1273,7 @@
 		<set name="price" val="42759400" />
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@@ -2583,7 +2583,7 @@
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@@ -2621,7 +2621,7 @@
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 		<set name="is_tradable" val="false" />
@@ -2654,7 +2654,7 @@
 		<set name="price" val="74946000" />
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 		<set name="is_tradable" val="false" />

+ 4 - 4
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/10800-10899.xml

@@ -1853,7 +1853,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="10934" />
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@@ -1884,7 +1884,7 @@
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@@ -1915,7 +1915,7 @@
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@@ -1948,7 +1948,7 @@
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-		<set name="mp_consume" val="8" />
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+ 8 - 8
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/11000-11099.xml

@@ -290,7 +290,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11013" />
 		<set name="soulshots" val="3" />
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-		<set name="mp_consume" val="9" />
+		<set name="mp_consume" val="4" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="item_skill" val="3867-1" />
@@ -321,7 +321,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11014" />
 		<set name="soulshots" val="3" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="9" />
+		<set name="mp_consume" val="4" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="item_skill" val="3867-1;3008-6" />
@@ -352,7 +352,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11015" />
 		<set name="soulshots" val="3" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="9" />
+		<set name="mp_consume" val="4" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1310" />
 		<set name="item_skill" val="3867-1" />
@@ -383,7 +383,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11016" />
 		<set name="soulshots" val="3" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="9" />
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 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="item_skill" val="3867-1" />
@@ -1621,7 +1621,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11021" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="9" />
+		<set name="mp_consume" val="4" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="item_skill" val="3863-2" />
@@ -1652,7 +1652,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11022" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="9" />
+		<set name="mp_consume" val="4" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="item_skill" val="3552-1;3498-1;3863-2" />
@@ -1683,7 +1683,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11023" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
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 		<set name="oncrit_chance" val="35" />
@@ -1716,7 +1716,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11024" />
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 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="9" />
+		<set name="mp_consume" val="4" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="item_skill" val="3863-2;3014-2" />

+ 10 - 10
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/11100-11199.xml

@@ -728,7 +728,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11112" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
+		<set name="mp_consume" val="5" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="item_skill" val="3865-1" />
@@ -759,7 +759,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11113" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
+		<set name="mp_consume" val="5" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="item_skill" val="3865-1;3552-1" />
@@ -796,7 +796,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11114" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
+		<set name="mp_consume" val="5" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="697" />
 		<set name="item_skill" val="3865-1;3552-1" />
@@ -827,7 +827,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11115" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
+		<set name="mp_consume" val="5" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="oncrit_chance" val="18" />
@@ -1708,7 +1708,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11145" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
+		<set name="mp_consume" val="5" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="item_skill" val="3863-4" />
@@ -1739,7 +1739,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11146" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
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 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="item_skill" val="3863-4;3552-1" />
@@ -1776,7 +1776,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11147" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
+		<set name="mp_consume" val="5" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<set name="item_skill" val="3863-4;3050-2" />
@@ -1807,7 +1807,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11148" />
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
+		<set name="mp_consume" val="5" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="639" />
 		<set name="item_skill" val="3863-4;3552-1" />
@@ -2940,7 +2940,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11214" />
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="11" />
+		<set name="mp_consume" val="6" />
 		<set name="element_enabled" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
@@ -2972,7 +2972,7 @@
 		<set name="change_weaponId" val="11215" />
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="11" />
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 		<set name="element_enabled" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />

+ 6 - 6
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/11200-11299.xml

@@ -17,7 +17,7 @@
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@@ -1974,7 +1974,7 @@
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@@ -2006,7 +2006,7 @@
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@@ -2043,7 +2043,7 @@
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@@ -2075,7 +2075,7 @@
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+ 4 - 4
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/11300-11399.xml

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@@ -768,7 +768,7 @@
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+ 6 - 6
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/11600-11699.xml

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 		<for>
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@@ -778,7 +778,7 @@
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 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="114" />
@@ -979,7 +979,7 @@
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+		<set name="mp_consume" val="2" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="105" />
@@ -1475,7 +1475,7 @@
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 		<for>
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@@ -2076,7 +2076,7 @@
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 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="179" />

