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BETA: Datapack update require [4863].
* '''Items:'''
* Added all missing:
* flying condition fixed for items (for flying true/false).
* ItemSkills handler added for items.
a. Some soulshot type items (Pailaka) have ItemSkills instead SoulShots, will be fixed when soulshots get unhardcoded by using skills.
a. Some enchant backup type items has ItemSkills but skills are not done yet.
* Fixed item type: ^([#note1 note 1])^
* Court Magician's Magic Staff 13809
* Beast Handler's Whip 15473
* Teddy Boy Summon Bracelet - Permanent Use 16399
* Teddy Girl Summon Bracelet - Permanent Use 16400
* Teddy Boy Summon Bracelet (event) - Permanent Use 16401
* Teddy Girl Summon Bracelet (event) - Permanent Use 16402
* Gold Maned Lion Mount Bracelet 20502
* Gold Maned Lion Mount Bracelet - 30-day limited period 20503
* Steam Beatle Mount Bracelet - 30-day limited period 20504
* Fixed handler:
* Shiny Halloween Toy Box (Event) 20717
* Cleaned:
* some "Pack" items with attached skills.
* all invalid "for" element for items.
* '''Skills:'''
* Removed custom flying conditions from skills, mostly moved to items.
* Added missing sex condition to skills.
* Implemented:
* Potion of Revenge 2077
* Soul Breaking Arrow 2234
* Remove Petrification Scroll 2307
* Fiery Demon Blood 2357
* Prison Gate Key 2362
* Underground Warehouse Key 2363
* Blue Coral Key 2366
* Red Coral Key 2367
* Transform Sealbook - Onyx Beast 2371
* Transform Sealbook - Death Blader 2372
* Transform Sealbook - Grail Apostle 2373
* Transform Sealbook - Unicorn 2374
* Transform Sealbook - Lilim Knight 2375
* Transform Sealbook - Golem Guardian 2376
* Transform Sealbook - Inferno Drake 2377
* Transform Sealbook - Dragon Bomber 2378
* Capture Rope 2399
* Red Coral Treasure Chest Key 2400
* Item - Special Sound Crystal 2487
* Transform Zaken 2491
* Transform Anakim 2492
* Transform Venom 2493
* Transform Gordon 2494
* Transform Ranku 2495
* Transform Kietch 2496
* Transform Demon Prince 2497
* Cure Poison Paralyze 2578
* Cure Death Clock 2579
* Elmore-Aden's Holy Water 2633
* Court Magician's Blessing 2634
* Scroll of Transformation - Red 2670
* Scroll of Transformation - Blue 2671
* Stone of Recovery 2794
* Santa's Buff Gift Set 2856
* Christmas Event - Magic Use Enhancement Scroll 2857
* Item Skill: Acrobatics 3253
* Traits Strengthen Earring 3400
* Mystery Effect 3404
* Weight Decrease Ring 3406
* Stealth Ring 3407
* Blessed Ring of Escape 3408
* Blessed Ring of Resurrection 3409
* Blue Talisman - Self destruction 3436
* Transform Dispel 3499 ^([#note2 note 2])^
* Updated:
* Updated Scroll of Transformation - Pig 2370
* Updated Bottle of Empty Soul 2498
* Updated Highest Power Secret Medicine of Life 2860
* Updated Highest Power Secret Medicine of Mind 2861
* Updated Highest Power Secret Medicine of Will 2862
* Pre-implemented:
* Item Skill: Iron Body 3254 ^([#note3 note 3])^
* '''Handlers:'''
* Minor cleanup to ExtractableItems handler.
* Minor cleanup to SoulShots handler.
'''Note 1:''' [=#note1] The retail items are EtcItems, but we don't have support for skills on equipped EtcItems, for 13809 changed from Weapon to EtcItem so can be used as key. This seems to be typos or missing support.
'''Note 2:''' [=#note2] ''Important'' all "dispel" skill should have this format, that will come in other update.
'''Note 3:''' [=#note3] Require core support.

Zoey76 13 年之前
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当前提交
8a86b4999f
共有 100 个文件被更改,包括 2233 次插入1354 次删除
  1. 14 22
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+ 14 - 22
L2J_DataPack_BETA/data/scripts/handlers/itemhandlers/ExtractableItems.java

@@ -26,17 +26,12 @@ import com.l2jserver.gameserver.model.L2ItemInstance;
 import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Playable;
 import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Playable;
 import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
 import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
 import com.l2jserver.gameserver.network.SystemMessageId;
 import com.l2jserver.gameserver.network.SystemMessageId;
-import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.SystemMessage;
 import com.l2jserver.gameserver.templates.item.L2EtcItem;
 import com.l2jserver.gameserver.templates.item.L2EtcItem;
 import com.l2jserver.util.Rnd;
 import com.l2jserver.util.Rnd;
 
 
-
 /**
 /**
- *
  * @author FBIagent 11/12/2006
  * @author FBIagent 11/12/2006
- *
  */
  */
-
 public class ExtractableItems implements IItemHandler
 public class ExtractableItems implements IItemHandler
 {
 {
 	private static Logger _log = Logger.getLogger(ItemTable.class.getName());
 	private static Logger _log = Logger.getLogger(ItemTable.class.getName());
@@ -44,26 +39,28 @@ public class ExtractableItems implements IItemHandler
 	public void useItem(L2Playable playable, L2ItemInstance item, boolean forceUse)
 	public void useItem(L2Playable playable, L2ItemInstance item, boolean forceUse)
 	{
 	{
 		if (!(playable instanceof L2PcInstance))
 		if (!(playable instanceof L2PcInstance))
+		{
 			return;
 			return;
+		}
 		
 		
-		L2PcInstance activeChar = (L2PcInstance) playable;
-		
-		int itemID = item.getItemId();
-		L2EtcItem etcitem = (L2EtcItem) item.getItem();
-		List<L2ExtractableProduct> exitem = etcitem.getExtractableItems();
+		final L2PcInstance activeChar = playable.getActingPlayer();
 		
 		
+		final int itemID = item.getItemId();
+		final L2EtcItem etcitem = (L2EtcItem) item.getItem();
+		final List<L2ExtractableProduct> exitem = etcitem.getExtractableItems();
 		if (exitem == null)
 		if (exitem == null)
 		{
 		{
-			_log.info("No extractable data defined for "+etcitem);
+			_log.info("No extractable data defined for " + etcitem);
 			return;
 			return;
 		}
 		}
 		
 		
 		//destroy item
 		//destroy item
 		if (!activeChar.destroyItem("Extract", item.getObjectId(), 1, activeChar, true))
 		if (!activeChar.destroyItem("Extract", item.getObjectId(), 1, activeChar, true))
+		{
 			return;
 			return;
+		}
 		
 		
-		boolean created= false;
-		
+		boolean created = false;
 		// calculate extraction
 		// calculate extraction
 		for (L2ExtractableProduct expi : exitem)
 		for (L2ExtractableProduct expi : exitem)
 		{
 		{
@@ -71,27 +68,22 @@ public class ExtractableItems implements IItemHandler
 			{
 			{
 				int min = expi.getMin();
 				int min = expi.getMin();
 				int max = expi.getMax();
 				int max = expi.getMax();
-				int createItemID = expi.getId();
 				
 				
-				if ((itemID >= 6411 && itemID <= 6518) || (itemID >= 7726 && itemID <= 7860) || (itemID >= 8403 && itemID <= 8483))
+				if (((itemID >= 6411) && (itemID <= 6518)) || ((itemID >= 7726) && (itemID <= 7860)) || ((itemID >= 8403) && (itemID <= 8483)))
 				{
 				{
 					min *= Config.RATE_EXTR_FISH;
 					min *= Config.RATE_EXTR_FISH;
 					max *= Config.RATE_EXTR_FISH;
 					max *= Config.RATE_EXTR_FISH;
 				}
 				}
 				
 				
-				int createitemAmount = 0;
-				if (max == min)
-					createitemAmount = min;
-				else
-					createitemAmount = Rnd.get(max-min+1) + min;
-				activeChar.addItem("Extract", createItemID, createitemAmount, activeChar, true);
+				final int createitemAmount = (max == min) ? min : (Rnd.get(max - min + 1) + min);
+				activeChar.addItem("Extract", expi.getId(), createitemAmount, activeChar, true);
 				created = true;
 				created = true;
 			}
 			}
 		}
 		}
 		
 		
 		if (!created)
 		if (!created)
 		{
 		{
-			activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.NOTHING_INSIDE_THAT));
+			activeChar.sendPacket(SystemMessageId.NOTHING_INSIDE_THAT);
 		}
 		}
 	}
 	}
 }
 }

+ 51 - 45
L2J_DataPack_BETA/data/scripts/handlers/itemhandlers/SoulShots.java

@@ -20,81 +20,85 @@ import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Playable;
 import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
 import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
 import com.l2jserver.gameserver.network.SystemMessageId;
 import com.l2jserver.gameserver.network.SystemMessageId;
 import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUse;
 import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUse;
-import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.SystemMessage;
 import com.l2jserver.gameserver.skills.Stats;
 import com.l2jserver.gameserver.skills.Stats;
 import com.l2jserver.gameserver.templates.item.L2Item;
 import com.l2jserver.gameserver.templates.item.L2Item;
 import com.l2jserver.gameserver.templates.item.L2Weapon;
 import com.l2jserver.gameserver.templates.item.L2Weapon;
 import com.l2jserver.gameserver.util.Broadcast;
 import com.l2jserver.gameserver.util.Broadcast;
 
 
-/**
- * This class ...
- *
- * @version $Revision: 1.2.4.4 $ $Date: 2005/03/27 15:30:07 $
- */
-
 public class SoulShots implements IItemHandler
 public class SoulShots implements IItemHandler
 {
 {
-	/**
-	 * 
-	 * @see com.l2jserver.gameserver.handler.IItemHandler#useItem(com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Playable, com.l2jserver.gameserver.model.L2ItemInstance, boolean)
-	 */
 	public void useItem(L2Playable playable, L2ItemInstance item, boolean forceUse)
 	public void useItem(L2Playable playable, L2ItemInstance item, boolean forceUse)
 	{
 	{
 		if (!(playable instanceof L2PcInstance))
 		if (!(playable instanceof L2PcInstance))
+		{
 			return;
 			return;
+		}
 		
 		
-		L2PcInstance activeChar = (L2PcInstance) playable;
-		L2ItemInstance weaponInst = activeChar.getActiveWeaponInstance();
-		L2Weapon weaponItem = activeChar.getActiveWeaponItem();
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+		final L2PcInstance activeChar = playable.getActingPlayer();
+		final L2ItemInstance weaponInst = activeChar.getActiveWeaponInstance();
+		final L2Weapon weaponItem = activeChar.getActiveWeaponItem();
+		final int itemId = item.getItemId();
 		
 		
 		// Check if Soul shot can be used
 		// Check if Soul shot can be used
-		if (weaponInst == null || weaponItem.getSoulShotCount() == 0)
+		if ((weaponInst == null) || (weaponItem.getSoulShotCount() == 0))
 		{
 		{
 			if (!activeChar.getAutoSoulShot().contains(itemId))
 			if (!activeChar.getAutoSoulShot().contains(itemId))
-				activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.CANNOT_USE_SOULSHOTS));
+			{
+				activeChar.sendPacket(SystemMessageId.CANNOT_USE_SOULSHOTS);
+			}
 			return;
 			return;
 		}
 		}
 		
