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 	<item id="870" type="Armor" name="Earring of Holy Spirit">
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 	</item>
 	<item id="871" type="Armor" name="Phoenix Earring">
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 	<item id="872" type="Armor" name="Cerberus Earring">
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 	<item id="874" type="Armor" name="Earring of Blessing">
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 	<item id="876" type="Armor" name="Ring of Anguish">
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 	<item id="883" type="Armor" name="Aquastone Ring">
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 	<item id="894" type="Armor" name="Ring of Solar Eclipse">
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 	<item id="914" type="Armor" name="Necklace of Darkness">
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 	<item id="919" type="Armor" name="Blessed Necklace">
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 	<item id="920" type="Armor" name="Tateossian Necklace">
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 	<item id="921" type="Armor" name="Necklace of Mana">
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 	<item id="922" type="Armor" name="Sage's Necklace">
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 	<item id="923" type="Armor" name="Paradia Necklace">
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 	<item id="924" type="Armor" name="Majestic Necklace">
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 	<item id="925" type="Armor" name="Necklace of Solar Eclipse">
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 	<item id="926" type="Armor" name="Necklace of Black Ore">
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 	<item id="927" type="Armor" name="Necklace of Summoning">
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 	<item id="928" type="Armor" name="Otherworldly Necklace">
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 	<item id="929" type="Armor" name="Elemental Necklace">
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 	<item id="931" type="Armor" name="Necklace of Grace">
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 	<item id="932" type="Armor" name="Necklace of Holy Spirit">
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 	<item id="933" type="Armor" name="Phoenix Necklace">
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 	<item id="934" type="Armor" name="Cerberus Necklace">
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 	<item id="935" type="Armor" name="Necklace of Aid">
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 	<item id="937" type="EtcItem" name="Directions to Ruins">
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 	<item id="946" type="Weapon" name="Skeleton Dagger">
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 	</item>
 	<item id="947" type="EtcItem" name="Scroll: Enchant Weapon (B-Grade)">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="976" type="EtcItem" name="1st Mark of Sentinel">
@@ -1103,10 +1103,10 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="982" type="EtcItem" name="Esrandell's Letter">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="990" type="Armor" name="Mandragora Essence">
@@ -1217,7 +1217,7 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="991" type="Armor" name="Royen's Key">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="992" type="Armor" name="Shilen's 1st Mark">
@@ -1241,7 +1241,7 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="993" type="Armor" name="Shilen's 2nd Mark">
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 	</item>
 	<item id="994" type="Armor" name="Eye of Abyss">
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 	</item>
 	<item id="995" type="Armor" name="Wanted Poster">
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 	</item>
 	<item id="996" type="Armor" name="Alex's Dagger">
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 	</item>
 	<item id="997" type="Armor" name="Pinter's Bill">
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 	</item>
 	<item id="998" type="Armor" name="Book of Aklantoth - Part 1">
@@ -1313,7 +1313,7 @@
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 	</item>
 	<item id="999" type="Armor" name="Book of Aklantoth - Part 2">
@@ -1325,7 +1325,7 @@
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 	</item>
 </list>

+ 1 - 1
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/01000-01099.xml

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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="9" />
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 	</item>
 	<item id="1001" type="EtcItem" name="Book of Aklantoth - Part 4">

+ 49 - 49
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/01100-01199.xml

@@ -13,8 +13,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1101" type="Armor" name="Tunic of Devotion">
@@ -30,8 +30,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1102" type="Armor" name="Tunic of Magic">
@@ -47,8 +47,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="34" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1103" type="Armor" name="Cotton Stockings">
@@ -64,8 +64,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="13" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1104" type="Armor" name="Stockings of Devotion">
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 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="19" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="42" />
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+			<add stat="maxMp" val="42" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1105" type="Armor" name="Stockings of Magic">
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 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="21" />
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+			<add stat="maxMp" val="54" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1106" type="EtcItem" name="Norman's Letter">
@@ -254,7 +254,7 @@
 		<set name="weight" val="660" />
 		<set name="price" val="470" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="11" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1120" type="Armor" name="Pa'agrian Hand">
@@ -269,8 +269,8 @@
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 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="34" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1121" type="Armor" name="Apprentice's Shoes">
@@ -282,7 +282,7 @@
 		<set name="weight" val="1320" />
 		<set name="price" val="5" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="8" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1122" type="Armor" name="Cotton Shoes">
@@ -294,7 +294,7 @@
 		<set name="weight" val="1320" />
 		<set name="price" val="470" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="11" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1123" type="Armor" name="Blue Buckskin Boots">
@@ -309,8 +309,8 @@
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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="22" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1124" type="Armor" name="Boots of Power">
@@ -325,8 +325,8 @@
 		<set name="price" val="57400" />
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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="27" />
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 	</item>
 	<item id="1125" type="Armor" name="Assault Boots">
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 	<item id="1126" type="Armor" name="Crimson Boots">
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 	<item id="1127" type="Armor" name="Forgotten Boots">
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 	<item id="1128" type="Armor" name="Adamantite Boots">
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 	<item id="1129" type="Armor" name="Crude Leather Shoes">
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 	<item id="1130" type="EtcItem" name="Cobendell's Medicine">
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 	</item>
 	<item id="1143" type="EtcItem" name="Simplon's Letter">
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 	<item id="1147" type="Armor" name="Squire's Pants">
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 	<item id="1148" type="Armor" name="Hard Leather Helmet">
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 	<item id="1149" type="Armor" name="Shining Circlet">
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 	</item>
 	<item id="1150" type="EtcItem" name="Spellbook: Wind Strike">
@@ -1001,11 +1001,11 @@
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 		<for>
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 	</item>
 	<item id="1182" type="Weapon" name="Neti's Dagger">
@@ -1025,11 +1025,11 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1183" type="EtcItem" name="Spartoi's Bones">

+ 25 - 25
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/01200-01299.xml

@@ -163,11 +163,11 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1214" type="EtcItem" name="Moretti's Letter">
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 	</item>
 	<item id="1296" type="Weapon" name="Gladius">
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 	</item>
 	<item id="1297" type="Weapon" name="Bastard Sword">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1298" type="Weapon" name="Caliburs">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1299" type="Weapon" name="Great Sword">
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 		<for>
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+			<set stat="pAtk" val="200" />
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+			<set stat="rCrit" val="8" />
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 		</for>
 	</item>
 </list>

+ 95 - 95
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/01300-01399.xml

@@ -17,11 +17,11 @@
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 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1301" type="Weapon" name="Big Hammer">
@@ -41,11 +41,11 @@
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 		<for>
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+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1302" type="Weapon" name="Bec de Corbin">
@@ -66,11 +66,11 @@
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 		<set name="item_skill" val="3599-1" />
 		<for>
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+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1303" type="Weapon" name="Lance">
@@ -91,11 +91,11 @@
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 		<set name="item_skill" val="3599-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="30000" />
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-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="pAtk" val="30000" />
+			<set stat="mAtk" val="6" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1304" type="Weapon" name="Conjuror's Staff">
@@ -115,11 +115,11 @@
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 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="15" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="17" />
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+			<set stat="mAtk" val="17" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1305" type="Weapon" name="Knife">
@@ -139,11 +139,11 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="30000" />
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+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1306" type="Weapon" name="Crafted Dagger">
@@ -163,11 +163,11 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="22" />
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+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1307" type="Weapon" name="Bow">
@@ -189,11 +189,11 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="120" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="6" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
+			<set stat="pAtk" val="120" />
+			<set stat="mAtk" val="6" />
+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="293" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1308" type="Armor" name="Compound Scale Mail">
@@ -211,7 +211,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="51" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="51" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1309" type="Armor" name="Mithril Breastplate">
@@ -229,7 +229,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="51" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="51" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1310" type="Armor" name="Tunic of Magic">
@@ -247,8 +247,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="51" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="96" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="51" />
+			<add stat="maxMp" val="96" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1311" type="Armor" name="Puma Skin Shirt">
@@ -263,7 +263,7 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="51" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="51" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1312" type="Armor" name="White Tunic">
@@ -281,8 +281,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="51" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="142" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="51" />
+			<add stat="maxMp" val="142" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1313" type="Armor" name="Compound Scale Gaiters">
@@ -300,7 +300,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="32" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="32" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1314" type="Armor" name="Mithril Gaiters">
@@ -318,7 +318,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="32" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="32" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1315" type="Armor" name="Stockings of Magic">
@@ -336,8 +336,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="32" />
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+			<add stat="maxMp" val="60" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1316" type="Armor" name="Puma Skin Gaiters">
@@ -352,7 +352,7 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="32" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1317" type="Armor" name="Dark Stockings">
@@ -370,8 +370,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="32" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="79" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="32" />
+			<add stat="maxMp" val="79" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1318" type="Armor" name="Gloves">
@@ -385,7 +385,7 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="14" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="14" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1319" type="Armor" name="Leather Gloves">
@@ -399,7 +399,7 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="14" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="14" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1320" type="Armor" name="Crafted Leather Gloves">
@@ -413,7 +413,7 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="14" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="14" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1321" type="Armor" name="Rip Gauntlets">
@@ -427,7 +427,7 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1322" type="Armor" name="Bracer">
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 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1323" type="Armor" name="Leather Shoes">
@@ -455,7 +455,7 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1324" type="Armor" name="Low Boots">
@@ -469,7 +469,7 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="14" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1325" type="Armor" name="Leather Boots">
@@ -483,7 +483,7 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1326" type="Armor" name="Iron Boots">
@@ -497,7 +497,7 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="1327" type="Armor" name="Boots">
@@ -511,7 +511,7 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="14" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="14" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1328" type="Armor" name="Shield of Grace">
@@ -525,10 +525,10 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
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+			<sub stat="rEvas" val="8" />
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+			<set stat="sDef" val="71" />
+			<enchant val="0" stat="sDef" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1329" type="Armor" name="Shield of Victory">
@@ -542,10 +542,10 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
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+			<set stat="sDef" val="71" />
+			<enchant val="0" stat="sDef" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1330" type="Armor" name="Zubei's Shield">
@@ -559,10 +559,10 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
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+			<set stat="sDef" val="71" />
+			<enchant val="0" stat="sDef" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1331" type="Armor" name="Otherworldly Shield">
@@ -576,10 +576,10 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
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+			<sub stat="rEvas" val="8" />
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+			<set stat="sDef" val="71" />
+			<enchant val="0" stat="sDef" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1332" type="Armor" name="Knight's Shield">
@@ -593,10 +593,10 @@
 		<set name="is_tradable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
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+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<set stat="rShld" val="20" />
+			<set stat="sDef" val="71" />
+			<enchant val="0" stat="sDef" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1333" type="Weapon" name="Brandish">
@@ -614,10 +614,10 @@
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="21" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="12" />
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-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="pAtk" val="21" />
+			<set stat="mAtk" val="12" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1334" type="EtcItem" name="Predator's Fang">
@@ -1094,13 +1094,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3599-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="50" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="26" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="50" />
+			<set stat="mAtk" val="26" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1377" type="EtcItem" name="Spellbook: Poison Recovery">

+ 14 - 14
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/01400-01499.xml

@@ -731,13 +731,13 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="5" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="5" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="5" />
+			<set stat="mAtk" val="5" />
+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1472" type="Weapon" name="Dreadbane">
@@ -759,13 +759,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3599-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="50" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="26" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="50" />
+			<set stat="mAtk" val="26" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1473" type="EtcItem" name="Kasha Wolf Fang">

+ 13 - 13
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/01500-01599.xml

@@ -57,7 +57,7 @@
 		<set name="weight" val="150" />
 		<set name="price" val="51" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="15" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="15" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1507" type="Armor" name="Necklace of Valor">
@@ -69,7 +69,7 @@
 		<set name="weight" val="150" />
 		<set name="price" val="3600" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="21" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="21" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1508" type="Armor" name="Ring of Raccoon">
@@ -81,7 +81,7 @@
 		<set name="weight" val="150" />
 		<set name="price" val="1800" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="11" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="11" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1509" type="Armor" name="Ring of Firefly">
@@ -93,7 +93,7 @@
 		<set name="weight" val="150" />
 		<set name="price" val="1800" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="11" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="11" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1510" type="Weapon" name="Butcher's Sword">
@@ -111,10 +111,10 @@
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="13" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="10" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="pAtk" val="13" />
+			<set stat="mAtk" val="10" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1511" type="Weapon" name="Silversmith Hammer">
@@ -132,11 +132,11 @@
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="13" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="10" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="pAtk" val="13" />
+			<set stat="mAtk" val="10" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1512" type="EtcItem" name="Spellbook: Confusion">

+ 7 - 7
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/01600-01699.xml

@@ -672,13 +672,13 @@
 		<set name="oncrit_chance" val="50" />
 		<set name="oncrit_skill" val="3005-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="62" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="42" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="62" />
+			<set stat="mAtk" val="42" />
+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="1661" type="EtcItem" name="Thief Key">

+ 85 - 85
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/02300-02399.xml

@@ -834,11 +834,11 @@
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="7" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="5" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="pAtk" val="7" />
+			<set stat="mAtk" val="5" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="2369" type="Weapon" name="Squire's Sword">
@@ -859,10 +859,10 @@
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="6" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="5" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="pAtk" val="6" />
+			<set stat="mAtk" val="5" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="2370" type="Weapon" name="Guild Member's Club">
@@ -883,11 +883,11 @@
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="6" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="5" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="pAtk" val="6" />
+			<set stat="mAtk" val="5" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="2371" type="Weapon" name="Fist of Butcher">
@@ -905,11 +905,11 @@
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="16" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="10" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="pAtk" val="16" />
+			<set stat="mAtk" val="10" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="2372" type="Weapon" name="Dagger of Adept">
@@ -927,11 +927,11 @@
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="11" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="10" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
+			<set stat="pAtk" val="11" />
+			<set stat="mAtk" val="10" />
+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="2373" type="Weapon" name="Eldritch Staff">
@@ -950,11 +950,11 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="13" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="13" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="pAtk" val="13" />
+			<set stat="mAtk" val="13" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="2374" type="Weapon" name="Red Sunset Dagger">
@@ -972,11 +972,11 @@
 		<set name="soulshots" val="1" />
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="11" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="10" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
+			<set stat="pAtk" val="11" />
+			<set stat="mAtk" val="10" />
+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="2375" type="EtcItem" name="Wolf Collar">
@@ -1009,8 +1009,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
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+			<set stat="mAtk" val="9" />
+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
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 	<item id="3472" type="EtcItem" name="Blood Medusa">

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 	<item id="3905" type="Weapon" name="Orikarukon Canine">
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 	<item id="3906" type="Weapon" name="Fang of Saltydog">
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+			<add stat="mAtk" val="30" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="3907" type="Weapon" name="Fang of Cerberus">
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+			<add stat="mAtk" val="36" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="3908" type="Weapon" name="Fang of Coyote">
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 	</item>
 	<item id="3909" type="Weapon" name="Crystallized Ice Canine">
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+			<add stat="pAtk" val="69" />
+			<add stat="mAtk" val="50" />
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 	</item>
 	<item id="3911" type="Weapon" name="Fang of Fenrir">
@@ -260,10 +260,10 @@
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 	</item>
 	<item id="3912" type="Armor" name="Hatchling's Soft Leather">
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 	</item>
 	<item id="3913" type="Armor" name="Hatchling's Scale Mail">
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+			<add order="0" stat="mDef" val="29" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="29" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="3914" type="Armor" name="Hatchling's Brigandine">
@@ -316,8 +316,8 @@
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 		</cond>
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-			<add order="0x10" stat="pDef" val="31" />
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+			<add order="0" stat="pDef" val="31" />
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 	</item>
 	<item id="3915" type="Armor" name="Hatchling's Bronze Coat">
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+			<add order="0" stat="pDef" val="33" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="3916" type="Armor" name="Hatchling's Steel Coat">
@@ -352,8 +352,8 @@
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+			<add order="0" stat="pDef" val="36" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="3917" type="Armor" name="Hatchling's Shadowplate">
@@ -370,8 +370,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
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-			<add order="0x10" stat="pDef" val="38" />
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+			<add order="0" stat="pDef" val="38" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="3918" type="Armor" name="Hatchling's Mithril Coat">
@@ -388,8 +388,8 @@
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 		</cond>
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+			<add order="0" stat="pDef" val="41" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="3919" type="Weapon" name="Serpent Fang">
@@ -409,10 +409,10 @@
 			<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="8" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="3920" type="Weapon" name="Viperbite">
@@ -432,10 +432,10 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="9" />
-			<add order="0x10" stat="mAtk" val="10" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="3921" type="Weapon" name="Shadow Fang">
@@ -455,10 +455,10 @@
 			<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="10" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="3922" type="Weapon" name="Alya Fang">
@@ -478,10 +478,10 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="12" />
-			<add order="0x10" stat="mAtk" val="13" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
+			<add stat="pAtk" val="12" />
+			<add stat="mAtk" val="13" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="3923" type="Weapon" name="Torturer">
@@ -501,10 +501,10 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="13" />
-			<add order="0x10" stat="mAtk" val="16" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
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+			<set stat="rCrit" val="8" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="3924" type="Weapon" name="Unuk Alhay Fang">
@@ -524,10 +524,10 @@
 			<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="15" />
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+			<set stat="rCrit" val="8" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="3925" type="Weapon" name="Antiplague">
@@ -547,10 +547,10 @@
 			<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="17" />
-			<add order="0x10" stat="mAtk" val="21" />
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-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="3926" type="EtcItem" name="L2Day - Guidance Scroll">
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 	</item>
 	<item id="3938" type="Weapon" name="Giant Rod">
@@ -764,13 +764,13 @@
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 	<item id="3939" type="Weapon" name="Lady's Fan">
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 	<item id="3940" type="EtcItem" name="Blueprint: Summon Siege Golem">

