Переглянути джерело

BETA: DP-Part for [L5429].

MELERIX 13 роки тому
батько
коміт
8a2d9f8f8a

+ 0 - 28
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03200-03299.xml

@@ -715,7 +715,6 @@
 		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="coolTime" val="800" />
 		<set name="effectRange" val="700" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="1" />
@@ -736,7 +735,6 @@
 		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="coolTime" val="800" />
 		<set name="effectRange" val="700" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="1" />
@@ -750,7 +748,6 @@
 		<set name="castRange" val="500" />
 		<set name="coolTime" val="800" />
 		<set name="effectRange" val="700" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="3200" />
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="mpConsume" val="1" />
@@ -774,7 +771,6 @@
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="skillType" val="RESURRECT" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="castRange" val="400" />
@@ -787,7 +783,6 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
 		<set name="skillType" val="RECALL" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="200" />
@@ -810,7 +805,6 @@
 		<set name="mpInitialConsume" val="5" />
 		<set name="mpConsume" val="19" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
@@ -851,7 +845,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="aggroPoints" val="532" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
@@ -871,7 +864,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="aggroPoints" val="532" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
@@ -891,7 +883,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="aggroPoints" val="532" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="isStaticHeal" val="true" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
@@ -910,7 +901,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="aggroPoints" val="532" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
@@ -930,7 +920,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="aggroPoints" val="532" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
@@ -950,7 +939,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="aggroPoints" val="532" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
@@ -970,7 +958,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="aggroPoints" val="532" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
@@ -990,7 +977,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="aggroPoints" val="532" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
@@ -1010,7 +996,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="aggroPoints" val="532" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
@@ -1033,7 +1018,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="aggroPoints" val="532" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
@@ -1053,7 +1037,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="aggroPoints" val="532" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
@@ -1075,7 +1058,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="aggroPoints" val="532" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
@@ -1097,7 +1079,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="aggroPoints" val="532" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
@@ -1117,7 +1098,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="aggroPoints" val="532" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
@@ -1138,7 +1118,6 @@
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="aggroPoints" val="532" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="magicLvl" val="55" />
 		<set name="mpConsume" val="40" />
@@ -1171,7 +1150,6 @@
 		<set name="negateAbnormals" val="bleeding,9" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="referenceId" val="9922" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1187,7 +1165,6 @@
 		<set name="negateAbnormals" val="root_physically,9" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="referenceId" val="9957" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1203,7 +1180,6 @@
 		<set name="negateAbnormals" val="root_magically,9" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="referenceId" val="9956" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1219,7 +1195,6 @@
 		<set name="negateAbnormals" val="root_physically,3;root_magically,3" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="referenceId" val="9923" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1235,7 +1210,6 @@
 		<set name="negateAbnormals" val="silence_physical,9" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="referenceId" val="9958" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1251,7 +1225,6 @@
 		<set name="negateAbnormals" val="silence,9" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="referenceId" val="9955" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
@@ -1267,7 +1240,6 @@
 		<set name="negateAbnormals" val="silence_all,9" />
 		<set name="hitTime" val="1200" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="referenceId" val="9959" />
 		<for>
 			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />

+ 0 - 6
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03300-03399.xml

@@ -187,7 +187,6 @@
 	<skill id="3321" levels="1" name="Blue Talisman of Evasion">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="aggroPoints" val="379" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="40" />
@@ -290,7 +289,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="create_item_count" val="1" />
 		<set name="create_item_id" val="10166" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="20000" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="16" />
 		<set name="itemConsumeId" val="1785" />
@@ -313,7 +311,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="create_item_count" val="1" />
 		<set name="create_item_id" val="8626" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="20000" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="50" />
 		<set name="itemConsumeId" val="1785" />
@@ -335,7 +332,6 @@
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="create_item_count" val="1" />
 		<set name="create_item_id" val="8632" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="20000" />
 		<set name="itemConsumeCount" val="57" />
 		<set name="itemConsumeId" val="1785" />
@@ -358,7 +354,6 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="transformId" val="102" />
 		<cond msgId="1509">
@@ -373,7 +368,6 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="transformId" val="103" />
 		<cond msgId="1509">

+ 0 - 11
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03400-03499.xml

@@ -109,7 +109,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="referenceId" val="9919" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="talisman">
@@ -305,7 +304,6 @@
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="10" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="talisman">
@@ -319,7 +317,6 @@
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="reuseDelay" val="1800000" />
 		<for>
 			<effect name="HealPercent" noicon="1" val="100" />
@@ -331,7 +328,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
@@ -346,7 +342,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
@@ -361,7 +356,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
@@ -376,7 +370,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
@@ -391,7 +384,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
@@ -406,7 +398,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
@@ -436,7 +427,6 @@
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="reuseDelay" val="600000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="10" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="talisman">
@@ -914,7 +904,6 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="3000" />
 		<set name="reuseDelay" val="300000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<for>
 			<effect name="CpHeal" noicon="1" val="100" />
 			<effect name="Heal" noicon="1" val="100" />

+ 0 - 2
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/03600-03699.xml

@@ -922,7 +922,6 @@
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="talisman">
@@ -938,7 +937,6 @@
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<for>
 			<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="talisman">

+ 0 - 1
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05200-05299.xml

@@ -1199,7 +1199,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
 		<set name="reuseDelay" val="15000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />

+ 0 - 2
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/08300-08399.xml

@@ -300,7 +300,6 @@
 		<set name="mpConsume" val="40" />
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="skillRadius" val="150" />
 	</skill>
 	<skill id="8332" levels="1" name="Blue Talisman - Buff Steal">
@@ -350,7 +349,6 @@
 		<set name="hitTime" val="4000" />
 		<set name="mpConsume" val="50" />
 		<set name="reuseDelay" val="360000" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="skillType" val="BUFF" />
 		<set name="operateType" val="A2" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />

+ 0 - 3
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml

@@ -145,7 +145,6 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="effectRange" val="500" />
 		<cond msgId="109">
@@ -158,7 +157,6 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="13183" />
@@ -170,7 +168,6 @@
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="hitTime" val="2000" />
 		<set name="coolTime" val="500" />
-		<set name="equipDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: This should be loaded from "equip_reuse_delay" on items XMLs -->
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<cond msgId="109">
 			<target npcId="13183" />