 		
-		final int weaponGrade = weaponItem.getCrystalType();
-		
 		boolean gradeCheck = true;
 		boolean gradeCheck = true;
-		
+		final int weaponGrade = weaponItem.getCrystalType();
 		switch (weaponGrade)
 		switch (weaponGrade)
 		{
 		{
 			case L2Item.CRYSTAL_NONE:
 			case L2Item.CRYSTAL_NONE:
-				if (itemId != 5789 && itemId != 1835)
+				if ((itemId != 5789) && (itemId != 1835))
+				{
 					gradeCheck = false;
 					gradeCheck = false;
+				}
 				break;
 				break;
 			case L2Item.CRYSTAL_D:
 			case L2Item.CRYSTAL_D:
-				if (itemId != 1463 && itemId != 22082)
+				if ((itemId != 1463) && (itemId != 22082))
+				{
 					gradeCheck = false;
 					gradeCheck = false;
+				}
 				break;
 				break;
 			case L2Item.CRYSTAL_C:
 			case L2Item.CRYSTAL_C:
-				if (itemId != 1464 && itemId != 22083)
+				if ((itemId != 1464) && (itemId != 22083))
+				{
 					gradeCheck = false;
 					gradeCheck = false;
+				}
 				break;
 				break;
 			case L2Item.CRYSTAL_B:
 			case L2Item.CRYSTAL_B:
-				if (itemId != 1465 && itemId != 22084)
+				if ((itemId != 1465) && (itemId != 22084))
+				{
 					gradeCheck = false;
 					gradeCheck = false;
+				}
 				break;
 				break;
 			case L2Item.CRYSTAL_A:
 			case L2Item.CRYSTAL_A:
-				if (itemId != 1466 && itemId != 22085)
+				if ((itemId != 1466) && (itemId != 22085))
+				{
 					gradeCheck = false;
 					gradeCheck = false;
+				}
 				break;
 				break;
 			case L2Item.CRYSTAL_S:
 			case L2Item.CRYSTAL_S:
 			case L2Item.CRYSTAL_S80:
 			case L2Item.CRYSTAL_S80:
 			case L2Item.CRYSTAL_S84:
 			case L2Item.CRYSTAL_S84:
-				if (itemId != 1467 && itemId != 22086)
+				if ((itemId != 1467) && (itemId != 22086))
+				{
 					gradeCheck = false;
 					gradeCheck = false;
+				}
 				break;
 				break;
 		}
 		}
 		
 		
 		if (!gradeCheck)
 		if (!gradeCheck)
 		{
 		{
 			if (!activeChar.getAutoSoulShot().contains(itemId))
 			if (!activeChar.getAutoSoulShot().contains(itemId))
-				activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.SOULSHOTS_GRADE_MISMATCH));
-			
+			{
+				activeChar.sendPacket(SystemMessageId.SOULSHOTS_GRADE_MISMATCH);
+			}
 			return;
 			return;
 		}
 		}
 		
 		
@@ -103,19 +107,22 @@ public class SoulShots implements IItemHandler
 		{
 		{
 			// Check if Soul shot is already active
 			// Check if Soul shot is already active
 			if (weaponInst.getChargedSoulshot() != L2ItemInstance.CHARGED_NONE)
 			if (weaponInst.getChargedSoulshot() != L2ItemInstance.CHARGED_NONE)
+			{
 				return;
 				return;
+			}
 			
 			
 			// Consume Soul shots if player has enough of them
 			// Consume Soul shots if player has enough of them
-			int saSSCount = (int) activeChar.getStat().calcStat(Stats.SOULSHOT_COUNT, 0, null, null);
-			int SSCount = saSSCount == 0 ? weaponItem.getSoulShotCount() : saSSCount;
+			final int saSSCount = (int) activeChar.getStat().calcStat(Stats.SOULSHOT_COUNT, 0, null, null);
+			final int SSCount = saSSCount == 0 ? weaponItem.getSoulShotCount() : saSSCount;
 			
 			
 			if (!activeChar.destroyItemWithoutTrace("Consume", item.getObjectId(), SSCount, null, false))
 			if (!activeChar.destroyItemWithoutTrace("Consume", item.getObjectId(), SSCount, null, false))
 			{
 			{
 				if (!activeChar.disableAutoShot(itemId))
 				if (!activeChar.disableAutoShot(itemId))
-					activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.NOT_ENOUGH_SOULSHOTS));
+				{
+					activeChar.sendPacket(SystemMessageId.NOT_ENOUGH_SOULSHOTS);
+				}
 				return;
 				return;
 			}
 			}
-			
 			// Charge soul shot
 			// Charge soul shot
 			weaponInst.setChargedSoulshot(L2ItemInstance.CHARGED_SOULSHOT);
 			weaponInst.setChargedSoulshot(L2ItemInstance.CHARGED_SOULSHOT);
 		}
 		}
@@ -128,42 +135,41 @@ public class SoulShots implements IItemHandler
 		{
 		{
 			case 1835:
 			case 1835:
 			case 5789:
 			case 5789:
-				skillId=2039;
+				skillId = 2039;
 				break;
 				break;
 			case 1463:
 			case 1463:
-				skillId=2150;
+				skillId = 2150;
 				break;
 				break;
 			case 1464:
 			case 1464:
-				skillId=2151;
+				skillId = 2151;
 				break;
 				break;
 			case 1465:
 			case 1465:
-				skillId=2152;
+				skillId = 2152;
 				break;
 				break;
 			case 1466:
 			case 1466:
-				skillId=2153;
+				skillId = 2153;
 				break;
 				break;
 			case 1467:
 			case 1467:
-				skillId=2154;
+				skillId = 2154;
 				break;
 				break;
 			case 22082:
 			case 22082:
-				skillId=26060;
+				skillId = 26060;
 				break;
 				break;
 			case 22083:
 			case 22083:
-				skillId=26061;
+				skillId = 26061;
 				break;
 				break;
 			case 22084:
 			case 22084:
-				skillId=26062;
+				skillId = 26062;
 				break;
 				break;
 			case 22085:
 			case 22085:
-				skillId=26063;
+				skillId = 26063;
 				break;
 				break;
 			case 22086:
 			case 22086:
-				skillId=26064;
+				skillId = 26064;
 				break;
 				break;
-				
 		}
 		}
 		// Send message to client
 		// Send message to client
-		activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.ENABLED_SOULSHOT));
+		activeChar.sendPacket(SystemMessageId.ENABLED_SOULSHOT);
 		Broadcast.toSelfAndKnownPlayersInRadius(activeChar, new MagicSkillUse(activeChar, activeChar, skillId, 1, 0, 0), 360000);
 		Broadcast.toSelfAndKnownPlayersInRadius(activeChar, new MagicSkillUse(activeChar, activeChar, skillId, 1, 0, 0), 360000);
 	}
 	}
 }
 }

+ 3 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/00000-00099.xml

@@ -1065,7 +1065,9 @@
 		<set name="price" val="40" />
 		<set name="price" val="40" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="66" type="Weapon" name="Gladius">
 	<item id="66" type="Weapon" name="Gladius">
 		<set name="icon" val="icon.weapon_gladius_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.weapon_gladius_i00" />

+ 18 - 6
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/00700-00799.xml

@@ -349,7 +349,9 @@
 		<set name="price" val="50" />
 		<set name="price" val="50" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="726" type="EtcItem" name="Mana Drug">
 	<item id="726" type="EtcItem" name="Mana Drug">
 		<set name="icon" val="icon.etc_potion_blue_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_potion_blue_i00" />
@@ -363,7 +365,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ManaPotion" />
 		<set name="handler" val="ManaPotion" />
 		<set name="item_skill" val="10000-1" />
 		<set name="item_skill" val="10000-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="727" type="EtcItem" name="Healing Potion">
 	<item id="727" type="EtcItem" name="Healing Potion">
 		<set name="icon" val="icon.item_system03" />
 		<set name="icon" val="icon.item_system03" />
@@ -375,7 +379,9 @@
 		<set name="price" val="1000" />
 		<set name="price" val="1000" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="728" type="EtcItem" name="Mana Potion">
 	<item id="728" type="EtcItem" name="Mana Potion">
 		<set name="icon" val="icon.etc_reagent_blue_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_reagent_blue_i00" />
@@ -389,7 +395,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ManaPotion" />
 		<set name="handler" val="ManaPotion" />
 		<set name="item_skill" val="10001-1" />
 		<set name="item_skill" val="10001-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="729" type="EtcItem" name="Scroll: Enchant Weapon (A-Grade)">
 	<item id="729" type="EtcItem" name="Scroll: Enchant Weapon (A-Grade)">
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i04" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i04" />
@@ -461,7 +469,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2011-1" />
 		<set name="item_skill" val="2011-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="735" type="EtcItem" name="Alacrity Potion">
 	<item id="735" type="EtcItem" name="Alacrity Potion">
 		<set name="icon" val="icon.etc_reagent_green_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_reagent_green_i00" />
@@ -476,7 +486,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2012-1" />
 		<set name="item_skill" val="2012-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="736" type="EtcItem" name="Scroll of Escape">
 	<item id="736" type="EtcItem" name="Scroll of Escape">
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />

+ 6 - 2
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/01000-01099.xml

@@ -632,7 +632,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2031-1" />
 		<set name="item_skill" val="2031-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="1061" type="EtcItem" name="Greater Healing Potion">
 	<item id="1061" type="EtcItem" name="Greater Healing Potion">
 		<set name="icon" val="icon.etc_potion_scarlet_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_potion_scarlet_i00" />
@@ -647,7 +649,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2032-1" />
 		<set name="item_skill" val="2032-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="1062" type="EtcItem" name="Haste Potion">
 	<item id="1062" type="EtcItem" name="Haste Potion">
 		<set name="icon" val="icon.etc_reagent_green_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_reagent_green_i00" />

+ 6 - 2
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/01300-01399.xml

@@ -1052,7 +1052,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2034-1" />
 		<set name="item_skill" val="2034-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="1375" type="EtcItem" name="Greater Swift Attack Potion">
 	<item id="1375" type="EtcItem" name="Greater Swift Attack Potion">
 		<set name="icon" val="icon.etc_lesser_potion_purple_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_lesser_potion_purple_i00" />
@@ -1067,7 +1069,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2035-1" />
 		<set name="item_skill" val="2035-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="1376" type="Weapon" name="Guard Spear">
 	<item id="1376" type="Weapon" name="Guard Spear">
 		<set name="icon" val="icon.weapon_guard_spear_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.weapon_guard_spear_i00" />

+ 6 - 2
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/01500-01599.xml

@@ -372,7 +372,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2037-1" />
 		<set name="item_skill" val="2037-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="1540" type="EtcItem" name="Quick Healing Potion">
 	<item id="1540" type="EtcItem" name="Quick Healing Potion">
 		<set name="icon" val="icon.etc_potion_gold_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_potion_gold_i00" />
@@ -387,7 +389,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2038-1" />
 		<set name="item_skill" val="2038-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="1541" type="EtcItem" name="Honey Khandar">
 	<item id="1541" type="EtcItem" name="Honey Khandar">
 		<set name="icon" val="icon.etc_potion_gold_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_potion_gold_i00" />

+ 6 - 2
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/01800-01899.xml

@@ -325,7 +325,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2040-1" />
 		<set name="item_skill" val="2040-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="1830" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Castle">
 	<item id="1830" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Castle">
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_castle_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_castle_i00" />
@@ -338,7 +340,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2041-1" />
 		<set name="item_skill" val="2041-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="1831" type="EtcItem" name="Antidote">
 	<item id="1831" type="EtcItem" name="Antidote">
 		<set name="icon" val="icon.etc_herb_green_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_herb_green_i00" />

+ 4 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/02300-02399.xml

@@ -988,7 +988,10 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="SummonItems" />
 		<set name="handler" val="SummonItems" />
 		<set name="item_skill" val="2046-1" />
 		<set name="item_skill" val="2046-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying;tt_pure_stat}}}" />
+		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_pure_stat}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="2376" type="Armor" name="Avadon Breastplate">
 	<item id="2376" type="Armor" name="Avadon Breastplate">
 		<set name="icon" val="icon.armor_t66_u_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.armor_t66_u_i00" />