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 	<item id="4028" type="Weapon" name="Giant Cannon">
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 	<item id="4029" type="EtcItem" name="Red Paper">

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 	<item id="4203" type="EtcItem" name="Spellbook: Life Leech">
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 	<item id="4220" type="Weapon" name="Dream Knife">
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 	</item>
 	<item id="4236" type="Armor" name="Gara Item">
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 	<item id="4237" type="Weapon" name="Hatchling's Level 65 Weapon">
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 		<for>
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 	</item>
 	<item id="4238" type="Weapon" name="Hatchling's Level 75 Weapon">
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="4239" type="EtcItem" name="Blade Mold">

+ 119 - 119
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/04600-04699.xml

@@ -634,11 +634,11 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="4666" type="EtcItem" name="Reiria's Soul Orb">
@@ -856,12 +856,12 @@
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="4682" type="Weapon" name="Stormbringer - Focus">
@@ -884,12 +884,12 @@
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 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="4683" type="Weapon" name="Stormbringer - Light">
@@ -912,12 +912,12 @@
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="4684" type="Weapon" name="Shamshir - Guidance">
@@ -940,12 +940,12 @@
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="4685" type="Weapon" name="Shamshir - Back Blow">
@@ -968,12 +968,12 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
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 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="4686" type="Weapon" name="Shamshir - Rsk. Evasion">
@@ -996,12 +996,12 @@
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 	</item>
 	<item id="4687" type="Weapon" name="Katana - Focus">
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 	<item id="4688" type="Weapon" name="Katana - Critical Damage">
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 	<item id="4689" type="Weapon" name="Katana - Haste">
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 	<item id="4690" type="Weapon" name="Spirit Sword - Critical Damage">
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 	<item id="4691" type="Weapon" name="Spirit Sword - Critical Poison">
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 	<item id="4692" type="Weapon" name="Spirit Sword - Haste">
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 	<item id="4693" type="Weapon" name="Raid Sword - Focus">
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 	<item id="4694" type="Weapon" name="Raid Sword - Critical Drain">
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 	<item id="4695" type="Weapon" name="Raid Sword - Critical Poison">
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 	</item>
 	<item id="4696" type="Weapon" name="Caliburs - Guidance">
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 	</item>
 	<item id="4697" type="Weapon" name="Caliburs - Focus">
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 	</item>
 	<item id="4698" type="Weapon" name="Caliburs - Critical Damage">
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 	</item>
 	<item id="4699" type="Weapon" name="Sword of Delusion - Focus">
@@ -1363,12 +1363,12 @@
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
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 		</for>
 	</item>
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A különbségek nem kerülnek megjelenítésre, a fájl túl nagy
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A különbségek nem kerülnek megjelenítésre, a fájl túl nagy
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 	</item>
 	<item id="4902" type="Weapon" name="Staff of Evil Spirits - Magic Poison">
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 	<item id="4903" type="Weapon" name="Dasparion's Staff">
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 	</item>
 	<item id="4904" type="Weapon" name="Dasparion's Staff">
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 	<item id="4905" type="Weapon" name="Dasparion's Staff">
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 		<for>
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 	<item id="4906" type="EtcItem" name="Spellbook: Solar Spark">

+ 112 - 112
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@@ -227,13 +227,13 @@
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 	</item>
 	<item id="5129" type="Weapon" name="Doll Knife">
@@ -283,12 +283,12 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="200" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="6" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="200" />
+			<set stat="mAtk" val="6" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5130" type="Weapon" name="Nos Sword">
@@ -310,13 +310,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
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-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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+			<set stat="mAtk" val="5" />
+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5131" type="Weapon" name="Parhit Staff">
@@ -338,13 +338,13 @@
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5132" type="Weapon" name="Giant Trident">
@@ -366,13 +366,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="5" />
+			<set stat="mAtk" val="5" />
+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5133" type="Weapon" name="Chrono Unitus">
@@ -387,11 +387,11 @@
 		<set name="material" val="STEEL" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="1" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="1" />
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-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
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+			<set stat="pAtk" val="1" />
+			<set stat="mAtk" val="1" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5134" type="EtcItem" name="Compressed Package of Soulshots: No Grade">
@@ -807,8 +807,8 @@
 			<player categoryType="STRIDER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="41" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="41" />
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+			<add order="0" stat="pDef" val="41" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5171" type="Armor" name="Brigadine Panzer Coat">
@@ -825,8 +825,8 @@
 			<player categoryType="STRIDER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="44" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="44" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="44" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="44" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5172" type="Armor" name="Draconic Panzer Coat">
@@ -843,8 +843,8 @@
 			<player categoryType="STRIDER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="46" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="46" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="46" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="46" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5173" type="Armor" name="Blood Panzer Coat">
@@ -861,8 +861,8 @@
 			<player categoryType="STRIDER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="49" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="5174" type="Armor" name="Ophidian Panzer Coat">
@@ -879,8 +879,8 @@
 			<player categoryType="STRIDER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="52" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="52" />
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+			<add order="0" stat="pDef" val="52" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5175" type="Armor" name="Inferno Panzer Coat">
@@ -897,8 +897,8 @@
 			<player categoryType="STRIDER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="54" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="54" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="54" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="54" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5176" type="Weapon" name="Serpentine Spike">
@@ -918,10 +918,10 @@
 			<player categoryType="STRIDER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="17" />
-			<add order="0x10" stat="mAtk" val="21" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
+			<add stat="pAtk" val="17" />
+			<add stat="mAtk" val="21" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="277" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5177" type="Weapon" name="Drake Horn">
@@ -941,10 +941,10 @@
 			<player categoryType="STRIDER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="19" />
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+			<add stat="pAtk" val="19" />
+			<add stat="mAtk" val="24" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="277" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5178" type="Weapon" name="Assault Alicorn">
@@ -964,10 +964,10 @@
 			<player categoryType="STRIDER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="21" />
-			<add order="0x10" stat="mAtk" val="27" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
+			<add stat="pAtk" val="21" />
+			<add stat="mAtk" val="27" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="277" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5179" type="Weapon" name="Draconic Slicer">
@@ -987,10 +987,10 @@
 			<player categoryType="STRIDER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="23" />
-			<add order="0x10" stat="mAtk" val="30" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
+			<add stat="pAtk" val="23" />
+			<add stat="mAtk" val="30" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="277" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5180" type="Weapon" name="Ohpdian Lance">
@@ -1010,10 +1010,10 @@
 			<player categoryType="STRIDER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="25" />
-			<add order="0x10" stat="mAtk" val="34" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
+			<add stat="pAtk" val="25" />
+			<add stat="mAtk" val="34" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="277" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5181" type="Weapon" name="Diamond Drill">
@@ -1033,10 +1033,10 @@
 			<player categoryType="STRIDER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="27" />
-			<add order="0x10" stat="mAtk" val="37" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
+			<add stat="pAtk" val="27" />
+			<add stat="mAtk" val="37" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="277" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5182" type="Armor" name="Hatchling's Gorgon Coat">
@@ -1053,8 +1053,8 @@
 			<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="44" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="44" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="44" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="44" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5183" type="Armor" name="Hatchling's Ophidian Plate">
@@ -1071,8 +1071,8 @@
 			<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="46" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="46" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="46" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="46" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5184" type="Armor" name="Hatchling's Crimson Plate">
@@ -1089,8 +1089,8 @@
 			<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="49" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="49" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="49" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5185" type="Armor" name="Hatchling's Draconic Plate">
@@ -1107,8 +1107,8 @@
 			<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="52" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="52" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="52" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="52" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5186" type="Armor" name="Hatchling's Inferno Plate">
@@ -1125,8 +1125,8 @@
 			<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="54" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="54" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="54" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="54" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5187" type="Weapon" name="Serpentine Grinder">
@@ -1146,10 +1146,10 @@
 			<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="19" />
-			<add order="0x10" stat="mAtk" val="24" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
+			<add stat="pAtk" val="19" />
+			<add stat="mAtk" val="24" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="277" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5188" type="Weapon" name="Fang of Dahak">
@@ -1169,10 +1169,10 @@
 			<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="21" />
-			<add order="0x10" stat="mAtk" val="27" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
+			<add stat="pAtk" val="21" />
+			<add stat="mAtk" val="27" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="277" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5189" type="Weapon" name="Crimson Blood Fang">
@@ -1192,10 +1192,10 @@
 			<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="23" />
-			<add order="0x10" stat="mAtk" val="30" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
+			<add stat="pAtk" val="23" />
+			<add stat="mAtk" val="30" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="277" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5190" type="Weapon" name="Draconic Chopper">
@@ -1215,10 +1215,10 @@
 			<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="25" />
-			<add order="0x10" stat="mAtk" val="34" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
+			<add stat="pAtk" val="25" />
+			<add stat="mAtk" val="34" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="277" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5191" type="Weapon" name="Diabolic Grinder">
@@ -1238,10 +1238,10 @@
 			<player categoryType="HATCHLING_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="27" />
-			<add order="0x10" stat="mAtk" val="37" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
+			<add stat="pAtk" val="27" />
+			<add stat="mAtk" val="37" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="277" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5192" type="EtcItem" name="Rope of Magic (D-Grade)">

+ 56 - 56
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/05200-05299.xml

@@ -168,8 +168,8 @@
 			<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="58" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="71" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="58" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="71" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5217" type="Weapon" name="Wolf's Level 75 Weapon">
@@ -189,10 +189,10 @@
 			<player categoryType="ALL_WOLF_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pAtk" val="194" />
-			<add order="0x10" stat="mAtk" val="136" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="277" />
+			<add stat="pAtk" val="194" />
+			<add stat="mAtk" val="136" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="277" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5218" type="EtcItem" name="Mercenary Posting Ticket (Teleporter2)">
@@ -371,12 +371,12 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="enchant4_skill" val="3045-17" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="259" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="259" />
+			<set stat="mAtk" val="107" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5234" type="EtcItem" name="Mystery Potion">
@@ -1019,10 +1019,10 @@
 		<set name="soulshots" val="2" />
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="38" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="21" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="pAtk" val="38" />
+			<set stat="mAtk" val="21" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5285" type="Weapon" name="Heavy Sword">
@@ -1044,12 +1044,12 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="49" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="26" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="49" />
+			<set stat="mAtk" val="26" />
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+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5286" type="Weapon" name="Berserker Blade">
@@ -1071,12 +1071,12 @@
 		<set name="spiritshots" val="3" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="190" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="83" />
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 	<item id="5451" type="EtcItem" name="Recipe: Dragon Grinder(100%)">
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 	<item id="5473" type="EtcItem" name="Recipe: Durable Metal Plate(100%)">
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 	<item id="5475" type="EtcItem" name="Recipe: Warsmith's Mold(100%)">
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 	</item>
 	<item id="5476" type="EtcItem" name="Recipe: Arcsmith's Anvil(100%)">
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 	<item id="5477" type="EtcItem" name="Recipe: Warsmith's Holder(100%)">
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 	<item id="5478" type="EtcItem" name="Sealed Dark Crystal Leather Armor Pattern">

+ 28 - 28
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 	<item id="5597" type="Weapon" name="Dasparion's Staff - Conversion">
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 	</item>
 	<item id="5598" type="Weapon" name="Dasparion's Staff - Acumen">
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 	</item>
 	<item id="5599" type="Weapon" name="Meteor Shower - Focus">
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 	</item>
 </list>

A különbségek nem kerülnek megjelenítésre, a fájl túl nagy
+ 329 - 329
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/05600-05699.xml


+ 182 - 182
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/05700-05799.xml

@@ -64,12 +64,12 @@
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 	</item>
 	<item id="5705" type="Weapon" name="Keshanberk*Damascus">
@@ -91,12 +91,12 @@
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 		<for>
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 	</item>
 	<item id="5706" type="Weapon" name="Damascus*Damascus">
@@ -118,12 +118,12 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="5707" type="EtcItem" name="Record of Seven Signs">
@@ -152,8 +152,8 @@
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 	</item>
 	<item id="5710" type="Armor" name="Zubei's Gauntlets - Heavy Armor">
@@ -171,8 +171,8 @@
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 	<item id="5711" type="Armor" name="Zubei's Gauntlets - Light Armor">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="5712" type="Armor" name="Zubei's Gauntlets - Robe">
@@ -206,8 +206,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="5713" type="Armor" name="Sealed Avadon Gloves">
@@ -222,8 +222,8 @@
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 		<for>
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 	</item>
 	<item id="5714" type="Armor" name="Avadon Gloves - Heavy Armor">
@@ -241,8 +241,8 @@
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 		</cond>
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 	<item id="5740" type="Armor" name="Doom Boots - Robe">
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 	<item id="5741" type="EtcItem" name="Recipe: Sealed Zubei's Gauntlets (100%)">
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 	</item>
 	<item id="5766" type="Armor" name="Dark Crystal Gloves - Light Armor">
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 	</item>
 	<item id="5767" type="Armor" name="Dark Crystal Gloves - Robe">
@@ -982,8 +982,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="46" />
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 	</item>
 	<item id="5768" type="Armor" name="Tallum Gloves - Heavy Armor">
@@ -1001,8 +1001,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="5769" type="Armor" name="Tallum Gloves - Light Armor">
@@ -1017,8 +1017,8 @@
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 	</item>
 	<item id="5770" type="Armor" name="Tallum Gloves - Robe">
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 		<for>
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 	</item>
 	<item id="5771" type="Armor" name="Gauntlets of Nightmare - Heavy Armor">
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="5772" type="Armor" name="Gauntlets of Nightmare - Light Armor">
@@ -1071,8 +1071,8 @@
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 		<for>
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 	</item>
 	<item id="5773" type="Armor" name="Gauntlets of Nightmare - Robe">
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="5774" type="Armor" name="Majestic Gauntlets - Heavy Armor">
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 		</cond>
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="5775" type="Armor" name="Majestic Gauntlets - Light Armor">
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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="5776" type="Armor" name="Majestic Gauntlets - Robe">
@@ -1144,8 +1144,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="5777" type="Armor" name="Dark Crystal Boots - Heavy Armor">
@@ -1163,8 +1163,8 @@
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 		<for>
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 	</item>
 	<item id="5778" type="Armor" name="Dark Crystal Boots - Light Armor">
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 	</item>
 	<item id="5779" type="Armor" name="Dark Crystal Boots - Robe">
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 	</item>
 	<item id="5780" type="Armor" name="Tallum Boots - Heavy Armor">
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 		<for>
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 	</item>
 	<item id="5781" type="Armor" name="Tallum Boots - Light Armor">
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 	<item id="5782" type="Armor" name="Tallum Boots - Robe">
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 	<item id="5783" type="Armor" name="Boots of Nightmare - Heavy Armor">
@@ -1271,8 +1271,8 @@
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 		<for>
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-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
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+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5784" type="Armor" name="Boots of Nightmare - Light Armor">
@@ -1287,8 +1287,8 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="5785" type="Armor" name="Boots of Nightmare - Robe">
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 	</item>
 	<item id="5786" type="Armor" name="Majestic Boots - Heavy Armor">
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 	</item>
 	<item id="5787" type="Armor" name="Majestic Boots - Light Armor">
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 	</item>
 	<item id="5788" type="Armor" name="Majestic Boots - Robe">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="5789" type="EtcItem" name="Soulshot: No Grade for Beginners">
@@ -1408,12 +1408,12 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="5792" type="Weapon" name="Tomb Guard B">
@@ -1434,12 +1434,12 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="5793" type="Weapon" name="Tomb Savant A">
@@ -1460,12 +1460,12 @@
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5794" type="Weapon" name="Tomb Savant B">
@@ -1486,12 +1486,12 @@
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5795" type="Weapon" name="Tomb Guard A">
@@ -1512,12 +1512,12 @@
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5796" type="Weapon" name="Tomb Guard B">
@@ -1538,12 +1538,12 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="5797" type="Weapon" name="Tomb Savant A">
@@ -1564,12 +1564,12 @@
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5798" type="Weapon" name="Tomb Savant B">
@@ -1590,12 +1590,12 @@
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5799" type="Armor" name="Nephilim Lord">
@@ -1610,10 +1610,10 @@
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 		<for>
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+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<set stat="rShld" val="20" />
+			<set stat="sDef" val="142" />
+			<enchant val="0" stat="sDef" />
 		</for>
 	</item>
 </list>

+ 23 - 23
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/05800-05899.xml

@@ -18,12 +18,12 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="156" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5801" type="Weapon" name="For NPC (Dusk)">
@@ -44,12 +44,12 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5802" type="Weapon" name="For NPC (Dawn)">
@@ -70,12 +70,12 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5803" type="EtcItem" name="Lucky Charm (D-Grade)">
@@ -244,11 +244,11 @@
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="item_skill" val="3599-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="1" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="1" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
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+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="5818" type="EtcItem" name="Alternative Dark Coda">

