|
@@ -7,6 +7,7 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="buffDuration" val="15000"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
+ <set name="isPotion" val="true"/>
|
|
|
<for>
|
|
|
<effect count="3" name="HealOverTime" time="5" val="2" stackOrder="2" stackType="HpRecover"/>
|
|
|
</for>
|
|
@@ -18,6 +19,7 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="buffDuration" val="20000"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
+ <set name="isPotion" val="true"/>
|
|
|
<for>
|
|
|
<effect count="4" name="HealOverTime" time="5" val="1.5" stackOrder="1.5" stackType="HpRecover"/>
|
|
|
</for>
|
|
@@ -29,6 +31,7 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="buffDuration" val="20000"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
+ <set name="isPotion" val="true"/>
|
|
|
<for>
|
|
|
<effect count="4" name="ManaHealOverTime" time="5" val="1.5" stackOrder="1.5" stackType="MpRecover"/>
|
|
|
</for>
|
|
@@ -48,6 +51,7 @@
|
|
|
<set name="skillType" val="MANAHEAL"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
+ <set name="isPotion" val="true"/>
|
|
|
<for>
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -94,6 +98,7 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="buffDuration" val="300000"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
+ <set name="isPotion" val="true"/>
|
|
|
<for>
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -105,6 +110,7 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="buffDuration" val="1200000"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
+ <set name="isPotion" val="true"/>
|
|
|
<for>
|
|
|
<effect name="Buff" time="1200" count="1" val="0" stackOrder="20" stackType="SpeedUp">
|
|
|
<add order="0x40" stat="runSpd" val="20"/>
|
|
@@ -119,6 +125,7 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="buffDuration" val="1200000"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
+ <set name="isPotion" val="true"/>
|
|
|
<for>
|
|
|
<effect name="Buff" time="1200" count="1" val="0" stackOrder="1.15" stackType="pAtkSpeedUp">
|
|
|
<mul order="0x50" stat="pAtkSpd" val="1.15"/>
|
|
@@ -309,6 +316,7 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="buffDuration" val="15000"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
+ <set name="isPotion" val="true"/>
|
|
|
<for>
|
|
|
<effect count="5" name="HealOverTime" time="3" val="21" stackOrder="21" stackType="HpRecover"/>
|
|
|
</for>
|
|
@@ -321,6 +329,7 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="buffDuration" val="1200000"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
+ <set name="isPotion" val="true"/>
|
|
|
<for>
|
|
|
<effect name="Buff" time="1200" count="1" val="0" stackOrder="33" stackType="SpeedUp">
|
|
|
<add order="0x40" stat="runSpd" val="33"/>
|
|
@@ -336,6 +345,7 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="buffDuration" val="1200000"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
+ <set name="isPotion" val="true"/>
|
|
|
<for>
|
|
|
<effect name="Buff" time="1200" count="1" val="0" stackOrder="33" stackType="SpeedUp">
|
|
|
<add order="0x40" stat="runSpd" val="33"/>
|
|
@@ -350,6 +360,7 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="buffDuration" val="1200000"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
+ <set name="isPotion" val="true"/>
|
|
|
<for>
|
|
|
<effect name="Buff" time="1200" count="1" val="0" stackOrder="1.3" stackType="pAtkSpeedUp">
|
|
|
<mul order="0x50" stat="pAtkSpd" val="1.3"/>
|
|
@@ -372,6 +383,7 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="buffDuration" val="15000"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
+ <set name="isPotion" val="true"/>
|
|
|
<for>
|
|
|
<effect count="5" name="HealOverTime" time="3" val="32" stackOrder="32" stackType="HpRecover"/>
|
|
|
</for>
|
|
@@ -382,6 +394,7 @@
|
|
|
<set name="skillType" val="HEAL"/>
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|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
+ <set name="isPotion" val="true"/>
|
|
|
<for>
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|