|
@@ -221,40 +221,45 @@
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="1216" levels="1" name="Self Heal">
|
|
|
- <set name="mpInitialConsume" val="2" />
|
|
|
+ <!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
|
+ <set name="aggroPoints" val="10" />
|
|
|
+ <set name="hitTime" val="5000" />
|
|
|
+ <set name="isMagic" val="true" />
|
|
|
+ <set name="magicLvl" val="1" />
|
|
|
<set name="mpConsume" val="7" />
|
|
|
+ <set name="mpInitialConsume" val="2" />
|
|
|
+ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
|
<set name="power" val="42" />
|
|
|
- <set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
|
- <set name="hitTime" val="5000" />
|
|
|
<set name="skillType" val="HEAL" />
|
|
|
- <set name="isMagic" val="true" />
|
|
|
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
|
- <set name="aggroPoints" val="10" />
|
|
|
+ <set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="1217" levels="33" name="Greater Heal" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2">
|
|
|
+ <!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
|
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
- <table name="#ench2mpConsume"> 95 94 93 92 91 90 89 89 88 87 86 85 84 83 83 82 81 80 79 78 77 77 76 75 74 73 72 71 71 70 </table>
|
|
|
- <table name="#ench2mpInitialConsume"> 23 23 23 23 22 22 22 22 22 21 21 21 21 20 20 20 20 20 19 19 19 19 19 18 18 18 18 17 17 17 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2mpConsume"> 94 92 91 89 87 86 84 83 81 79 78 76 75 73 71 70 68 67 65 63 62 60 59 57 55 54 52 51 49 48 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2mpInitialConsume"> 23 23 22 22 21 21 21 20 20 19 19 19 18 18 17 17 17 16 16 15 15 15 14 14 13 13 13 12 12 12 </table>
|
|
|
+ <table name="#magicLvl"> 38 39 40 42 43 44 46 47 48 50 51 52 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table>
|
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 12 12 13 13 13 14 15 15 16 16 16 17 18 18 18 19 19 20 20 20 20 21 21 21 22 22 23 23 23 23 24 24 24 </table>
|
|
|
<table name="#mpConsume"> 46 48 49 51 52 54 57 59 61 64 64 66 69 71 72 74 76 77 78 78 80 81 83 84 86 87 89 90 91 92 93 95 96 </table>
|
|
|
<table name="#power"> 204 212 219 235 243 251 267 275 283 299 307 316 332 340 348 356 364 372 380 388 395 402 410 417 424 431 437 444 450 456 462 467 472 </table>
|
|
|
<table name="#hotValue"> 14 15 15 16 17 17 18 19 19 20 21 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 30 31 31 32 32 </table>
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 477 482 487 493 498 503 509 514 519 525 530 535 540 546 551 556 562 567 572 578 583 588 509 599 604 609 615 620 625 631 </table>
|
|
|
- <table name="#aggroPoints"> 337 349 362 388 401 414 440 454 467 494 508 521 548 562 575 588 602 615 627 640 653 665 677 689 700 711 722 733 743 753 763 772 780 </table>
|
|
|
+ <table name="#aggroPoints"> 236 245 254 271 281 290 308 318 327 346 356 365 384 393 403 412 421 430 439 448 457 466 474 482 490 498 506 513 520 527 534 540 546 </table>
|
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 </table>
|
|
|
- <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
|
+ <set name="aggroPoints" val="#aggroPoints" />
|
|
|
+ <set name="castRange" val="600" />
|
|
|
+ <set name="effectRange" val="1100" />
|
|
|
+ <set name="hitTime" val="5000" />
|
|
|
+ <set name="isMagic" val="true" />
|
|
|
+ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
|
+ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
|
+ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
|
- <set name="hitTime" val="5000" />
|
|
|
<set name="skillType" val="HEAL" />
|
|
|
- <set name="isMagic" val="true" />
|
|
|
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
|
- <set name="castRange" val="600" />
|
|
|
- <set name="effectRange" val="1100" />
|
|
|
- <set name="aggroPoints" val="#aggroPoints" />
|
|
|
+ <set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
@@ -265,26 +270,29 @@
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="1218" levels="33" name="Greater Battle Heal" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2">
|
|
|
+ <!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
|
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
- <table name="#ench2mpConsume"> 142 140 139 138 137 135 134 133 131 130 129 128 126 125 124 122 121 120 119 117 116 115 113 112 111 110 108 107 106 104 </table>
|
|
|
- <table name="#ench2mpInitialConsume"> 35 35 34 34 34 33 33 33 32 32 32 32 31 31 31 30 30 30 29 29 29 28 28 28 27 27 27 26 26 26 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2mpConsume"> 141 138 136 133 131 129 126 124 121 119 116 114 112 109 107 104 102 100 97 95 92 90 88 85 83 80 78 76 73 71 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2mpInitialConsume"> 35 34 34 33 32 32 31 31 30 29 29 28 28 27 26 26 25 25 24 23 23 22 22 21 20 20 19 19 18 17 </table>
|
|
|
+ <table name="#magicLvl"> 38 39 40 42 43 44 46 47 48 50 51 52 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table>
|