+ 213 - 213
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/06300-06399.xml

@@ -83,12 +83,12 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3007-3" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="139" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="139" />
+			<set stat="mAtk" val="76" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6308" type="Weapon" name="Sword of Limit - Critical Drain">
@@ -112,12 +112,12 @@
 		<set name="oncrit_chance" val="35" />
 		<set name="oncrit_skill" val="3022-3" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="139" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="139" />
+			<set stat="mAtk" val="76" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6309" type="Weapon" name="Sword of Limit - Health">
@@ -140,12 +140,12 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3013-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="139" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="139" />
+			<set stat="mAtk" val="76" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6310" type="Weapon" name="Sword of Whispering Death - Empower">
@@ -168,12 +168,12 @@
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<set name="item_skill" val="3076-3" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="111" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="101" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="111" />
+			<set stat="mAtk" val="101" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6311" type="Weapon" name="Sword of Whispering Death - M. Atk.">
@@ -196,12 +196,12 @@
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<set name="item_skill" val="3077-3" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="111" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="101" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="111" />
+			<set stat="mAtk" val="101" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6312" type="Weapon" name="Sword of Whispering Death - Magic Silence">
@@ -225,12 +225,12 @@
 		<set name="onmagic_chance" val="10" />
 		<set name="onmagic_skill" val="3078-3" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="111" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="101" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="111" />
+			<set stat="mAtk" val="101" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6313" type="Weapon" name="Homunkulus's Sword - Acumen">
@@ -253,12 +253,12 @@
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<set name="item_skill" val="3047-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="111" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="101" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="111" />
+			<set stat="mAtk" val="101" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6314" type="Weapon" name="Homunkulus's Sword - Conversion">
@@ -281,12 +281,12 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6315" type="Weapon" name="Homunkulus's Sword - Magic Paralyze">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6316" type="EtcItem" name="Food for Wyvern">
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 	</item>
 	<item id="6324" type="Armor" name="Sealed Phoenix Earring">
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 		<for>
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 	</item>
 	<item id="6325" type="Armor" name="Sealed Phoenix Ring">
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 	<item id="6326" type="Armor" name="Sealed Majestic Necklace">
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 	</item>
 	<item id="6327" type="Armor" name="Sealed Majestic Earring">
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 	<item id="6328" type="Armor" name="Sealed Majestic Ring">
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 	</item>
 	<item id="6329" type="EtcItem" name="Recipe: Sealed Phoenix Necklace(70%)">
@@ -708,12 +708,12 @@
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 	</item>
 	<item id="6348" type="Weapon" name="Berserker Blade - Critical Damage">
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 	</item>
 	<item id="6349" type="Weapon" name="Berserker Blade - Haste">
@@ -764,12 +764,12 @@
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 	</item>
 	<item id="6350" type="EtcItem" name="Amulet: Pa'agrio's Honor">
@@ -820,10 +820,10 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6355" type="Weapon" name="Mage Staff - for Beginners">
@@ -845,11 +845,11 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6356" type="Weapon" name="Dark Elven Dagger - Rsk. Haste">
@@ -871,13 +871,13 @@
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6357" type="Weapon" name="Stiletto - Rsk. Haste">
@@ -899,13 +899,13 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6358" type="Weapon" name="Crystal Dagger - Critical Damage">
@@ -927,13 +927,13 @@
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6359" type="Weapon" name="Demon's Dagger - Critical Damage">
@@ -955,13 +955,13 @@
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 		<for>
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-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="170" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6360" type="EtcItem" name="Blue Seal Stone">
@@ -1012,12 +1012,12 @@
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 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="281" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6365" type="Weapon" name="Basalt Battlehammer">
@@ -1039,13 +1039,13 @@
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 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="281" />
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-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6366" type="Weapon" name="Imperial Staff">
@@ -1068,13 +1068,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="274" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="193" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6367" type="Weapon" name="Angel Slayer">
@@ -1096,13 +1096,13 @@
 		<set name="element_enabled" val="true" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="246" />
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6368" type="Weapon" name="Shining Bow">
@@ -1126,13 +1126,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="820" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="581" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="132" />
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-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6369" type="Weapon" name="Dragon Hunter Axe">
@@ -1154,13 +1154,13 @@
 		<set name="element_enabled" val="true" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="342" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="132" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6370" type="Weapon" name="Saint Spear">
@@ -1183,13 +1183,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3599-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="281" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6371" type="Weapon" name="Demon Splinter">
@@ -1211,13 +1211,13 @@
 		<set name="element_enabled" val="true" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="342" />
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 	<item id="6372" type="Weapon" name="Heaven's Divider">
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 	<item id="6383" type="Armor" name="Major Arcana Robe">
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 	<item id="6384" type="Armor" name="Major Arcana Gloves">
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 	<item id="6385" type="Armor" name="Major Arcana Boots">
@@ -1498,8 +1498,8 @@
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 	</item>
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+ 177 - 177
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/06500-06599.xml

@@ -362,10 +362,10 @@
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 	<item id="6530" type="Weapon" name="Albatross Rod">
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 	<item id="6532" type="Weapon" name="KingFisher Rod">
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 	<item id="6533" type="Weapon" name="Cygnus Pole">
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 	<item id="6534" type="Weapon" name="Triton Pole">
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 	<item id="6535" type="EtcItem" name="Fishing Shot (No-Grade)">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6580" type="Weapon" name="Tallum Blade*Dark Legion's Edge">
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 	<item id="6581" type="Weapon" name="Forgotten Blade - Haste">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6582" type="Weapon" name="Forgotten Blade - Health">
@@ -1022,12 +1022,12 @@
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6583" type="Weapon" name="Forgotten Blade - Focus">
@@ -1051,12 +1051,12 @@
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 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="281" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6584" type="Weapon" name="Basalt Battlehammer - HP Drain">
@@ -1079,13 +1079,13 @@
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6585" type="Weapon" name="Basalt Battlehammer - Health">
@@ -1108,13 +1108,13 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6586" type="Weapon" name="Basalt Battlehammer - HP Regeneration">
@@ -1137,13 +1137,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3569-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="281" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6587" type="Weapon" name="Imperial Staff - Empower">
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 	<item id="6588" type="Weapon" name="Imperial Staff - MP Regeneration">
@@ -1197,13 +1197,13 @@
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 	<item id="6589" type="Weapon" name="Imperial Staff - Magic Hold">
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 	<item id="6590" type="Weapon" name="Angel Slayer - Critical Damage">
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 	<item id="6591" type="Weapon" name="Angel Slayer - HP Drain">
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 	<item id="6592" type="Weapon" name="Angel Slayer - Haste">
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 	</item>
 	<item id="6593" type="Weapon" name="Shining Bow - Cheap Shot">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6594" type="Weapon" name="Shining Bow - Focus">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6595" type="Weapon" name="Shining Bow - Critical Slow">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6596" type="Weapon" name="Dragon Hunter Axe - HP Regeneration">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6597" type="Weapon" name="Dragon Hunter Axe - Health">
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 	</item>
 	<item id="6598" type="Weapon" name="Dragon Hunter Axe - HP Drain">
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6599" type="Weapon" name="Saint Spear - Health">
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 	</item>
 </list>

+ 189 - 189
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/06600-06699.xml

@@ -20,13 +20,13 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6601" type="Weapon" name="Saint Spear - Haste">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6602" type="Weapon" name="Demon Splinter - Focus">
@@ -78,13 +78,13 @@
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6603" type="Weapon" name="Demon Splinter - Health">
@@ -107,13 +107,13 @@
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 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="342" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6604" type="Weapon" name="Demon Splinter - Critical Stun">
@@ -138,13 +138,13 @@
 		<set name="oncrit_skill" val="3571-1" />
 		<set name="item_skill" val="3552-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="342" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="132" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6605" type="Weapon" name="Heavens Divider - Haste">
@@ -168,12 +168,12 @@
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 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="342" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6606" type="Weapon" name="Heavens Divider - Health">
@@ -197,12 +197,12 @@
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 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="342" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6607" type="Weapon" name="Heavens Divider - Focus">
@@ -226,12 +226,12 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3566-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="342" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="342" />
+			<set stat="mAtk" val="132" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6608" type="Weapon" name="Arcana Mace - Acumen">
@@ -255,13 +255,13 @@
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 		<for>
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+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6609" type="Weapon" name="Arcana Mace - MP Regeneration">
@@ -285,13 +285,13 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6610" type="Weapon" name="Arcana Mace - Mana Up">
@@ -315,13 +315,13 @@
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 		<set name="item_skill" val="3014-2" />
 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6611" type="Weapon" name="Infinity Blade">
@@ -350,11 +350,11 @@
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 		</cond>
 		<for>
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+			<add stat="holyPower" val="250" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6612" type="Weapon" name="Infinity Cleaver">
@@ -382,11 +382,11 @@
 			<player isHero="true" />
 		</cond>
 		<for>
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+			<set stat="pAtk" val="638" />
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+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<add stat="holyPower" val="250" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6613" type="Weapon" name="Infinity Axe">
@@ -415,12 +415,12 @@
 			<player isHero="true" />
 		</cond>
 		<for>
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+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<add stat="holyPower" val="250" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6614" type="Weapon" name="Infinity Rod">
@@ -450,12 +450,12 @@
 			<player isHero="true" />
 		</cond>
 		<for>
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+			<set stat="mAtk" val="307" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6615" type="Weapon" name="Infinity Crusher">
@@ -484,12 +484,12 @@
 			<player isHero="true" />
 		</cond>
 		<for>
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+			<set stat="pAtk" val="638" />
+			<set stat="mAtk" val="230" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<add stat="holyPower" val="250" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6616" type="Weapon" name="Infinity Scepter">
@@ -519,12 +519,12 @@
 			<player isHero="true" />
 		</cond>
 		<for>
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
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-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<add order="0x40" stat="holyPower" val="250" />
+			<set stat="pAtk" val="511" />
+			<set stat="mAtk" val="337" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<add stat="holyPower" val="250" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6617" type="Weapon" name="Infinity Stinger">
@@ -553,12 +553,12 @@
 			<player isHero="true" />
 		</cond>
 		<for>
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+			<set stat="pAtk" val="458" />
+			<set stat="mAtk" val="230" />
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+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
+			<add stat="holyPower" val="250" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6618" type="Weapon" name="Infinity Fang">
@@ -587,12 +587,12 @@
 			<player isHero="true" />
 		</cond>
 		<for>
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+			<set stat="mAtk" val="230" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6619" type="Weapon" name="Infinity Bow">
@@ -623,12 +623,12 @@
 			<player isHero="true" />
 		</cond>
 		<for>
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+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="293" />
+			<add stat="holyPower" val="250" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6620" type="Weapon" name="Infinity Wing">
@@ -657,11 +657,11 @@
 			<player isHero="true" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="638" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="230" />
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-			<add order="0x40" stat="holyPower" val="250" />
+			<set stat="pAtk" val="638" />
+			<set stat="mAtk" val="230" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<add stat="holyPower" val="250" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6621" type="Weapon" name="Infinity Spear">
@@ -690,12 +690,12 @@
 			<player isHero="true" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="524" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="230" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<add order="0x40" stat="holyPower" val="250" />
+			<set stat="pAtk" val="524" />
+			<set stat="mAtk" val="230" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<add stat="holyPower" val="250" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6622" type="EtcItem" name="Giant's Codex">
@@ -1043,9 +1043,9 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3558-1" />
 		<for>
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-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="37" />
-			<enchant order="0x0C" stat="mDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="94" />
+			<add stat="maxMp" val="37" />
+			<enchant stat="mDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6657" type="Armor" name="Necklace of Valakas">
@@ -1061,9 +1061,9 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3557-1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="125" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="50" />
-			<enchant order="0x0C" stat="mDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="125" />
+			<add stat="maxMp" val="50" />
+			<enchant stat="mDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6658" type="Armor" name="Ring of Baium">
@@ -1079,9 +1079,9 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3561-1" />
 		<for>
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+			<add order="0" stat="mDef" val="48" />
+			<add stat="maxMp" val="21" />
+			<enchant stat="mDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6659" type="Armor" name="Earring of Zaken">
@@ -1097,9 +1097,9 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3559-1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="71" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="31" />
-			<enchant order="0x0C" stat="mDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="71" />
+			<add stat="maxMp" val="31" />
+			<enchant stat="mDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6660" type="Armor" name="Ring of Queen Ant">
@@ -1115,9 +1115,9 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3562-1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="48" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="21" />
-			<enchant order="0x0C" stat="mDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="48" />
+			<add stat="maxMp" val="21" />
+			<enchant stat="mDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6661" type="Armor" name="Earring of Orfen">
@@ -1133,9 +1133,9 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3560-1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="71" />
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-			<enchant order="0x0C" stat="mDef" val="0" />
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+			<add stat="maxMp" val="31" />
+			<enchant stat="mDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6662" type="Armor" name="Ring of Core">
@@ -1151,9 +1151,9 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3563-1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="48" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="21" />
-			<enchant order="0x0C" stat="mDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="48" />
+			<add stat="maxMp" val="21" />
+			<enchant stat="mDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6663" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Orc Village">
@@ -1255,8 +1255,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="193" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="193" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6675" type="Armor" name="Sealed Imperial Crusader Gaiters">
@@ -1276,8 +1276,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="121" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="121" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6676" type="Armor" name="Sealed Imperial Crusader Gauntlet">
@@ -1296,8 +1296,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="55" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="55" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6677" type="Armor" name="Sealed Imperial Crusader Boots">
@@ -1316,8 +1316,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="55" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="55" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6678" type="Armor" name="Sealed Imperial Crusader Shield">
@@ -1335,10 +1335,10 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
-			<set order="0x08" stat="sDef" val="276" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="sDef" />
+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<set stat="rShld" val="20" />
+			<set stat="sDef" val="276" />
+			<enchant val="0" stat="sDef" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6679" type="Armor" name="Sealed Imperial Crusader Helmet">
@@ -1357,8 +1357,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="83" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="83" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6680" type="Armor" name="Sealed Draconic Leather Armor">
@@ -1375,8 +1375,8 @@
 		<set name="element_enabled" val="true" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="236" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="236" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6681" type="Armor" name="Sealed Draconic Leather Glove">
@@ -1392,8 +1392,8 @@
 		<set name="element_enabled" val="true" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="55" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="55" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6682" type="Armor" name="Sealed Draconic Leather Boots">
@@ -1409,8 +1409,8 @@
 		<set name="element_enabled" val="true" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="55" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="55" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6683" type="Armor" name="Sealed Draconic Leather Helmet">
@@ -1426,8 +1426,8 @@
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 		<for>
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+			<add order="0" stat="pDef" val="83" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6684" type="Armor" name="Sealed Major Arcana Robe">
@@ -1447,9 +1447,9 @@
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 		</cond>
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+			<add stat="maxMp" val="866" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6685" type="Armor" name="Sealed Major Arcana Glove">
@@ -1468,8 +1468,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6686" type="Armor" name="Sealed Major Arcana Boots">
@@ -1488,8 +1488,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6687" type="Armor" name="Sealed Major Arcana Circlet">
@@ -1508,8 +1508,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
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+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6688" type="EtcItem" name="Forgotten Blade Edge">

+ 53 - 53
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/06700-06799.xml

@@ -153,11 +153,11 @@
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 		<for>
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+			<set stat="pAtk" val="16" />
+			<set stat="mAtk" val="6" />
+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="293" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6716" type="Weapon" name="Monster Only(Silenos Shaman)">
@@ -177,11 +177,11 @@
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
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+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6717" type="Weapon" name="Monster Only(Einhasad Warrior)">
@@ -200,10 +200,10 @@
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 		<for>
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+			<set stat="pAtk" val="24" />
+			<set stat="mAtk" val="17" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6718" type="Weapon" name="Monster Only(Einhasad Shaman)">
@@ -222,11 +222,11 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="24" />
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+			<set stat="pAtk" val="24" />
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+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6719" type="Weapon" name="Monster Only(Ketra Orc Chieftain)">
@@ -248,13 +248,13 @@
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6720" type="Weapon" name="Monster Only(Shadow of Halisha)">
@@ -275,11 +275,11 @@
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
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-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
+			<set stat="pAtk" val="16" />
+			<set stat="mAtk" val="6" />
+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="293" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6721" type="Weapon" name="Monster Only(Shield of Imperial Warlord Zombie)">
@@ -292,10 +292,10 @@
 		<set name="price" val="39" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
-			<set order="0x08" stat="sDef" val="47" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="sDef" />
+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<set stat="rShld" val="20" />
+			<set stat="sDef" val="47" />
+			<enchant val="0" stat="sDef" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6722" type="Weapon" name="Monster Only(Ahrimanes)">
@@ -317,12 +317,12 @@
 		<set name="enchant4_skill" val="3045-14" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="236" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="236" />
+			<set stat="mAtk" val="99" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6723" type="Weapon" name="Monster Only(Vampire Warrior)">
@@ -343,12 +343,12 @@
 		<set name="spiritshots" val="3" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="112" />
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+			<set stat="pAtk" val="112" />
+			<set stat="mAtk" val="54" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6724" type="Armor" name="Sealed Tateossian Earring">
@@ -363,8 +363,8 @@
 		<set name="price" val="3270000" />
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 		<for>
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+			<add order="0" stat="mDef" val="68" />
+			<enchant stat="mDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6725" type="Armor" name="Sealed Tateossian Ring">
@@ -379,8 +379,8 @@
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 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="46" />
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+			<add order="0" stat="mDef" val="46" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="6726" type="Armor" name="Sealed Tateossian Necklace">
@@ -395,8 +395,8 @@
 		<set name="price" val="4361000" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="91" />
-			<enchant order="0x0C" stat="mDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="91" />
+			<enchant stat="mDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6727" type="EtcItem" name="Seed: Alternative Great Coba">

