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BETA: Sorting skills.

Rumen Nikiforov hace 12 años
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commit
6734e71daf

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00100-00199.xml

@@ -1020,8 +1020,8 @@
 	</skill>
 	<skill id="143" levels="2" name="Cubic Mastery">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<table name="#magicLvl"> 43 55 </table>
 		<table name="#cubicCount"> 2 3 </table>
+		<table name="#magicLvl"> 43 55 </table>
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="P" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />

+ 2 - 2
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml

@@ -2,10 +2,10 @@
 <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
 	<skill id="1300" levels="3" name="Servitor Cure">
 		<table name="#aggro"> 379 457 566 </table>
+		<table name="#dispelAbnormals"> POISON,3;BLEEDING,3 POISON,7;BLEEDING,7 POISON,9;BLEEDING,9 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 40 48 60 </table>
 		<table name="#mpConsume"> 28 35 44 </table>
 		<table name="#mpInitialConsume"> 7 9 11 </table>
-		<table name="#dispelAbnormals"> POISON,3;BLEEDING,3 POISON,7;BLEEDING,7 POISON,9;BLEEDING,9 </table>
 		<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
 		<set name="castRange" val="600" />
 		<set name="effectRange" val="1100" />
@@ -3423,8 +3423,8 @@
 		</for>
 	</skill>
 	<skill id="1399" levels="5" name="Mana Storm" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2">
-		<table name="#mpConsume"> 120 129 138 147 153 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 58 62 66 70 74 </table>
+		<table name="#mpConsume"> 120 129 138 147 153 </table>
 		<table name="#power"> 62 67 72 77 81 </table>
 		<table name="#ench1Power"> 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 86 86 86 87 87 87 88 88 88 89 89 89 89 90 90 90 91 </table>
 		<table name="#ench2MpConsume"> 150 148 146 143 142 140 137 136 133 132 130 127 126 123 121 120 117 116 113 111 110 107 105 103 101 98 97 95 93 91 </table>

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02700-02799.xml

@@ -2086,8 +2086,8 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="14219" />
-		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="learnSkillId" val="945" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05400-05499.xml

@@ -564,10 +564,10 @@
 		</for>
 	</skill>
 	<skill id="5444" levels="2" name="Maul">
+		<table name="#dot"> 62 67 </table>
 		<table name="#magicLvl"> 65 70 </table>
 		<table name="#mpConsume"> 66 71 </table>
 		<table name="#power"> 917 1084 </table>
-		<table name="#dot"> 62 67 </table>
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="20" />
 		<set name="abnormalType" val="BLEEDING" />

+ 4 - 4
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06700-06799.xml

@@ -709,13 +709,12 @@
 	<skill id="6757" levels="1" name="Slow">
 		<!-- High Five Skill -->
 		<!-- FIXME: value unconfirmed -->
-		<set name="hitTime" val="1500" />
-		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="abnormalLvl" val="3" />
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_DOWN" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitTime" val="1500" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="2" />
@@ -725,6 +724,7 @@
 		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
 		<set name="reuseDelay" val="3000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
+		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
 		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Debuff" val="0">
@@ -926,13 +926,12 @@
 	<skill id="6769" levels="1" name="Petrify">
 		<!-- High Five Skill -->
 		<!-- FIXME: value unconfirmed -->
-		<set name="hitTime" val="2500" />
-		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="30" />
 		<set name="abnormalType" val="TURN_STONE" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectRange" val="1400" />
+		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="isDebuff" val="true" />
 		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
 		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
@@ -943,6 +942,7 @@
 		<set name="pvp" val="true" />
 		<set name="reuseDelay" val="5000" />
 		<set name="saveVs" val="MEN" />
+		<set name="targetType" val="ONE" />
 		<for>
 			<effect name="Petrification" val="0" />
 		</for>

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/09000-09099.xml

@@ -1292,8 +1292,8 @@
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
 		<set name="itemConsumeId" val="17036" />
-		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="learnSkillId" val="945" />
+		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="targetType" val="SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21000-21099.xml

@@ -91,8 +91,8 @@
 	</skill>
 	<skill id="21007" levels="1" name="Ability of Doubt">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<set name="abnormalTime" val="600" />
 		<set name="abnormalLvl" val="0" />
+		<set name="abnormalTime" val="600" />
 		<set name="abnormalType" val="BIG_HEAD" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />

+ 2 - 2
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/21100-21199.xml

@@ -1400,10 +1400,10 @@
 	</skill>
 	<skill id="21195" levels="1" name="Blessed Child Transformation Skill - Trejuo">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<set name="aggroPoints" val="1" />
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
+		<set name="aggroPoints" val="1" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />
@@ -1431,10 +1431,10 @@
 	</skill>
 	<skill id="21196" levels="1" name="Blessed Child Transformation Skill - Sujin">
 		<!-- Confirmed CT2.5 -->
-		<set name="aggroPoints" val="1" />
 		<set name="abnormalLvl" val="1" />
 		<set name="abnormalTime" val="3600" />
 		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
+		<set name="aggroPoints" val="1" />
 		<set name="hitTime" val="500" />
 		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
 		<set name="magicLvl" val="-1" />