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 18 18 19 19 20 21 22 22 23 24 25 25 26 27 27 28 29 29 30 30 30 31 31 32 32 33 34 34 34 35 35 36 36 </table>
|
|
|
<table name="#mpConsume"> 69 72 73 76 78 81 86 88 91 96 96 98 103 106 108 111 113 116 117 117 120 122 124 126 128 131 133 134 136 138 140 142 143 </table>
|
|
|
<table name="#power"> 371 384 398 426 441 455 484 499 514 544 559 573 603 618 633 647 662 676 690 704 718 731 745 758 770 783 795 806 817 828 839 849 858 </table>
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 863 868 873 878 883 887 892 897 902 907 912 917 921 926 931 936 941 946 950 955 960 965 970 975 980 984 989 994 999 1004 </table>
|
|
|
- <table name="#aggroPoints"> 270 280 290 310 321 331 352 363 374 396 406 417 439 450 460 471 481 492 502 512 522 532 542 551 560 569 578 586 595 603 610 617 624 </table>
|
|
|
- <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
|
+ <table name="#aggroPoints"> 202 210 217 233 241 248 264 272 281 297 305 313 329 337 345 353 361 369 377 384 392 399 406 413 420 427 434 440 446 452 458 463 468 </table>
|
|
|
+ <set name="aggroPoints" val="#aggroPoints" />
|
|
|
+ <set name="castRange" val="600" />
|
|
|
+ <set name="effectRange" val="1100" />
|
|
|
+ <set name="hitTime" val="2000" />
|
|
|
+ <set name="isMagic" val="true" />
|
|
|
+ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
|
+ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
|
+ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
|
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
|
|
- <set name="hitTime" val="2000" />
|
|
|
<set name="skillType" val="HEAL" />
|
|
|
- <set name="isMagic" val="true" />
|
|
|
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
|
- <set name="castRange" val="600" />
|
|
|
- <set name="effectRange" val="1100" />
|
|
|
- <set name="aggroPoints" val="#aggroPoints" />
|
|
|
+ <set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
@@ -292,26 +300,30 @@
|
|
|
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="1219" levels="33" name="Greater Group Heal" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2">
|
|
|
+ <!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
|
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
- <table name="#ench2mpConsume"> 189 187 185 184 182 180 179 177 175 174 172 170 168 167 165 163 162 160 158 157 155 153 152 150 148 146 145 143 141 140 </table>
|
|
|
- <table name="#ench2mpInitialConsume"> 47 46 46 46 45 45 44 44 43 43 43 42 42 41 41 40 40 40 39 39 38 38 38 37 37 36 36 35 35 35 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2mpConsume"> 187 184 181 178 174 171 168 165 162 158 155 152 149 145 142 139 136 133 129 126 123 120 116 113 110 107 104 100 97 94 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2mpInitialConsume"> 46 46 45 44 43 42 42 41 40 39 38 38 37 36 35 34 34 33 32 31 30 30 29 28 27 26 26 25 24 23 </table>
|
|
|
+ <table name="#magicLvl"> 38 39 40 42 43 44 46 47 48 50 51 52 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table>
|
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 23 24 25 26 26 27 29 30 31 32 32 33 35 36 36 37 38 39 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 46 46 47 48 48 </table>
|
|
|
<table name="#mpConsume"> 92 95 97 101 104 107 114 118 121 127 127 131 138 141 144 148 151 154 156 156 159 162 165 168 171 174 177 179 182 184 186 189 191 </table>
|
|
|
<table name="#power"> 163 169 175 188 194 201 213 220 226 239 246 253 266 272 279 285 291 298 304 310 316 322 328 334 339 345 350 355 360 365 369 374 378 </table>
|
|
|
<table name="#hotValue"> 11 12 12 13 13 14 15 15 16 16 17 17 18 19 19 19 20 20 21 21 21 22 22 23 23 23 24 24 24 25 25 25 26 </table>
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 382 386 391 395 400 404 408 413 417 422 426 430 435 439 444 448 452 457 461 466 470 474 479 483 488 492 496 501 505 510 </table>
|
|
|
+ <table name="#aggroPoints"> 202 210 217 233 241 248 264 272 281 297 305 313 329 337 345 353 361 369 377 384 392 399 406 413 420 427 434 440 446 452 458 463 468 </table>
|
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 </table>
|
|
|
- <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
|
+ <set name="aggroPoints" val="#aggroPoints" />
|
|
|
+ <set name="hitTime" val="7000" />
|
|
|
+ <set name="isMagic" val="true" />
|
|
|
+ <set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
|
+ <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
|
+ <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
|
- <set name="target" val="TARGET_PARTY" />
|
|
|
- <set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
|
- <set name="hitTime" val="7000" />
|
|
|
+ <set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
|
<set name="skillType" val="HEAL" />
|
|
|
- <set name="isMagic" val="true" />
|
|
|
- <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
|
- <set name="aggroPoints" val="#power" />
|
|
|
+ <set name="target" val="TARGET_PARTY" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
|
<enchant1 name="aggroPoints" val="#ench1Power" />
|
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|