|
@@ -583,12 +583,14 @@
|
|
|
<add order="0x40" stat="pDef" val="3000" />
|
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.25" />
|
|
|
<sub order="0x40" stat="cancelVuln" val="80" />
|
|
|
- <mul order="0x30" stat="bowWpnVuln" val="0.9" />
|
|
|
- <mul order="0x30" stat="crossbowWpnVuln" val="0.94" />
|
|
|
<mul order="0x30" stat="maxCp" val="0.8" />
|
|
|
<mul order="0x30" stat="maxRecoverableCp" val="0.6" />
|
|
|
<mul order="0x30" stat="maxRecoverableHp" val="0.7" />
|
|
|
</effect>
|
|
|
+ <effect name="DefenceTrait" val="0">
|
|
|
+ <param BOW="10" />
|
|
|
+ <param CROSSBOW="6" />
|
|
|
+ </effect>
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="1327" levels="1" name="Symphony of Noblesse">
|
|
@@ -621,12 +623,14 @@
|
|
|
<add order="0x40" stat="mDef" val="4500" />
|
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.25" />
|
|
|
<sub order="0x40" stat="cancelVuln" val="80" />
|
|
|
- <mul order="0x30" stat="bowWpnVuln" val="0.9" />
|
|
|
- <mul order="0x30" stat="crossbowWpnVuln" val="0.94" />
|
|
|
<mul order="0x30" stat="maxCp" val="0.8" />
|
|
|
<mul order="0x30" stat="maxRecoverableCp" val="0.6" />
|
|
|
<mul order="0x30" stat="maxRecoverableHp" val="0.7" />
|
|
|
</effect>
|
|
|
+ <effect name="DefenceTrait" noicon="1" val="0">
|
|
|
+ <param BOW="10" />
|
|
|
+ <param CROSSBOW="6" />
|
|
|
+ </effect>
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="1328" levels="8" name="Mass Summon Storm Cubic" enchantGroup1="2">
|
|
@@ -885,6 +889,7 @@
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="1336" levels="1" name="Curse of Doom" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6">
|
|
|
+ <table name="#ench1ActivateRates"> 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 87 88 89 89 90 </table>
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 87 88 89 89 90 </table>
|
|
|
<table name="#ench2AbnormalTimes"> 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 54 52 50 48 46 44 42 41 38 37 34 33 30 29 28 </table>
|
|
@@ -893,6 +898,7 @@
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="SILENCE_ALL" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="80" />
|
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="-666" />
|
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
@@ -910,6 +916,7 @@
|
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
|
+ <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
|
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
|
|
@@ -922,6 +929,7 @@
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="1337" levels="1" name="Curse of Abyss" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6">
|
|
|
+ <table name="#ench1ActivateRates"> 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 87 88 89 89 90 </table>
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 87 88 89 89 90 </table>
|
|
|
<table name="#ench2AbnormalTimes"> 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 55 54 51 50 47 46 43 42 40 38 36 34 32 30 30 </table>
|
|
@@ -930,6 +938,7 @@
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="ULTIMATE_DEBUFF" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="80" />
|
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="-669" />
|
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
@@ -948,6 +957,7 @@
|
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="DEATH" />
|
|
|
+ <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
|
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
|
|
@@ -966,6 +976,7 @@
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="1338" levels="1" name="Arcane Chaos" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6">
|
|
|
+ <table name="#ench1ActivateRates"> 42 45 48 50 53 56 58 61 64 66 69 72 74 77 80 </table>
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 42 45 48 50 53 56 58 61 64 66 69 72 74 77 80 </table>
|
|
|
<table name="#ench2AbnormalTimes"> 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 56 55 54 54 52 51 50 50 48 47 46 46 44 43 43 </table>
|
|
@@ -974,6 +985,7 @@
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="40" />
|
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="-669" />
|
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
@@ -991,6 +1003,7 @@
|
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
|
+ <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
|
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
|
|
@@ -1010,12 +1023,14 @@
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 147 147 148 148 148 149 149 149 150 150 151 151 151 152 152 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 81 78 74 72 70 66 64 61 58 56 53 50 46 44 42 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpInitialConsume"> 20 19 19 18 17 17 16 15 14 14 13 12 12 11 10 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench3ActivateRates"> 82 83 84 86 87 88 90 91 92 94 95 96 97 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench3effectPower"> 82 83 84 86 87 88 90 91 92 94 95 96 97 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench4elementPower"> 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 </table>
|
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF_FIRE" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="80" />
|
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="-999" />
|
