Explorar o código

BETA/STABLE: Monastery of Silence/Sel Mahum Training Grounds Mob's skills (based on Zeldak's work).

MELERIX %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
pai
achega
b1d5ef4a6e

+ 516 - 295
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/06300-06399.xml

@@ -55,506 +55,727 @@
 		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6303" levels="1" name="Trial of the Coup">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="83" />
-		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="power" val="4563" />
-		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="40" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
+		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6304" levels="1" name="Shock">
-		<!-- Momentarily causes shock and stuns the enemy for 2 seconds. -->
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="83" />
-		<set name="skillType" val="STUN" />
-		<set name="power" val="80" />
-		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="40" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlDepend" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
+		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
-		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="skillType" val="STUN" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Stun" abnormalTime="2" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" />
 		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6305" levels="1" name="Sacred Gnosis">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
+		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="magicLvl" val="83" />
-		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="power" val="4563" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="mpConsume" val="121" />
-		<set name="hitTime" val="1500" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="4000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
+		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="6306" levels="1" name="Solina Strike">
-		<!-- Causes profuse bleeding for 10 seconds, causing 139 HP damage per second. -->
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="83" />
-		<set name="skillType" val="BLEED" />
-		<set name="power" val="100" />
-		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="40" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="nextActionAttack" val="true" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="reuseDelay" val="4000" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlDepend" val="2" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<set name="nextActionAttack" val="true" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
+		<set name="reuseDelay" val="4000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
-		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="skillType" val="BLEED" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
-			<effect count="3" name="DamOverTime" abnormalTime="3" val="417" abnormalLvl="3" abnormalType="bleeding" abnormal="bleed" />
+			<!-- 139HP * 3 during 10 seconds -->
+			<effect count="3" name="DamOverTime" abnormalTime="3" val="417" abnormal="bleed" abnormalLvl="3" abnormalType="bleeding" />
 		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6307" levels="1" name="Opus of the Hand">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="83" />
-		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="power" val="120" />
-		<set name="isMagic" val="true" />
-		<set name="mpInitialConsume" val="8" />
-		<set name="mpConsume" val="30" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="600" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="30" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="8" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="120" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="skillRadius" val="180" />
+		<set name="skillType" val="MDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="6308" levels="1" name="Opus of the Wave">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="83" />
-		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="power" val="120" />
-		<set name="isMagic" val="true" />
-		<set name="mpInitialConsume" val="8" />
-		<set name="mpConsume" val="30" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="30" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="8" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="120" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="skillRadius" val="270" />
+		<set name="skillType" val="MDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="6309" levels="1" name="Pain of the Ascetic">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="83" />
-		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="power" val="120" />
-		<set name="isMagic" val="true" />
-		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
-		<set name="mpConsume" val="88" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="600" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="88" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="120" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="skillRadius" val="180" />
+		<set name="skillType" val="MDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="6310" levels="1" name="Loss of Quest">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="83" />
-		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
-		<set name="power" val="80" />
-		<set name="isMagic" val="true" />
-		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
-		<set name="mpConsume" val="59" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1000" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="59" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
+		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<for>
 			<effect name="RemoveTarget" noicon="1" val="0" />
 		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6311" levels="1" name="Solina Thrust">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="83" />
-		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="power" val="4563" />
-		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="40" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
+		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6312" levels="1" name="Launch Sacred Sword Energy">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="83" />
-		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="power" val="4563" />
-		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="skillRadius" val="180" />
+		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="6313" levels="1" name="Solina Bless">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
-		<set name="reuseDelay" val="5000" />
-		<set name="saveVs" val="CON" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
+		<set name="aggroPoints" val="1" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="hitTime" val="5000" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="lvlDepend" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="59" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="saveVs" val="CON" />
+		<set name="skillRadius" val="200" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? -->
+		<for>
+			<effect name="Buff" abnormalTime="15" val="0" abnormal="stun" abnormalLvl="1" abnormalType="pd_up_special">
+				<mul order="0x30" stat="physicalSkillPower" val="2" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6314" levels="1" name="Sacred Judgement">
-		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="84" />
-		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="power" val="125" />
-		<set name="isMagic" val="true" />
-		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
-		<set name="mpConsume" val="88" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume" val="88" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="125" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="skillRadius" val="270" />
+		<set name="skillType" val="MDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="6315" levels="1" name="Sacred Strike">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="84" />
-		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="power" val="4563" />
-		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="40" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
+		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6316" levels="1" name="Accomplish of Authority">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
-		<set name="reuseDelay" val="5000" />
-	</skill>
-	<skill id="6317" levels="1" name="Sacred Tacit">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="84" />
-		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="power" val="128" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
+		<set name="aggroPoints" val="100" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
+		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
-		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
-		<set name="mpConsume" val="88" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="15" />
+		<set name="reuseDelay" val="5000" />
+		<set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+	</skill>
+	<skill id="6317" levels="1" name="Sacred Tacit">
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="600" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume" val="88" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="128" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="skillRadius" val="180" />
+		<set name="skillType" val="MDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="6318" levels="1" name="Divine Shield Protection">
-		<!-- Increases P. Def. by 10% for 3 seconds. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
+		<set name="aggroPoints" val="1" />
+		<set name="hitTime" val="3000" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume" val="88" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="skillRadius" val="200" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? -->
+		<for>
+			<effect name="Buff" abnormalTime="3" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="pd_up">
+				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.1" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6319" levels="1" name="Sacred Magic Protection">
-		<!-- Increases M. Def. by 10% for 3 seconds. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
+		<set name="aggroPoints" val="1" />
+		<set name="hitTime" val="3000" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume" val="88" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
+		<set name="skillRadius" val="200" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? -->
+		<for>
+			<effect name="Buff" abnormalTime="3" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="md_up">
+				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.1" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6320" levels="1" name="Summon Sacred Magic Force">
-		<!-- Decreases enemy's P.Def. by 23% for 15 seconds. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
-		<set name="saveVs" val="MEN" />
-		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
+		<set name="hitTime" val="2000" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="lvlDepend" val="2" />
-	</skill>
-	<skill id="6321" levels="1" name="Divine Flash">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
-		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="power" val="121" />
-		<set name="isMagic" val="true" />
-		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="mpConsume" val="88" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
+		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="saveVs" val="MEN" />
+		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
+		<for>
+			<effect name="Debuff" abnormalTime="15" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="pd_down">