+ 14 - 14
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/06900-06999.xml

@@ -39,10 +39,10 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
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-			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="sDef" />
+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<set stat="rShld" val="20" />
+			<set stat="sDef" val="90" />
+			<enchant val="0" stat="sDef" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6903" type="EtcItem" name="Music Box M">
@@ -183,8 +183,8 @@
 		<set name="price" val="2" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6918" type="Weapon" name="Monster Only (Shield of Silenos)">
@@ -197,10 +197,10 @@
 		<set name="price" val="12900" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
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+			<sub stat="rEvas" val="8" />
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+			<set stat="sDef" val="90" />
+			<enchant val="0" stat="sDef" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6919" type="Weapon" name="Monster Only (Shield of Ketra Orc)">
@@ -214,10 +214,10 @@
 		<set name="price" val="78400" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
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+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<set stat="rShld" val="20" />
+			<set stat="sDef" val="142" />
+			<enchant val="0" stat="sDef" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="6920" type="EtcItem" name="Recipe: Greater Fish Oil (100%)">

+ 13 - 13
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/07000-07099.xml

@@ -177,10 +177,10 @@
 		<set name="weight" val="4800" />
 		<set name="price" val="845000" />
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
-			<set order="0x08" stat="sDef" val="230" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="sDef" />
+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<set stat="rShld" val="20" />
+			<set stat="sDef" val="230" />
+			<enchant val="0" stat="sDef" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7015" type="Armor" name="Shield of Castle Pledge">
@@ -198,10 +198,10 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
-			<set order="0x08" stat="sDef" val="90" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="sDef" />
+			<sub stat="rEvas" val="8" />
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+			<set stat="sDef" val="90" />
+			<enchant val="0" stat="sDef" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7016" type="EtcItem" name="Seed: Blue Cobol">
@@ -678,11 +678,11 @@
 		<set name="material" val="STEEL" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="1" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="1" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
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-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="pAtk" val="1" />
+			<set stat="mAtk" val="1" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7059" type="Armor" name="Golden Festival Mask">

+ 32 - 32
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/07500-07599.xml

@@ -695,10 +695,10 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="1" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="1" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="pAtk" val="1" />
+			<set stat="mAtk" val="1" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7561" type="EtcItem" name="Fishing Manual">
@@ -872,13 +872,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="581" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="132" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="581" />
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+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="293" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7576" type="Weapon" name="Draconic Bow - Cheap Shot">
@@ -905,13 +905,13 @@
 		<set name="item_skill" val="3552-1" />
 		<set name="reduced_mp_consume" val="26,1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="581" />
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+			<set stat="pAtk" val="581" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7577" type="Weapon" name="Draconic Bow - Focus">
@@ -937,13 +937,13 @@
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="item_skill" val="3567-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="581" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<set stat="rCrit" val="12" />
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 	<item id="7714" type="Weapon" name="Mace of Underworld - Magic Silence">
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 	<item id="7716" type="Weapon" name="Inferno Staff - Acumen">
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 	<item id="7717" type="Weapon" name="Inferno Staff - Magic Silence">
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 	</item>
 	<item id="7718" type="Weapon" name="Inferno Staff - Magic Paralyze">
@@ -535,13 +535,13 @@
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 	<item id="7719" type="Weapon" name="Poleaxe - Critical Stun">
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7720" type="Weapon" name="Poleaxe - Towering Blow">
@@ -593,14 +593,14 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3599-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="139" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set val="80" stat="pAtkRange" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7721" type="Weapon" name="Poleaxe - Wide Blow">
@@ -622,13 +622,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3599-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="139" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="139" />
+			<set stat="mAtk" val="76" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7722" type="Weapon" name="Sword of Valhalla - Acumen">
@@ -651,12 +651,12 @@
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<set name="item_skill" val="3047-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="140" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="140" />
+			<set stat="mAtk" val="122" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7723" type="Weapon" name="Sword of Valhalla - Magic Weakness">
@@ -680,12 +680,12 @@
 		<set name="onmagic_chance" val="7" />
 		<set name="onmagic_skill" val="1164-11" />
 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7724" type="Weapon" name="Sword of Valhalla - Magic Regeneration">
@@ -709,12 +709,12 @@
 		<set name="onmagic_chance" val="30" />
 		<set name="onmagic_skill" val="1044-3" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="140" />
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+			<set stat="pAtk" val="140" />
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+			<set stat="rCrit" val="8" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7725" type="EtcItem" name="Booty - Gray Pouch">

A különbségek nem kerülnek megjelenítésre, a fájl túl nagy
+ 283 - 283
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/07800-07899.xml


+ 25 - 25
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/07900-07999.xml

@@ -18,13 +18,13 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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+			<set stat="pAtk" val="213" />
+			<set stat="mAtk" val="91" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7901" type="Weapon" name="Star Buster">
@@ -45,13 +45,13 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="236" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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+			<set stat="pAtk" val="236" />
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+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7902" type="Weapon" name="Doom Crusher">
@@ -72,13 +72,13 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="282" />
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+			<set stat="pAtk" val="282" />
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+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7903" type="Weapon" name="Frintezza's Sword">
@@ -97,10 +97,10 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="78" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="pAtk" val="78" />
+			<set stat="mAtk" val="39" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="7904" type="EtcItem" name="Boat Ticket: Rune to Gludin">

A különbségek nem kerülnek megjelenítésre, a fájl túl nagy
+ 332 - 332
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/08100-08199.xml


+ 50 - 50
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/08200-08299.xml

@@ -50,8 +50,8 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
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+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8204" type="Weapon" name="Monster Only (Follower of Frintezza Calibur)">
@@ -69,8 +69,8 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8205" type="Weapon" name="Monster Only (Heretic Priest Sigil)">
@@ -88,9 +88,9 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8206" type="Weapon" name="Monster Only (Heretic Priest Sword)">
@@ -108,8 +108,8 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8207" type="Weapon" name="Monster Only (Heretic Private Axe)">
@@ -127,8 +127,8 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8208" type="Weapon" name="Monster Only (Heretic Private Staff)">
@@ -146,9 +146,9 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8209" type="Weapon" name="Monster Only (Lidia Von Helmann Sword)">
@@ -166,8 +166,8 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8210" type="Armor" name="Monster Only (Monk Warrior Shield)">
@@ -179,9 +179,9 @@
 		<set name="weight" val="4800" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
-			<set order="0x08" stat="sDef" val="230" />
+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<set stat="rShld" val="20" />
+			<set stat="sDef" val="230" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8211" type="Weapon" name="Monster Only (Monk Warrior Sword)">
@@ -199,8 +199,8 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8212" type="Weapon" name="Monster Only (Solina Brother Mace)">
@@ -218,9 +218,9 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8213" type="Weapon" name="Monster Only (Solina Father Mace)">
@@ -238,9 +238,9 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8214" type="Weapon" name="Monster Only (Solina Priest Pole)">
@@ -258,9 +258,9 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8215" type="Weapon" name="Monster Only (Zombie Enlisted Man Sword)">
@@ -278,8 +278,8 @@
 		<set name="spiritshots" val="3" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8216" type="Weapon" name="Monster Only (Zombie Enlisted Man Claw)">
@@ -297,9 +297,9 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8217" type="Weapon" name="Monster Only (Zombie Gateguard Spear)">
@@ -317,8 +317,8 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8218" type="Weapon" name="Monster Only (Zombie Laborer Axe)">
@@ -336,9 +336,9 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8219" type="Weapon" name="Monster Only (Zombie Laborer Sword)">
@@ -356,8 +356,8 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8220" type="Weapon" name="Monster Only (Grail Apostle Bow)">
@@ -377,9 +377,9 @@
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="293" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8221" type="Weapon" name="Monster Only (Grail Apostle Spear)">
@@ -397,9 +397,9 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8222" type="Weapon" name="Monster Only (Follower of Frintezza Tran Calibur)">
@@ -417,8 +417,8 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8223" type="EtcItem" name="Seed: Twin Codran">

+ 4 - 4
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/08300-08399.xml

@@ -544,10 +544,10 @@
 		<set name="enchant4_skill" val="3045-14" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="1" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="1" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<set stat="pAtk" val="1" />
+			<set stat="mAtk" val="1" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8351" type="EtcItem" name="Black Colored Fish Scale">

+ 111 - 111
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/08500-08599.xml

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 	<item id="8542" type="EtcItem" name="Newbie Travel Token">
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 	<item id="8577" type="Weapon" name="Bone Club (Event)">
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 	<item id="8578" type="Weapon" name="Shining Knife (Event)">
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 	<item id="8581" type="Weapon" name="Long Sword (Event)">
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 	<item id="8583" type="Weapon" name="Dark Elven Bow (Event)">
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 	</item>
 	<item id="8584" type="Weapon" name="Long Bow (Event)">
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 	</item>
 	<item id="8585" type="Weapon" name="Staff of Mana (Event)">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8586" type="Weapon" name="Bastard Sword (Event)">
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 	</item>
 	<item id="8587" type="Weapon" name="Divine Tomb (Event)">
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 	</item>
 	<item id="8588" type="Weapon" name="Single-Edged Jamadhr (Event)">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8589" type="Weapon" name="Tomahawk (Event)">
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 	</item>
 	<item id="8590" type="Weapon" name="Poniard Dagger (Event)">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8591" type="Weapon" name="Pike (Event)">
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 		<set name="item_skill" val="3599-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="51" />
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-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8592" type="EtcItem" name="Weapon Exchange Coupon - No Grade">

+ 80 - 80
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/08600-08699.xml

@@ -968,12 +968,12 @@
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 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8679" type="Weapon" name="Sword of Ipos">
@@ -995,12 +995,12 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="305" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8680" type="Weapon" name="Barakiel's Axe">
@@ -1021,13 +1021,13 @@
 		<set name="spiritshots" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="251" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8681" type="Weapon" name="Behemoth's Tuning Fork">
@@ -1048,13 +1048,13 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8682" type="Weapon" name="Naga Storm">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8683" type="Weapon" name="Tiphon's Spear">
@@ -1103,13 +1103,13 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8684" type="Weapon" name="Shyeed's Bow">
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8685" type="Weapon" name="Sobekk's Hurricane">
@@ -1160,13 +1160,13 @@
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8686" type="Weapon" name="Themis' Tongue">
@@ -1188,12 +1188,12 @@
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8687" type="Weapon" name="Cabrio's Hand">
@@ -1215,13 +1215,13 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8688" type="Weapon" name="Daimon Crystal">
@@ -1243,13 +1243,13 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8689" type="Weapon" name="Blood Sword Akamanah">
@@ -1271,12 +1271,12 @@
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 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8690" type="EtcItem" name="Recipe: Sirra's Blade (60%)">

+ 81 - 81
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/08700-08799.xml

@@ -699,9 +699,9 @@
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8764" type="EtcItem" name="Trap Stone">
@@ -958,12 +958,12 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8789" type="Weapon" name="Sirra's Blade - Health">
@@ -986,12 +986,12 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8790" type="Weapon" name="Sirra's Blade - Critical Poison">
@@ -1016,12 +1016,12 @@
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8791" type="Weapon" name="Sword of Ipos - Focus">
@@ -1044,12 +1044,12 @@
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 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8792" type="Weapon" name="Sword of Ipos - Haste">
@@ -1072,12 +1072,12 @@
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 		<set name="item_skill" val="3068-3" />
 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8793" type="Weapon" name="Sword of Ipos - Health">
@@ -1100,12 +1100,12 @@
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8794" type="Weapon" name="Barakiel's Axe - Health">
@@ -1127,13 +1127,13 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8795" type="Weapon" name="Barakiel's Axe - Haste">
@@ -1155,13 +1155,13 @@
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="251" />
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
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 	</item>
 	<item id="8796" type="Weapon" name="Barakiel's Axe - Focus">
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 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="251" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8797" type="Weapon" name="Behemoth's Tuning Fork - Focus">
@@ -1211,13 +1211,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3050-2" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="305" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8798" type="Weapon" name="Behemoth's Tuning Fork - Health">
@@ -1239,13 +1239,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3013-5" />
 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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 		<for>
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+			<set stat="mAtk" val="57" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8986" type="Weapon" name="Shadow Item: Kukuri">
@@ -1295,11 +1295,11 @@
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 	</item>
 	<item id="8987" type="Weapon" name="Shadow Item: Dagger of Mana">
@@ -1322,11 +1322,11 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8988" type="Weapon" name="Shadow Item: Triple-Edged Jamadhr">
@@ -1348,11 +1348,11 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8989" type="Weapon" name="Shadow Item: Gastraphetes">
@@ -1376,11 +1376,11 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8990" type="Weapon" name="Shadow Item: War Hammer">
@@ -1403,11 +1403,11 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8991" type="Weapon" name="Shadow Item: Sword of Delusion">
@@ -1429,10 +1429,10 @@
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 		<for>
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+			<set stat="pAtk" val="139" />
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+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8992" type="Weapon" name="Shadow Item: Poleaxe">
@@ -1455,11 +1455,11 @@
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 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="139" />
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+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8993" type="Weapon" name="Shadow Item: Stick of Eternity">
@@ -1482,11 +1482,11 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8994" type="Weapon" name="Shadow Item: Inferno Staff">
@@ -1509,11 +1509,11 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8995" type="Weapon" name="Shadow Item: Pa'agrian Hammer">
@@ -1536,11 +1536,11 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8996" type="Weapon" name="Shadow Item: Dark Screamer">
@@ -1562,11 +1562,11 @@
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 		<for>
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+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8997" type="Weapon" name="Shadow Item: Akat Long Bow">
@@ -1590,11 +1590,11 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="8998" type="Weapon" name="Shadow Item: Pa'agrian Sword">
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+			<set stat="pAtk" val="169" />
+			<set stat="mAtk" val="76" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="8999" type="Weapon" name="Shadow Item: Fisted Blade">
@@ -1641,11 +1641,11 @@
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 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="169" />
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+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
 		</for>
 	</item>
 </list>

A különbségek nem kerülnek megjelenítésre, a fájl túl nagy
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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="49" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9101" type="Armor" name="Shadow Item: Majestic Robe">
@@ -33,8 +33,8 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9102" type="Armor" name="Shadow Item: Majestic Gauntlet">
@@ -53,7 +53,7 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9103" type="Armor" name="Shadow Item: Majestic Boots">
@@ -72,7 +72,7 @@
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 	</item>
 	<item id="9104" type="EtcItem" name="Composite Bow and Wooden Arrow">
@@ -400,7 +400,7 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9129" type="Armor" name="Shadow Item: Shield of Nightmare">
@@ -419,9 +419,9 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9130" type="EtcItem" name="No Grade Item Set Box (Magic Use)">
@@ -519,10 +519,10 @@
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 		<for>
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+			<set stat="pAtk" val="156" />
+			<set stat="mAtk" val="83" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9137" type="Weapon" name="Sword of Valakas (2-Handed)">
@@ -542,10 +542,10 @@
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 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
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+			<set stat="rCrit" val="8" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9138" type="Armor" name="Santa's Hat">
@@ -581,11 +581,11 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9141" type="Weapon" name="Redemption Bow">
@@ -611,11 +611,11 @@
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 		<set name="useSkillDisTime" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="1" />
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-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9142" type="EtcItem" name="Apiga">