+ 12 - 3
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/03500-03599.xml

@@ -10,7 +10,10 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="SummonItems" />
 		<set name="handler" val="SummonItems" />
 		<set name="item_skill" val="2046-1" />
 		<set name="item_skill" val="2046-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying;tt_pure_stat}}}" />
+		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_pure_stat}}}" />
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 	</item>
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@@ -22,7 +25,10 @@
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+ 30 - 10
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/03900-03999.xml

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@@ -497,7 +499,9 @@
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 	<item id="3932" type="EtcItem" name="Mystic Empower Scroll - Event">
 	<item id="3932" type="EtcItem" name="Mystic Empower Scroll - Event">
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@@ -581,7 +597,9 @@
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 	</item>
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@@ -593,7 +611,9 @@
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+ 16 - 4
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/04400-04499.xml

@@ -207,7 +207,10 @@
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 	<item id="4423" type="EtcItem" name="Dragon Bugle of Star">
 	<item id="4423" type="EtcItem" name="Dragon Bugle of Star">
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@@ -219,7 +222,10 @@
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 		<set name="handler" val="SummonItems" />
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 		<set name="item_skill" val="2046-1" />
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-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying;tt_pure_stat}}}" />
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+			<player flyMounted="False" />
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 	<item id="4424" type="EtcItem" name="Dragon Bugle of Twilight">
 	<item id="4424" type="EtcItem" name="Dragon Bugle of Twilight">
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@@ -231,7 +237,10 @@
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 	<item id="4425" type="EtcItem" name="Penitent's Manacles">
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@@ -247,7 +256,10 @@
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+ 13 - 4
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/04600-04699.xml

@@ -775,7 +775,9 @@
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+		<cond msgId="113" addName="1">
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 	</item>
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 	<item id="4678" type="EtcItem" name="Decrease Haste Potion">
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@@ -790,7 +792,9 @@
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 		<set name="item_skill" val="2075-1" />
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+		<cond msgId="113" addName="1">
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 	</item>
 	<item id="4679" type="EtcItem" name="Bless of Eva">
 	<item id="4679" type="EtcItem" name="Bless of Eva">
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@@ -805,7 +809,9 @@
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 	</item>
 	<item id="4680" type="EtcItem" name="Potion of Revenge">
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@@ -818,8 +824,11 @@
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+		<cond msgId="113" addName="1">
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 	<item id="4681" type="Weapon" name="Stormbringer - Critical Anger">
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+ 3 - 0
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/05000-05099.xml

@@ -685,6 +685,7 @@
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 		<set name="price" val="1" />
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 		<set name="is_stackable" val="true" />
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 		<set name="item_skill" val="2097-1" />
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 	</item>
 	</item>
 	<item id="5063" type="EtcItem" name="Trash">
 	<item id="5063" type="EtcItem" name="Trash">
@@ -693,6 +694,7 @@
 		<set name="weight" val="20" />
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 		<set name="is_stackable" val="true" />
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 	</item>
 	<item id="5064" type="EtcItem" name="Trash">
 	<item id="5064" type="EtcItem" name="Trash">
@@ -701,6 +703,7 @@
 		<set name="weight" val="20" />
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 		<set name="is_stackable" val="true" />
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 		<set name="item_skill" val="2097-3" />
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 	</item>
 	<item id="5065" type="EtcItem" name="Chilly Coda">
 	<item id="5065" type="EtcItem" name="Chilly Coda">

+ 3 - 0
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/05100-05199.xml

@@ -1214,6 +1214,7 @@
 		<set name="price" val="70" />
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 		<set name="is_stackable" val="true" />
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 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
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 	</item>
 	<item id="5198" type="EtcItem" name="Chest Key - Grade 7">
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@@ -1224,6 +1225,7 @@
 		<set name="price" val="760" />
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 		<set name="is_stackable" val="true" />
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 	</item>
 	<item id="5199" type="EtcItem" name="Chest Key - Grade 6">
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@@ -1234,6 +1236,7 @@
 		<set name="price" val="1200" />
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+ 21 - 7
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 	<item id="5945" type="EtcItem" name="Book: Giants Science &amp; Technology, Chapter 1">
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 	<item id="5956" type="EtcItem" name="15 Year Old Wine">

+ 3 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/06000-06099.xml

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+ 2 - 0
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 	<item id="6410" type="EtcItem" name="2006 Battle Tournament - Quick Healing Potion">
@@ -102,6 +103,7 @@
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 	<item id="6411" type="EtcItem" name="Small Nimble Green Fish">

+ 12 - 3
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/06600-06699.xml

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 	<item id="6649" type="EtcItem" name="Baby Cougar Chime">
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@@ -959,7 +962,10 @@
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 	<item id="6650" type="EtcItem" name="Baby Kookaburra Ocarina">
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@@ -971,7 +977,10 @@
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 	<item id="6651" type="EtcItem" name="Noblesse Gate Pass">
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+ 57 - 19
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/07100-07199.xml

@@ -190,7 +190,9 @@
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 	</item>
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 	<item id="7118" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Elven Village">
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@@ -202,7 +204,9 @@
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 		<set name="item_skill" val="2213-2" />
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 	</item>
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 	<item id="7119" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Dark Elven Village">
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@@ -214,7 +218,9 @@
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 	</item>
 	<item id="7120" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Orc Village">
 	<item id="7120" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Orc Village">
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 	<item id="7121" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Dwarven Village">
 	<item id="7121" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Dwarven Village">
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 	<item id="7122" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Gludin Village">
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 	<item id="7123" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Town of Gludio">
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 	<item id="7124" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Town of Dion">
 	<item id="7124" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Town of Dion">
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@@ -274,7 +288,9 @@
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 	</item>
 	<item id="7125" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Floran Village">
 	<item id="7125" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Floran Village">
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 	<item id="7126" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Town of Giran">
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 	<item id="7127" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Hardin's Academy">
 	<item id="7127" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Hardin's Academy">
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 	<item id="7128" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Heine">
 	<item id="7128" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Heine">
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 	</item>
 	<item id="7129" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Town of Oren">
 	<item id="7129" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Town of Oren">
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+			<player flyMounted="False" />
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 	</item>
 	</item>
 	<item id="7130" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Ivory Tower">
 	<item id="7130" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Ivory Tower">
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@@ -346,7 +372,9 @@
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 	</item>
 	</item>
 	<item id="7131" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Hunters Village">
 	<item id="7131" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Hunters Village">
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@@ -358,7 +386,9 @@
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 	</item>
 	<item id="7132" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Town of Aden">
 	<item id="7132" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Town of Aden">
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@@ -370,7 +400,9 @@
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+			<player flyMounted="False" />
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 	</item>
 	</item>
 	<item id="7133" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Town of Goddard">
 	<item id="7133" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Town of Goddard">
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@@ -382,7 +414,9 @@
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 	</item>
 	</item>
 	<item id="7134" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Rune Township">
 	<item id="7134" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Rune Township">
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@@ -394,7 +428,9 @@
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 	</item>
 	</item>
 	<item id="7135" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Town of Schuttgart">
 	<item id="7135" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Town of Schuttgart">
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@@ -406,7 +442,9 @@
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+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="7136" type="EtcItem" name="Fruit Basket">
 	<item id="7136" type="EtcItem" name="Fruit Basket">
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+ 18 - 6
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/07500-07599.xml

@@ -604,7 +604,9 @@
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+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="7555" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Elven Village">
 	<item id="7555" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Elven Village">
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@@ -616,7 +618,9 @@
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 		<set name="item_skill" val="2214-2" />
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+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="7556" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Dark Elven Village">
 	<item id="7556" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Dark Elven Village">
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@@ -628,7 +632,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
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 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
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 		<set name="item_skill" val="2214-3" />
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+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
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 	</item>
 	</item>
 	<item id="7557" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Orc Village">
 	<item id="7557" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Orc Village">
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
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@@ -640,7 +646,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
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 		<set name="item_skill" val="2214-4" />
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-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="7558" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Dwarven Village">
 	<item id="7558" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Dwarven Village">
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
@@ -652,7 +660,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
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 		<set name="item_skill" val="2214-5" />
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+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
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 	</item>
 	</item>
 	<item id="7559" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Town of Giran">
 	<item id="7559" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Town of Giran">
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
@@ -664,7 +674,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
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 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
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 		<set name="item_skill" val="2214-10" />
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+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="7560" type="Weapon" name="Monster Only (Fishing Rod)">
 	<item id="7560" type="Weapon" name="Monster Only (Fishing Rod)">
 		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.weapon_monster_i00" />

+ 6 - 2
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/07600-07699.xml

@@ -183,7 +183,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2213-20" />
 		<set name="item_skill" val="2213-20" />
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+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="7619" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Varka Silenos Village">
 	<item id="7619" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Varka Silenos Village">
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_i00" />
@@ -195,7 +197,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2213-21" />
 		<set name="item_skill" val="2213-21" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
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+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="7620" type="EtcItem" name="Trash">
 	<item id="7620" type="EtcItem" name="Trash">
 		<set name="icon" val="icon.etc_dragons_blood_i01" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_dragons_blood_i01" />

+ 3 - 0
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/08000-08099.xml

@@ -279,6 +279,7 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="is_depositable" val="false" />
 		<set name="is_depositable" val="false" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
+		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2240-1" />
 		<set name="item_skill" val="2240-1" />
 	</item>
 	</item>
 	<item id="8031" type="EtcItem" name="Hot Spring Mineral Water">
 	<item id="8031" type="EtcItem" name="Hot Spring Mineral Water">
@@ -290,6 +291,7 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="is_depositable" val="false" />
 		<set name="is_depositable" val="false" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
+		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2241-1" />
 		<set name="item_skill" val="2241-1" />
 	</item>
 	</item>
 	<item id="8032" type="EtcItem" name="Hot Spring Water">
 	<item id="8032" type="EtcItem" name="Hot Spring Water">
@@ -301,6 +303,7 @@
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="is_depositable" val="false" />
 		<set name="is_depositable" val="false" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
+		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2242-1" />
 		<set name="item_skill" val="2242-1" />
 	</item>
 	</item>
 	<item id="8033" type="EtcItem" name="Hot Spring Sulfur">
 	<item id="8033" type="EtcItem" name="Hot Spring Sulfur">

+ 1 - 0
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/08100-08199.xml

@@ -1845,6 +1845,7 @@
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="enchant_enabled" val="1" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
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+ 30 - 10
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@@ -659,7 +659,9 @@
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 	<item id="9148" type="EtcItem" name="Scroll of Focus (Event)">
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 	<item id="9149" type="EtcItem" name="Scroll of Acumen (Event)">
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 		<set name="item_skill" val="2314-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="9151" type="EtcItem" name="Scroll of Agility (Event)">
 	<item id="9151" type="EtcItem" name="Scroll of Agility (Event)">
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" />
@@ -719,7 +729,9 @@
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 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
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+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
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 	</item>
 	<item id="9152" type="EtcItem" name="Scroll of Empower (Event)">
 	<item id="9152" type="EtcItem" name="Scroll of Empower (Event)">
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@@ -731,7 +743,9 @@
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 		<set name="item_skill" val="2316-1" />
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+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
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 	</item>
 	<item id="9153" type="EtcItem" name="Scroll of Might (Event)">
 	<item id="9153" type="EtcItem" name="Scroll of Might (Event)">
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" />
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@@ -743,7 +757,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
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+			<player flyMounted="False" />
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 	</item>
 	<item id="9154" type="EtcItem" name="Scroll of Wind Walk (Event)">
 	<item id="9154" type="EtcItem" name="Scroll of Wind Walk (Event)">
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@@ -755,7 +771,9 @@
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+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
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 	</item>
 	</item>
 	<item id="9155" type="EtcItem" name="Scroll of Shield (Event)">
 	<item id="9155" type="EtcItem" name="Scroll of Shield (Event)">
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@@ -767,7 +785,9 @@
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 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
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+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
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 	</item>
 	<item id="9156" type="EtcItem" name="Blessed Scroll of Escape (Event)">
 	<item id="9156" type="EtcItem" name="Blessed Scroll of Escape (Event)">
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+ 6 - 2
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/09200-09299.xml