+				<mul order="0x30" stat="pDef" val="0.77" />
+				<mul order="0x30" stat="mDef" val="0.77" />
+			</effect>
+		</for>
+	</skill>
+	<skill id="6321" levels="1" name="Divine Flash">
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="600" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume" val="88" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="121" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="skillRadius" val="150" />
+		<set name="skillType" val="MDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="6322" levels="1" name="Divine Impact">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="84" />
-		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="power" val="121" />
-		<set name="isMagic" val="true" />
-		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
-		<set name="mpConsume" val="88" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="600" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume" val="88" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="121" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="skillRadius" val="150" />
+		<set name="skillType" val="MDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="6323" levels="1" name="Divine Bolt">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="84" />
-		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="power" val="85" />
-		<set name="isMagic" val="true" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
-		<set name="element" val="4" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
 		<set name="elementPower" val="20" />
-	</skill>
-	<skill id="6324" levels="1" name="Divine Strike">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="85" />
 		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="power" val="121" />
-		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+	</skill>
+	<skill id="6324" levels="1" name="Divine Strike">
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="600" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="121" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="skillRadius" val="270" />
+		<set name="skillType" val="MDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="6325" levels="1" name="Divine Nova">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="84" />
-		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="power" val="85" />
-		<set name="isMagic" val="true" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="600" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="85" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="skillRadius" val="270" />
+		<set name="skillType" val="MDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="6326" levels="1" name="Martyr's Happiness">
-		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="85" />
-		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="power" val="20531" />
-		<set name="mpConsume" val="123" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
-		<set name="reuseDelay" val="1000" />
-		<set name="element" val="4" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
 		<set name="elementPower" val="20" />
+		<set name="magicLvl" val="85" />
+		<set name="mpConsume" val="123" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="20531" />
+		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="skillRadius" val="200" />
+		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 	</skill>
 	<skill id="6327" levels="1" name="Sacred Worship">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="83" />
-		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="power" val="11407" />
-		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="40" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="11407" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
+		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6328" levels="1" name="Fighter Judgement">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="84" />
-		<set name="skillType" val="MDAM" />
-		<set name="power" val="205" />
-		<set name="isMagic" val="true" />
-		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
-		<set name="mpConsume" val="88" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume" val="88" />
+		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="205" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="skillRadius" val="270" />
+		<set name="skillType" val="MDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="6329" levels="1" name="Fighter Strike">
-		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<set name="magicLvl" val="84" />
-		<set name="skillType" val="PDAM" />
-		<set name="power" val="4563" />
-		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
 		<set name="castRange" val="40" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
+		<set name="elementPower" val="20" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
-		<set name="element" val="4" />
-		<set name="elementPower" val="20" />
+		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6330" levels="1" name="Salmon Porridge Attack">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
-		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitTime" val="1000" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="5" />
+		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6331" levels="1" name="Camp Fire Tired">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Sel Mahum Training Grounds Skills -->
+		<set name="hitTime" val="1000" />
+		<set name="ignoreResists" val="true" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="lvlDepend" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
-		<set name="lvlDepend" val="1" />
+		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<for>
+			<effect name="Debuff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="speed_down">
+				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.7" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6332" levels="1" name="Camp Fire Full">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Sel Mahum Training Grounds Skills -->
+		<set name="hitTime" val="1000" />
+		<set name="ignoreResists" val="true" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="lvlDepend" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
-		<set name="lvlDepend" val="1" />
+		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<for>
+			<effect name="Debuff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="speed_down">
+				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.7" />
+				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.7" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6333" levels="1" name="Electric Bolt 1">
-		<!-- Causes bleeding for 3 seconds, draining 200 HP per second. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Sel Mahum Training Grounds Skills -->
+		<set name="castRange" val="40" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="lvlDepend" val="2" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="121" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="lvlDepend" val="2" />
+		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<for>
+			<!-- 200HP * 1 during 3 seconds -->
+			<effect count="3" name="DamOverTime" abnormalTime="1" val="200" abnormal="bleed" abnormalLvl="3" abnormalType="bleeding" effectPower="1" effectType="BLEED" />
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6334" levels="1" name="Shock">
-		<!-- Momentarily causes shock and stuns the enemy for 4 seconds. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
-		<set name="reuseDelay" val="1000" />
-		<set name="saveVs" val="CON" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Sel Mahum Training Grounds Skills -->
+		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlDepend" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="4563" />
+		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="saveVs" val="CON" />
+		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<for>
+			<effect name="Stun" abnormalTime="4" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" effectPower="40" effectType="STUN" />
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6335" levels="1" name="Electric Rain 1">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
-		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Sel Mahum Training Grounds Skills -->
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitTime" val="2000" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="120" />
+		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="MDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="6336" levels="1" name="Electric Rain 2">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
-		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Sel Mahum Training Grounds Skills -->
+		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="1100" />
+		<set name="hitTime" val="2000" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="121" />
+		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="MDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
 	</skill>
 	<skill id="6337" levels="1" name="Red Slash 1">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
-		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Sel Mahum Training Grounds Skills -->
+		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitTime" val="2000" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="4563" />
+		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6338" levels="1" name="Red Slash 2">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
-		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Sel Mahum Training Grounds Skills -->
+		<set name="castRange" val="40" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitTime" val="2000" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="4563" />
+		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 	</skill>
 	<skill id="6339" levels="1" name="Sacred Hammer Attack">
-		<!-- Causes bleeding for 3 seconds, draining 200 HP per second. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Sel Mahum Training Grounds Skills -->
+		<set name="castRange" val="600" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="hitTime" val="1000" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="lvlDepend" val="2" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="magicLvl" val="84" />
+		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="lvlDepend" val="2" />
+		<set name="skillRadius" val="300" />
+		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_AREA" />
+		<for>
+			<!-- 200HP * 1 during 3 seconds -->
+			<effect count="3" name="DamOverTime" abnormalTime="1" val="200" abnormal="bleed" abnormalLvl="3" abnormalType="bleeding" effectPower="1" effectType="BLEED" />
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6340" levels="1" name="Shock">
-		<!-- Momentarily causes shock and stuns the enemy for 4 seconds. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Sel Mahum Training Grounds Skills -->
+		<set name="castRange" val="40" />
+		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="lvlDepend" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="mpConsume" val="121" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="4563" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
-		<set name="lvlDepend" val="1" />
-		<set name="coolTime" val="500" />
+		<set name="skillType" val="PDAM" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<for>
+			<!-- FIXME: effectPower should be 0.05% but we use 1% for now -->
+			<effect name="Stun" abnormalTime="4" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" effectPower="1" effectType="STUN" />
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6341" levels="1" name="Stronghold Water Cannon">
 		<set name="target" val="TARGET_NONE" />

