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BETA: Changed some Skills with IncreaseCharges effect to DUMMY.

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revīzija
5c22a68399

+ 2 - 2
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00000-00099.xml

@@ -270,7 +270,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="5" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="Dual Sword,Sword,Big Sword,Blunt,Big Blunt" />
@@ -1176,7 +1176,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="mpConsume" val="5" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
-		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="Dual Fist" />

+ 2 - 2
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml

@@ -369,7 +369,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="20" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
-		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="Dual Fist" />
@@ -392,7 +392,7 @@
 		<set name="mpConsume" val="20" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="75000" />
-		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<using kind="Dual Sword" />

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01500-01599.xml

@@ -1261,7 +1261,7 @@
 		<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
 		<for>
 			<effect name="Heal" noicon="1" val="796" />
-			<effect name="Negate" val="0" />
+			<effect name="Negate" noicon="1" val="0" />
 		</for>
 	</skill>
 	<skill id="1553" levels="1" name="Chain Heal">

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/02100-02199.xml

@@ -640,7 +640,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="simultaneousCast" val="true" />
-		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect count="2" name="IncreaseCharges" noicon="1" val="1" />

+ 1 - 1
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/05600-05699.xml

@@ -1404,7 +1404,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="1" />
 		<set name="operateType" val="A1" />
 		<set name="reuseDelay" val="10000" />
-		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<cond msgId="324">
 			<not>

+ 2 - 2
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/06800-06899.xml

@@ -174,7 +174,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="10000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
-		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect count="#maxCharges" name="IncreaseCharges" noicon="1" val="1" />
@@ -189,7 +189,7 @@
 		<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
 		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
 		<set name="reuseDelay" val="10000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
-		<set name="skillType" val="BUFF" />
+		<set name="skillType" val="DUMMY" />
 		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
 		<for>
 			<effect count="#maxCharges" name="IncreaseCharges" noicon="1" val="1" />