@@ -91,7 +91,9 @@
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 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
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 		<set name="item_skill" val="2037-1" />
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+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
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 	</item>
 	<item id="9207" type="EtcItem" name="Quick Healing Potion (Event)">
 	<item id="9207" type="EtcItem" name="Quick Healing Potion (Event)">
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@@ -105,7 +107,9 @@
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 		<set name="item_skill" val="2038-1" />
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+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
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 	</item>
 	</item>
 	<item id="9208" type="Armor" name="Phantom Mask (Event)">
 	<item id="9208" type="Armor" name="Phantom Mask (Event)">
 		<set name="icon" val="icon.accessary_mask_of_chaotic_i00" />
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+ 0 - 8
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/09500-09599.xml

@@ -1160,8 +1160,6 @@
 		<set name="weight" val="150" />
 		<set name="weight" val="150" />
 		<set name="price" val="216000" />
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 		<set name="item_skill" val="3322-1" />
 		<set name="item_skill" val="3322-1" />
-		<for>
-		</for>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="9590" type="Armor" name="Bronze Bracelet">
 	<item id="9590" type="Armor" name="Bronze Bracelet">
 		<set name="icon" val="icon.etc_rbracelet_b_i01" />
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@@ -1174,8 +1172,6 @@
 		<set name="weight" val="150" />
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 		<set name="price" val="480000" />
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 		<set name="item_skill" val="3323-1" />
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-		<for>
-		</for>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="9591" type="Armor" name="Steel Bracelet">
 	<item id="9591" type="Armor" name="Steel Bracelet">
 		<set name="icon" val="icon.etc_rbracelet_a_i02" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_rbracelet_a_i02" />
@@ -1188,8 +1184,6 @@
 		<set name="weight" val="150" />
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 		<set name="price" val="1144000" />
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 		<set name="item_skill" val="3324-1" />
 		<set name="item_skill" val="3324-1" />
-		<for>
-		</for>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="9592" type="Armor" name="Mithril Bracelet">
 	<item id="9592" type="Armor" name="Mithril Bracelet">
 		<set name="icon" val="icon.etc_rbracelet_s_i03" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_rbracelet_s_i03" />
@@ -1202,8 +1196,6 @@
 		<set name="weight" val="150" />
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 		<set name="price" val="3556000" />
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 		<set name="item_skill" val="3325-1" />
 		<set name="item_skill" val="3325-1" />
-		<for>
-		</for>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="9593" type="EtcItem" name="Yellow Seed of Evil - Shard">
 	<item id="9593" type="EtcItem" name="Yellow Seed of Evil - Shard">
 		<set name="icon" val="icon.etc_seed_of_evil_i00" />
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+ 4 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/09600-09699.xml

@@ -683,7 +683,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
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 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
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 		<set name="item_skill" val="2213-22" />
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+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="9648" type="EtcItem" name="Transformation Sealbook: Onyx Beast">
 	<item id="9648" type="EtcItem" name="Transformation Sealbook: Onyx Beast">
 		<set name="icon" val="icon.etc_trans_4f_s_b_01" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_trans_4f_s_b_01" />
@@ -1249,6 +1251,7 @@
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
+		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2065-8" />
 		<set name="item_skill" val="2065-8" />
 	</item>
 	</item>
 	<item id="9695" type="EtcItem" name="Blue Crystal">
 	<item id="9695" type="EtcItem" name="Blue Crystal">

+ 6 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/09700-09799.xml

@@ -22,6 +22,7 @@
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="is_sellable" val="false" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
+		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2065-8" />
 		<set name="item_skill" val="2065-8" />
 	</item>
 	</item>
 	<item id="9702" type="EtcItem" name="Caravaner's Remedy">
 	<item id="9702" type="EtcItem" name="Caravaner's Remedy">
@@ -146,6 +147,7 @@
 		<set name="material" val="liquid" />
 		<set name="material" val="liquid" />
 		<set name="weight" val="10" />
 		<set name="weight" val="10" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
+		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2354-1" />
 		<set name="item_skill" val="2354-1" />
 	</item>
 	</item>
 	<item id="9715" type="EtcItem" name="Giant Key">
 	<item id="9715" type="EtcItem" name="Giant Key">
@@ -155,6 +157,7 @@
 		<set name="material" val="liquid" />
 		<set name="material" val="liquid" />
 		<set name="weight" val="10" />
 		<set name="weight" val="10" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
+		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2355-1" />
 		<set name="item_skill" val="2355-1" />
 	</item>
 	</item>
 	<item id="9716" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Kamael Village">
 	<item id="9716" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Kamael Village">
@@ -168,7 +171,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2214-6" />
 		<set name="item_skill" val="2214-6" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="9717" type="EtcItem" name="Information on Eranus">
 	<item id="9717" type="EtcItem" name="Information on Eranus">
 		<set name="icon" val="icon.etc_spellbook_red_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_spellbook_red_i00" />

+ 4 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/09800-09899.xml

@@ -1769,7 +1769,10 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="SummonItems" />
 		<set name="handler" val="SummonItems" />
 		<set name="item_skill" val="2046-1" />
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-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying;tt_pure_stat}}}" />
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+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
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 	</item>
 	<item id="9883" type="Armor" name="Teddy Bear Hat - Big Head">
 	<item id="9883" type="Armor" name="Teddy Bear Hat - Big Head">
 		<set name="icon" val="icon.accessory_bear_cap_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.accessory_bear_cap_i00" />

+ 3 - 0
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/10000-10099.xml

@@ -350,6 +350,7 @@
 		<set name="material" val="steel" />
 		<set name="material" val="steel" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_dropable" val="false" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
+		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2362-1" />
 		<set name="item_skill" val="2362-1" />
 	</item>
 	</item>
 	<item id="10016" type="EtcItem" name="Underground Warehouse Key">
 	<item id="10016" type="EtcItem" name="Underground Warehouse Key">
@@ -358,6 +359,7 @@
 		<set name="material" val="liquid" />
 		<set name="material" val="liquid" />
 		<set name="weight" val="10" />
 		<set name="weight" val="10" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
+		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2363-1" />
 		<set name="item_skill" val="2363-1" />
 	</item>
 	</item>
 	<item id="10017" type="EtcItem" name="Coral Treasure Chest Key">
 	<item id="10017" type="EtcItem" name="Coral Treasure Chest Key">
@@ -365,6 +367,7 @@
 		<set name="default_action" val="skill_reduce" />
 		<set name="default_action" val="skill_reduce" />
 		<set name="material" val="steel" />
 		<set name="material" val="steel" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
+		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2400-1" />
 		<set name="item_skill" val="2400-1" />
 	</item>
 	</item>
 	<item id="10018" type="Armor" name="Agathion Seal Bracelet - Fortress">
 	<item id="10018" type="Armor" name="Agathion Seal Bracelet - Fortress">

+ 11 - 3
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/10100-10199.xml

@@ -401,7 +401,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2365-1" />
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-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="10130" type="EtcItem" name="Blessed Scroll of Escape: Fortress">
 	<item id="10130" type="EtcItem" name="Blessed Scroll of Escape: Fortress">
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_castle_i01" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_of_return_castle_i01" />
@@ -414,7 +416,9 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2364-1" />
 		<set name="item_skill" val="2364-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="10131" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Onyx Beast">
 	<item id="10131" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Onyx Beast">
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_scroll_white_i00" />
@@ -802,6 +806,7 @@
 		<set name="weight" val="5" />
 		<set name="weight" val="5" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
+		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2399-1" />
 		<set name="item_skill" val="2399-1" />
 		<set name="use_condition" val="{{uc_in_residence_siege_field}}" />
 		<set name="use_condition" val="{{uc_in_residence_siege_field}}" />
 	</item>
 	</item>
@@ -844,7 +849,10 @@
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="is_oly_restricted" val="true" />
 		<set name="handler" val="SummonItems" />
 		<set name="handler" val="SummonItems" />
 		<set name="item_skill" val="2046-1" />
 		<set name="item_skill" val="2046-1" />
-		<set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying;tt_pure_stat}}}" />
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+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<player flyMounted="False" />
+		</cond>
 	</item>
 	</item>
 	<item id="10164" type="EtcItem" name="Animal Slayer's List">
 	<item id="10164" type="EtcItem" name="Animal Slayer's List">
 		<set name="icon" val="icon.etc_letter_white_i00" />
 		<set name="icon" val="icon.etc_letter_white_i00" />

+ 44 - 12
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/10200-10299.xml

@@ -57,6 +57,7 @@
 		<set name="weight" val="100" />
 		<set name="weight" val="100" />
 		<set name="price" val="30000" />
 		<set name="price" val="30000" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
+		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2420-1" />
 		<set name="item_skill" val="2420-1" />
 	</item>
 	</item>
 	<item id="10206" type="EtcItem" name="Black Seed of Evil Lump">
 	<item id="10206" type="EtcItem" name="Black Seed of Evil Lump">
@@ -67,6 +68,7 @@
 		<set name="weight" val="100" />
 		<set name="weight" val="100" />
 		<set name="price" val="21000" />
 		<set name="price" val="21000" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
 		<set name="is_stackable" val="true" />
+		<set name="handler" val="ItemSkills" />
 		<set name="item_skill" val="2421-1" />
 		<set name="item_skill" val="2421-1" />
 	</item>
 	</item>
 	<item id="10207" type="Armor" name="Enhanced Striped Scale Shirt">
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+ 28 - 7
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@@ -62,7 +62,10 @@
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@@ -83,7 +86,10 @@
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@@ -125,7 +134,10 @@
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@@ -143,7 +155,10 @@
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 	<item id="10312" type="EtcItem" name="Improved Cougar Chime">
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@@ -155,7 +170,10 @@
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 	<item id="10313" type="EtcItem" name="Improved Kookaburra Ocarina">
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@@ -167,7 +185,10 @@
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 	</item>
 	<item id="10314" type="Armor" name="Ring of Beleth">
 	<item id="10314" type="Armor" name="Ring of Beleth">
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+ 5 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/10400-10499.xml

@@ -79,6 +79,7 @@
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+ 1 - 2
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 	</item>

+ 23 - 4
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/13000-13099.xml

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 	<item id="13012" type="EtcItem" name="Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss)">
@@ -165,6 +167,7 @@
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 	<item id="13013" type="EtcItem" name="Gesto's Box">
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@@ -236,7 +242,10 @@
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 	<item id="13592" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Dion Commander Mercenary">
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 	</item>
 	<item id="13593" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Giran Human Mercenary">
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 	<item id="13594" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Giran Elf Mercenary">
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 		<set name="item_skill" val="2697-1" />
 		<set name="item_skill" val="2697-1" />
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 	</item>
 	<item id="13595" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Giran Dark Elf Mercenary">
 	<item id="13595" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Giran Dark Elf Mercenary">
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@@ -1453,7 +1518,9 @@
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 		<set name="item_skill" val="2698-1" />
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 	<item id="13596" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Giran Orc Mercenary">
 	<item id="13596" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Giran Orc Mercenary">
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 	<item id="13618" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Aden Elf Mercenary">
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 	<item id="13643" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Goddard Dark Elf Mercenary">
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 	<item id="13644" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Goddard Orc Mercenary">
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 	<item id="13645" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Goddard Dwarf Mercenary">
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 	<item id="13646" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Goddard Kamael Mercenary">
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 	<item id="13647" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Goddard Knight Mercenary">
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 	<item id="13648" type="EtcItem" name="Transformation Scroll: Goddard Archer Mercenary">
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 	<item id="13795" type="EtcItem" name="Transformed Object: Handy's Block Checker Transformation Scroll Red">
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+ 8 - 1
L2J_DataPack_BETA/data/stats/items/13800-13899.xml