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
@@ -1040,6 +1055,7 @@
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
|
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
|
|
|
+ <enchant3 name="activateRate" val="#ench3ActivateRates" />
|
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant4 name="elementPower" val="#ench4elementPower" />
|
|
|
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
@@ -1066,12 +1082,14 @@
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 147 147 148 148 148 149 149 149 150 150 151 151 151 152 152 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 81 78 74 72 70 66 64 61 58 56 53 50 46 44 42 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpInitialConsume"> 20 19 19 18 17 17 16 15 14 14 13 12 12 11 10 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench3ActivateRates"> 82 83 84 86 87 88 90 91 92 94 95 96 97 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench3effectPower"> 82 83 84 86 87 88 90 91 92 94 95 96 97 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench4elementPower"> 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 </table>
|
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF_WATER" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="80" />
|
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="-999" />
|
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
@@ -1096,6 +1114,7 @@
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
|
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
|
|
|
+ <enchant3 name="activateRate" val="#ench3ActivateRates" />
|
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant4 name="elementPower" val="#ench4elementPower" />
|
|
|
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
@@ -1122,12 +1141,14 @@
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 147 147 148 148 148 149 149 149 150 150 151 151 151 152 152 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 81 78 74 72 70 66 64 61 58 56 53 50 46 44 42 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpInitialConsume"> 20 19 19 18 17 17 16 15 14 14 13 12 12 11 10 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench3ActivateRates"> 82 83 84 86 87 88 90 91 92 94 95 96 97 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench3effectPower"> 82 83 84 86 87 88 90 91 92 94 95 96 97 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench4elementPower"> 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 </table>
|
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF_WIND" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="80" />
|
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="-999" />
|
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
@@ -1152,6 +1173,7 @@
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
|
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
|
|
|
+ <enchant3 name="activateRate" val="#ench3ActivateRates" />
|
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant4 name="elementPower" val="#ench4elementPower" />
|
|
|
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
@@ -1178,12 +1200,14 @@
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 147 147 148 148 148 149 149 149 150 150 151 151 151 152 152 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 81 78 74 72 70 66 64 61 58 56 53 50 46 44 42 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpInitialConsume"> 20 19 19 18 17 17 16 15 14 14 13 12 12 11 10 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench3ActivateRates"> 82 83 84 86 87 88 90 91 92 94 95 96 97 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench3effectPower"> 82 83 84 86 87 88 90 91 92 94 95 96 97 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench4elementPower"> 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 </table>
|
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF_HOLY" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="80" />
|
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="-993" />
|
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
@@ -1207,6 +1231,7 @@
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
|
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
|
|
|
+ <enchant3 name="activateRate" val="#ench3ActivateRates" />
|
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant4 name="elementPower" val="#ench4elementPower" />
|
|
|
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
@@ -1229,12 +1254,14 @@
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 147 147 148 148 148 149 149 149 150 150 151 151 151 152 152 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 81 78 74 72 70 66 64 61 58 56 53 50 46 44 42 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpInitialConsume"> 20 19 19 18 17 17 16 15 14 14 13 12 12 11 10 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench3ActivateRates"> 82 83 84 86 87 88 90 91 92 94 95 96 97 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench3effectPower"> 82 83 84 86 87 88 90 91 92 94 95 96 97 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench4elementPower"> 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 </table>
|
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="MULTI_DEBUFF_UNHOLY" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="80" />
|
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="-993" />
|
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
