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BETA: Fixed affectRange in some skills.

Adry_85 11 年之前
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39946cabe7

+ 4 - 4
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml

@@ -79,7 +79,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
 		<set name="affectLimit" val="50-50" />
-		<set name="affectRange" val="900" />
+		<set name="affectRange" val="1000" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1003" />
@@ -116,7 +116,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_DOWN" />
 		<set name="affectLimit" val="50-50" />
-		<set name="affectRange" val="900" />
+		<set name="affectRange" val="1000" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1004" />
@@ -153,7 +153,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
 		<set name="affectLimit" val="50-50" />
-		<set name="affectRange" val="900" />
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 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
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@@ -262,7 +262,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
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 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1008" />

+ 7 - 7
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01200-01299.xml

@@ -1639,7 +1639,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="HIT_UP" />
 		<set name="affectLimit" val="50-50" />
-		<set name="affectRange" val="900" />
+		<set name="affectRange" val="1000" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1249" />
@@ -1676,7 +1676,7 @@
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-		<set name="affectRange" val="900" />
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 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1250" />
@@ -1816,7 +1816,7 @@
 		<table name="#ench2mpConsume"> 342 336 331 324 319 314 308 302 296 290 284 279 272 267 262 256 250 244 238 232 227 220 215 210 204 198 192 186 180 175 </table>
 		<table name="#ench2mpInitialConsume"> 85 84 82 81 79 78 76 75 73 72 71 69 68 66 65 63 62 60 59 58 56 55 53 52 50 49 47 46 45 43 </table>
 		<set name="affectLimit" val="50-50" />
-		<set name="affectRange" val="900" />
+		<set name="affectRange" val="1000" />
 		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="hitTime" val="10000" />
@@ -1889,7 +1889,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="15" />
 		<set name="abnormalType" val="LIFE_FORCE_ORC" />
 		<set name="affectLimit" val="50-50" />
-		<set name="affectRange" val="900" />
+		<set name="affectRange" val="1000" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
 		<set name="hitTime" val="2500" />
 		<set name="icon" val="icon.skill1256" />
@@ -2054,7 +2054,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="AVOID_UP" />
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 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
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 		<set name="icon" val="icon.skill1260" />
@@ -2098,7 +2098,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="BERSERKER" />
 		<set name="affectLimit" val="50-50" />
-		<set name="affectRange" val="900" />
+		<set name="affectRange" val="1000" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
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 		<set name="icon" val="icon.skill1261" />
@@ -2810,7 +2810,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="1200" />
 		<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
 		<set name="affectLimit" val="50-50" />
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 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
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 		<set name="icon" val="icon.skill1282" />

+ 2 - 2
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01300-01399.xml

@@ -128,7 +128,7 @@
 		<table name="#ench2mpInitialConsume"> 47 46 46 45 45 45 44 44 43 43 42 42 41 41 40 40 40 39 39 38 38 37 37 36 36 36 35 35 34 34 </table>
 		<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
 		<set name="affectLimit" val="50-50" />
-		<set name="affectRange" val="900" />
+		<set name="affectRange" val="1000" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
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 		<set name="icon" val="icon.skill1305" />
@@ -2557,7 +2557,7 @@
 		<set name="abnormalType" val="MD_DOWN" />
 		<set name="activateRate" val="70" />
 		<set name="affectLimit" val="10-10" />
-		<set name="affectRange" val="230" />
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 		<set name="basicProperty" val="MEN" />
 		<set name="castRange" val="900" />
 		<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />

+ 3 - 3
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/01400-01499.xml

@@ -491,7 +491,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="MULTI_BUFF" />
 		<set name="affectLimit" val="50-100" />
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@@ -556,7 +556,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="RESIST_DEBUFF_DISPEL" />
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 		<set name="effectPoint" val="669" />
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 		<set name="icon" val="icon.skill1415" />
@@ -585,7 +585,7 @@
 		<set name="abnormalTime" val="300" />
 		<set name="abnormalType" val="CP_UP" />
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 		<set name="icon" val="icon.skill1416" />