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BETA: Adding all missing ''Freya'' magic level -1 to skills.
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Zoey76 há 12 anos atrás
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@@ -1190,6 +1204,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
@@ -1219,6 +1234,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
@@ -1248,6 +1264,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
@@ -1277,6 +1294,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
@@ -1306,6 +1324,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
@@ -1335,6 +1354,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
@@ -1364,6 +1384,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />

+ 1 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00700-00799.xml

@@ -1794,6 +1794,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="44" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />

+ 6 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00800-00899.xml

@@ -137,6 +137,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
@@ -160,6 +161,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
@@ -183,6 +185,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
@@ -206,6 +209,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
@@ -889,6 +893,7 @@
 		<set name="isOutpost" val="true" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="120" />
 		<set name="itemConsumeId" val="2132" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="30" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
@@ -900,6 +905,7 @@
 		<set name="effectRange" val="600" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />

+ 3 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml

@@ -668,6 +668,7 @@
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="58" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -701,6 +702,7 @@
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="58" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -734,6 +736,7 @@
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="58" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />

+ 5 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml

@@ -532,6 +532,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="50" />
 		<set name="itemConsumeId" val="1785" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="412" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
@@ -559,6 +560,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="4" />
 		<set name="itemConsumeId" val="5806" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="220" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="55" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -2489,6 +2491,7 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="80" />
 		<set name="itemConsumeId" val="3031" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="231" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="58" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -2517,6 +2520,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="80" />
 		<set name="itemConsumeId" val="3031" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="87" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
@@ -2552,6 +2556,7 @@
 		<set name="itemConsumeCount" val="80" />
 		<set name="itemConsumeId" val="3031" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="magicLvl" val="78" />
 		<set name="mpConsume" val="87" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />

+ 3 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml

@@ -631,6 +631,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="39" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
@@ -651,6 +652,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="39" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />
@@ -671,6 +673,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="5000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="39" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="30000" />

+ 2 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml

@@ -621,6 +621,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_UP" />
 		<set name="affectRange" val="200" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -865,6 +866,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />

+ 10 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02300-02399.xml

@@ -1158,6 +1158,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="9897" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1177,6 +1178,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="10131" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1196,6 +1198,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="10132" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1215,6 +1218,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="10133" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1234,6 +1238,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="10134" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1253,6 +1258,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="10135" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1272,6 +1278,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="10136" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1291,6 +1298,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="10137" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1310,6 +1318,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="10138" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1581,6 +1590,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />

+ 1 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02400-02499.xml

@@ -495,6 +495,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />

+ 5 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02500-02599.xml

@@ -208,6 +208,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1496,6 +1497,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -1511,18 +1513,21 @@
 	</skill>
 	<skill id="2581" levels="1" name="not_used">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2582" levels="1" name="not_used">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
 	</skill>
 	<skill id="2583" levels="1" name="not_used">
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />

+ 4 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02600-02699.xml

@@ -340,6 +340,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="1800" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -358,6 +359,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="1800" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1148,6 +1150,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="aggroPoints" val="1" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1165,6 +1168,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="aggroPoints" val="1" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />

+ 2 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02800-02899.xml

@@ -1629,6 +1629,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -1640,6 +1641,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />

+ 2 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02900-02999.xml

@@ -1810,6 +1810,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="POISON" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -1820,6 +1821,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="-1" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />

+ 1 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04000-04099.xml

@@ -1424,6 +1424,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="killByDOT" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="50" />

+ 2 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04100-04199.xml

@@ -574,6 +574,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="11" />
 		<set name="abnormalTime" val="1800" />
 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_DOWN" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1382,6 +1383,7 @@
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />

+ 10 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04200-04299.xml

@@ -353,6 +353,7 @@
 		<set name="castRange" val="1500" />
 		<set name="effectRange" val="2000" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="pvp" val="true" />
@@ -478,6 +479,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
 		<set name="coolTime" val="1900" />
 		<set name="hitTime" val="1100" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -495,6 +497,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
 		<set name="coolTime" val="1900" />
 		<set name="hitTime" val="1100" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -527,6 +530,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="11" />
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 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_UP" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -752,6 +756,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="12" />
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 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_DOWN" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -767,6 +772,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="13" />
 		<set name="abnormalTime" val="1800" />
 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_DOWN" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -782,6 +788,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="14" />
 		<set name="abnormalTime" val="1800" />
 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_DOWN" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -797,6 +804,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="12" />
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_UP" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -849,6 +857,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="1800" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1107,6 +1116,7 @@
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" />
 		<set name="pvp" val="true" />

