|
@@ -48,6 +48,7 @@
|
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
|
|
<set name="power" val="0.0"/>
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="2000"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="WEAKNESS"/>
|
|
@@ -95,6 +96,7 @@
|
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="4000"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="DOT"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="isMagic" val="true"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="600"/>
|
|
@@ -131,6 +133,7 @@
|
|
|
<set name="overHit" val="true"/>
|
|
|
<set name="coolTime" val="2000"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="6000"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="PDAM"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
@@ -149,6 +152,7 @@
|
|
|
<set name="overHit" val="true"/>
|
|
|
<set name="coolTime" val="3000"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="3000"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="PDAM"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
@@ -166,6 +170,7 @@
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA"/>
|
|
|
<set name="skillRadius" val="900"/>
|
|
|
<set name="coolTime" val="2700"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="2300"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="FEAR"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
@@ -183,6 +188,7 @@
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
|
|
|
<set name="skillRadius" val="850"/>
|
|
|
<set name="coolTime" val="1200"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="2800"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
@@ -228,6 +234,7 @@
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA"/>
|
|
|
<set name="skillRadius" val="700"/>
|
|
|
<set name="overHit" val="true"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="coolTime" val="1800"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="3200"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="PARALYZE"/>
|
|
@@ -331,6 +338,7 @@
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="6000"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="PARALYZE"/>
|
|
|
<set name="isMagic" val="true"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
@@ -353,6 +361,7 @@
|
|
|
<set name="hitTime" val="6000"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="PARALYZE"/>
|
|
|
<set name="isMagic" val="true"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="300"/>
|
|
|
<set name="effectRange" val="800"/>
|
|
@@ -371,6 +380,7 @@
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="2000"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF"/>
|
|
|
<set name="isMagic" val="true"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
@@ -395,6 +405,7 @@
|
|
|
<set name="reuseDelay" val="17000"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="4000"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="PDAM"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="700"/>
|
|
|
<set name="effectRange" val="1200"/>
|
|
@@ -570,6 +581,7 @@
|
|
|
<set name="skillRadius" val="150"/>
|
|
|
<set name="coolTime" val="1400"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="3600"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="PARALYZE"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="900"/>
|
|
@@ -884,6 +896,7 @@
|
|
|
<set name="hitTime" val="3100"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="MDAM"/>
|
|
|
<set name="isMagic" val="true"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="600"/>
|
|
|
<set name="effectRange" val="1100"/>
|
|
@@ -1079,6 +1092,7 @@
|
|
|
<set name="power" val="15"/>
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="PARALYZE"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="isMagic" val="true"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
@@ -1096,6 +1110,7 @@
|
|
|
<set name="power" val="#power"/>
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="DOT"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="isMagic" val="true"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
@@ -1114,6 +1129,7 @@
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="STUN"/>
|
|
|
<set name="isMagic" val="true"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
|
@@ -1127,6 +1143,7 @@
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF"/>
|
|
|
<set name="magicLvl" val="1"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="600"/>
|
|
|
<set name="effectRange" val="1100"/>
|
|
@@ -1166,6 +1183,7 @@
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="830"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="PDAM"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="40"/>
|
|
|
<set name="effectRange" val="200"/>
|
|
@@ -1222,6 +1240,7 @@
|
|
|
<set name="skillType" val="STUN"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
|
|
<for>
|
|
|
<effect count="1" name="Stun" time="9" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun"/>
|
|
@@ -1376,6 +1395,7 @@
|
|
|
<set name="hitTime" val="830"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="PDAM"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="40"/>
|
|
|
<set name="effectRange" val="200"/>
|
|
|
<set name="effectType" val="STUN"/>
|
|
@@ -1412,6 +1432,7 @@
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
|
|
|
<set name="skillRadius" val="200"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="3300"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="POISON"/>
|
|
|
<set name="isMagic" val="true"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
@@ -1431,6 +1452,7 @@
|
|
|
<set name="power" val="90"/>
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
|
|
|
<set name="skillRadius" val="200"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="3300"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
@@ -1453,6 +1475,7 @@
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
|
|
|
<set name="skillRadius" val="200"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="3300"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
@@ -1474,6 +1497,7 @@
|
|
|
<set name="skillRadius" val="200"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="3300"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="SLEEP"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
|
@@ -1490,6 +1514,7 @@
|
|
|
<set name="power" val="70"/>
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
|
|
|
<set name="skillRadius" val="200"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="3300"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="ROOT"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
@@ -1512,6 +1537,7 @@
|
|
|
<set name="hitTime" val="3300"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
|
|
<for>
|
|
@@ -1531,6 +1557,7 @@
|
|
|
<set name="power" val="#power"/>
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
|
|
|
<set name="skillRadius" val="200"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="3300"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="BLEED"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
@@ -1552,6 +1579,7 @@
|
|
|
<set name="hitTime" val="3300"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="PARALYZE"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
|
|
<for>
|
|
@@ -1571,6 +1599,7 @@
|
|
|
<set name="hitTime" val="3300"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="-1"/>
|
|
|
<set name="effectRange" val="-1"/>
|
|
|
<for>
|
|
@@ -1678,6 +1707,7 @@
|
|
|
<set name="lvlDepend" val="1"/>
|
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
|
|
<set name="power" val="#power"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="2300"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="MDAM"/>
|
|
@@ -1702,6 +1732,7 @@
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="3300"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="ROOT"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="700"/>
|
|
|
<set name="effectRange" val="1200"/>
|
|
@@ -1721,6 +1752,7 @@
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="2500"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="POISON"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|
|
|
<set name="castRange" val="750"/>
|
|
|
<set name="effectRange" val="1250"/>
|
|
@@ -1737,6 +1769,7 @@
|
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
|
|
|
<set name="power" val="90"/>
|
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
|
|
|
+ <set name="isDebuff" val="true"/>
|
|
|
<set name="hitTime" val="2500"/>
|
|
|
<set name="skillType" val="BUFF"/>
|
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
|