A különbségek nem kerülnek megjelenítésre, a fájl túl nagy
+ 336 - 336
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A különbségek nem kerülnek megjelenítésre, a fájl túl nagy
+ 336 - 336
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@@ -229,8 +229,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="226" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="226" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9417" type="Armor" name="Dynasty Breast Plate - Shield Master">
@@ -253,8 +253,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="226" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="226" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9418" type="Armor" name="Dynasty Breast Plate - Weapon Master">
@@ -277,8 +277,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="226" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="226" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9419" type="Armor" name="Dynasty Breast Plate - Force Master">
@@ -301,8 +301,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="226" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9420" type="Armor" name="Dynasty Breast Plate - Bard">
@@ -325,8 +325,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="226" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9421" type="Armor" name="Dynasty Gaiters">
@@ -346,8 +346,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
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+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9422" type="Armor" name="Dynasty Helmet">
@@ -366,8 +366,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="92" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9423" type="Armor" name="Dynasty Gauntlet - Heavy Armor">
@@ -386,8 +386,8 @@
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 	</item>
 	<item id="9424" type="Armor" name="Dynasty Boots - Heavy Armor">
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 	<item id="9425" type="Armor" name="Dynasty Leather Armor">
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 	<item id="9426" type="Armor" name="Dynasty Leather Armor - Dagger Master">
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 	<item id="9431" type="Armor" name="Dynasty Leather Boots - Light Armor">
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 	<item id="9434" type="Armor" name="Dynasty Tunic - Enchanter">
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 	</item>
 	<item id="9435" type="Armor" name="Dynasty Tunic - Summoner">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9436" type="Armor" name="Dynasty Tunic - Wizard">
@@ -656,9 +656,9 @@
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 		</cond>
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 	</item>
 	<item id="9437" type="Armor" name="Dynasty Stockings">
@@ -678,9 +678,9 @@
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 		</cond>
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 	</item>
 	<item id="9438" type="Armor" name="Dynasty Circlet">
@@ -699,8 +699,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9439" type="Armor" name="Dynasty Gloves - Robe">
@@ -719,8 +719,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9440" type="Armor" name="Dynasty Shoes - Robe">
@@ -739,8 +739,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9441" type="Armor" name="Dynasty Shield">
@@ -758,10 +758,10 @@
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 		</cond>
 		<for>
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-			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
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+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<set stat="rShld" val="20" />
+			<set stat="sDef" val="321" />
+			<enchant val="0" stat="sDef" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9442" type="Weapon" name="Dynasty Sword">
@@ -784,12 +784,12 @@
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 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9443" type="Weapon" name="Dynasty Blade">
@@ -812,12 +812,12 @@
 		<set name="element_enabled" val="true" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9444" type="Weapon" name="Dynasty Phantom">
@@ -840,12 +840,12 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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+			<set stat="pAtk" val="267" />
+			<set stat="mAtk" val="202" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9445" type="Weapon" name="Dynasty Bow">
@@ -870,13 +870,13 @@
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 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<for>
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-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="654" />
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+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="293" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9446" type="Weapon" name="Dynasty Knife">
@@ -898,13 +898,13 @@
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 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="291" />
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-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="291" />
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+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9447" type="Weapon" name="Dynasty Halberd">
@@ -927,13 +927,13 @@
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 		<set name="item_skill" val="3599-1" />
 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<set stat="rCrit" val="8" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9448" type="Weapon" name="Dynasty Cudgel">
@@ -955,13 +955,13 @@
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 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="333" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9449" type="Weapon" name="Dynasty Mace">
@@ -984,13 +984,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="267" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="202" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="267" />
+			<set stat="mAtk" val="202" />
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+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9450" type="Weapon" name="Dynasty Bagh-Nakh">
@@ -1012,13 +1012,13 @@
 		<set name="element_enabled" val="true" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="405" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="405" />
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+			<set stat="rCrit" val="4" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9451" type="EtcItem" name="Dynastic Essence">
@@ -1041,8 +1041,8 @@
 		<set name="price" val="4032000" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="71" />
-			<enchant order="0x0C" stat="mDef" val="0" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9453" type="Armor" name="Sealed Dynasty Necklace">
@@ -1057,8 +1057,8 @@
 		<set name="price" val="5376000" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="95" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9454" type="Armor" name="Sealed Dynasty Ring">
@@ -1073,8 +1073,8 @@
 		<set name="price" val="2688000" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="53" />
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+			<add order="0" stat="mDef" val="53" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9455" type="Armor" name="Dynasty Earrings">
@@ -1089,9 +1089,9 @@
 		<set name="price" val="5956000" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="79" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9456" type="Armor" name="Dynasty Necklace">
@@ -1106,9 +1106,9 @@
 		<set name="price" val="7942000" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
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 	<item id="9472" type="Armor" name="Dynasty Ring - Paralysis Resistance">
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 	<item id="9473" type="Armor" name="Dynasty Earrings - Hold Resistance">
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 	<item id="9475" type="Armor" name="Dynasty Ring - Hold Resistance">
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 	<item id="9477" type="Armor" name="Dynasty Necklace - Fear Resistance">
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 	</item>
 	<item id="9478" type="Armor" name="Dynasty Ring - Fear Resistance">
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 	</item>
 	<item id="9479" type="Armor" name="Dynasty Earrings (Not In Use) - Resistance to Dark">
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 	</item>
 	<item id="9480" type="Armor" name="Dynasty Necklace (Not In Use) - Resistance to Dark">
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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="36" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9481" type="Armor" name="Dynasty Ring (Not In Use) - Resistance to Dark">
@@ -1552,9 +1552,9 @@
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 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="18" />
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 	</item>
 	<item id="9482" type="EtcItem" name="Recipe: Sealed Dynasty Breast Plate (60%)">

+ 58 - 58
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/09500-09599.xml

@@ -171,8 +171,8 @@
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 	</item>
 	<item id="9515" type="Armor" name="Sealed Dynasty Gaiter">
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 	</item>
 	<item id="9516" type="Armor" name="Sealed Dynasty Helmet">
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 	</item>
 	<item id="9517" type="Armor" name="Sealed Dynasty Gauntlets">
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 		</cond>
 		<for>
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 	</item>
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9519" type="Armor" name="Sealed Dynasty Leather Armor">
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 	</item>
 	<item id="9520" type="Armor" name="Sealed Dynasty Leather Leggings">
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 	</item>
 	<item id="9521" type="Armor" name="Sealed Dynasty Leather Helmet">
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 	</item>
 	<item id="9522" type="Armor" name="Sealed Dynasty Leather Gloves">
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 	<item id="9523" type="Armor" name="Sealed Dynasty Leather Boots">
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 	</item>
 	<item id="9524" type="Armor" name="Sealed Dynasty Tunic">
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 		</cond>
 		<for>
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+ 98 - 98
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 	<item id="9644" type="Weapon" name="For NPC (Crossbow)">
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 	<item id="9645" type="Weapon" name="For NPC (Sword)">
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 	<item id="9646" type="Weapon" name="For NPC (Rapier)">
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 	<item id="9647" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Kamael Village">
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 	</item>
 	<item id="9657" type="Weapon" name="Enchanted Coyote Fang">
@@ -798,10 +798,10 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="9658" type="Weapon" name="Enchanted Saltydog Fang">
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 		</cond>
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="9659" type="Weapon" name="Enchanted Cerberus Fang">
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 	</item>
 	<item id="9660" type="Weapon" name="Orichalcum Fang">
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 	<item id="9661" type="Weapon" name="Enchanted Fenrir Fang">
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 		<for>
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 	</item>
 	<item id="9662" type="Armor" name="Great Wolf Scale Armor">
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 	</item>
 	<item id="9663" type="Armor" name="Great Wolf Bronze Armor">
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 	</item>
 	<item id="9664" type="Armor" name="Great Wolf Plate Armor">
@@ -946,8 +946,8 @@
 			<player categoryType="GROWN_UP_WOLF_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="14" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="136" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="14" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="136" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9665" type="Armor" name="Great Wolf Mithril Armor">
@@ -964,8 +964,8 @@
 			<player categoryType="GROWN_UP_WOLF_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="14" />
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+			<add order="0" stat="mDef" val="14" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="148" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9666" type="Armor" name="Great Wolf Oriharukon Armor">
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 		</cond>
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 	</item>
 	<item id="9667" type="Armor" name="Great Wolf Orichalcum Armor">
@@ -1000,8 +1000,8 @@
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 		</cond>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9668" type="EtcItem" name="Great Wolf Food">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9670" type="Armor" name="Native Tunic">
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 	<item id="9671" type="Armor" name="Native Pants">
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 	</item>
 	<item id="9672" type="EtcItem" name="Magic Bottle">
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 		<for>
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 	</item>
 	<item id="9678" type="EtcItem" name="Magic Gem">

+ 5 - 5
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/09700-09799.xml

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+			<add stat="accCombat" val="-1.5" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9721" type="EtcItem" name="Freezer">

+ 283 - 283
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/09800-09899.xml

@@ -149,12 +149,12 @@
 		<set name="enchant4_skill" val="3046-11" />
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 	</item>
 	<item id="9814" type="EtcItem" name="Memento Mori">
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 	</item>
 	<item id="9820" type="Armor" name="Shadow Item: Clan Oath Helm">
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 	</item>
 	<item id="9821" type="Armor" name="Shadow Item: Clan Oath Armor">
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 		</cond>
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 	</item>
 	<item id="9822" type="Armor" name="Shadow Item: Clan Oath Gauntlets - Heavy Armor">
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 	<item id="9823" type="Armor" name="Shadow Item: Clan Oath Sabaton - Heavy Armor">
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9824" type="Armor" name="Shadow Item: Clan Oath Brigandine">
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 	</item>
 	<item id="9825" type="Armor" name="Shadow Item: Clan Oath Leather Gloves - Light Armor">
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 	</item>
 	<item id="9826" type="Armor" name="Shadow Item: Clan Oath Boots - Light Armor">
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 		<set name="equip_condition" val="{{ec_academy;1}}" />
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 	</item>
 	<item id="9827" type="Armor" name="Shadow Item: Clan Oath Aketon">
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+			<add stat="maxMp" val="239" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9828" type="Armor" name="Shadow Item: Clan Oath Padded Gloves - Robe">
@@ -400,7 +400,7 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="24" />
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 	</item>
 	<item id="9829" type="Armor" name="Shadow Item: Clan Oath Sandals - Robe">
@@ -423,7 +423,7 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="9830" type="Armor" name="Improved Apella Helm">
@@ -440,8 +440,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9831" type="Armor" name="Improved Apella Plate Armor">
@@ -462,8 +462,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9832" type="Armor" name="Improved Apella Gauntlet - Heavy Armor">
@@ -483,8 +483,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
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+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9833" type="Armor" name="Improved Apella Solleret - Heavy Armor">
@@ -504,8 +504,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
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+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9834" type="Armor" name="Improved Apella Brigandine">
@@ -523,8 +523,8 @@
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 		</cond>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9835" type="Armor" name="Improved Apella Leather Gloves - Light Armor">
@@ -541,8 +541,8 @@
 			<player pledgeClass="5" /> <!-- Baron -->
 		</cond>
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 	</item>
 	<item id="9836" type="Armor" name="Improved Apella Boots - Light Armor">
@@ -559,8 +559,8 @@
 			<player pledgeClass="5" /> <!-- Baron -->
 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9837" type="Armor" name="Improved Apella Doublet">
@@ -581,9 +581,9 @@
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 		</cond>
 		<for>
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-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="147" />
+			<add stat="maxMp" val="718" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9838" type="Armor" name="Improved Apella Silk Gloves - Robe">
@@ -603,8 +603,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9839" type="Armor" name="Improved Apella Sandals - Robe">
@@ -624,8 +624,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
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+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9840" type="Weapon" name="Shadow Item: Chevalier Rapier">
@@ -650,13 +650,13 @@
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 		</cond>
 		<for>
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-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
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+			<set stat="rCrit" val="10" />
+			<add stat="accCombat" val="-1.5" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="406" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9841" type="Weapon" name="Shadow Item: Riter Schlager">
@@ -681,13 +681,13 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="132" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="68" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
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-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="132" />
+			<set stat="mAtk" val="68" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="2" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="350" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9842" type="Weapon" name="Shadow Item: Ballista">
@@ -713,13 +713,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="155" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="68" />
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-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="155" />
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+			<set stat="rCrit" val="10" />
+			<add stat="accCombat" val="-1.5" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9843" type="Weapon" name="Shadow Item: Blinzlasher">
@@ -744,13 +744,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="126" />
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-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="126" />
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+			<set stat="rCrit" val="10" />
+			<add stat="accCombat" val="-1.5" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9844" type="Weapon" name="Shadow Item: Immortal Edge">
@@ -775,13 +775,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="151" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="2" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9845" type="Weapon" name="Shadow Item: Tathlum">
@@ -807,13 +807,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="176" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="176" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9846" type="Weapon" name="Shadow Item: Military Fleuret">
@@ -838,13 +838,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="159" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9847" type="Weapon" name="Shadow Item: Innominate Victory">
@@ -869,13 +869,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
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-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="2" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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+			<set stat="pAtk" val="190" />
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+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="2" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="350" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9848" type="Weapon" name="Shadow Item: Peacemaker">
@@ -901,13 +901,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9849" type="EtcItem" name="Fiery Demon Blood">
@@ -971,12 +971,12 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9855" type="Weapon" name="Dynasty Sword - Health">
@@ -1000,12 +1000,12 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9856" type="Weapon" name="Dynasty Sword - Light">
@@ -1029,12 +1029,12 @@
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 		<set name="item_skill" val="3552-1;3498-1" />
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="9857" type="Weapon" name="Dynasty Blade - Focus">
@@ -1058,12 +1058,12 @@
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9858" type="Weapon" name="Dynasty Blade - Health">
@@ -1087,12 +1087,12 @@
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 		<set name="item_skill" val="3013-3" />
 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9859" type="Weapon" name="Dynasty Blade - Light">
@@ -1116,12 +1116,12 @@
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 		<set name="item_skill" val="3552-1;3498-1" />
 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9860" type="Weapon" name="Dynasty Phantom - Acumen">
@@ -1145,12 +1145,12 @@
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<set name="item_skill" val="3047-2" />
 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="267" />
+			<set stat="mAtk" val="202" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9861" type="Weapon" name="Dynasty Phantom - Mana Up">
@@ -1174,12 +1174,12 @@
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<set name="item_skill" val="3014-2" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="267" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9862" type="Weapon" name="Dynasty Phantom - Conversion">
@@ -1203,12 +1203,12 @@
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<set name="item_skill" val="3048-2" />
 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="267" />
+			<set stat="mAtk" val="202" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9863" type="Weapon" name="Dynasty Bow - Cheap Shot">
@@ -1234,13 +1234,13 @@
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="item_skill" val="3552-1;8312-1" />
 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="293" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9864" type="Weapon" name="Dynasty Bow - Guidance">
@@ -1266,13 +1266,13 @@
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="item_skill" val="3573-2" />
 		<for>
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-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9865" type="Weapon" name="Dynasty Bow - Focus">
@@ -1298,13 +1298,13 @@
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="item_skill" val="3567-2" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="654" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="654" />
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+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="293" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9866" type="Weapon" name="Dynasty Knife - Focus">
@@ -1327,13 +1327,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3567-2" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="291" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9867" type="Weapon" name="Dynasty Knife - Evasion">
@@ -1356,13 +1356,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3009-8;3552-1" />
 		<for>
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-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9868" type="Weapon" name="Dynasty Knife - Critical Damage">
@@ -1385,13 +1385,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3066-4" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="291" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="151" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9869" type="Weapon" name="Dynasty Halberd - Anger">
@@ -1414,13 +1414,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3600-10" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="333" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="151" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="333" />
+			<set stat="mAtk" val="151" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9870" type="Weapon" name="Dynasty Halberd - Critical Stun">
@@ -1445,13 +1445,13 @@
 		<set name="oncrit_skill" val="3070-4" />
 		<set name="item_skill" val="3552-2" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="333" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="151" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="333" />
+			<set stat="mAtk" val="151" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9871" type="Weapon" name="Dynasty Halberd - Light">
@@ -1474,13 +1474,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3552-2;3498-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="333" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="151" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="333" />
+			<set stat="mAtk" val="151" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9872" type="Weapon" name="Dynasty Cudgel - Anger">
@@ -1503,13 +1503,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3057-4" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="333" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="151" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="333" />
+			<set stat="mAtk" val="151" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9873" type="Weapon" name="Dynasty Cudgel - Health">
@@ -1532,13 +1532,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3013-3" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="333" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="151" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="333" />
+			<set stat="mAtk" val="151" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9874" type="Weapon" name="Dynasty Cudgel - Rsk. Focus">
@@ -1561,13 +1561,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3027-7" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="333" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9875" type="Weapon" name="Dynasty Mace - Mana Up">
@@ -1591,13 +1591,13 @@
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<set name="item_skill" val="3014-2" />
 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9876" type="Weapon" name="Dynasty Mace - Conversion">
@@ -1621,13 +1621,13 @@
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<set name="item_skill" val="3048-2" />
 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9877" type="Weapon" name="Dynasty Mace - Acumen">
@@ -1651,13 +1651,13 @@
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<set name="item_skill" val="3047-2" />
 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9878" type="Weapon" name="Dynasty Bagh-Nakh - Rsk. Evasion">
@@ -1680,13 +1680,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3069-1;3552-1" />
 		<for>
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9879" type="Weapon" name="Dynasty Bagh-Nakh - Focus">
@@ -1709,13 +1709,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3565-2" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="405" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
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-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9880" type="Weapon" name="Dynasty Bagh-Nakh - Haste">
@@ -1738,13 +1738,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3564-2" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="405" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9881" type="EtcItem" name="Diploma">
@@ -1933,7 +1933,7 @@
 		<set name="price" val="25" />
 		<set name="item_skill" val="3406-1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="24" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="24" />
 		</for>
 	</item>
 </list>