@@ -9,6 +9,7 @@
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+ 42 - 18
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 	<item id="14703" type="EtcItem" name="Agathion Auxiliary Stone: Enchant Weapon (C-Grade)">
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 	<item id="14704" type="EtcItem" name="Agathion Auxiliary Stone: Enchant Weapon (B-Grade)">
 	<item id="14704" type="EtcItem" name="Agathion Auxiliary Stone: Enchant Weapon (B-Grade)">
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 	<item id="14705" type="EtcItem" name="Agathion Auxiliary Stone: Enchant Weapon (A-Grade)">
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 	<item id="14706" type="EtcItem" name="Agathion Auxiliary Stone: Enchant Weapon (S-Grade)">
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 	<item id="14707" type="EtcItem" name="Agathion Auxiliary Stone: Enchant Armor (D-Grade)">
 	<item id="14707" type="EtcItem" name="Agathion Auxiliary Stone: Enchant Armor (D-Grade)">
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 	<item id="14708" type="EtcItem" name="Agathion Auxiliary Stone: Enchant Armor (C-Grade)">
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 	<item id="14709" type="EtcItem" name="Agathion Auxiliary Stone: Enchant Armor (B-Grade)">
 	<item id="14709" type="EtcItem" name="Agathion Auxiliary Stone: Enchant Armor (B-Grade)">
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 	<item id="14710" type="EtcItem" name="Agathion Auxiliary Stone: Enchant Armor (A-Grade)">
 	<item id="14710" type="EtcItem" name="Agathion Auxiliary Stone: Enchant Armor (A-Grade)">
@@ -116,6 +128,7 @@
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 	<item id="14711" type="EtcItem" name="Agathion Auxiliary Stone: Enchant Armor (S-Grade)">
 	<item id="14711" type="EtcItem" name="Agathion Auxiliary Stone: Enchant Armor (S-Grade)">
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 	<item id="14712" type="Armor" name="Cow Hair Accessory">
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 	</item>
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@@ -259,8 +274,11 @@
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@@ -278,6 +297,7 @@
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 	</item>
 	<item id="14726" type="EtcItem" name="Event - Gloomy Milk Cow Summon Scroll">
 	<item id="14726" type="EtcItem" name="Event - Gloomy Milk Cow Summon Scroll">
@@ -287,6 +307,7 @@
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 	</item>
 	<item id="14727" type="EtcItem" name="Event - Gloomy Head Milk Cow Summon Scroll">
 	<item id="14727" type="EtcItem" name="Event - Gloomy Head Milk Cow Summon Scroll">
@@ -296,6 +317,7 @@
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 	</item>
 	<item id="14728" type="EtcItem" name="Event - Orr Cube - 30-day limited period">
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@@ -306,6 +328,7 @@
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@@ -317,6 +340,7 @@
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 	</item>
 	<item id="14730" type="EtcItem" name="Event - Gold Crystal Cube Fragment">
 	<item id="14730" type="EtcItem" name="Event - Gold Crystal Cube Fragment">
@@ -393,6 +417,7 @@
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 	</item>
 	<item id="14740" type="EtcItem" name="Event - Save the Cow Event Pack">
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@@ -428,6 +453,7 @@
 		<set name="reuse_delay" val="3000" />
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 	<item id="17006" type="Armor" name="Sealed Vesper Noble Breastplate">
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 	<item id="20389" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Rune Township">
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 	<item id="20390" type="EtcItem" name="Scroll of Escape: Town of Schuttgart">
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 	<item id="20516" type="EtcItem" name="Huge Fortuna Cube">
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 	<item id="20517" type="EtcItem" name="Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)">
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 	</item>
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 	<item id="20520" type="EtcItem" name="Ancient Armor Enchant Crystal (S-Grade)">
@@ -386,6 +389,7 @@
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 	</item>
 	<item id="20524" type="EtcItem" name="Resist Wind Scroll">
 	<item id="20524" type="EtcItem" name="Resist Wind Scroll">
@@ -402,6 +406,7 @@
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 	</item>
 	<item id="20525" type="EtcItem" name="Resist Fire Scroll">
 	<item id="20525" type="EtcItem" name="Resist Fire Scroll">
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 	</item>
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 	<item id="20526" type="EtcItem" name="Resist Holy Scroll">
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 	</item>
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 	<item id="20527" type="EtcItem" name="Resist Unholy Scroll">
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 	</item>
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 	<item id="20528" type="EtcItem" name="Mental Shield Scroll">
@@ -466,6 +474,7 @@
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 	</item>
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 	<item id="20529" type="EtcItem" name="Focus Scroll">
@@ -482,6 +491,7 @@
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 		<set name="item_skill" val="22085-1" />
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 	</item>
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 	<item id="20530" type="EtcItem" name="Concentration Scroll">
@@ -498,6 +508,7 @@
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 		<set name="is_freightable" val="true" />
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 		<set name="item_skill" val="22086-1" />
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 	</item>
 	<item id="20531" type="EtcItem" name="Bless Shield Scroll">
 	<item id="20531" type="EtcItem" name="Bless Shield Scroll">
@@ -514,6 +525,7 @@
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 		<set name="item_skill" val="22087-1" />
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 	</item>
 	<item id="20532" type="EtcItem" name="Agility Scroll">
 	<item id="20532" type="EtcItem" name="Agility Scroll">
@@ -530,6 +542,7 @@
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 		<set name="item_skill" val="22088-1" />
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 	</item>
 	<item id="20533" type="EtcItem" name="Regeneration Scroll">
 	<item id="20533" type="EtcItem" name="Regeneration Scroll">
@@ -546,6 +559,7 @@
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 		<set name="is_freightable" val="true" />
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 		<set name="item_skill" val="22089-1" />
 	</item>
 	</item>
 	<item id="20534" type="EtcItem" name="Advanced Block Scroll">
 	<item id="20534" type="EtcItem" name="Advanced Block Scroll">
@@ -562,6 +576,7 @@
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 	</item>
 	</item>
 	<item id="20535" type="Armor" name="Steam Beatle Mount Bracelet - 30-day limited period">
 	<item id="20535" type="Armor" name="Steam Beatle Mount Bracelet - 30-day limited period">
@@ -728,9 +743,12 @@
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 	<item id="20716" type="Armor" name="Planet X235 Alien Mask (Event) - Blessing of Skooldy : Protection of Darkness - 2 Hour Limited Period">
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 	<item id="20719" type="Armor" name="Shiny Mask of Silent Scream (Event) - Blessing of Halloween - 4-Hour Limited Period">
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@@ -293,8 +283,6 @@
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 	<item id="20722" type="Armor" name="Shiny Planet X235 Alien Mask (Event) - Blessing of Halloween - 4-Hour Limited Period">
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 	<item id="20727" type="Armor" name="Agathion Seal Bracelet - Zombie - Escape from Death - 7-day limited period">
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 	<item id="20745" type="Armor" name="Shiny Spirit of Wrath Mast. - Blessing of Halloween - 7-day limited period">
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 	<item id="21095" type="EtcItem" name="Circlet of Freeze Pack">

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 	<item id="21354" type="EtcItem" name="Tow Agathion Pack - Event">
 		<!-- Description: Dimensional item pack. Gift box containing 1 Tow Agathion Summon Bracelet. Cannot be exchanged, dropped, or destroyed. Can be shared between characters within an account through the Dimensional Merchant. Can be stored in a private warehouse. -->
 		<!-- Description: Dimensional item pack. Gift box containing 1 Tow Agathion Summon Bracelet. Cannot be exchanged, dropped, or destroyed. Can be shared between characters within an account through the Dimensional Merchant. Can be stored in a private warehouse. -->
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 	<item id="21355" type="Armor" name="Agathion Summon Bracelet - Tow - 7-day limited period">
 	<item id="21355" type="Armor" name="Agathion Summon Bracelet - Tow - 7-day limited period">
 		<!-- Description: Dimensional item. Can summon a Tow Agathion when equipped. Can be used for 7 days. Cannot be exchanged or dropped. Can be stored in a private warehouse. -->
 		<!-- Description: Dimensional item. Can summon a Tow Agathion when equipped. Can be used for 7 days. Cannot be exchanged or dropped. Can be stored in a private warehouse. -->

+ 20 - 0
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 			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="mp_regen_up">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="mp_regen_up">
 				<add order="0x40" stat="regMp" val="1.82" />
 				<add order="0x40" stat="regMp" val="1.82" />
@@ -723,9 +645,6 @@
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="skillType" val="CONFUSION" /> <!-- TEMP FIX: Needs Core Support for Randomize Aggro/Target Effect -->
 		<set name="skillType" val="CONFUSION" /> <!-- TEMP FIX: Needs Core Support for Randomize Aggro/Target Effect -->
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect count="2" name="Confusion" abnormalTime="4" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="speed_down"> <!-- TEMP FIX: Needs Core Support for Randomize Aggro/Target Effect -->
 			<effect count="2" name="Confusion" abnormalTime="4" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="speed_down"> <!-- TEMP FIX: Needs Core Support for Randomize Aggro/Target Effect -->
 				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.7" />
 				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.7" />
@@ -742,9 +661,6 @@
 		<set name="power" val="70" />
 		<set name="power" val="70" />
 		<set name="skillType" val="AGGREDUCE_CHAR" />
 		<set name="skillType" val="AGGREDUCE_CHAR" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2076" levels="1" name="Bless of Eva">
 	<skill id="2076" levels="1" name="Bless of Eva">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
@@ -752,9 +668,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="400" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="max_breath_up">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="400" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="max_breath_up">
 				<mul order="0x30" stat="breath" val="5" />
 				<mul order="0x30" stat="breath" val="5" />
@@ -762,12 +675,17 @@
 		</for>
 		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2077" levels="1" name="Potion of Revenge">
 	<skill id="2077" levels="1" name="Potion of Revenge">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<for>
+			<effect name="Buff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="dmg_shield">
+				<mul order="0x30" stat="pDef" val="0.83" />
+				<add order="0x40" stat="reflectDam" val="20" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2078" levels="1" name="Compressed Package of Soulshots: No Grade">
 	<skill id="2078" levels="1" name="Compressed Package of Soulshots: No Grade">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->

