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@@ -360,7 +360,7 @@
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<set name="material" val="bone" />
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<set name="weight" val="1000" />
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<set name="price" val="30000" />
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- <set name="item_equip_option" val="{no_attack}" />
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+ <set name="isAttackWeapon" val="false" />
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<for>
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<set order="0x08" stat="pAtk" val="1" />
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<set order="0x08" stat="mAtk" val="1" />
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@@ -381,7 +381,7 @@
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<set name="material" val="bone" />
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<set name="weight" val="1000" />
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<set name="price" val="100000" />
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- <set name="item_equip_option" val="{no_attack}" />
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+ <set name="isAttackWeapon" val="false" />
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<for>
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<set order="0x08" stat="pAtk" val="1" />
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<set order="0x08" stat="mAtk" val="1" />
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@@ -404,7 +404,7 @@
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<set name="material" val="bone" />
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<set name="weight" val="1000" />
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<set name="price" val="400000" />
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- <set name="item_equip_option" val="{no_attack}" />
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+ <set name="isAttackWeapon" val="false" />
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<for>
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<set order="0x08" stat="pAtk" val="1" />
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<set order="0x08" stat="mAtk" val="1" />
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@@ -427,7 +427,7 @@
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<set name="material" val="bone" />
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<set name="weight" val="1000" />
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<set name="price" val="1200000" />
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- <set name="item_equip_option" val="{no_attack}" />
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+ <set name="isAttackWeapon" val="false" />
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<for>
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<set order="0x08" stat="pAtk" val="1" />
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<set order="0x08" stat="mAtk" val="1" />
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@@ -450,7 +450,7 @@
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<set name="material" val="bone" />
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<set name="weight" val="1000" />
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<set name="price" val="4000000" />
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- <set name="item_equip_option" val="{no_attack}" />
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+ <set name="isAttackWeapon" val="false" />
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<for>
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<set order="0x08" stat="pAtk" val="1" />
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<set order="0x08" stat="mAtk" val="1" />
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@@ -473,7 +473,7 @@
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<set name="material" val="bone" />
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<set name="weight" val="1000" />
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<set name="price" val="10000000" />
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- <set name="item_equip_option" val="{no_attack}" />
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+ <set name="isAttackWeapon" val="false" />
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<for>
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<set order="0x08" stat="pAtk" val="1" />
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<set order="0x08" stat="mAtk" val="1" />
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