+ 69 - 69
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/09900-09999.xml

@@ -31,12 +31,12 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="enchanted" val="15" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="31" />
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-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="31" />
+			<set stat="mAtk" val="21" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9902" type="Weapon" name="Improved Great Spear">
@@ -55,13 +55,13 @@
 		<set name="item_skill" val="3599-1" />
 		<set name="enchanted" val="15" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="31" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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+			<set stat="rCrit" val="8" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9903" type="Weapon" name="Improved Iron Hammer">
@@ -79,13 +79,13 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="enchanted" val="15" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="31" />
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+			<set stat="rCrit" val="4" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9904" type="Weapon" name="Improved Sword Breaker">
@@ -103,13 +103,13 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="enchanted" val="15" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="27" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="21" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="27" />
+			<set stat="mAtk" val="21" />
+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9905" type="Weapon" name="Improved Viper Fang">
@@ -127,13 +127,13 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="enchanted" val="15" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="38" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="21" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="38" />
+			<set stat="mAtk" val="21" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9906" type="Weapon" name="Improved Composite Bow">
@@ -153,13 +153,13 @@
 		<set name="reuse_delay" val="1500" />
 		<set name="enchanted" val="15" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="64" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="21" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="64" />
+			<set stat="mAtk" val="21" />
+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="293" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9907" type="Weapon" name="Improved Flanged Mace">
@@ -177,13 +177,13 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="enchanted" val="15" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="31" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="21" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="31" />
+			<set stat="mAtk" val="21" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9908" type="Weapon" name="Improved Mage Staff">
@@ -202,13 +202,13 @@
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<set name="enchanted" val="15" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="30" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="31" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="30" />
+			<set stat="mAtk" val="31" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9909" type="Armor" name="Agathion Seal Bracelet">
@@ -1372,13 +1372,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="64" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="32" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="64" />
+			<set stat="mAtk" val="32" />
+			<set stat="rCrit" val="10" />
+			<add stat="accCombat" val="-1.5" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="303" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9996" type="Weapon" name="Hand Crossbow">
@@ -1404,13 +1404,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="64" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="32" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="64" />
+			<set stat="mAtk" val="32" />
+			<set stat="rCrit" val="10" />
+			<add stat="accCombat" val="-1.5" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="303" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="9997" type="EtcItem" name="Fire Potion">

+ 70 - 70
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/10000-10099.xml

@@ -62,13 +62,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="46" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="32" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="406" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="46" />
+			<set stat="mAtk" val="32" />
+			<set stat="rCrit" val="10" />
+			<add stat="accCombat" val="-1.5" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="406" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10004" type="Weapon" name="Dynasty Dual Sword">
@@ -92,12 +92,12 @@
 		<set name="enchant4_skill" val="3411-1" />
 		<set name="item_skill" val="3552-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="405" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="151" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="405" />
+			<set stat="mAtk" val="151" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10005" type="Weapon" name="Shadow Item: Fleuret">
@@ -123,13 +123,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="46" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="32" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="406" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="46" />
+			<set stat="mAtk" val="32" />
+			<set stat="rCrit" val="10" />
+			<add stat="accCombat" val="-1.5" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="406" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10006" type="Weapon" name="Shadow Item: Military Talwar">
@@ -154,13 +154,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="55" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="32" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="2" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="55" />
+			<set stat="mAtk" val="32" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="2" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="350" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10007" type="Weapon" name="Shadow Item: Hand Crossbow">
@@ -186,13 +186,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="64" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="32" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="64" />
+			<set stat="mAtk" val="32" />
+			<set stat="rCrit" val="10" />
+			<add stat="accCombat" val="-1.5" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="303" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10008" type="Weapon" name="Shadow Item: Blinzlasher">
@@ -218,13 +218,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="126" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="406" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="126" />
+			<set stat="mAtk" val="76" />
+			<set stat="rCrit" val="10" />
+			<add stat="accCombat" val="-1.5" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="406" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10009" type="Weapon" name="Shadow Item: Immortal Edge">
@@ -249,13 +249,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="151" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="2" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="151" />
+			<set stat="mAtk" val="76" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="2" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="350" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10010" type="Weapon" name="Shadow Item: Tathlum">
@@ -281,13 +281,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="176" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="176" />
+			<set stat="mAtk" val="76" />
+			<set stat="rCrit" val="10" />
+			<add stat="accCombat" val="-1.5" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="303" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10011" type="Weapon" name="Shadow Item - War Axe">
@@ -309,13 +309,13 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="duration" val="120" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="139" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="139" />
+			<set stat="mAtk" val="76" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10012" type="EtcItem" name="Scorpion Poison Stinger">
@@ -406,7 +406,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="77" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="77" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10020" type="Armor" name="Iron Plate Gaiters">
@@ -427,7 +427,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="48" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="48" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10021" type="Armor" name="Puma Skin Shirt">
@@ -445,7 +445,7 @@
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="58" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="58" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10022" type="Armor" name="Puma Skin Gaiters">
@@ -463,7 +463,7 @@
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="36" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="36" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10023" type="Armor" name="Cursed Tunic">
@@ -484,8 +484,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="39" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="106" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="39" />
+			<add stat="maxMp" val="106" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10024" type="Armor" name="Cursed Stockings">
@@ -506,8 +506,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="24" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="66" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="24" />
+			<add stat="maxMp" val="66" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10025" type="EtcItem" name="Battle Manual - Fallen Arrow">

+ 45 - 45
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/10100-10199.xml

@@ -159,9 +159,9 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
-			<set order="0x08" stat="sDef" val="305" />
+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<set stat="rShld" val="20" />
+			<set stat="sDef" val="305" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10118" type="EtcItem" name="Chaotic Dynasty Sigil">
@@ -175,9 +175,9 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
-			<set order="0x08" stat="sDef" val="321" />
+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<set stat="rShld" val="20" />
+			<set stat="sDef" val="321" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10119" type="Armor" name="Dynasty Sigil">
@@ -197,9 +197,9 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="15" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="15" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10120" type="Armor" name="Sealed Dynasty Sigil">
@@ -218,9 +218,9 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="15" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="15" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10121" type="Armor" name="Sealed Arcana Sigil">
@@ -239,9 +239,9 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="13" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="13" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10122" type="Armor" name="Red Crescent Earring">
@@ -258,7 +258,7 @@
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="24" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="24" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10123" type="Armor" name="Necklace of Devotion">
@@ -275,7 +275,7 @@
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="32" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="32" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10124" type="Armor" name="Ring of Devotion">
@@ -292,7 +292,7 @@
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="16" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="16" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10125" type="Weapon" name="Shadow Item - War Axe">
@@ -314,13 +314,13 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="duration" val="300" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="139" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="139" />
+			<set stat="mAtk" val="76" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10126" type="Armor" name="Dynasty Leather Armor - Force Master">
@@ -343,8 +343,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="170" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10127" type="Armor" name="Dynasty Leather Armor - Weapon Master">
@@ -364,8 +364,8 @@
 			<player categoryType="WEAPON_MASTER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="170" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10128" type="Weapon" name="For Monster only (Crossbow)">
@@ -383,10 +383,10 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="31" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="21" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="pAtk" val="31" />
+			<set stat="mAtk" val="21" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10129" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Fortress">
@@ -539,8 +539,8 @@
 		<set name="duration" val="250" />
 		<set name="useSkillDisTime" val="2" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="24" />
-			<enchant order="0x0C" stat="mDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="24" />
+			<enchant stat="mDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10141" type="Armor" name="Grey Talisman - Yeti Transform">
@@ -940,10 +940,10 @@
 		<set name="unequip_skill" val="839-1" />
 		<set name="item_skill" val="3418-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="1" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="1" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="pAtk" val="1" />
+			<set stat="mAtk" val="1" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10168" type="Armor" name="Dynasty Leather Armor - Enchanter">
@@ -963,8 +963,8 @@
 			<player categoryType="BUFF_MASTER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="170" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10169" type="Armor" name="Enchanter Circlet (Kamael only)">
@@ -993,10 +993,10 @@
 		<set name="price" val="12185000" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="71" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="31" />
-			<add order="0x40" stat="darkRes" val="30" />
-			<enchant order="0x0C" stat="mDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="71" />
+			<add stat="maxMp" val="31" />
+			<add stat="darkRes" val="30" />
+			<enchant stat="mDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10171" type="EtcItem" name="Seed: Dark Coda">

+ 154 - 154
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/10200-10299.xml

@@ -83,9 +83,9 @@
 		<set name="price" val="880000" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="26" />
-			<mul order="0x30" stat="magicSuccRes" val="1.15" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="26" />
+			<mul stat="magicSuccRes" val="1.15" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10208" type="Armor" name="Enhanced Striped Mithril Shirt">
@@ -101,10 +101,10 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3419-1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="30" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="70" />
-			<mul order="0x30" stat="magicSuccRes" val="1.5" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="30" />
+			<add stat="maxMp" val="70" />
+			<mul stat="magicSuccRes" val="1.5" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10209" type="Armor" name="Enhanced Steel Bracelet">
@@ -119,7 +119,7 @@
 		<set name="price" val="1144000" />
 		<set name="item_skill" val="3324-1" />
 		<for>
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="60" />
+			<add stat="maxMp" val="60" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10210" type="Armor" name="Enhanced Mithril Bracelet">
@@ -134,7 +134,7 @@
 		<set name="price" val="3556000" />
 		<set name="item_skill" val="3325-1" />
 		<for>
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="120" />
+			<add stat="maxMp" val="120" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10211" type="Armor" name="Blessed Ring of Resurrection">
@@ -152,8 +152,8 @@
 		<set name="duration" val="180" />
 		<set name="useSkillDisTime" val="6" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="24" />
-			<enchant order="0x0C" stat="mDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="mDef" val="24" />
+			<enchant stat="mDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10212" type="Weapon" name="For NPC (Bow)">
@@ -171,10 +171,10 @@
 		<set name="spiritshots" val="2" />
 		<set name="for_npc" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="31" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="21" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
+			<set stat="pAtk" val="31" />
+			<set stat="mAtk" val="21" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="379" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10213" type="EtcItem" name="Inventory">
@@ -203,8 +203,8 @@
 			<player categoryType="SUMMON_MASTER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="170" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10215" type="Weapon" name="Icarus Sawsword">
@@ -227,12 +227,12 @@
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10216" type="Weapon" name="Icarus Disperser">
@@ -254,13 +254,13 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10217" type="Weapon" name="Icarus Spirit">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10218" type="Weapon" name="Icarus Heavy Arms">
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 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10219" type="Weapon" name="Icarus Trident">
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 	</item>
 	<item id="10220" type="Weapon" name="Icarus Hammer">
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10221" type="Weapon" name="Icarus Hand">
@@ -395,13 +395,13 @@
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 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10222" type="Weapon" name="Icarus Hall">
@@ -424,13 +424,13 @@
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 	</item>
 	<item id="10223" type="Weapon" name="Icarus Spitter">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10224" type="Weapon" name="Icarus Stinger">
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 		</cond>
 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<set stat="rCrit" val="10" />
+			<add stat="accCombat" val="-1.5" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10225" type="Weapon" name="Icarus Wingblade">
@@ -520,13 +520,13 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="393" />
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="393" />
+			<set stat="mAtk" val="163" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="2" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="350" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10226" type="Weapon" name="Icarus Shooter">
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 		</cond>
 		<for>
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-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="422" />
+			<set stat="mAtk" val="163" />
+			<set stat="rCrit" val="10" />
+			<add stat="accCombat" val="-1.5" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="303" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10227" type="Armor" name="Dynasty Platinum Plate">
@@ -579,8 +579,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="226" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="226" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10228" type="Armor" name="Dynasty Platinum Plate - Shield Master">
@@ -603,8 +603,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="226" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="226" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10229" type="Armor" name="Dynasty Platinum Plate - Weapon Master">
@@ -627,8 +627,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="226" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="226" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10230" type="Armor" name="Dynasty Platinum Plate - Force Master">
@@ -651,8 +651,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="226" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
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+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10231" type="Armor" name="Dynasty Platinum Plate - Bard">
@@ -675,8 +675,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="226" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="226" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10232" type="Armor" name="Dynasty Jewel Leather Armor">
@@ -693,8 +693,8 @@
 		<set name="element_enabled" val="true" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="170" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10233" type="Armor" name="Dynasty Jewel Leather Armor - Dagger Master">
@@ -714,8 +714,8 @@
 			<player categoryType="DAGGER_MASTER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="170" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10234" type="Armor" name="Dynasty Jewel Leather Armor - Bow Master">
@@ -735,8 +735,8 @@
 			<player categoryType="BOW_MASTER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
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+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10235" type="Armor" name="Dynasty Silver Satin Tunic">
@@ -756,9 +756,9 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="113" />
+			<add stat="maxMp" val="592" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10236" type="Armor" name="Dynasty Silver Satin Tunic - Healer">
@@ -781,9 +781,9 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="113" />
+			<add stat="maxMp" val="592" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10237" type="Armor" name="Dynasty Silver Satin Tunic - Enchanter">
@@ -806,9 +806,9 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="113" />
+			<add stat="maxMp" val="592" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10238" type="Armor" name="Dynasty Silver Satin Tunic - Summoner">
@@ -831,9 +831,9 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
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+			<add stat="maxMp" val="592" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10239" type="Armor" name="Dynasty Silver Satin Tunic - Wizard">
@@ -856,9 +856,9 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
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+			<add stat="maxMp" val="592" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10240" type="Armor" name="Bird Nest">
@@ -991,13 +991,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="325" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="222" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="325" />
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+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10253" type="Weapon" name="Dynasty Crusher">
@@ -1019,13 +1019,13 @@
 		<set name="element_enabled" val="true" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="405" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="151" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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+			<set stat="pAtk" val="405" />
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+			<set stat="rCrit" val="4" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10254" type="EtcItem" name="1st Place Treasure Sack - Event">
@@ -1347,11 +1347,11 @@
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 	<item id="10278" type="Weapon" name="Monster Only (Behamah Dual)">
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 	<item id="10279" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Onyx Beast">

+ 3 - 3
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 	<item id="10315" type="Armor" name="Shadow Item - Purple Viking Circlet">

A különbségek nem kerülnek megjelenítésre, a fájl túl nagy
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+ 75 - 75
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 	<item id="10504" type="Armor" name="Striped Silk Shirt - MP">
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 	<item id="10505" type="Armor" name="Striped Silk Shirt - CP">
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 	<item id="10506" type="Armor" name="Thin Striped Leather Shirt - HP">
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 	<item id="10513" type="Armor" name="Striped Mithril Shirt - MP">
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 	<item id="10514" type="Armor" name="Striped Mithril Shirt - CP">
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 	<item id="10515" type="EtcItem" name="Beast Soulshot Compressed Pack">
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 	</item>
 	<item id="10528" type="Weapon" name="Dynasty Staff - Conversion">
@@ -470,13 +470,13 @@
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 	<item id="10529" type="Weapon" name="Dynasty Staff - Acumen">
@@ -500,13 +500,13 @@
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 	</item>
 	<item id="10530" type="Weapon" name="Dynasty Crusher - Anger">
@@ -529,13 +529,13 @@
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 	</item>
 	<item id="10531" type="Weapon" name="Dynasty Crusher - Health">
@@ -558,13 +558,13 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10532" type="Weapon" name="Dynasty Crusher - Rsk. Focus">
@@ -587,13 +587,13 @@
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 	</item>
 	<item id="10533" type="Armor" name="Blue Talisman - P. Atk.">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10549" type="EtcItem" name="Forgotten Scroll - Protection of Rune">