+ 4 - 67
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/02100-02199.xml

@@ -30,9 +30,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="BigHead" abnormalTime="300" val="0" abnormal="bighead" abnormalLvl="0" abnormalType="big_head" />
 			<effect name="BigHead" abnormalTime="300" val="0" abnormal="bighead" abnormalLvl="0" abnormalType="big_head" />
 		</for>
 		</for>
@@ -315,9 +312,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="faceId" val="0" />
 		<set name="faceId" val="0" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2123" levels="1" name="Facelifting Potion">
 	<skill id="2123" levels="1" name="Facelifting Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
@@ -327,9 +321,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="faceId" val="1" />
 		<set name="faceId" val="1" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2124" levels="1" name="Facelifting Potion">
 	<skill id="2124" levels="1" name="Facelifting Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
@@ -339,9 +330,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="faceId" val="2" />
 		<set name="faceId" val="2" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2125" levels="1" name="Dye Potion">
 	<skill id="2125" levels="1" name="Dye Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
@@ -351,9 +339,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="hairColorId" val="0" />
 		<set name="hairColorId" val="0" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2126" levels="1" name="Dye Potion">
 	<skill id="2126" levels="1" name="Dye Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
@@ -363,9 +348,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="hairColorId" val="1" />
 		<set name="hairColorId" val="1" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2127" levels="1" name="Dye Potion">
 	<skill id="2127" levels="1" name="Dye Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
@@ -375,9 +357,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="hairColorId" val="2" />
 		<set name="hairColorId" val="2" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2128" levels="1" name="Dye Potion">
 	<skill id="2128" levels="1" name="Dye Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
@@ -387,9 +366,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="hairColorId" val="3" />
 		<set name="hairColorId" val="3" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2129" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
 	<skill id="2129" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
@@ -399,9 +375,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
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 		<set name="hairStyleId" val="0" />
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 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2130" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
 	<skill id="2130" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
@@ -411,9 +384,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="hairStyleId" val="1" />
 		<set name="hairStyleId" val="1" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2131" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
 	<skill id="2131" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
@@ -423,9 +393,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="hairStyleId" val="2" />
 		<set name="hairStyleId" val="2" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2132" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
 	<skill id="2132" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
@@ -435,9 +402,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="hairStyleId" val="3" />
 		<set name="hairStyleId" val="3" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2133" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
 	<skill id="2133" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
@@ -447,9 +411,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="hairStyleId" val="4" />
 		<set name="hairStyleId" val="4" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2134" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
 	<skill id="2134" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
@@ -459,8 +420,8 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="hairStyleId" val="5" />
 		<set name="hairStyleId" val="5" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
+		<cond msgId="1518">
+			<player sex="1" />
 		</cond>
 		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2135" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
 	<skill id="2135" levels="1" name="Hair Style Change Potion">
@@ -471,8 +432,8 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="hairStyleId" val="6" />
 		<set name="hairStyleId" val="6" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
+		<cond msgId="1518">
+			<player sex="1" />
 		</cond>
 		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2136" levels="1" name="Rice Cake">
 	<skill id="2136" levels="1" name="Rice Cake">
@@ -482,9 +443,6 @@
 		<set name="power" val="3" />
 		<set name="power" val="3" />
 		<set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <!-- Needs Core support: Heal HP 3% & heal MP 1% at the same time -->
 		<set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" /> <!-- Needs Core support: Heal HP 3% & heal MP 1% at the same time -->
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2137" levels="1" name="Summon Regular Tree">
 	<skill id="2137" levels="1" name="Summon Regular Tree">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -673,9 +631,6 @@
 		<set name="simultaneousCast" val="true" />
 		<set name="simultaneousCast" val="true" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1"> <!-- FIXME: This condition should be inside item -->
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect count="2" name="IncreaseCharges" noicon="1" val="1" />
 			<effect count="2" name="IncreaseCharges" noicon="1" val="1" />
 		</for>
 		</for>
@@ -689,9 +644,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="reuseDelay" val="600" /> <!-- Guess - Retail 0 but them have kind protection for flood -->
 		<set name="reuseDelay" val="600" /> <!-- Guess - Retail 0 but them have kind protection for flood -->
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2167" levels="4" name="Scroll of SP">
 	<skill id="2167" levels="4" name="Scroll of SP">
 		<table name="#power"> 500 5000 100000 500000 </table>
 		<table name="#power"> 500 5000 100000 500000 </table>
@@ -704,9 +656,6 @@
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="skillType" val="GIVE_SP" />
 		<set name="skillType" val="GIVE_SP" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2168" levels="6" name="Raid Blessing">
 	<skill id="2168" levels="6" name="Raid Blessing">
 		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 6 </table>
 		<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 6 </table>
@@ -717,9 +666,6 @@
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="CharmOfLuck" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="reduce_drop_penalty" />
 			<effect name="CharmOfLuck" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="reduce_drop_penalty" />
 		</for>
 		</for>
@@ -735,9 +681,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="buffDuration" val="1200000" />
 		<set name="buffDuration" val="1200000" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="casting_time_down">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="casting_time_down">
 				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
 				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
@@ -753,9 +696,6 @@
 		<set name="coolTime" val="1000" />
 		<set name="coolTime" val="1000" />
 		<set name="effectRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="600" />
 		<set name="negateAbnormals" val="sleep,1" />
 		<set name="negateAbnormals" val="sleep,1" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2171" levels="1" name="Spellbook Paper">
 	<skill id="2171" levels="1" name="Spellbook Paper">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -884,9 +824,6 @@
 		<set name="skillType" val="RECALL" />
 		<set name="skillType" val="RECALL" />
 		<set name="recallType" val="Castle" />
 		<set name="recallType" val="Castle" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player castle="-1" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2179" levels="1" name="Blessed Scroll of Resurrection: Pet">
 	<skill id="2179" levels="1" name="Blessed Scroll of Resurrection: Pet">
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="power" val="100" />

+ 17 - 110
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/02200-02299.xml

@@ -553,9 +553,6 @@
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="reuseDelay" val="1000" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="valakas_item">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="valakas_item">
 				<add order="0x40" stat="valakasRes" val="11" />
 				<add order="0x40" stat="valakasRes" val="11" />
@@ -571,9 +568,6 @@
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="valakas_item">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="valakas_item">
 				<add order="0x40" stat="valakas" val="11" />
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@@ -590,20 +584,26 @@
 		<set name="staticHitTime" val="true" />
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 		<set name="skillType" val="NEGATE" />
 		<set name="skillType" val="NEGATE" />
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-			<player flyMounted="False" />
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 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2234" levels="1" name="Soul Breaking Arrow">
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 	</skill>
 	<skill id="2235" levels="1" name="Anteroom Door Key">
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 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
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 	</skill>
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 	</skill>
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 	</skill>
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 	</skill>
 	<skill id="2243" levels="1" name="Hot Spring Sulfur">
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 	</skill>
 	<skill id="2244" levels="1" name="Herb of Life">
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 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
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@@ -933,9 +900,6 @@
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 	</skill>
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 	<skill id="2259" levels="3" name="Crystal of Sacredness">
 	<skill id="2259" levels="3" name="Crystal of Sacredness">
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 	<skill id="2260" levels="1" name="Key of Riddles">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
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@@ -1325,9 +1271,6 @@
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 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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 		<set name="negateId" val="2274" />
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 	</skill>
 	<skill id="2276" levels="1" name="Dewdrop of Destruction">
 	<skill id="2276" levels="1" name="Dewdrop of Destruction">
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@@ -1551,10 +1494,7 @@
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 	</skill>
 	<skill id="2288" levels="6" name="Elixir of Mental Strength">
 	<skill id="2288" levels="6" name="Elixir of Mental Strength">
@@ -1571,10 +1511,7 @@
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 		<set name="skillType" val="MANAHEAL" />
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 	</skill>
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 	<skill id="2289" levels="6" name="Elixir of CP">
@@ -1590,10 +1527,7 @@
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 		<set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" />
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 		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2290" levels="1" name="Coffer of Shadows">
 	<skill id="2290" levels="1" name="Coffer of Shadows">
@@ -1621,9 +1555,6 @@
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 		<set name="faceId" val="0" />
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 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
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-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2292" levels="1" name="Facelifting Potion">
 	<skill id="2292" levels="1" name="Facelifting Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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@@ -1633,9 +1564,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
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 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
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 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2293" levels="1" name="Facelifting Potion">
 	<skill id="2293" levels="1" name="Facelifting Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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@@ -1645,9 +1573,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
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 		<set name="faceId" val="2" />
 		<set name="faceId" val="2" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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-		<cond msgId="113" addName="1">
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 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2294" levels="1" name="Dye Potion">
 	<skill id="2294" levels="1" name="Dye Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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@@ -1657,9 +1582,6 @@
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 		<set name="hairColorId" val="0" />
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 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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-		<cond msgId="113" addName="1">
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-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2295" levels="1" name="Dye Potion">
 	<skill id="2295" levels="1" name="Dye Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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@@ -1669,9 +1591,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
 		<set name="hairColorId" val="1" />
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-		</cond>
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 	</skill>
 	<skill id="2296" levels="1" name="Dye Potion">
 	<skill id="2296" levels="1" name="Dye Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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@@ -1681,9 +1600,6 @@
 		<set name="skillType" val="CHANGE_APPEARANCE" />
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 		<set name="hairColorId" val="2" />
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 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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 	<skill id="2297" levels="1" name="Dye Potion">
 	<skill id="2297" levels="1" name="Dye Potion">
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@@ -1693,9 +1609,6 @@
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 		<for>
 		<for>
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@@ -198,9 +183,6 @@
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 		<set name="staticHitTime" val="true" />
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-		</cond>
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 		</for>
 		</for>
@@ -847,12 +784,18 @@
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 	<skill id="2357" levels="1" name="Fiery Demon Blood">
 	<skill id="2357" levels="1" name="Fiery Demon Blood">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
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 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
-		<set name="staticHitTime" val="true" />
+		<set name="isPotion" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<for>
+			<effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="evil_blood" />
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2358" levels="1" name="Holy Water">
 	<skill id="2358" levels="1" name="Holy Water">
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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 	<skill id="2359" levels="1" name="Magic Bottle">
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 	<skill id="2360" levels="1" name="Water Dragon Claw">
 	<skill id="2360" levels="1" name="Water Dragon Claw">
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 	<skill id="2362" levels="1" name="Prison Gate Key">
 	<skill id="2362" levels="1" name="Prison Gate Key">
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 	<skill id="2363" levels="1" name="Underground Warehouse Key">
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 	</skill>
 	<skill id="2364" levels="1" name="Blessed Scroll of Fortress Return">
 	<skill id="2364" levels="1" name="Blessed Scroll of Fortress Return">
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 	</skill>
 	<skill id="2366" levels="1" name="Blue Coral Key">
 	<skill id="2366" levels="1" name="Blue Coral Key">
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 	</skill>
 	<skill id="2367" levels="1" name="Red Coral Key">
 	<skill id="2367" levels="1" name="Red Coral Key">
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+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
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 	</skill>
 	<skill id="2368" levels="1" name="Spirit of the Lake">
 	<skill id="2368" levels="1" name="Spirit of the Lake">
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@@ -1007,57 +981,121 @@
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 		</cond>
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 	</skill>
 	<skill id="2370" levels="1" name="Scroll of Transformation - Pig">
 	<skill id="2370" levels="1" name="Scroll of Transformation - Pig">
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
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 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="transformId" val="104" />
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 			<effect name="Transformation" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" />
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 		</for>
 		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2371" levels="1" name="Transform Sealbook - Onyx Beast">
 	<skill id="2371" levels="1" name="Transform Sealbook - Onyx Beast">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
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+		<for>
+			<effect name="Transformation" abnormalTime="1800" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" />
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2372" levels="1" name="Transform Sealbook - Death Blader">
 	<skill id="2372" levels="1" name="Transform Sealbook - Death Blader">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="aggroPoints" val="1" />
+		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
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+		<for>
+			<effect name="Transformation" abnormalTime="1800" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" />
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2373" levels="1" name="Transform Sealbook - Grail Apostle">
 	<skill id="2373" levels="1" name="Transform Sealbook - Grail Apostle">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="aggroPoints" val="1" />
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+		<set name="itemConsumeId" val="10133" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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+		<for>
+			<effect name="Transformation" abnormalTime="1800" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" />
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2374" levels="1" name="Transform Sealbook - Unicorn">
 	<skill id="2374" levels="1" name="Transform Sealbook - Unicorn">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
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+		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2375" levels="1" name="Transform Sealbook - Lilim Knight">
 	<skill id="2375" levels="1" name="Transform Sealbook - Lilim Knight">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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+		<for>
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+		</for>
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 	</skill>
 	<skill id="2376" levels="1" name="Transform Sealbook - Golem Guardian">
 	<skill id="2376" levels="1" name="Transform Sealbook - Golem Guardian">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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+		</for>
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 	</skill>
 	<skill id="2377" levels="1" name="Transform Sealbook - Inferno Drake">
 	<skill id="2377" levels="1" name="Transform Sealbook - Inferno Drake">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
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+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="transformId" val="214" />
+		<for>
+			<effect name="Transformation" abnormalTime="1800" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" />
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2378" levels="1" name="Transform Sealbook - Dragon Bomber">
 	<skill id="2378" levels="1" name="Transform Sealbook - Dragon Bomber">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
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+		<for>
+			<effect name="Transformation" abnormalTime="1800" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" />
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2379" levels="1" name="Wind">
 	<skill id="2379" levels="1" name="Wind">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -1377,15 +1415,26 @@
 		</for>
 		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2399" levels="1" name="Capture Rope">
 	<skill id="2399" levels="1" name="Capture Rope">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="castRange" val="600" />
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+		<set name="hitTime" val="2000" />
+		<set name="isDebuff" val="true" />
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 		<set name="lvlDepend" val="2" />
 		<set name="lvlDepend" val="2" />
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 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
-		<set name="hitTime" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="ROOT" />
+		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<player SiegeZone="126" />
 			<player SiegeZone="126" />
 		</cond>
 		</cond>
+		<for>
+			<effect name="Root" abnormalTime="7" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="root_physically" />
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
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 </list>