@@ -1258,6 +1285,7 @@
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
|
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
|
|
|
+ <enchant3 name="activateRate" val="#ench3ActivateRates" />
|
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant4 name="elementPower" val="#ench4elementPower" />
|
|
|
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
@@ -1795,6 +1823,7 @@
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="1358" levels="1" name="Block Shield" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
|
+ <table name="#ench1ActivateRates"> 82 83 84 86 87 88 90 91 92 94 95 96 97 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 82 83 84 86 87 88 90 91 92 94 95 96 97 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench2AbnormalTimes"> 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 54 52 50 48 46 44 42 41 39 37 35 33 31 29 27 </table>
|
|
@@ -1803,6 +1832,7 @@
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="10" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="BLOCK_SHIELD_UP" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="80" />
|
|
|
<set name="blockBuffSlot" val="IMPROVE_PA_PD_UP;PD_UP" />
|
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="-666" />
|
|
@@ -1821,6 +1851,7 @@
|
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
|
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
|
|
@@ -1839,6 +1870,7 @@
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="1359" levels="1" name="Block Wind Walk" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
|
+ <table name="#ench1ActivateRates"> 82 83 84 86 87 88 90 91 92 94 95 96 97 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 82 83 84 86 87 88 90 91 92 94 95 96 97 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench2AbnormalTimes"> 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 54 52 50 48 46 44 42 41 39 37 35 33 31 29 27 </table>
|
|
@@ -1847,6 +1879,7 @@
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="10" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="BLOCK_SPEED_UP" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="80" />
|
|
|
<set name="blockBuffSlot" val="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" />
|
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="-666" />
|
|
@@ -1865,6 +1898,7 @@
|
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
|
<set name="targetType" val="ONE" />
|
|
|
+ <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
|
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
|
|
@@ -1883,7 +1917,9 @@
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="1360" levels="1" name="Mass Block Shield" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
|
+ <table name="#ench1ActivateRates"> 42 45 48 50 53 56 58 61 64 66 69 72 74 77 80 </table>
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 42 45 48 50 53 56 58 61 64 66 69 72 74 77 80 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2ActivateRates"> 41 42 44 45 46 48 49 50 52 53 54 56 57 58 60 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 81 78 75 72 69 67 64 61 58 55 53 50 47 44 41 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpInitialConsume"> 20 19 18 18 17 16 16 15 14 13 13 12 11 11 10 </table>
|
|
|
<table name="#ench2Power"> 41 42 44 45 46 48 49 50 52 53 54 56 57 58 60 </table>
|
|
@@ -1891,6 +1927,7 @@
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="10" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="BLOCK_SHIELD_UP" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="40" />
|
|
|
<set name="affectLimit" val="10-10" />
|
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
|
<set name="blockBuffSlot" val="IMPROVE_PA_PD_UP;PD_UP" />
|
|
@@ -1909,8 +1946,10 @@
|
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
|
+ <enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
|
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
|
|
@@ -1927,7 +1966,9 @@
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="1361" levels="1" name="Mass Block Wind Walk" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
|
+ <table name="#ench1ActivateRates"> 42 45 48 50 53 56 58 61 64 66 69 72 74 77 80 </table>
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 42 45 48 50 53 56 58 61 64 66 69 72 74 77 80 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2ActivateRates"> 41 42 44 45 46 48 49 50 52 53 54 56 57 58 60 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 81 78 75 72 69 67 64 61 58 55 53 50 47 44 41 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpInitialConsume"> 20 19 18 18 17 16 16 15 14 13 13 12 11 11 10 </table>
|
|
|
<table name="#ench2Power"> 41 42 44 45 46 48 49 50 52 53 54 56 57 58 60 </table>
|
|
@@ -1935,6 +1976,7 @@
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="10" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="BLOCK_SPEED_UP" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="40" />
|
|
|
<set name="affectLimit" val="10-10" />
|
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
|
<set name="blockBuffSlot" val="IMPROVE_SPEED_AVOID_UP;SPEED_UP" />
|
|
@@ -1953,8 +1995,10 @@
|
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
+ <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
|
+ <enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
|
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
