Эх сурвалжийг харах

BETA: Adding some new skills.

GodKratos 14 жил өмнө
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ab997eb3d0

+ 11 - 3
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/05900-05999.xml

@@ -865,9 +865,17 @@
 		</for>
 	</skill>
 	<skill id="5994" levels="1" name="Effect of Doubt">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
+		<set name="ignoreResists" val="true" />
+		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<for>
+			<effect name="BigHead" time="1800" val="0" abnormal="bighead" abnormalLvl="1" abnormalType="big_head" />
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="5995" levels="1" name="not_used">
 		<set name="target" val="TARGET_NONE" />

+ 20 - 5
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/06200-06299.xml

@@ -58,9 +58,24 @@
 		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6204" levels="1" name="Transformed Condition - Guards of the Dawn">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="castRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="1500" />
+		<set name="transformId" val="113" />
+		<for>
+			<!-- speed_up here is for block speed buffs on target -->
+			<effect name="Transformation" time="-1" val="0" abnormalLvl="99" abnormalType="speed_up">
+				<set order="0x08" stat="STR" val="40" />
+				<set order="0x08" stat="DEX" val="30" />
+				<set order="0x08" stat="CON" val="43" />
+				<set order="0x08" stat="INT" val="21" />
+				<set order="0x08" stat="WIT" val="11" />
+				<set order="0x08" stat="MEN" val="25" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6205" levels="19" name="Strider Bite">
 		<!-- TODO: This skill needs retail check -->
@@ -272,7 +287,7 @@
 		<set name="skillRadius" val="300" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<for>
-			<effect name="Debuff" time="10" val="0" special="stakatoroot" stackOrder="3" stackType="speed_down">
+			<effect name="Debuff" time="10" val="0" special="stakatoroot" abnormalLvl="3" abnormalType="speed_down">
 				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.2" />
 			</effect>
 		</for>
@@ -290,7 +305,7 @@
 		<set name="lvlDepend" val="1" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<for>
-			<effect name="Debuff" time="10" val="0" special="stakatoroot" effectPower="100" effectType="DEBUFF" stackOrder="4" stackType="speed_down">
+			<effect name="Debuff" time="10" val="0" special="stakatoroot" effectPower="100" effectType="DEBUFF" abnormalLvl="4" abnormalType="speed_down">
 				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.5" />
 				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.5" />
 				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="0.5" />

+ 117 - 30
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/06800-06899.xml

@@ -20,63 +20,150 @@
 	</skill>
 	<skill id="6803" levels="1" name="Arena Haste">
 		<!-- Increases Atk. Spd. by 33% for 5 minutes. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="hitTime" val="400" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<for>
+			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="attack_time_down">
+				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.33" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6804" levels="1" name="Arena Wind Walk">
 		<!-- Increases Speed by 33 for 5 minutes. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="hitTime" val="400" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<for>
+			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="speed_up">
+				<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6805" levels="1" name="Arena Empower">
 		<!-- Increases M. Atk. by 75% for 5 minutes. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="hitTime" val="400" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<for>
+			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="ma_up">
+				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.75" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6806" levels="1" name="Arena Acumen">
 		<!-- Increases Casting Spd. by 30% for 5 minutes. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="hitTime" val="400" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<for>
+			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="casting_time_down">
+				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6807" levels="1" name="Arena Concentration">
 		<!-- Decreases magic cancel damage by 53 for 5 minutes. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="hitTime" val="400" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<for>
+			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="6" abnormalType="cancel_prob_down">
+				<sub order="0x40" stat="cancel" val="53" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6808" levels="1" name="Arena Might">
 		<!-- Increases P. Atk. by 15% for 5 minutes. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="hitTime" val="400" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<for>
+			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="pa_up">
+				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6809" levels="1" name="Arena Guidance">
 		<!-- Increases accuracy by 4 for 5 minutes. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="hitTime" val="400" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<for>
+			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="hit_up">
+				<add order="0x40" stat="accCombat" val="4" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6810" levels="1" name="Arena Focus">
 		<!-- Increases critical attack rate by 30% for 5 minutes. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="hitTime" val="400" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<for>
+			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="critical_prob_up">
+				<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6811" levels="1" name="Arena Death Whisper">
 		<!-- Increases critical attack effect by 35% for 5 minutes. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="hitTime" val="400" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<for>
+			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="critical_dmg_up">
+				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.35" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6812" levels="1" name="Arena Berserker Spirit">
 		<!-- "Decreases P. Def. by 8%, M. Def. by 16%, and evasion by 4, and increases P. Atk. by 8%, M. Atk. by 16%, Atk. Spd. by 8%, Casting Spd. by 8%, and Speed by 8 for 5 minutes." -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
+		<set name="hitTime" val="400" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<for>
+			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="berserker">
+				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.16" />
+				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.08" />
+				<mul order="0x30" stat="mDef" val="0.84" />
+				<mul order="0x30" stat="pDef" val="0.92" />
+				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.08" />
+				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.08" />
+				<add order="0x40" stat="runSpd" val="8" />
+				<sub order="0x40" stat="rEvas" val="4" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	<skill id="6813" levels="8" name="Focus Sonic">
 		<!-- H5 Skill -->

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/23000-23099.xml

@@ -885,7 +885,7 @@
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="skillRadius" val="600" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="70" val="0" stackType="br_event_buf2" event="evaswrath" />
+			<effect name="Buff" time="70" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="br_event_buf2" event="evaswrath" />
 		</for>
 	</skill>
 	<skill id="23073" levels="1" name="Switch Mode">