|
@@ -17,8 +17,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5301" levels="9" name="Stun">
|
|
|
<!-- Temporarily gets thrown into a state of shock and immobilized. -->
|
|
@@ -41,10 +43,10 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="Stun" val="0" effectPower="80" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -69,10 +71,10 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="POISON" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="3" val="#dot" effectPower="80" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -97,10 +99,10 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="BLEED" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="3" val="#dot" effectPower="80" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -127,10 +129,10 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="PARALYZE" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="Paralyze" val="0" effectPower="80" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -152,10 +154,10 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="POISON" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="3" val="#dot" effectPower="60" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -179,10 +181,10 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
<set name="trait" val="PARALYZE" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="Paralyze" effectPower="60" val="0" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -206,10 +208,10 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="Stun" val="0" effectPower="80" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -233,10 +235,10 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="POISON" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="3" val="#dot" effectPower="80" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -261,10 +263,10 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="BLEED" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="3" val="#dot" effectPower="80" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -283,8 +285,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5311" levels="9" name="NPC(party) - Magic Close Range DD - less powerful">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -300,8 +304,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5312" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Fire">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -321,8 +327,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5313" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Fire">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -342,8 +350,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5314" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Fire">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -361,8 +371,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5315" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Fire(Self-Destruction)">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -375,8 +387,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5316" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Water">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -396,8 +410,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5317" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Water">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -417,8 +433,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5318" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Water">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -436,8 +454,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5319" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Wind">
|
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
@@ -520,8 +540,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5329" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Holy">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -541,8 +563,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5330" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Holy">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -560,8 +584,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5331" levels="9" name="NPC HP Drain">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 78 80 81 82 83 84 85 86 87 </table>
|
|
@@ -576,8 +602,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="250" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5332" levels="9" name="NPC MP Burn">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -596,8 +624,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MANADAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttackMp" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5333" levels="9" name="Poison">
|
|
|
<!-- TODO: Need to be Checked in Retail -->
|
|
@@ -621,10 +651,10 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="POISON" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="Debuff" val="0" effectPower="80" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -641,8 +671,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5335" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Long Range Attack">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -656,8 +688,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5336" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Close Range Attack">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -670,8 +704,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="12777" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5337" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Long Range Attack">
|
|
|
<set name="coolTime" val="800" />
|
|
@@ -695,8 +731,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5339" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Fire">
|
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
@@ -718,8 +756,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="12777" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5341" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Long Range Attack - Fire">
|
|
|
<set name="coolTime" val="800" />
|
|
@@ -743,8 +783,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5343" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Water">
|
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
@@ -781,8 +823,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5347" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Wind">
|
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
@@ -819,8 +863,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5351" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Earth">
|
|
|
<set name="hitTime" val="4500" />
|
|
@@ -841,8 +887,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="12777" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5353" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Long Range Attack - Earth">
|
|
|
<set name="coolTime" val="800" />
|
|
@@ -877,8 +925,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="12777" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5357" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Long Range Attack - Holy">
|
|
|
<set name="coolTime" val="800" />
|
|
@@ -902,8 +952,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5359" levels="9" name="NPC(party) - Physical Single Long Range Attack - Dark">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -919,8 +971,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5360" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Close Range Attack - Dark">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -935,8 +989,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="12777" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5361" levels="9" name="NPC(party) - Physical Range Long Range Attack - Dark">
|
|
|
<set name="coolTime" val="800" />
|
|
@@ -966,10 +1022,10 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="SHOCK" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="Stun" val="0" effectPower="80" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -994,10 +1050,10 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="POISON" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="3" val="#dot" effectPower="80" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -1023,10 +1079,10 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="BLEED" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="3" val="#dot" effectPower="80" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -1051,10 +1107,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="PARALYZE" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="Paralyze" val="0" effectPower="80" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -1077,10 +1133,10 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
<set name="trait" val="POISON" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="3" val="#dot" effectPower="60" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -1104,10 +1160,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
<set name="trait" val="PARALYZE" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="Paralyze" val="0" effectPower="60" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -1145,10 +1201,10 @@
|
|
|
<set name="operateType" val="A2" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="POISON" />
|
|
|
<for>
|
|
|
+ <effect name="PhysicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
<effect name="DamOverTime" ticks="3" val="#dot" effectPower="80" />
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
@@ -1181,8 +1237,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5372" levels="9" name="NPC(party) - Magic Close Range DD - less powerful">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -1198,8 +1256,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5373" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Fire">
|
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
@@ -1226,8 +1286,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5375" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Fire">
|
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
@@ -1249,8 +1311,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5377" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Water">
|
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
@@ -1290,8 +1354,10 @@
|
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5381" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Wind">
|
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
@@ -1315,8 +1381,10 @@
|
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5383" levels="9" name="NPC(party) -Magic Single Long Range DD - Earth">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -1335,8 +1403,10 @@
|
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5384" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Earth">
|
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
@@ -1390,8 +1460,10 @@
|
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5390" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Long Range DD - Holy">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -1411,8 +1483,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5391" levels="9" name="NPC(party) -Magic Range Close Range DD - Holy">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -1430,15 +1504,16 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5392" levels="9" name="NPC HP Drain">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
|
<table name="#mpConsume"> 55 57 58 69 61 61 62 62 63 </table>
|
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 14 15 15 15 16 16 16 16 16 </table>
|
|
|
<table name="#power"> 160 165 169 171 174 176 178 178 178 </table>
|
|
|
- <set name="absorbPart" val="0.9" />
|
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
@@ -1451,8 +1526,10 @@
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="DRAIN" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="HpDrain" noicon="1" val="0.9" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5393" levels="9" name="NPC MP Burn">
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 78 81 84 87 90 93 96 99 </table>
|
|
@@ -1470,8 +1547,10 @@
|
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
|
<set name="offensive" val="true" />
|
|
|
<set name="operateType" val="A1" />
|
|
|
- <set name="skillType" val="MANADAM" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <for>
|
|
|
+ <effect name="MagicalAttackMp" noicon="1" val="0" />
|
|
|
+ </for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="5394" levels="9" name="Poison">
|
|
|
<!-- TODO: Need to be Checked in Retail -->
|
|
@@ -1498,10 +1577,10 @@
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<set name="operateType" val="A2" />
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<set name="power" val="#power" />
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<set name="saveVs" val="CON" />
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- <set name="skillType" val="MDAM" />
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<set name="targetType" val="ONE" />
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<set name="trait" val="POISON" />
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<for>
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+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
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<effect name="Debuff" val="0" effectPower="80" />
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</for>
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</skill>
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@@ -1563,8 +1642,10 @@
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<set name="offensive" val="true" />
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<set name="operateType" val="A1" />
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<set name="power" val="657" />
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- <set name="skillType" val="MDAM" />
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<set name="targetType" val="AREA" />
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+ <for>
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+ <effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
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+ </for>
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</skill>
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<skill id="5399" levels="1" name="Heat of Desert">
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<!-- Confirmed CT2.5 -->
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