+ 15 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04300-04399.xml

@@ -1040,6 +1040,7 @@
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="pvp" val="true" />
@@ -1067,6 +1068,7 @@
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="pvp" val="true" />
@@ -1090,6 +1092,7 @@
 		<set name="effectRange" val="1100" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="pvp" val="true" />
@@ -1113,6 +1116,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1139,6 +1143,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1161,6 +1166,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1178,6 +1184,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1191,6 +1198,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1206,6 +1214,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1221,6 +1230,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1236,6 +1246,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1251,6 +1262,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1266,6 +1278,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1281,6 +1294,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -1296,6 +1310,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="PUBLIC_SLOT" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />

+ 2 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04400-04499.xml

@@ -1208,6 +1208,7 @@
 		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
 		<set name="pvp" val="true" />
@@ -1411,6 +1412,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3200" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
 		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="A2" />

+ 2 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04500-04599.xml

@@ -97,6 +97,7 @@
 		<set name="effectRange" val="2000" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
 		<set name="pvp" val="true" />
@@ -599,6 +600,7 @@
 		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="magicLvl" val="99" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Base Land Rate -->

+ 2 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/04600-04699.xml

@@ -1813,6 +1813,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_UP_SPECIAL" />
 		<set name="hitTime" val="3300" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -2056,6 +2057,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
 		<set name="abnormalTime" val="1800" />
 		<set name="abnormalType" val="HP_REGEN_DOWN" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />

+ 2 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05000-05099.xml

@@ -427,6 +427,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3200" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="25000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
@@ -1255,6 +1256,7 @@
 		<set name="hitTime" val="3300" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />

+ 1 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05100-05199.xml

@@ -1530,6 +1530,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="magicLvl" val="60" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />

+ 2 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml

@@ -736,6 +736,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="mpConsume" val="89" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="23" />
@@ -759,6 +760,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TIME_CHECK" />
 		<set name="canBeDispeled" val="false" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />

+ 3 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml

@@ -986,6 +986,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM_HANGOVER" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -995,6 +996,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="480" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM_HANGOVER" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1067,6 +1069,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="7200" />
 		<set name="abnormalType" val="FATAL_POISON" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />

+ 6 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05500-05599.xml

@@ -327,6 +327,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -348,6 +349,7 @@
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -366,6 +368,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -405,6 +408,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
 		<set name="pvp" val="true" />
@@ -429,6 +433,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -449,6 +454,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="900" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />

+ 2 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml

@@ -46,6 +46,7 @@
 		<set name="canBeDispeled" val="false" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
 		<set name="pvp" val="true" />
@@ -898,6 +899,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="31" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />

+ 4 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05700-05799.xml

@@ -271,6 +271,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_DOWN" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1165,6 +1166,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="ARMOR_FIRE" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -1176,6 +1178,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="ARMOR_WATER" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="8000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -1222,6 +1225,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="9" />
 		<set name="abnormalTime" val="90" />
 		<set name="abnormalType" val="INVINCIBILITY" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />

+ 6 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05800-05899.xml

@@ -759,6 +759,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -771,6 +772,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -783,6 +785,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -795,6 +798,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -807,6 +811,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="SILENCE" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -818,6 +823,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="SILENCE" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />

+ 6 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05900-05999.xml

@@ -218,6 +218,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -228,6 +229,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -238,6 +240,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="AVOID_SKILL" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -674,6 +677,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -1075,6 +1079,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="DMG_SHIELD" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1085,6 +1090,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="VAMPIRIC_ATTACK" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />

+ 9 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06000-06099.xml

@@ -259,6 +259,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -277,6 +278,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -301,6 +303,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="600" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -310,6 +313,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -319,6 +323,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -590,6 +595,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="7200" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -599,6 +605,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="10800" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -608,6 +615,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="7200" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -617,6 +625,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="7200" />
 		<set name="abnormalType" val="BOT_PENALTY" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />

+ 11 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06100-06199.xml

@@ -229,6 +229,7 @@
 		<set name="coolTime" val="1000" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="86400000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -482,6 +483,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="57" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -567,6 +569,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="59" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="15" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -592,6 +595,7 @@
 		<set name="canBeDispeled" val="false" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
 		<set name="pvp" val="true" />
@@ -617,6 +621,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="PD_DOWN" />
 		<set name="canBeDispeled" val="false" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
 		<set name="pvp" val="true" />
@@ -632,6 +637,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="11" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_DOWN" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -648,6 +654,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_A" />
 		<set name="canBeDispeled" val="false" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
 		<set name="pvp" val="true" />
@@ -663,6 +670,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="2" />
 		<set name="abnormalTime" val="11" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_A" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -679,6 +687,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="MAX_HP_DOWN" />
 		<set name="canBeDispeled" val="false" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
 		<set name="pvp" val="true" />
@@ -695,6 +704,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="4" />
 		<set name="abnormalTime" val="11" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_HP_DOWN" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -990,6 +1000,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="VP_KEEP" />
 		<set name="coolTime" val="1000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="72000000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />

+ 7 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06200-06299.xml

@@ -28,6 +28,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -56,6 +57,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -84,6 +86,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -112,6 +115,7 @@
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1500" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
@@ -444,6 +448,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="#abnormalLvls" />
 		<set name="abnormalTime" val="86400" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_D" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -544,6 +549,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_D" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
@@ -728,6 +734,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="POISON" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />

+ 1 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06300-06399.xml

@@ -1116,6 +1116,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_HP_DOWN" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />

+ 6 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06400-06499.xml

@@ -52,6 +52,7 @@
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="mpConsume" val="88" />
 		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
@@ -144,6 +145,7 @@
 		<set name="castRange" val="1500" />
 		<set name="effectRange" val="2000" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->
 		<set name="pvp" val="true" />
@@ -797,6 +799,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_E" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -813,6 +816,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_E" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -830,6 +834,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="60" />
 		<set name="abnormalType" val="SIGNAL_E" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="saveVs" val="CON" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -981,6 +986,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="BIG_HEAD" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />

+ 5 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06600-06699.xml

@@ -535,6 +535,7 @@
 		<set name="castRange" val="2000" />
 		<set name="effectRange" val="2000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -650,6 +651,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="1800" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
@@ -672,6 +674,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="99" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -680,6 +683,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="99" />
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1308,6 +1312,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="magicLvl" val="85" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="power" val="-1" /> <!-- Land Always -->

+ 10 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08200-08299.xml

@@ -723,6 +723,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="7200" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -755,6 +756,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -775,6 +777,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="aggroPoints" val="1" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -843,6 +846,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -855,6 +859,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -953,6 +958,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="aggroPoints" val="1" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -973,6 +979,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="aggroPoints" val="1" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -993,6 +1000,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="aggroPoints" val="1" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1033,6 +1042,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="aggroPoints" val="1" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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+ 39 - 0
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@@ -573,6 +600,7 @@
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@@ -603,6 +633,7 @@
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@@ -623,6 +655,7 @@
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@@ -633,6 +666,7 @@
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+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -643,6 +677,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="9000" />
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+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -653,6 +688,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="10800" />
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -766,6 +802,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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@@ -794,6 +831,7 @@
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -918,6 +956,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="1800" />
 		<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />

+ 38 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml

@@ -54,6 +54,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1080000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -94,6 +95,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="0" />
 		<set name="abnormalType" val="BIG_HEAD" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -146,6 +148,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -163,6 +166,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -180,6 +184,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -614,6 +619,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -665,6 +671,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<set name="reuseDelay" val="1080000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -689,6 +696,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="DMG_SHIELD" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -702,6 +710,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="MP_REGEN_UP" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -715,6 +724,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="LIFE_FORCE_OTHERS" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -728,6 +738,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="CRITICAL_DMG_UP" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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@@ -752,6 +763,7 @@
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@@ -764,6 +776,7 @@
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@@ -1218,6 +1255,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />

+ 44 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml

@@ -7,6 +7,7 @@
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@@ -62,6 +63,7 @@
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@@ -82,6 +84,7 @@
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@@ -206,6 +211,7 @@
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@@ -226,6 +232,7 @@
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+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -740,6 +768,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -922,6 +951,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -943,6 +973,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -1105,6 +1136,7 @@
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 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1139,6 +1171,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="aggroPoints" val="1" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1157,6 +1190,7 @@
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 		<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF10" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="180000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -1168,6 +1202,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="26" />
 		<set name="abnormalTime" val="120" />
 		<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF10" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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@@ -1179,6 +1214,7 @@
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+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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@@ -1190,6 +1226,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="26" />
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 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -1299,6 +1336,7 @@
 		<set name="abnormalLvl" val="26" />
 		<set name="abnormalTime" val="10" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_UP_SPECIAL" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1200000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -1323,6 +1361,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="STEALTH" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -1340,6 +1379,7 @@
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 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -1366,6 +1406,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -1396,6 +1437,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -1433,6 +1475,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -1449,6 +1492,7 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="20976" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />

+ 2 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21200-21299.xml

@@ -6,6 +6,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="7200000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -17,6 +18,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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+ 45 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/22000-22099.xml

@@ -56,6 +56,7 @@
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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@@ -220,6 +221,7 @@
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 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -248,6 +250,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF1" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -276,6 +279,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF1" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -303,6 +307,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF1" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -552,6 +557,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="BR_EVENT_BUF1" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="2000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -650,6 +656,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
 		<set name="affectRange" val="200" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="AURA" />
@@ -763,6 +770,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -782,6 +790,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -801,6 +810,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -820,6 +830,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -839,6 +850,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -858,6 +870,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -877,6 +890,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -896,6 +910,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -940,6 +955,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
@@ -966,6 +982,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -980,6 +997,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -994,6 +1012,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1008,6 +1027,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1022,6 +1042,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1036,6 +1057,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="HIT_UP" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1051,6 +1073,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="MA_UP" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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@@ -1065,6 +1088,7 @@
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1079,6 +1103,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="VAMPIRIC_ATTACK" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1093,6 +1118,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1107,6 +1133,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="BERSERKER" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1128,6 +1155,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="MD_UP" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1142,6 +1170,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="MAX_MP_UP" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1156,6 +1185,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1172,6 +1202,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="targetType" val="SELF" />
@@ -1272,6 +1303,7 @@
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 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1283,6 +1315,7 @@
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
@@ -1294,6 +1327,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="ARMOR_FIRE" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
 		<set name="targetType" val="NONE" />
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 		<set name="abnormalType" val="ARMOR_HOLY" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
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 		<set name="targetType" val="NONE" />
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 		<set name="abnormalType" val="ARMOR_UNHOLY" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
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+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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@@ -1338,6 +1375,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="CRITICAL_PROB_UP" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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+ 36 - 0
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@@ -953,6 +986,7 @@
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@@ -1071,6 +1106,7 @@
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+ 32 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23000-23099.xml

@@ -247,6 +247,7 @@
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@@ -291,6 +293,7 @@
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@@ -374,6 +377,7 @@
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@@ -484,6 +488,7 @@
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@@ -515,6 +520,7 @@
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@@ -536,6 +542,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="VP_UP" />
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@@ -567,6 +574,7 @@
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@@ -642,6 +650,7 @@
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@@ -664,6 +673,7 @@
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@@ -685,6 +695,7 @@
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@@ -826,6 +837,7 @@
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@@ -846,6 +858,7 @@
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@@ -865,6 +878,7 @@
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@@ -954,6 +969,7 @@
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@@ -975,6 +991,7 @@
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@@ -1308,6 +1339,7 @@
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+ 37 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23100-23199.xml

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@@ -526,6 +532,7 @@
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@@ -545,6 +552,7 @@
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@@ -586,6 +597,7 @@
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@@ -628,6 +642,7 @@
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@@ -650,6 +665,7 @@
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@@ -697,6 +715,7 @@
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@@ -708,6 +727,7 @@
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@@ -730,6 +750,7 @@
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@@ -771,6 +792,7 @@
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@@ -782,6 +804,7 @@
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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@@ -793,6 +816,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="5" />
 		<set name="abnormalType" val="HIDE" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
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 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -804,6 +828,7 @@
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@@ -815,6 +840,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="120" />
 		<set name="abnormalType" val="STEALTH" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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@@ -827,6 +853,7 @@
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@@ -865,6 +892,7 @@
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@@ -917,6 +946,7 @@
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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@@ -950,6 +980,7 @@
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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@@ -983,6 +1014,7 @@
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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@@ -1016,6 +1048,7 @@
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@@ -1049,6 +1082,7 @@
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 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
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@@ -1082,6 +1116,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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 		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
 		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
@@ -1115,6 +1150,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
+		<set name="magicLvl" val="-1" />
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@@ -1148,6 +1184,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
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+ 9 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/23200-23299.xml

@@ -191,6 +191,7 @@
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@@ -227,6 +229,7 @@
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+ 19 - 0
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/26000-26099.xml

@@ -244,6 +244,7 @@
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