+ 26 - 7
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/06600-06699.xml

@@ -804,9 +804,14 @@
 		</cond>
 	</skill>
 	<skill id="6686" levels="1" name="Sacred Protector Cancel">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Monastery of Silence Skills -->
+		<set name="aggroPoints" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="83" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="NEGATE" />
+		<set name="negateAbnormals" val="pa_up,9;pd_up,9" />
+		<set name="target" val="TARGET_CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? -->
 	</skill>
 	<skill id="6687" levels="1" name="Patience">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -822,11 +827,25 @@
 		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6688" levels="1" name="Soup of Failure">
-		<!-- Atk. Spd. increases by 20% and HP decreases 0.5% per second for 3 minutes. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Sel Mahum Training Grounds Skills -->
+		<set name="aggroPoints" val="100" />
+		<set name="hitTime" val="100" />
+		<set name="ignoreResists" val="true" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
+		<set name="skillRadius" val="350" />
+		<set name="skillType" val="DOT" />
+		<set name="target" val="TARGET_CLAN" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? -->
+		<for>
+			<!-- 0.02%HP * 3 during 180 seconds (NOTE: using 3 in dot for now, due support for dot in % is not done) -->
+			<effect count="60" name="DamOverTime" abnormalTime="3" val="3" abnormalLvl="2" abnormalType="attack_time_down">
+				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6689" levels="1" name="Absorb HP MP">
 		<set name="target" val="TARGET_NONE" />