+ 224 - 224
L2J_DataPack/dist/game/data/stats/items/10600-10699.xml

@@ -616,7 +616,7 @@
 			<player categoryType="ITEM_EQUIP_PET_GROUP" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="7" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10659" type="Armor" name="Agathion Summon Bracelet - Monkey">
@@ -744,12 +744,12 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3068-3" />
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="10668" type="Weapon" name="Sirra's Blade {PvP} - Health">
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 		<set name="item_skill" val="3650-1;3552-1;3013-5" />
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 	</item>
 	<item id="10669" type="Weapon" name="Sirra's Blade {PvP} - Critical Poison">
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 		<for>
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 	<item id="10670" type="Weapon" name="Sword of Ipos {PvP} - Focus">
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+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10671" type="Weapon" name="Sword of Ipos {PvP} - Haste">
@@ -865,12 +865,12 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3068-3" />
 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10672" type="Weapon" name="Sword of Ipos {PvP} - Health">
@@ -895,12 +895,12 @@
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 		<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-5" />
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10673" type="Weapon" name="Barakiel's Axe {PvP} - Health">
@@ -925,13 +925,13 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10674" type="Weapon" name="Barakiel's Axe {PvP} - Haste">
@@ -956,13 +956,13 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10675" type="Weapon" name="Barakiel's Axe {PvP} - Focus">
@@ -987,13 +987,13 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10676" type="Weapon" name="Behemoth's Tuning Fork {PvP} - Focus">
@@ -1018,13 +1018,13 @@
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 		<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3050-2" />
 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10677" type="Weapon" name="Behemoth's Tuning Fork {PvP} - Health">
@@ -1049,13 +1049,13 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3013-5" />
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10678" type="Weapon" name="Behemoth's Tuning Fork {PvP} - Anger">
@@ -1080,13 +1080,13 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="item_skill" val="3653-1;3552-1;3057-3" />
 		<for>
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10679" type="Weapon" name="Naga Storm {PvP} - Focus">
@@ -1111,13 +1111,13 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3051-2" />
 		<for>
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+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10680" type="Weapon" name="Naga Storm {PvP} - Critical Damage">
@@ -1142,13 +1142,13 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3066-2" />
 		<for>
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-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10681" type="Weapon" name="Naga Storm {PvP} - Back Blow">
@@ -1173,13 +1173,13 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3063-1" />
 		<for>
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-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="433" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10682" type="Weapon" name="Tiphon's Spear {PvP} - Critical Stun">
@@ -1205,13 +1205,13 @@
 		<set name="oncrit_skill" val="3070-3" />
 		<set name="item_skill" val="3653-1;3552-4" />
 		<for>
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-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10683" type="Weapon" name="Tiphon's Spear {PvP} - Towering Blow">
@@ -1236,14 +1236,14 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="item_skill" val="3653-1;3552-4" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="251" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
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-			<set val="80" order="0x08" stat="pAtkRange" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<set val="80" stat="pAtkRange" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10684" type="Weapon" name="Tiphon's Spear {PvP} - Wild Blow">
@@ -1268,13 +1268,13 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="item_skill" val="3653-1;3552-4" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="251" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="251" />
+			<set stat="mAtk" val="121" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10685" type="Weapon" name="Shyeed's Bow {PvP} - Cheap Shot">
@@ -1302,13 +1302,13 @@
 		<set name="item_skill" val="3655-1;3552-3" />
 		<set name="reduced_mp_consume" val="30,1" />
 		<for>
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-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="133" />
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-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="571" />
+			<set stat="mAtk" val="133" />
+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="227" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10686" type="Weapon" name="Shyeed's Bow {PvP} - Focus">
@@ -1335,13 +1335,13 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="item_skill" val="3655-1;3552-1;3050-2" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="571" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="133" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
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+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10687" type="Weapon" name="Shyeed's Bow {PvP} - Quick Recovery">
@@ -1368,13 +1368,13 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="item_skill" val="3655-1;3552-3" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="571" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="133" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="571" />
+			<set stat="mAtk" val="133" />
+			<set stat="rCrit" val="12" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="227" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10688" type="Weapon" name="Sobekk's Hurricane {PvP} - Rsk. Haste">
@@ -1399,13 +1399,13 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3056-3" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="305" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="305" />
+			<set stat="mAtk" val="121" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10689" type="Weapon" name="Sobekk's Hurricane {PvP} - Haste">
@@ -1430,13 +1430,13 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="item_skill" val="3651-1;3652-1;3552-1;3068-3" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="305" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="305" />
+			<set stat="mAtk" val="121" />
+			<set stat="rCrit" val="4" />
+			<add stat="accCombat" val="4.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10690" type="Weapon" name="Sobekk's Hurricane {PvP} - Critical Drain">
@@ -1462,13 +1462,13 @@
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 	</item>
 	<item id="10691" type="Weapon" name="Themis' Tongue {PvP} - Mana Up">
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 	</item>
 	<item id="10692" type="Weapon" name="Themis' Tongue {PvP} - Mental Shield">
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 	<item id="10693" type="Weapon" name="Themis' Tongue {PvP} - Magic Focus">
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 	</item>
 	<item id="10694" type="Weapon" name="Cabrio's Hand {PvP} - Conversion">
@@ -1591,13 +1591,13 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10695" type="Weapon" name="Cabrio's Hand {PvP} - Mana Up">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10696" type="Weapon" name="Cabrio's Hand {PvP} - Magic Silence">
@@ -1657,13 +1657,13 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10697" type="Weapon" name="Daimon Crystal {PvP} - Mana Up">
@@ -1689,13 +1689,13 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10698" type="Weapon" name="Daimon Crystal {PvP} - Acumen">
@@ -1721,13 +1721,13 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10699" type="Weapon" name="Daimon Crystal {PvP} - Mental Shield">
@@ -1755,13 +1755,13 @@
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 	</item>
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A különbségek nem kerülnek megjelenítésre, a fájl túl nagy
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+ 277 - 277
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@@ -16,8 +16,8 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10801" type="Armor" name="Major Arcana Robe {PvP}">
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 	</item>
 	<item id="10802" type="Armor" name="Dynasty Breastplate {PvP}">
@@ -63,8 +63,8 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10803" type="Armor" name="Dynasty Breastplate {PvP} - Shield Master">
@@ -89,8 +89,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10804" type="Armor" name="Dynasty Breastplate {PvP} - Weapon Master">
@@ -115,8 +115,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10805" type="Armor" name="Dynasty Breastplate {PvP} - Force Master">
@@ -141,8 +141,8 @@
 			</and>
 		</cond>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10806" type="Armor" name="Dynasty Breastplate {PvP} - Bard">
@@ -167,8 +167,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10807" type="Armor" name="Dynasty Leather Armor {PvP}">
@@ -187,8 +187,8 @@
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 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="10808" type="Armor" name="Dynasty Leather Armor {PvP} - Dagger Master">
@@ -210,8 +210,8 @@
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 		</cond>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10809" type="Armor" name="Dynasty Leather Armor {PvP} - Bow Master">
@@ -233,8 +233,8 @@
 			<player categoryType="BOW_MASTER" />
 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10810" type="Armor" name="Dynasty Tunic {PvP}">
@@ -256,9 +256,9 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
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+			<add order="0" stat="pDef" val="113" />
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+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10811" type="Armor" name="Dynasty Tunic {PvP} - Healer">
@@ -283,9 +283,9 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10812" type="Armor" name="Dynasty Tunic {PvP} - Enchanter">
@@ -310,9 +310,9 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10813" type="Armor" name="Dynasty Tunic {PvP} - Summoner">
@@ -337,9 +337,9 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10814" type="Armor" name="Dynasty Tunic {PvP} - Wizard">
@@ -364,9 +364,9 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10815" type="Armor" name="Dynasty Leather Armor {PvP} - Force Master">
@@ -391,8 +391,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10816" type="Armor" name="Dynasty Leather Armor {PvP} - Weapon Master">
@@ -414,8 +414,8 @@
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 		</cond>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10817" type="Armor" name="Dynasty Leather Armor {PvP} - Enchanter">
@@ -437,8 +437,8 @@
 			<player categoryType="BUFF_MASTER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10818" type="Armor" name="Dynasty Leather Armor {PvP} - Summoner">
@@ -460,8 +460,8 @@
 			<player categoryType="SUMMON_MASTER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10819" type="Armor" name="Dynasty Platinum Breastplate {PvP}">
@@ -483,8 +483,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10820" type="Armor" name="Dynasty Platinum Breastplate {PvP} - Shield Master">
@@ -509,8 +509,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="226" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="10821" type="Armor" name="Dynasty Platinum Breastplate {PvP} - Weapon Master">
@@ -535,8 +535,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="226" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="226" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10822" type="Armor" name="Dynasty Platinum Breastplate {PvP} - Force Master">
@@ -561,8 +561,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="226" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="226" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10823" type="Armor" name="Dynasty Platinum Breastplate {PvP} - Bard">
@@ -587,8 +587,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="226" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="226" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10824" type="Armor" name="Dynasty Jewel Leather Armor {PvP}">
@@ -607,8 +607,8 @@
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="170" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10825" type="Armor" name="Dynasty Jewel Leather Armor {PvP} - Dagger Master">
@@ -630,8 +630,8 @@
 			<player categoryType="DAGGER_MASTER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="170" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10826" type="Armor" name="Dynasty Jewel Leather Armor {PvP} - Bow Master">
@@ -653,8 +653,8 @@
 			<player categoryType="BOW_MASTER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="170" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10827" type="Armor" name="Dynasty Silver Satin Tunic {PvP}">
@@ -676,9 +676,9 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="113" />
+			<add stat="maxMp" val="592" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10828" type="Armor" name="Dynasty Silver Satin Tunic {PvP} - Healer">
@@ -703,9 +703,9 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
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+			<add order="0" stat="pDef" val="113" />
+			<add stat="maxMp" val="592" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10829" type="Armor" name="Dynasty Silver Satin Tunic {PvP} - Enchanter">
@@ -730,9 +730,9 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
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+			<add order="0" stat="pDef" val="113" />
+			<add stat="maxMp" val="592" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10830" type="Armor" name="Dynasty Silver Satin Tunic {PvP} - Summoner">
@@ -757,9 +757,9 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="113" />
+			<add stat="maxMp" val="592" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10831" type="Armor" name="Dynasty Silver Satin Tunic {PvP} - Wizard">
@@ -784,9 +784,9 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
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+			<add stat="maxMp" val="592" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10832" type="Armor" name="Dynasty Jewel Leather Armor {PvP} - Force Master">
@@ -808,8 +808,8 @@
 			<player categoryType="FORCE_MASTER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="170" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10833" type="Armor" name="Dynasty Jewel Leather Armor {PvP} - Weapon Master">
@@ -831,8 +831,8 @@
 			<player categoryType="WEAPON_MASTER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
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+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10834" type="Armor" name="Dynasty Jewel Leather Armor {PvP} - Enchanter">
@@ -854,8 +854,8 @@
 			<player categoryType="BUFF_MASTER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="170" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10835" type="Armor" name="Dynasty Jewel Leather Armor {PvP} - Summoner">
@@ -877,8 +877,8 @@
 			<player categoryType="SUMMON_MASTER" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="170" />
-			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="170" />
+			<enchant stat="pDef" val="0" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10836" type="EtcItem" name="Pathfinder Supplies (Level 2)">
@@ -1365,12 +1365,12 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3845-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
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-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="213" />
+			<set stat="mAtk" val="91" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10871" type="Weapon" name="Great Sword - Lightning - Health">
@@ -1393,12 +1393,12 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3845-1;3013-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="213" />
+			<set stat="mAtk" val="91" />
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+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10872" type="Weapon" name="Great Sword - Lightning - Critical Damage">
@@ -1421,12 +1421,12 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3845-1;3023-5" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="213" />
+			<set stat="mAtk" val="91" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10873" type="Weapon" name="Great Sword - Lightning - Focus">
@@ -1449,12 +1449,12 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3845-1;3010-5" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="213" />
+			<set stat="mAtk" val="91" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10874" type="Weapon" name="Great Axe - Thunder">
@@ -1476,13 +1476,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3873-1;3599-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="175" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="175" />
+			<set stat="mAtk" val="91" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10875" type="Weapon" name="Great Axe - Thunder - Anger">
@@ -1504,13 +1504,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3873-1;3600-5" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="175" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="175" />
+			<set stat="mAtk" val="91" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10876" type="Weapon" name="Great Axe - Thunder - Critical Stun">
@@ -1534,13 +1534,13 @@
 		<set name="oncrit_skill" val="3016-5" />
 		<set name="item_skill" val="3873-1;3599-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="175" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="175" />
+			<set stat="mAtk" val="91" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10877" type="Weapon" name="Great Axe - Thunder - Light">
@@ -1562,13 +1562,13 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="item_skill" val="3599-1;3498-1;3873-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="175" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="-3.75" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10878" type="Weapon" name="Sword of Limit*Sword of Limit - Destruction">
@@ -1591,12 +1591,12 @@
 		<set name="enchant4_skill" val="3042-11" />
 		<set name="item_skill" val="3835-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="213" />
+			<set stat="mAtk" val="91" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10879" type="Weapon" name="Sword of Limit*Sword of Delusion - Destruction">
@@ -1619,12 +1619,12 @@
 		<set name="enchant4_skill" val="3013-1" />
 		<set name="item_skill" val="3835-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="213" />
+			<set stat="mAtk" val="91" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10880" type="Weapon" name="Sword of Limit*Sword of Nightmare - Destruction">
@@ -1647,12 +1647,12 @@
 		<set name="enchant4_skill" val="3044-11" />
 		<set name="item_skill" val="3835-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="213" />
+			<set stat="mAtk" val="91" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10881" type="Weapon" name="Sword of Limit*Tsurugi - Destruction">
@@ -1675,12 +1675,12 @@
 		<set name="enchant4_skill" val="3045-11" />
 		<set name="item_skill" val="3835-1" />
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="213" />
+			<set stat="mAtk" val="91" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="325" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10882" type="Weapon" name="Innominate Victory - Lightning">
@@ -1706,13 +1706,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="190" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="2" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="190" />
+			<set stat="mAtk" val="91" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
+			<add stat="accCombat" val="2" />
+			<set stat="pAtkSpd" val="350" />
+			<enchant val="0" stat="pAtk" />
+			<enchant val="0" stat="mAtk" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="10883" type="Weapon" name="Innominate Victory - Lightning - Health">
@@ -1738,13 +1738,13 @@
 			<player races="KAMAEL" />
 		</cond>
 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="190" />
-			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
-			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
-			<add order="0x10" stat="accCombat" val="2" />
-			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
-			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
+			<set stat="pAtk" val="190" />
+			<set stat="mAtk" val="91" />
+			<set stat="rCrit" val="8" />
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 	<item id="10898" type="Weapon" name="Spell Breaker - Hail">
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 	</item>
 	<item id="12035" type="Armor" name="Common Item - Reinforced Leather Boots">
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 	</item>
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 	</item>
 	<item id="12037" type="Armor" name="Common Item - Reinforced Leather Gloves">
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 	</item>
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 	</item>
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 	</item>
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 	</item>
 	<item id="12042" type="Armor" name="Common Item - Mithril Banded Gaiters">
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 	</item>
 	<item id="12043" type="Armor" name="Common Item - Mithril Banded Mail">
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 	</item>
 	<item id="12044" type="Armor" name="Common Item - Blast Plate">
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 	</item>
 	<item id="12045" type="Armor" name="Common Item - Boots of Knowledge">
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 	</item>
 	<item id="12046" type="Armor" name="Common Item - Gloves of Knowledge">
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 	</item>
 	<item id="12047" type="Armor" name="Common Item - Tunic of Knowledge">
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 	</item>
 	<item id="12048" type="Armor" name="Common Item - Stockings of Knowledge">
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 	</item>
 	<item id="12049" type="Armor" name="Common Item - Compound Scale Gaiters">
@@ -877,7 +877,7 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="12050" type="Armor" name="Common Item - Helmet">
@@ -891,7 +891,7 @@
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-			<add order="0x10" stat="pDef" val="37" />
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 	</item>
 	<item id="12051" type="Armor" name="Common Item - Hoplon">
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 	<item id="12052" type="Armor" name="Common Item - Manticore Skin Gaiters">
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 	<item id="12053" type="Armor" name="Common Item - Manticore Skin Boots">
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 	<item id="12054" type="Armor" name="Common Item - Manticore Skin Shirt">
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 	<item id="12084" type="Armor" name="Common Item - Reinforced Mithril Gaiters">
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 	<item id="12085" type="Armor" name="Common Item - Reinforced Mithril Boots">
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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="32" />
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 	</item>
 	<item id="12086" type="Armor" name="Common Item - Reinforced Mithril Shirt">
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 	</item>
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-			<add order="0x10" stat="pDef" val="32" />
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 	</item>
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 	</item>
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 	</item>
 	<item id="12091" type="Armor" name="Common Item - Eldarake">
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 	</item>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12093" type="Armor" name="Common Item - Chain Boots">
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 	</item>
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 	</item>
 	<item id="12096" type="Armor" name="Common Item - Chain Shield">
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 	</item>
 	<item id="12097" type="Armor" name="Common Item - Karmian Gloves">
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 	</item>
 	<item id="12098" type="Armor" name="Common Item - Karmian Boots">
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+ 126 - 126
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-			<add order="0x10" stat="pDef" val="94" />
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 	</item>
 	<item id="12106" type="Armor" name="Common Item - Great Helmet">
@@ -107,7 +107,7 @@
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 	<item id="12107" type="Armor" name="Common Item - Knight's Shield">
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 	<item id="12114" type="Armor" name="Common Item - Rind Leather Boots">
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 	<item id="12115" type="Armor" name="Common Item - Robe of Seal">
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 	</item>
 	<item id="12116" type="Armor" name="Common Item - Gloves of Seal">
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 	<item id="12117" type="Armor" name="Common Item - Silk Shirt">
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 	<item id="12118" type="Armor" name="Common Item - Crimson Boots">
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 	</item>
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 	<item id="12122" type="Armor" name="Common Item - Demon's Gloves">
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 	<item id="12123" type="Armor" name="Common Item - Demon's Tunic">
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 	</item>
 	<item id="12124" type="Armor" name="Common Item - Demon's Stockings">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12125" type="Armor" name="Common Item - Composite Boots">
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 	</item>
 	<item id="12126" type="Armor" name="Common Item - Composite Shield">
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 	</item>
 	<item id="12127" type="Armor" name="Common Item - Composite Helmet">
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 	</item>
 	<item id="12128" type="Armor" name="Common Item - Composite Armor">
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 	</item>
 	<item id="12129" type="Armor" name="Common Item - Tower Shield">
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 	</item>
 	<item id="12130" type="Armor" name="Common Item - Theca Leather Gaiters">
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 	</item>
 	<item id="12131" type="Armor" name="Common Item - Theca Leather Gloves">
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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="37" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12132" type="Armor" name="Common Item - Theca Leather Boots">
@@ -516,7 +516,7 @@
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 		<set name="price" val="11200" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="37" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12133" type="Armor" name="Common Item - Theca Leather Armor">
@@ -531,7 +531,7 @@
