GodKratos 14 лет назад
Родитель
Сommit
8f3ee6c491

+ 3 - 3
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/02800-02899.xml

@@ -1312,7 +1312,7 @@
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="buffDuration" val="600000" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="wp_event_buf1" special="baguettesword,blackafro">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="wp_event_buf1" special="baguettesword,blackafro">
 				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.1" />
 				<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.2" />
 			</effect>
@@ -1329,7 +1329,7 @@
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="buffDuration" val="600000" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="wp_event_buf1" special="baguettesword,yellowafro">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="wp_event_buf1" special="baguettesword,yellowafro">
 				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.1" />
 				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.1" />
 				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.1" />
@@ -1351,7 +1351,7 @@
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="buffDuration" val="600000" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="wp_event_buf1" special="baguettesword,pinkafro">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="wp_event_buf1" special="baguettesword,pinkafro">
 				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.1" />
 				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.2" />
 			</effect>

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/05900-05999.xml

@@ -874,7 +874,7 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<for>
-			<effect name="BigHead" time="1800" val="0" abnormal="bighead" abnormalLvl="1" abnormalType="big_head" />
+			<effect name="BigHead" abnormalTime="1800" val="0" abnormal="bighead" abnormalLvl="1" abnormalType="big_head" />
 		</for>
 	</skill>
 	<skill id="5995" levels="1" name="not_used">

+ 3 - 3
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/06200-06299.xml

@@ -67,7 +67,7 @@
 		<set name="transformId" val="113" />
 		<for>
 			<!-- speed_up here is for block speed buffs on target -->
-			<effect name="Transformation" time="-1" val="0" abnormalLvl="99" abnormalType="speed_up">
+			<effect name="Transformation" abnormalTime="-1" val="0" abnormalLvl="99" abnormalType="speed_up">
 				<set order="0x08" stat="STR" val="40" />
 				<set order="0x08" stat="DEX" val="30" />
 				<set order="0x08" stat="CON" val="43" />
@@ -287,7 +287,7 @@
 		<set name="skillRadius" val="300" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<for>
-			<effect name="Debuff" time="10" val="0" special="stakatoroot" abnormalLvl="3" abnormalType="speed_down">
+			<effect name="Debuff" abnormalTime="10" val="0" special="stakatoroot" abnormalLvl="3" abnormalType="speed_down">
 				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.2" />
 			</effect>
 		</for>
@@ -305,7 +305,7 @@
 		<set name="lvlDepend" val="1" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<for>
-			<effect name="Debuff" time="10" val="0" special="stakatoroot" effectPower="100" effectType="DEBUFF" abnormalLvl="4" abnormalType="speed_down">
+			<effect name="Debuff" abnormalTime="10" val="0" special="stakatoroot" effectPower="100" effectType="DEBUFF" abnormalLvl="4" abnormalType="speed_down">
 				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.5" />
 				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.5" />
 				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="0.5" />

+ 10 - 10
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/06800-06899.xml

@@ -27,7 +27,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="attack_time_down">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="attack_time_down">
 				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.33" />
 			</effect>
 		</for>
@@ -41,7 +41,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="speed_up">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="speed_up">
 				<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
 			</effect>
 		</for>
@@ -55,7 +55,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="ma_up">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="ma_up">
 				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.75" />
 			</effect>
 		</for>
@@ -69,7 +69,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="casting_time_down">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="casting_time_down">
 				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3" />
 			</effect>
 		</for>
@@ -83,7 +83,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="6" abnormalType="cancel_prob_down">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="6" abnormalType="cancel_prob_down">
 				<sub order="0x40" stat="cancel" val="53" />
 			</effect>
 		</for>
@@ -97,7 +97,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="pa_up">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="pa_up">
 				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15" />
 			</effect>
 		</for>
@@ -111,7 +111,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="hit_up">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="hit_up">
 				<add order="0x40" stat="accCombat" val="4" />
 			</effect>
 		</for>
@@ -125,7 +125,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="critical_prob_up">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="critical_prob_up">
 				<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" />
 			</effect>
 		</for>
@@ -139,7 +139,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="critical_dmg_up">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="critical_dmg_up">
 				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.35" />
 			</effect>
 		</for>
@@ -153,7 +153,7 @@
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="400" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="berserker">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="berserker">
 				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.16" />
 				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.08" />
 				<mul order="0x30" stat="mDef" val="0.84" />

+ 3 - 3
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/09100-09199.xml

@@ -678,7 +678,7 @@
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="buffDuration" val="600000" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="wp_event_buf1" special="vesper_s">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="wp_event_buf1" special="vesper_s">
 				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15" />
 				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.2" />
 				<add order="0x40" stat="runSpd" val="10" />
@@ -697,7 +697,7 @@
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="buffDuration" val="600000" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="wp_event_buf1" special="vesper_c">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="wp_event_buf1" special="vesper_c">
 				<add order="0x40" stat="rCrit" val="15" />
 				<add order="0x40" stat="mCritRate" val="2" />
 				<add order="0x40" stat="runSpd" val="10" />
@@ -717,7 +717,7 @@
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="buffDuration" val="600000" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="wp_event_buf1" special="vesper_d">
+			<effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="wp_event_buf1" special="vesper_d">
 				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2" />
 				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.2" />
 				<add order="0x40" stat="runSpd" val="20" />

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/23000-23099.xml

@@ -885,7 +885,7 @@
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="skillRadius" val="600" />
 		<for>
-			<effect name="Buff" time="70" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="br_event_buf2" event="evaswrath" />
+			<effect name="Buff" abnormalTime="70" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="br_event_buf2" event="evaswrath" />
 		</for>
 	</skill>
 	<skill id="23073" levels="1" name="Switch Mode">