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Remove potion hardcoded value (thanks demonia)

Micht 19 years ago
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7b448812ed

+ 13 - 0
datapack_development/data/stats/skills/2000-2099.xml

@@ -7,6 +7,7 @@
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   <set name="buffDuration" val="15000"/>
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+  <set name="isPotion" val="true"/>
   <for>
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   </for>
@@ -18,6 +19,7 @@
   <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
   <set name="buffDuration" val="20000"/>
   <set name="castRange" val="-1"/>
+  <set name="isPotion" val="true"/>
   <for>
     <effect count="4" name="HealOverTime" time="5" val="1.5" stackOrder="1.5" stackType="HpRecover"/>
   </for>
@@ -29,6 +31,7 @@
   <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
   <set name="buffDuration" val="20000"/>
   <set name="castRange" val="-1"/>
+  <set name="isPotion" val="true"/>
   <for>
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   </for>
@@ -48,6 +51,7 @@
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+  <set name="isPotion" val="true"/>
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   </for>
 </skill>
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+  <set name="isPotion" val="true"/>
   <for>
   </for>
 </skill>
@@ -105,6 +110,7 @@
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+  <set name="isPotion" val="true"/>
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@@ -119,6 +125,7 @@
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@@ -309,6 +316,7 @@
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+  <set name="isPotion" val="true"/>
   <for>
     <effect count="5" name="HealOverTime" time="3" val="21" stackOrder="21" stackType="HpRecover"/>
   </for>
@@ -321,6 +329,7 @@
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   <for>
     <effect name="Buff" time="1200" count="1" val="0" stackOrder="33" stackType="SpeedUp">
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@@ -336,6 +345,7 @@
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   <for>
     <effect name="Buff" time="1200" count="1" val="0" stackOrder="33" stackType="SpeedUp">
       <add order="0x40" stat="runSpd" val="33"/>
@@ -350,6 +360,7 @@
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   <for>
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       <mul order="0x50" stat="pAtkSpd" val="1.3"/>
@@ -372,6 +383,7 @@
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   <for>
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   </for>
@@ -382,6 +394,7 @@
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   <for>
   </for>
 </skill>

+ 1 - 0
datapack_development/data/stats/skills/2100-2199.xml

@@ -947,6 +947,7 @@
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   <set name="buffDuration" val="1200000"/>
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+  <set name="isPotion" val="true"/>
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     <mul order="0x50" stat="mAtkSpd" val="#Tab-mAtkSpd"/>

+ 1 - 0
datapack_development/data/stats/skills/4000-4099.xml

@@ -1173,6 +1173,7 @@
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