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 		<set name="price" val="33600" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="106" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12134" type="Armor" name="Common Item - Drake Leather Gloves">
@@ -545,7 +545,7 @@
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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="39" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12135" type="Armor" name="Common Item - Drake Leather Armor">
@@ -560,7 +560,7 @@
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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="179" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="179" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12136" type="Armor" name="Common Item - Drake Leather Boots">
@@ -574,7 +574,7 @@
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 		<set name="price" val="16300" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="39" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="39" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12137" type="Armor" name="Common Item - Divine Gloves">
@@ -588,7 +588,7 @@
 		<set name="weight" val="203" />
 		<set name="price" val="16300" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="39" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="39" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12138" type="Armor" name="Common Item - Divine Tunic">
@@ -606,8 +606,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="74" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="314" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="74" />
+			<add stat="maxMp" val="314" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12139" type="Armor" name="Common Item - Divine Stockings">
@@ -625,8 +625,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="46" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="196" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="46" />
+			<add stat="maxMp" val="196" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12140" type="Armor" name="Common Item - Stripe Silk Shirt">
@@ -640,7 +640,7 @@
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 		<set name="price" val="40800" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="19" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="19" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12141" type="Armor" name="Common Item - Full Plate Gauntlet">
@@ -654,7 +654,7 @@
 		<set name="weight" val="200" />
 		<set name="price" val="16300" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="39" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="39" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12142" type="Armor" name="Common Item - Full Plate Boots">
@@ -668,7 +668,7 @@
 		<set name="weight" val="400" />
 		<set name="price" val="16300" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="39" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="39" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12143" type="Armor" name="Common Item - Full Plate Shield">
@@ -685,9 +685,9 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
-			<set order="0x08" stat="rShld" val="20" />
-			<set order="0x08" stat="sDef" val="203" />
+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<set stat="rShld" val="20" />
+			<set stat="sDef" val="203" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12144" type="Armor" name="Common Item - Full Plate Armor">
@@ -705,7 +705,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="239" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="239" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12145" type="Armor" name="Common Item - Full Plate Helmet">
@@ -719,7 +719,7 @@
 		<set name="weight" val="200" />
 		<set name="price" val="24500" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="58" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="58" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12146" type="Armor" name="Common Item - Sealed Zubei's Gauntlet">
@@ -733,7 +733,7 @@
 		<set name="weight" val="197" />
 		<set name="price" val="20900" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="41" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="41" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12147" type="Armor" name="Common Item - Sealed Zubei's Boots">
@@ -747,7 +747,7 @@
 		<set name="weight" val="393" />
 		<set name="price" val="20900" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="41" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="41" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12148" type="Armor" name="Common Item - Sealed Avadon Gloves">
@@ -761,7 +761,7 @@
 		<set name="weight" val="197" />
 		<set name="price" val="20900" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="41" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="41" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12149" type="Armor" name="Common Item - Sealed Avadon Boots">
@@ -775,7 +775,7 @@
 		<set name="weight" val="390" />
 		<set name="price" val="20900" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="41" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="41" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12150" type="Armor" name="Common Item - Zubei's Leather Gaiters">
@@ -790,7 +790,7 @@
 		<set name="weight" val="493" />
 		<set name="price" val="39100" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="73" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="73" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12151" type="Armor" name="Common Item - Zubei's Leather Shirt">
@@ -805,7 +805,7 @@
 		<set name="weight" val="1443" />
 		<set name="price" val="62600" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="117" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="117" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12152" type="Armor" name="Common Item - Zubei's Gaiters">
@@ -823,7 +823,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="98" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="98" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12153" type="Armor" name="Common Item - Zubei's Gauntlet - Heavy Armor">
@@ -840,7 +840,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="41" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12154" type="Armor" name="Common Item - Zubei's Gauntlet - Tans Armor Use">
@@ -854,7 +854,7 @@
 		<set name="weight" val="197" />
 		<set name="price" val="20900" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="41" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="41" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12155" type="Armor" name="Common Item - Zubei's Gauntlet - Robe">
@@ -871,7 +871,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="41" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12156" type="Armor" name="Common Item - Zubei's Boots - Heavy Armor">
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 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
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-			<add order="0x10" stat="pDef" val="41" />
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 	</item>
 	<item id="12157" type="Armor" name="Common Item - Zubei's Boots - Tans Armor Use">
@@ -902,7 +902,7 @@
 		<set name="weight" val="393" />
 		<set name="price" val="20900" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="41" />
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-			<add order="0x10" stat="pDef" val="44" />
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 	</item>
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 	</item>
 	<item id="12195" type="Armor" name="Common Item - Blue Wolf Boots - Heavy Armor">
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-			<add order="0x10" stat="pDef" val="44" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12197" type="Armor" name="Common Item - Blue Wolf Boots - Robe">
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 	<item id="12198" type="Armor" name="Common Item - Blue Wolf Gloves - Heavy Armor">
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 	<item id="12199" type="Armor" name="Common Item - Blue Wolf Gloves - Tans Armor Use">
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 	</item>
 	<item id="12205" type="Armor" name="Common Item - Stockings of Doom">
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 	<item id="12206" type="Armor" name="Common Item - Dark Crystal Gaiters">
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 	<item id="12207" type="Armor" name="Common Item - Dark Crystal Gloves - Heavy Armor">
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 	<item id="12240" type="Armor" name="Common Item - Tallum Boots - Heavy Armor">
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 	<item id="12241" type="Armor" name="Common Item - Tallum Boots - Tans Armor Use">
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 	</item>
 	<item id="12242" type="Armor" name="Common Item - Tallum Boots - Robe">
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 	</item>
 	<item id="12243" type="Armor" name="Common Item - Tallum Tunic">
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 		</cond>
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 	</item>
 	<item id="12244" type="Armor" name="Common Item - Tallum Plate Armor">
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 	</item>
 	<item id="12245" type="Armor" name="Common Item - Tallum Helmet">
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 	</item>
 	<item id="12246" type="Armor" name="Common Item - Tallum Stockings">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12247" type="Armor" name="Common Item - Majestic Gauntlet - Heavy Armor">
@@ -788,7 +788,7 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12248" type="Armor" name="Common Item - Majestic Gauntlet - Tans Armor Use">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12249" type="Armor" name="Common Item - Majestic Gauntlet - Robe">
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12250" type="Armor" name="Common Item - Majestic Leather Armor">
@@ -834,7 +834,7 @@
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 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12251" type="Armor" name="Common Item - Majestic Robe">
@@ -852,8 +852,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="147" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="718" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12252" type="Armor" name="Common Item - Majestic Boots - Heavy Armor">
@@ -870,7 +870,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12253" type="Armor" name="Common Item - Majestic Boots - Tans Armor Use">
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-			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12254" type="Armor" name="Common Item - Majestic Boots - Robe">
@@ -901,7 +901,7 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12255" type="Armor" name="Common Item - Majestic Circlet">
@@ -915,7 +915,7 @@
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12256" type="Armor" name="Common Item - Majestic Plate Armor">
@@ -933,7 +933,7 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="12257" type="Armor" name="Common Item - Sealed Majestic Gauntlet">
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 	</item>
 	<item id="12258" type="Armor" name="Common Item - Sealed Majestic Leather Armor">
@@ -962,7 +962,7 @@
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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="220" />
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 	</item>
 	<item id="12259" type="Armor" name="Common Item - Sealed Majestic Robe">
@@ -980,8 +980,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="12260" type="Armor" name="Common Item - Sealed Majestic Boots">
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 	<item id="12261" type="Armor" name="Common Item - Sealed Majestic Circlet">
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 	</item>
 	<item id="12262" type="Armor" name="Common Item - Sealed Majestic Plate Armor">
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 		<for>
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 	</item>
 	<item id="12263" type="Armor" name="Common Item - Sealed Armor of Nightmare">
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 	<item id="12318" type="Armor" name="Common Item - Tiger's Eye">
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 	<item id="12320" type="Armor" name="Common Item - Elven Necklace">
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 	<item id="12321" type="Armor" name="Common Item - Elven Ring">
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 	<item id="12328" type="Armor" name="Common Item - Aquastone Ring">
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 	<item id="12329" type="Armor" name="Common Item - Earring of Protection">
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 	<item id="12331" type="Armor" name="Common Item - Ring of Protection">
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 	<item id="12333" type="Armor" name="Common Item - Ring of Ages">
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 	<item id="12334" type="Armor" name="Common Item - Necklace of Mermaid">
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 	<item id="12335" type="Armor" name="Common Item - Nassen's Earring">
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 	<item id="12336" type="Armor" name="Common Item - Necklace of Seal">
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 	<item id="12337" type="Armor" name="Common Item - Ring of Seal">
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 	<item id="12338" type="Armor" name="Common Item - Adamantite Earring">
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 	<item id="12339" type="Armor" name="Common Item - Adamantite Necklace">
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 	<item id="12341" type="Armor" name="Common Item - Earring of Black Ore">
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 	<item id="12343" type="Armor" name="Common Item - Ring of Black Ore">
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 	<item id="12347" type="Armor" name="Common Item - Phoenix Necklace">
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 	</item>
 	<item id="12348" type="Armor" name="Common Item - Phoenix Ring">
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 	</item>
 	<item id="12349" type="Armor" name="Common Item - Phoenix Earring">
@@ -738,8 +738,8 @@
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 	</item>
 	<item id="12350" type="Armor" name="Common Item - Sealed Majestic Necklace">
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 	</item>
 	<item id="12351" type="Armor" name="Common Item - Sealed Majestic Ring">
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-			<add order="0x10" stat="mDef" val="40" />
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 	</item>
 	<item id="12352" type="Armor" name="Common Item - Sealed Majestic Earring">
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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="mDef" val="60" />
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 	</item>
 	<item id="12353" type="Armor" name="Common Item - Majestic Necklace">
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 	</item>
 	<item id="12354" type="Armor" name="Common Item - Majestic Ring">
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 	</item>
 	<item id="12355" type="Armor" name="Common Item - Majestic Earring">
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 	</item>
 	<item id="12356" type="Armor" name="Common Item - Sealed Tateossian Necklace">
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 	<item id="12357" type="Armor" name="Common Item - Sealed Tateossian Ring">
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 	</item>
 	<item id="12358" type="Armor" name="Common Item - Sealed Tateossian Earring">
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 	</item>
 	<item id="12359" type="Armor" name="Common Item - Tateossian Necklace">
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 	</item>
 	<item id="12360" type="Armor" name="Common Item - Tateossian Ring">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12361" type="Armor" name="Common Item - Tateossian Earring">
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-			<add order="0x10" stat="mDef" val="71" />
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 	</item>
 	<item id="12362" type="EtcItem" name="Weapon-Type Enhance Backup Stone (D-Grade)">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12376" type="EtcItem" name="Foundation Great Axe">
@@ -1113,11 +1113,11 @@
 		<set name="soulshots" val="1" />
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 		<for>
-			<set order="0x08" stat="pAtk" val="175" />
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 	<item id="12377" type="EtcItem" name="Foundation Innominate Victory">
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 	</item>
 	<item id="12378" type="EtcItem" name="Foundation Dark Elven Long Bow">
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+			<sub stat="rEvas" val="8" />
+			<set stat="rShld" val="20" />
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 	</item>
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 	</item>
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 	</item>
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 	</item>
 	<item id="12533" type="EtcItem" name="Foundation Blue Wolf Boots">
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 	</item>
 	<item id="12534" type="EtcItem" name="Foundation Blue Wolf Boots">
@@ -462,7 +462,7 @@
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 		<for>
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 	</item>
 	<item id="12535" type="EtcItem" name="Foundation Blue Wolf Boots">
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 	<item id="12536" type="EtcItem" name="Foundation Blue Wolf Gloves">
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12540" type="EtcItem" name="Foundation Blue Wolf Helmet">
@@ -542,7 +542,7 @@
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-			<add order="0x10" stat="pDef" val="66" />
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 	</item>
 	<item id="12541" type="EtcItem" name="Foundation Blue Wolf Stockings">
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12542" type="EtcItem" name="Foundation Blue Wolf Breastplate">
@@ -573,7 +573,7 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12543" type="EtcItem" name="Foundation Stockings of Doom">
@@ -588,8 +588,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="52" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="236" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="52" />
+			<add stat="maxMp" val="236" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12544" type="EtcItem" name="Foundation Dark Crystal Gaiters">
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="171" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="171" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12545" type="EtcItem" name="Foundation Dark Crystal Gloves">
@@ -618,7 +618,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="12546" type="EtcItem" name="Foundation Dark Crystal Gloves">
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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="46" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12547" type="EtcItem" name="Foundation Dark Crystal Gloves">
@@ -643,7 +643,7 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="46" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="46" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12548" type="EtcItem" name="Foundation Dark Crystal Leather Armor">
@@ -655,7 +655,7 @@
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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="128" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12549" type="EtcItem" name="Foundation Dark Crystal Robe">
@@ -670,8 +670,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="139" />
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+			<add order="0" stat="pDef" val="139" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12550" type="EtcItem" name="Foundation Dark Crystal Boots">
@@ -685,7 +685,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12551" type="EtcItem" name="Foundation Dark Crystal Boots">
@@ -696,7 +696,7 @@
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 		<set name="price" val="890000" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="46" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12552" type="EtcItem" name="Foundation Dark Crystal Boots">
@@ -710,7 +710,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="46" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12553" type="EtcItem" name="Foundation Dark Crystal Shield">
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 		</cond>
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="12554" type="EtcItem" name="Foundation Dark Crystal Helmet">
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-			<add order="0x10" stat="pDef" val="69" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12555" type="EtcItem" name="Foundation Dark Crystal Breastplate">
@@ -750,7 +750,7 @@
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 		</cond>
 		<for>
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12556" type="EtcItem" name="Foundation Dark Crystal Leggings">
@@ -762,7 +762,7 @@
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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="80" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12557" type="EtcItem" name="Foundation Sealed Dark Crystal Gaiters">
@@ -777,7 +777,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="107" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="107" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12558" type="EtcItem" name="Foundation Sealed Dark Crystal Gloves">
@@ -788,7 +788,7 @@
 		<set name="weight" val="580" />
 		<set name="price" val="890000" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="46" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12559" type="EtcItem" name="Foundation Sealed Dark Crystal Leather Armor">
@@ -800,7 +800,7 @@
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 		<set name="price" val="2671000" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="128" />
+			<add order="0" stat="pDef" val="128" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12560" type="EtcItem" name="Foundation Sealed Dark Crystal Robe">
@@ -815,8 +815,8 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="139" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12561" type="EtcItem" name="Foundation Sealed Dark Crystal Boots">
@@ -827,7 +827,7 @@
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 		<set name="price" val="890000" />
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="46" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12562" type="EtcItem" name="Foundation Sealed Dark Crystal Shield">
@@ -841,9 +841,9 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<sub order="0x10" stat="rEvas" val="8" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12563" type="EtcItem" name="Foundation Sealed Dark Crystal Helmet">
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 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="69" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12564" type="EtcItem" name="Foundation Sealed Dark Crystal Breastplate">
@@ -869,7 +869,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="171" />
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 	</item>
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 	<item id="12610" type="EtcItem" name="Foundation Gauntlet of Nightmare">
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 	<item id="12645" type="EtcItem" name="Foundation Imperial Crusader Helmet">
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 	<item id="12660" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Leather Helmet">
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 	</item>
 	<item id="12663" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Breastplate">
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 	</item>
 	<item id="12664" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Breastplate">
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 		</cond>
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="12665" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Breastplate">
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 		</cond>
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="12666" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Breastplate">
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="226" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12667" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Shield">
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-			<set order="0x08" stat="sDef" val="321" />
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+			<set stat="rShld" val="20" />
+			<set stat="sDef" val="321" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12668" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Shoes">
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="61" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12669" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Silver Satin Tunic">
@@ -954,7 +954,7 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12670" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Silver Satin Tunic">
@@ -972,7 +972,7 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
+			<add stat="maxMp" val="592" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12671" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Silver Satin Tunic">
@@ -990,7 +990,7 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
+			<add stat="maxMp" val="592" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12672" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Silver Satin Tunic">
@@ -1008,7 +1008,7 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
+			<add stat="maxMp" val="592" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12673" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Silver Satin Tunic">
@@ -1026,7 +1026,7 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
+			<add stat="maxMp" val="592" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12674" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Circlet">
@@ -1040,7 +1040,7 @@
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="92" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12675" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Jewel Leather Armor">
@@ -1136,8 +1136,8 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
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+			<add stat="maxMp" val="592" />
 		</for>
 	</item>
 	<item id="12683" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Tunic">
@@ -1155,8 +1155,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12684" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Tunic">
@@ -1174,8 +1174,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12685" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Tunic">
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 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12686" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Tunic">
@@ -1212,8 +1212,8 @@
 			</and>
 		</cond>
 		<for>
-			<add order="0x10" stat="pDef" val="113" />
-			<add order="0x40" stat="maxMp" val="592" />
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 		</for>
 	</item>
 	<item id="12687" type="EtcItem" name="Foundation Dynasty Platinum Plate">
@@ -1299,7 +1299,7 @@
 			<player races="HUMAN,ELF,DARK_ELF,ORC,DWARF" />
 		</cond>
 		<for>
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 	</item>
 	<item id="13079" type="EtcItem" name="My Teleport Spellbook 1-Sheet Pack">

A különbségek nem kerülnek megjelenítésre, a fájl túl nagy
+ 304 - 304
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