+ 4 - 4
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/11700-11799.xml

@@ -702,7 +702,7 @@
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 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="191" />
@@ -1470,7 +1470,7 @@
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 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="220" />
@@ -1855,7 +1855,7 @@
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 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="252" />
@@ -2250,7 +2250,7 @@
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 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="277" />

+ 3 - 3
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/11800-11899.xml

@@ -381,7 +381,7 @@
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 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="316" />
@@ -1450,7 +1450,7 @@
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 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="323" />
@@ -2396,7 +2396,7 @@
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 		<for>
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+ 5 - 5
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/11900-11999.xml

@@ -1100,7 +1100,7 @@
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 		<for>
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@@ -1384,7 +1384,7 @@
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 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="440" />
@@ -1888,7 +1888,7 @@
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 		<for>
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@@ -2094,7 +2094,7 @@
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 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
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 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="570" />
@@ -2374,7 +2374,7 @@
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 		<for>

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/12300-12399.xml

@@ -1143,7 +1143,7 @@
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 		<for>
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+ 7 - 7
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/12400-12499.xml

@@ -70,7 +70,7 @@
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 		<for>
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@@ -287,7 +287,7 @@
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 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="440" />
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@@ -619,7 +619,7 @@
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-		<set name="mp_consume" val="10" />
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 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="528" />
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@@ -778,7 +778,7 @@
 		<set name="price" val="26968400" />
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 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="10" />
+		<set name="mp_consume" val="5" />
 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="571" />
 			<set order="0x08" stat="mAtk" val="133" />
@@ -972,7 +972,7 @@
 		<set name="price" val="42759400" />
 		<set name="soulshots" val="1" />
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-		<set name="mp_consume" val="11" />
+		<set name="mp_consume" val="6" />
 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="581" />
 			<set order="0x08" stat="mAtk" val="132" />
@@ -1287,7 +1287,7 @@
 		<set name="price" val="74946000" />
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 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="11" />
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 		<for>
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@@ -1558,7 +1558,7 @@
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 		<for>
 			<set order="0x08" stat="pAtk" val="689" />
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+ 3 - 3
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/12800-12899.xml

@@ -1415,7 +1415,7 @@
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@@ -1454,7 +1454,7 @@
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 		<set name="is_tradable" val="false" />
@@ -1487,7 +1487,7 @@
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 		<set name="is_tradable" val="false" />

+ 6 - 6
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/12900-12999.xml

@@ -48,7 +48,7 @@
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 		<set name="spiritshots" val="1" />
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 		<set name="is_tradable" val="false" />
@@ -87,7 +87,7 @@
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 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="11" />
+		<set name="mp_consume" val="6" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
@@ -120,7 +120,7 @@
 		<set name="price" val="42759400" />
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
-		<set name="mp_consume" val="11" />
+		<set name="mp_consume" val="6" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />
@@ -1663,7 +1663,7 @@
 		<set name="price" val="74946000" />
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@@ -1701,7 +1701,7 @@
 		<set name="price" val="74946000" />
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@@ -1734,7 +1734,7 @@
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 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="is_tradable" val="false" />

+ 3 - 3
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/13100-13199.xml

@@ -1010,7 +1010,7 @@
 		<set name="weight" val="1880" />
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 		<set name="is_dropable" val="false" />
@@ -1337,7 +1337,7 @@
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+		<set name="mp_consume" val="2" />
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 		<set name="is_tradable" val="false" />
@@ -1720,7 +1720,7 @@
 		<set name="weight" val="1720" />
 		<set name="soulshots" val="10" />
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+		<set name="mp_consume" val="3" />
 		<set name="enchant_enabled" val="2" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
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+ 2 - 2
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+ 4 - 4
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/15100-15199.xml

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+ 2 - 2
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/15300-15399.xml

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+ 2 - 2
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/15500-15599.xml

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+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/15600-15699.xml

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+ 8 - 8
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/15900-15999.xml

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@@ -80,7 +80,7 @@
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+ 4 - 4
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+ 5 - 5
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+ 1 - 1
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