|
|
@@ -2141,7 +2185,9 @@
|
|
|
</for>
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="1366" levels="1" name="Seal of Despair" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
|
+ <table name="#ench1ActivateRates"> 42 45 48 50 53 56 58 61 64 66 69 72 74 77 80 </table>
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 42 45 48 50 53 56 58 61 64 66 69 72 74 77 80 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2ActivateRates"> 42 43 44 46 47 48 50 51 52 54 55 56 57 59 60 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 82 78 77 74 70 68 65 62 58 57 54 50 48 45 42 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpInitialConsume"> 20 20 19 18 18 17 16 15 15 14 13 13 12 11 10 </table>
|
|
|
<table name="#ench2Power"> 41 42 44 45 46 48 49 50 52 53 54 56 57 58 60 </table>
|
|
@@ -2149,6 +2195,7 @@
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="ULTIMATE_DEBUFF" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="40" />
|
|
|
<set name="affectLimit" val="10-10" />
|
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="-669" />
|
|
@@ -2167,8 +2214,10 @@
|
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AURA" />
|
|
|
<set name="trait" val="DEATH" />
|
|
|
+ <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
|
+ <enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
|
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
|
|
@@ -2187,7 +2236,9 @@
|
|
|
</skill>
|
|
|
<skill id="1367" levels="1" name="Seal of Disease" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
|
<!-- FIXME: SHOULD AFFECT ONLY ENEMY CLAN -->
|
|
|
+ <table name="#ench1ActivateRates"> 42 45 48 50 53 56 58 61 64 66 69 72 74 77 80 </table>
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 42 45 48 50 53 56 58 61 64 66 69 72 74 77 80 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2ActivateRates"> 41 42 44 45 46 48 49 50 52 53 54 56 57 58 60 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 80 77 75 72 69 66 63 60 57 55 52 49 46 43 40 </table>
|
|
|
<table name="#ench2mpInitialConsume"> 20 19 19 18 17 17 16 15 14 14 13 12 12 11 10 </table>
|
|
|
<table name="#ench2Power"> 41 42 44 45 46 48 49 50 52 53 54 56 57 58 60 </table>
|
|
@@ -2195,6 +2246,7 @@
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="120" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="HEAL_EFFECT_DOWN" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="40" />
|
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="-662" />
|
|
@@ -2213,8 +2265,10 @@
|
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
|
+ <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
|
+ <enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
|
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
|
|
@@ -2325,6 +2379,7 @@
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="2" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="HERO_DEBUFF" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="80" />
|
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
|
<set name="canBeDispeled" val="false" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="-676" />
|
|
@@ -2361,6 +2416,7 @@
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="HERO_DEBUFF" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="80" />
|
|
|
<set name="affectRange" val="1000" />
|
|
|
<set name="canBeDispeled" val="false" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="-676" />
|
|
@@ -2416,6 +2472,7 @@
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="DERANGEMENT" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="80" />
|
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
@@ -2445,14 +2502,17 @@
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 58 62 66 70 74 </table>
|
|
|
<table name="#mpConsume"> 64 69 74 78 82 </table>
|
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 16 18 19 20 21 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench1ActivateRates"> 41 42 42 43 44 44 45 46 46 47 47 48 49 49 50 51 51 52 53 53 54 54 55 56 56 57 58 58 59 60 </table>
|
|
|
<table name="#ench1MpConsume"> 80 78 77 76 74 73 72 70 69 68 66 65 63 62 61 59 58 57 55 54 53 51 50 48 47 46 44 43 42 40 </table>
|
|
|
<table name="#ench1MpInitialConsume"> 20 19 19 19 18 18 18 17 17 17 16 16 15 15 15 14 14 14 13 13 13 12 12 12 11 11 11 10 10 10 </table>
|
|
|
<table name="#ench1Power"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 86 86 86 87 87 87 88 88 88 89 89 89 90 90 90 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2ActivateRates"> 41 42 44 45 46 48 49 50 52 53 54 56 57 58 60 61 62 64 65 66 68 69 70 72 73 74 76 77 78 80 </table>
|
|
|
<table name="#ench2Power"> 80 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 88 88 89 90 90 91 92 92 93 94 94 95 96 96 97 98 98 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="5" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="40" />
|
|
|
<set name="affectLimit" val="10-10" />
|
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
@@ -2472,10 +2532,12 @@
|
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
|
<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
|
|
|
+ <enchant1 name="activateRate" val="#ench1ActivateRates" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
|
|
<enchant1 name="mpInitialConsume" val="#ench1MpInitialConsume" />
|
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