+ 62 - 112
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 	<skill id="2400" levels="1" name="Red Coral Treasure Chest Key">
 	<skill id="2400" levels="1" name="Red Coral Treasure Chest Key">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="reuseDelay" val="3000" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="castRange" val="40" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
+		<!-- set name="giveContribution" val="10" / -->
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
+		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="itemConsumeId" val="10017" />
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 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2401" levels="1" name="Lesser Battlefield Mana Potion">
 	<skill id="2401" levels="1" name="Lesser Battlefield Mana Potion">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -60,9 +69,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
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 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="pa_up">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="pa_up">
 				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.12" />
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@@ -77,9 +83,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="pd_up">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="pd_up">
 				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.12" />
 				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.12" />
@@ -94,9 +97,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
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-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="speed_up">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="speed_up">
 				<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
 				<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
@@ -111,9 +111,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="critical_prob_up">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="critical_prob_up">
 				<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.25" />
 				<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.25" />
@@ -128,9 +125,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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-		</cond>
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 			<effect name="Transformation" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" /> <!-- Transformation lasts 10 minutes -->
 		</for>
 		</for>
@@ -492,9 +450,6 @@
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 			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="attack_time_down">
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 				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.33" />
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 				<add order="0x40" stat="accCombat" val="4" />
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 				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3" />
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 				<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
 				<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
@@ -654,9 +585,6 @@
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 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 		<for>
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 			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="pd_up">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="pd_up">
 				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15" />
 				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15" />
@@ -672,9 +600,6 @@
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 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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-			<player flyMounted="False" />
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 			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="cheap_magic">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="cheap_magic">
 				<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
 				<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
@@ -1524,9 +1449,12 @@
 		</cond>
 		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2487" levels="1" name="Item - Special Sound Crystal">
 	<skill id="2487" levels="1" name="Item - Special Sound Crystal">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
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 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2488" levels="1" name="Wild Shot">
 	<skill id="2488" levels="1" name="Wild Shot">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
@@ -1582,52 +1510,74 @@
 		</cond>
 		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2491" levels="1" name="Transform Zaken">
 	<skill id="2491" levels="1" name="Transform Zaken">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="learnSkillId" val="663" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2492" levels="1" name="Transform Anakim">
 	<skill id="2492" levels="1" name="Transform Anakim">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="learnSkillId" val="664" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 	</skill>
 	<skill id="2493" levels="1" name="Transform Venom">
 	<skill id="2493" levels="1" name="Transform Venom">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="learnSkillId" val="665" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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 	</skill>
 	<skill id="2494" levels="1" name="Transform Gordon">
 	<skill id="2494" levels="1" name="Transform Gordon">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
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 		<set name="hitTime" val="1500" />
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+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2495" levels="1" name="Transform Ranku">
 	<skill id="2495" levels="1" name="Transform Ranku">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="learnSkillId" val="667" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2496" levels="1" name="Transform Kietch">
 	<skill id="2496" levels="1" name="Transform Kietch">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="learnSkillId" val="668" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2497" levels="1" name="Transform Demon Prince">
 	<skill id="2497" levels="1" name="Transform Demon Prince">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="hitTime" val="1500" />
+		<set name="learnSkillId" val="669" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2498" levels="1" name="Bottle of Empty Soul">
 	<skill id="2498" levels="1" name="Bottle of Empty Soul">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="create_item_count" val="1" />
 		<set name="create_item_count" val="1" />
 		<set name="create_item_id" val="10410" />
 		<set name="create_item_id" val="10410" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
+		<set name="isPotion" val="true" /> <!-- TEMP FIX -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />

+ 14 - 12
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/02500-02599.xml

@@ -1150,22 +1150,27 @@
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="true" />
 		<set name="buffDuration" val="5000" />
 		<set name="buffDuration" val="5000" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Invincible" abnormalTime="5" val="0" special="invincible" abnormalLvl="1" abnormalType="invincibility" />
 			<effect name="Invincible" abnormalTime="5" val="0" special="invincible" abnormalLvl="1" abnormalType="invincibility" />
 		</for>
 		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2578" levels="1" name="Cure Poison Paralyze">
 	<skill id="2578" levels="1" name="Cure Poison Paralyze">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="negateAbnormals" val="poison,9" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="NEGATE" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2579" levels="1" name="Cure Death Clock">
 	<skill id="2579" levels="1" name="Cure Death Clock">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="isMagic" val="true" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="negateAbnormals" val="death_clack,1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="NEGATE" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2580" levels="1" name="Vitality Replenishing Herb">
 	<skill id="2580" levels="1" name="Vitality Replenishing Herb">
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
@@ -1250,9 +1255,6 @@
 		<set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" />
 		<set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2593" levels="1" name="Bow/Crossbow Attack Resistance Potion">
 	<skill id="2593" levels="1" name="Bow/Crossbow Attack Resistance Potion">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />

+ 43 - 18
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/02600-02699.xml

@@ -89,10 +89,7 @@
 		<set name="skillType" val="GIVE_SP" />
 		<set name="skillType" val="GIVE_SP" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 		<cond msgId="113" addName="1">
-			<and>
-				<player flyMounted="False" />
-				<player level="76" />
-			</and>
+			<player level="76" />
 		</cond>
 		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2609" levels="20" name="Escape">
 	<skill id="2609" levels="20" name="Escape">
@@ -274,18 +271,34 @@
 		</for>
 		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2633" levels="1" name="Elmore-Aden's Holy Water">
 	<skill id="2633" levels="1" name="Elmore-Aden's Holy Water">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="reuseDelay" val="3000" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="castRange" val="40" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="100" />
+		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="skillType" val="UNLOCK_SPECIAL" />
+		<set name="target" val="TARGET_UNLOCKABLE" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<target npcId="17240101,17240105,17240109" />
+		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2634" levels="1" name="Court Magician's Blessing">
 	<skill id="2634" levels="1" name="Court Magician's Blessing">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="reuseDelay" val="3000" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="castRange" val="40" />
+		<set name="effectRange" val="400" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="100" />
+		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="skillType" val="UNLOCK_SPECIAL" />
+		<set name="target" val="TARGET_UNLOCKABLE" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<target npcId="17240103,17240107" />
+		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2635" levels="1" name="Blessing of Fire">
 	<skill id="2635" levels="1" name="Blessing of Fire">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
@@ -832,14 +845,26 @@
 		</cond>
 		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2670" levels="1" name="Scroll of Transformation - Red">
 	<skill id="2670" levels="1" name="Scroll of Transformation - Red">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="aggroPoints" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="transformId" val="121" />
+		<for>
+			<effect name="Transformation" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" />
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2671" levels="1" name="Scroll of Transformation - Blue">
 	<skill id="2671" levels="1" name="Scroll of Transformation - Blue">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="aggroPoints" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<set name="transformId" val="122" />
+		<for>
+			<effect name="Transformation" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" />
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2672" levels="1" name="Gludio Human Mercenary">
 	<skill id="2672" levels="1" name="Gludio Human Mercenary">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />

+ 12 - 25
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/02700-02799.xml

@@ -1905,9 +1905,6 @@
 		<set name="skillType" val="HEAL_STATIC" />
 		<set name="skillType" val="HEAL_STATIC" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="True" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2793" levels="2" name="Stone of Mana">
 	<skill id="2793" levels="2" name="Stone of Mana">
 		<table name="#power"> 500 20000 </table> <!-- Need Fix -->
 		<table name="#power"> 500 20000 </table> <!-- Need Fix -->
@@ -1920,16 +1917,21 @@
 		<set name="skillType" val="MANAHEAL" />
 		<set name="skillType" val="MANAHEAL" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="True" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2794" levels="2" name="Stone of Recovery">
 	<skill id="2794" levels="2" name="Stone of Recovery">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="reuseDelay" val="2000" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- Missing Core Support for different HP/MP Heal Percent. -->
+		<table name="#hpHeal"> 15 25 </table>
+		<table name="#mpHeal"> 11 18 </table>
+		<set name="aggroPoints" val="100" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
 		<set name="hitTime" val="100" />
+		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="80" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="#hpHeal" />
+		<set name="reuseDelay" val="2000" />
+		<set name="skillType" val="HPMPHEAL_PERCENT" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2795" levels="1" name="Stone of Destruction">
 	<skill id="2795" levels="1" name="Stone of Destruction">
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
@@ -1938,9 +1940,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="True" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="pa_up">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="pa_up">
 				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.12" />
 				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.12" />
@@ -1954,9 +1953,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="True" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="pd_up">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="pd_up">
 				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.12" />
 				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.12" />
@@ -1971,9 +1967,6 @@
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="True" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="attack_time_down">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="attack_time_down">
 				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.15" />
 				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.15" />
@@ -1990,9 +1983,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="True" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="speed_up">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="speed_up">
 				<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
 				<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
@@ -2006,9 +1996,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="True" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="critical_prob_up">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="critical_prob_up">
 				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.3" />
 				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.3" />

