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@@ -990,11 +990,22 @@
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</for>
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</skill>
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<skill id="2396" levels="1" name="Mental Potion">
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- <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
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- <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
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- <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
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+ <!-- by Z0mbie! -->
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+ <set name="power" val="0.0"/>
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+ <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
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+ <set name="skillType" val="BUFF"/>
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+ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
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+ <set name="buffDuration" val="1200000"/>
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<set name="castRange" val="-1"/>
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+ <set name="effectRange" val="-1"/>
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+ <set name="isPotion" val="true"/>
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<for>
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+ <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="30" stackType="MentalShield">
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+ <mul order="0x30" stat="rootVuln" val="0.7"/>
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+ <mul order="0x30" stat="sleepVuln" val="0.7"/>
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+ <mul order="0x30" stat="confusionVuln" val="0.7"/>
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+ <mul order="0x30" stat="derangementVuln" val="0.7"/>
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+ </effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="2397" levels="1" name="Medusa Potion">
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