|
+ <enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="power" val="#ench2Power" />
|
|
|
<for>
|
|
@@ -2490,12 +2552,14 @@
|
|
|
<table name="#vuln"> 5 10 15 20 25 </table>
|
|
|
<table name="#ench1Chance"> 40 40 41 41 41 42 42 42 43 43 43 44 44 44 45 45 45 46 46 46 47 47 47 48 48 48 49 49 49 50 </table>
|
|
|
<table name="#ench1MpConsume"> 100 97 96 95 92 91 90 87 86 85 82 81 78 77 76 73 72 71 68 67 66 63 62 60 58 57 55 53 52 50 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2ActivateRates"> 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 87 88 89 90 </table>
|
|
|
<table name="#ench2Chance"> 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 </table>
|
|
|
<table name="#ench2Vuln"> 26 27 28 29 30 30 31 32 33 34 34 35 36 37 38 38 39 40 41 42 42 43 44 45 46 46 47 48 49 50 </table>
|
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="MD_DOWN" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="70" />
|
|
|
<set name="affectLimit" val="10-10" />
|
|
|
<set name="affectRange" val="230" />
|
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
@@ -2517,6 +2581,7 @@
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
|
|
+ <enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<for>
|
|
|
<effect name="MagicalAttack" noicon="1" val="0" />
|
|
@@ -2560,13 +2625,16 @@
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 58 62 66 70 74 </table>
|
|
|
<table name="#mpConsume"> 80 87 93 98 103 </table>
|
|
|
<table name="#ench1fireRes"> 31 32 32 33 34 34 35 36 36 37 37 38 39 39 40 41 41 42 43 43 44 44 45 46 46 47 48 48 49 50 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2ActivateRates"> 41 42 42 43 44 44 45 46 46 47 47 48 49 49 50 51 51 52 53 53 54 54 55 56 56 57 58 58 59 60 </table>
|
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 102 99 98 97 94 93 92 89 88 87 84 83 80 79 78 75 74 73 70 69 68 65 64 63 60 59 57 55 54 52 </table>
|
|
|
<table name="#ench2Power"> 40 40 41 41 41 42 42 42 43 43 43 44 44 44 45 45 45 46 46 46 47 47 47 48 48 48 49 49 49 50 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench3ActivateRates"> 41 42 44 45 46 48 49 50 52 53 54 56 57 58 60 61 62 64 65 66 68 69 70 72 73 74 76 77 78 80 </table>
|
|
|
<table name="#ench3Power"> 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 </table>
|
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="4" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="ARMOR_FIRE" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="40" />
|
|
|
<set name="affectLimit" val="10-10" />
|
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
@@ -2588,9 +2656,11 @@
|
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA_SUMMON" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
+ <enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
|
<enchant2 name="power" val="#ench2Power" />
|
|
|
+ <enchant3 name="activateRate" val="#ench3ActivateRates" />
|
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant3 name="power" val="#ench3Power" />
|
|
|
<for>
|
|
@@ -2612,13 +2682,16 @@
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 58 62 66 70 74 </table>
|
|
|
<table name="#mpConsume"> 80 87 93 98 103 </table>
|
|
|
<table name="#ench1waterRes"> 31 32 32 33 34 34 35 36 36 37 37 38 39 39 40 41 41 42 43 43 44 44 45 46 46 47 48 48 49 50 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2ActivateRates"> 41 42 42 43 44 44 45 46 46 47 47 48 49 49 50 51 51 52 53 53 54 54 55 56 56 57 58 58 59 60 </table>
|
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 102 99 98 97 94 93 92 89 88 87 84 83 80 79 78 75 74 73 70 69 68 65 64 63 60 59 57 55 54 52 </table>
|
|
|
<table name="#ench2Power"> 40 40 41 41 41 42 42 42 43 43 43 44 44 44 45 45 45 46 46 46 47 47 47 48 48 48 49 49 49 50 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench3ActivateRates"> 41 42 44 45 46 48 49 50 52 53 54 56 57 58 60 61 62 64 65 66 68 69 70 72 73 74 76 77 78 80 </table>
|
|
|
<table name="#ench3Power"> 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 </table>
|
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="4" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="ARMOR_WATER" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="40" />
|
|
|
<set name="affectLimit" val="10-10" />
|
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
@@ -2640,9 +2713,11 @@
|
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA_SUMMON" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
+ <enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
|
<enchant2 name="power" val="#ench2Power" />
|
|
|
+ <enchant3 name="activateRate" val="#ench3ActivateRates" />
|
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant3 name="power" val="#ench3Power" />
|
|
|
<for>
|
|
@@ -2664,13 +2739,16 @@
|
|
|
<table name="#magicLvl"> 58 62 66 70 74 </table>
|
|
|
<table name="#mpConsume"> 80 87 93 98 103 </table>
|
|
|
<table name="#ench1windRes"> 31 32 32 33 34 34 35 36 36 37 37 38 39 39 40 41 41 42 43 43 44 44 45 46 46 47 48 48 49 50 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2ActivateRates"> 41 42 42 43 44 44 45 46 46 47 47 48 49 49 50 51 51 52 53 53 54 54 55 56 56 57 58 58 59 60 </table>
|
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 102 99 98 97 94 93 92 89 88 87 84 83 80 79 78 75 74 73 70 69 68 65 64 63 60 59 57 55 54 52 </table>
|
|
|