+ 72 - 42
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/02800-02899.xml

@@ -7,9 +7,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="True" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="max_hp_up">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="max_hp_up">
 				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
 				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
@@ -23,9 +20,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="True" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="max_mp_up">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="max_mp_up">
 				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
 				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
@@ -940,14 +934,59 @@
 		</cond>
 		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2856" levels="1" name="Santa's Buff Gift Set">
 	<skill id="2856" levels="1" name="Santa's Buff Gift Set">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="hitTime" val="4000" />
+		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<for>
+			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="multi_buff">
+				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.2" />
+				<sub order="0x40" stat="debuffVuln" val="10" />
+				<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
+				<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
+				<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
+				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.2" />
+				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.2" />
+				<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
+				<basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="2" />
+				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
+				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1" />
+				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2" />
+				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
+				<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.2" />
+				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.2" />
+				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.8" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2857" levels="1" name="Christmas Event - Magic Use Enhancement Scroll">
 	<skill id="2857" levels="1" name="Christmas Event - Magic Use Enhancement Scroll">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="hitTime" val="4000" />
+		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<for>
+			<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="multi_buff">
+				<sub order="0x40" stat="debuffVuln" val="10" />
+				<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
+				<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95" />
+				<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.95" />
+				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.2" />
+				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.2" />
+				<basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="2" />
+				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
+				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1" />
+				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2" />
+				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
+				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.2" />
+				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.8" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2858" levels="1" name="Christmas Red Sock">
 	<skill id="2858" levels="1" name="Christmas Red Sock">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
@@ -973,60 +1012,54 @@
 		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2860" levels="6" name="Highest Power Secret Medicine of Life">
 	<skill id="2860" levels="6" name="Highest Power Secret Medicine of Life">
-		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<table name="#levelRange"> 1;19 20;39 40;51 52;60 61;75 76;85 </table>
 		<table name="#levelRange"> 1;19 20;39 40;51 52;60 61;75 76;85 </table>
 		<table name="#power"> 500 1300 2200 3000 3800 4600 </table>
 		<table name="#power"> 500 1300 2200 3000 3800 4600 </table>
+		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
-		<set name="power" val="#power" />
-		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<set name="skillType" val="HEAL_STATIC" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="sharedReuse" val="2287-1" />
 		<set name="sharedReuse" val="2287-1" />
-		<set name="isPotion" val="true" />
+		<set name="skillType" val="HEAL_STATIC" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 		<cond msgId="113" addName="1">
-			<and>
-				<player flyMounted="False" />
-				<player levelRange="#levelRange" />
-			</and>
+			<player levelRange="#levelRange" />
 		</cond>
 		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2861" levels="6" name="Highest Power Secret Medicine of Mind">
 	<skill id="2861" levels="6" name="Highest Power Secret Medicine of Mind">
-		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<table name="#levelRange"> 1;19 20;39 40;51 52;60 61;75 76;85 </table>
 		<table name="#levelRange"> 1;19 20;39 40;51 52;60 61;75 76;85 </table>
 		<table name="#power"> 120 280 440 580 720 840 </table>
 		<table name="#power"> 120 280 440 580 720 840 </table>
+		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
-		<set name="power" val="#power" />
-		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<set name="skillType" val="MANAHEAL" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="#power" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="sharedReuse" val="2287-1" />
 		<set name="sharedReuse" val="2287-1" />
-		<set name="isPotion" val="true" />
+		<set name="skillType" val="MANAHEAL" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 		<cond msgId="113" addName="1">
-			<and>
-				<player flyMounted="False" />
-				<player levelRange="#levelRange" />
-			</and>
+			<player levelRange="#levelRange" />
 		</cond>
 		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2862" levels="6" name="Highest Power Secret Medicine of Will">
 	<skill id="2862" levels="6" name="Highest Power Secret Medicine of Will">
-		<!-- CT2.5 retail confirmed -->
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<table name="#levelRange"> 1;19 20;39 40;51 52;60 61;75 76;85 </table>
 		<table name="#levelRange"> 1;19 20;39 40;51 52;60 61;75 76;85 </table>
 		<table name="#power"> 300 700 1200 1600 2000 2400 </table>
 		<table name="#power"> 300 700 1200 1600 2000 2400 </table>
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
-		<set name="power" val="#power" />
-		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" />
+		<set name="isPotion" val="true" />
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 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="sharedReuse" val="2289-1" />
 		<set name="sharedReuse" val="2289-1" />
-		<set name="isPotion" val="true" />
+		<set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 		<cond msgId="113" addName="1">
-			<and>
-				<player flyMounted="False" />
-				<player levelRange="#levelRange" />
-			</and>
+			<player levelRange="#levelRange" />
 		</cond>
 		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2863" levels="1" name="Highest Power Healing Potion">
 	<skill id="2863" levels="1" name="Highest Power Healing Potion">
@@ -1041,9 +1074,6 @@
 		<set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" />
 		<set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="2865" levels="1" name="Agathion's New Year's Gift 1">
 	<skill id="2865" levels="1" name="Agathion's New Year's Gift 1">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->

+ 16 - 6
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/03200-03299.xml

@@ -680,16 +680,26 @@
 		</for>
 		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="3253" levels="10" name="Item Skill: Acrobatics">
 	<skill id="3253" levels="10" name="Item Skill: Acrobatics">
-		<!-- Lvl 1-10 - Passive: Increases the height from which you can jump without sustaining damage when equipped. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<for>
+			<sub order="0x40" stat="fall" val="100" />
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="3254" levels="10" name="Item Skill: Iron Body">
 	<skill id="3254" levels="10" name="Item Skill: Iron Body">
-		<!-- Lvl 1-10 - Passive: Raises resistance to damage from falling when equipped. -->
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
+		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<for>
+			<!-- mul order="0x30" stat="damageZoneVuln" val="0.6" / TODO: Require Support -->
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="3255" levels="3" name="Item Skill: Skill Clarity">
 	<skill id="3255" levels="3" name="Item Skill: Skill Clarity">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->

+ 69 - 25
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/03400-03499.xml

@@ -1,9 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 <list>
 <list>
 	<skill id="3400" levels="1" name="Traits Strengthen Earring">
 	<skill id="3400" levels="1" name="Traits Strengthen Earring">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="magicLvl" val="80" />
 		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<for>
+			<add order="0x40" stat="derangementProf" val="6" />
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="3401" levels="1" name="Dynasty Resistance Necklace">
 	<skill id="3401" levels="1" name="Dynasty Resistance Necklace">
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
@@ -30,10 +35,20 @@
 		</for>
 		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="3404" levels="1" name="Mystery Effect">
 	<skill id="3404" levels="1" name="Mystery Effect">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<cond msgId="113" addName="1">
+			<not>
+				<player transformationId="103" />
+			</not>
+		</cond>
+		<for>
+			<effect name="BigHead" abnormalTime="1200" val="0" abnormal="bighead" abnormalLvl="0" abnormalType="big_head" />
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="3405" levels="1" name="Large Firecracker Effect">
 	<skill id="3405" levels="1" name="Large Firecracker Effect">
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
@@ -42,29 +57,49 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="3406" levels="1" name="Weight Decrease Ring">
 	<skill id="3406" levels="1" name="Weight Decrease Ring">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<for>
+			<add order="0x40" stat="maxLoad" val="9000" />
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="3407" levels="1" name="Stealth Ring">
 	<skill id="3407" levels="1" name="Stealth Ring">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- set name="avoidAggro" val="100" / -->
+		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
+		<for>
+			<effect name="SilentMove" abnormal="stealth" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="0" abnormalType="stealth">
+				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.6" />
+			</effect>
+		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="3408" levels="1" name="Blessed Ring of Escape">
 	<skill id="3408" levels="1" name="Blessed Ring of Escape">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="reuseDelay" val="600000" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="hitTime" val="200" />
 		<set name="hitTime" val="200" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="reuseDelay" val="60000" />
+		<set name="skillType" val="RECALL" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="3409" levels="1" name="Blessed Ring of Resurrection">
 	<skill id="3409" levels="1" name="Blessed Ring of Resurrection">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="reuseDelay" val="300000" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="aggroPoints" val="1" />
+		<set name="castRange" val="400" />
+		<set name="effectRange" val="600" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="100" />
+		<set name="reuseDelay" val="300000" />
+		<set name="skillType" val="RESURRECT" />
+		<set name="target" val="TARGET_CORPSE_PLAYER" />
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="3410" levels="1" name="Blue Talisman of Reflection">
 	<skill id="3410" levels="1" name="Blue Talisman of Reflection">
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="mpConsume" val="50" />
@@ -415,12 +450,17 @@
 		</for>
 		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="3436" levels="1" name="Blue Talisman - Self destruction">
 	<skill id="3436" levels="1" name="Blue Talisman - Self destruction">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<!-- set name="affectLimit = "6;12" / -->
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
-		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="hpConsume" val="800" />
 		<set name="hpConsume" val="800" />
+		<set name="magicLvl" val="75" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="power" val="200" />
+		<set name="skillRadius" val="200" />
+		<set name="skillType" val="MDAM" />
+		<set name="staticReuse" val="true" />
+		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="3437" levels="1" name="Blue Talisman - Magic Explosive Power">
 	<skill id="3437" levels="1" name="Blue Talisman - Magic Explosive Power">
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="mpConsume" val="50" />
@@ -994,9 +1034,13 @@
 		</for>
 		</for>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="3499" levels="1" name="Transform Dispel">
 	<skill id="3499" levels="1" name="Transform Dispel">
-		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
-		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
-		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
+		<set name="aggroPoints" val="10" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
+		<set name="magicLvl" val="56" />
+		<set name="negateAbnormals" val="transform,9" />
+		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
+		<set name="skillType" val="NEGATE" />
+		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 	</skill>
 	</skill>
 </list>
 </list>

+ 1 - 7
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/05700-05799.xml

@@ -755,10 +755,7 @@
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
 		<set name="reuseDelay" val="20000" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 		<cond msgId="113" addName="1">
-			<and>
-				<player flyMounted="False" />
-				<player active_effect_id="5753" />
-			</and>
+			<player active_effect_id="5753" />
 		</cond>
 		</cond>
 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="5753" levels="1" name="Awakening">
 	<skill id="5753" levels="1" name="Awakening">
@@ -962,9 +959,6 @@
 		<cond msgId="2292">
 		<cond msgId="2292">
 			<player agathionId="16061" />
 			<player agathionId="16061" />
 		</cond>
 		</cond>
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 		<cond msgId="109">
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="18678, 18679, 18680, 18681, 18682, 18683" />
 			<target npcId="18678, 18679, 18680, 18681, 18682, 18683" />
 		</cond>
 		</cond>

+ 0 - 6
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/09000-09099.xml

@@ -655,9 +655,6 @@
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="buffDuration" val="600000" />
 		<set name="buffDuration" val="600000" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="vp_keep">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="vp_keep">
 				<mul order="0x30" stat="vitalityConsumeRate" val="0" />
 				<mul order="0x30" stat="vitalityConsumeRate" val="0" />
@@ -674,9 +671,6 @@
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="staticReuse" val="true" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="isPotion" val="true" />
 		<set name="buffDuration" val="1800000" />
 		<set name="buffDuration" val="1800000" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1800" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="vp_keep">
 			<effect name="Buff" abnormalTime="1800" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="vp_keep">
 				<mul order="0x30" stat="vitalityConsumeRate" val="0" />
 				<mul order="0x30" stat="vitalityConsumeRate" val="0" />

+ 0 - 6
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/10000-10099.xml

@@ -9,9 +9,6 @@
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
 		<set name="skillType" val="MPHOT" />
 		<set name="skillType" val="MPHOT" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<cond msgId="113" addName="1">
-			<player flyMounted="False" />
-		</cond>
 		<for>
 		<for>
 			<effect count="3" name="ManaHealOverTime" abnormalTime="5" val="1.5" abnormalLvl="1" abnormalType="mp_recover" />
 			<effect count="3" name="ManaHealOverTime" abnormalTime="5" val="1.5" abnormalLvl="1" abnormalType="mp_recover" />
 		</for>
 		</for>
@@ -25,9 +22,6 @@
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="power" val="100" />
 		<set name="skillType" val="MANAHEAL" />
 		<set name="skillType" val="MANAHEAL" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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 	</skill>
 	</skill>
 	<skill id="10002" levels="1" name="Custom Trap skill">
 	<skill id="10002" levels="1" name="Custom Trap skill">
 		<!-- Use this skill if you want to handle trap activation in scripts(example Seed of Destruction Spawn Traps) -->
 		<!-- Use this skill if you want to handle trap activation in scripts(example Seed of Destruction Spawn Traps) -->

+ 8 - 56
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/22000-22099.xml

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 	<skill id="22043" levels="6" name="Secret medicine of Will">
 	<skill id="22043" levels="6" name="Secret medicine of Will">
 		<!-- Level 1 doesn't exist in client. -->
 		<!-- Level 1 doesn't exist in client. -->
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 	<skill id="22044" levels="6" name="Secret medicine of Life">
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 	<skill id="22045" levels="1" name="Omen Beast Transformation Scroll">
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+ 0 - 9
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/22100-22199.xml

@@ -430,9 +430,6 @@
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+ 0 - 6
L2J_DataPack_BETA/data/stats/skills/23000-23099.xml

@@ -450,9 +450,6 @@
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 		</cond>
@@ -796,9 +793,6 @@
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 		<cond msgId="2292">
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 			<player agathionId="1525" />
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