<table name="#ench2Power"> 40 40 41 41 41 42 42 42 43 43 43 44 44 44 45 45 45 46 46 46 47 47 47 48 48 48 49 49 49 50 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench3ActivateRates"> 41 42 44 45 46 48 49 50 52 53 54 56 57 58 60 61 62 64 65 66 68 69 70 72 73 74 76 77 78 80 </table>
|
|
|
<table name="#ench3Power"> 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 </table>
|
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="4" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="ARMOR_WIND" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="40" />
|
|
|
<set name="affectLimit" val="10-10" />
|
|
|
<set name="affectRange" val="200" />
|
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
@@ -2692,9 +2770,11 @@
|
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
|
<set name="targetType" val="AREA_SUMMON" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
+ <enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
|
<enchant2 name="power" val="#ench2Power" />
|
|
|
+ <enchant3 name="activateRate" val="#ench3ActivateRates" />
|
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant3 name="power" val="#ench3Power" />
|
|
|
<for>
|
|
@@ -2717,11 +2797,13 @@
|
|
|
<table name="#ench1mAtkSpd"> 0.76 0.75 0.75 0.74 0.74 0.73 0.73 0.72 0.72 0.71 0.71 0.7 0.7 0.69 0.68 0.68 0.67 0.67 0.66 0.66 0.65 0.65 0.64 0.64 0.63 0.63 0.62 0.62 0.61 0.6 </table>
|
|
|
<table name="#ench2AbnormalTimes"> 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 </table>
|
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 68 67 65 64 63 62 62 60 59 58 57 55 54 53 52 50 50 49 48 47 45 44 43 42 40 39 38 38 37 35 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench3ActivateRates"> 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 87 88 89 89 90 91 91 92 93 93 94 94 95 96 96 97 98 98 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench3Power"> 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 87 88 88 89 90 90 91 92 92 93 94 94 95 96 96 97 98 98 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="30" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="CASTING_TIME_UP" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="80" />
|
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
@@ -2742,6 +2824,7 @@
|
|
|
<enchant2 name="abnormalTime" val="#ench2AbnormalTimes" />
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
|
+ <enchant3 name="activateRate" val="#ench3ActivateRates" />
|
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant3 name="power" val="#ench3Power" />
|
|
|
<for>
|
|
@@ -3032,11 +3115,13 @@
|
|
|
<table name="#mpConsume"> 21 22 22 23 24 25 26 26 27 28 </table>
|
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 </table>
|
|
|
<table name="#ench1AbnormalTimes"> 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2ActivateRates"> 80 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 88 88 89 90 90 91 92 92 93 94 94 95 96 96 97 98 98 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench2Power"> 80 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 88 88 89 90 90 91 92 92 93 94 94 95 96 96 97 98 98 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="1" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="15" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="SLEEP" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="80" />
|
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
@@ -3057,6 +3142,7 @@
|
|
|
<set name="trait" val="SLEEP" />
|
|
|
<enchant1 name="abnormalTime" val="#ench1AbnormalTimes" />
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
+ <enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="power" val="#ench2Power" />
|
|
|
<for>
|
|
@@ -3103,12 +3189,14 @@
|
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table>
|
|
|
<table name="#ench1MpConsume"> 53 52 51 50 49 48 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 29 28 27 </table>
|
|
|
<table name="#ench1mpInitialConsume"> 13 13 12 12 12 12 12 11 11 11 11 10 10 10 10 9 9 9 9 9 8 8 8 8 7 7 7 7 7 6 </table>
|
|
|
+ <table name="#ench2ActivateRates"> 80 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 88 88 89 90 90 91 92 92 93 94 94 95 96 96 97 98 98 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench2Power"> 80 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 88 88 89 90 90 91 92 92 93 94 94 95 96 96 97 98 98 99 100 </table>
|
|
|
<table name="#ench3mpReg"> 0.98 0.96 0.95 0.93 0.91 0.9 0.88 0.86 0.85 0.83 0.82 0.8 0.78 0.77 0.75 0.73 0.72 0.7 0.68 0.67 0.65 0.64 0.62 0.6 0.59 0.57 0.55 0.54 0.52 0.5 </table>
|
|
|
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
|
<set name="abnormalLvl" val="3" />
|
|
|
<set name="abnormalTime" val="60" />
|
|
|
<set name="abnormalType" val="MP_COST_UP" />
|
|
|
+ <set name="activateRate" val="80" />
|
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
|
<set name="effectPoint" val="#effectPoints" />
|
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
@@ -3129,6 +3217,7 @@
|
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
|
|
|
<enchant1 name="mpInitialConsume" val="#ench1mpInitialConsume" />
|
|
|
+ <enchant2 name="activateRate" val="#ench2ActivateRates" />
|
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|
|
|
<enchant2 name="power" val="#ench2Power" />
|
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
|