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BETA: Fixed '''Rush''' skills.

Adry_85 12 년 전
부모
커밋
06c41e7e5c
2개의 변경된 파일7개의 추가작업 그리고 8개의 파일을 삭제
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      L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml
  2. 3 4
      L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml

+ 4 - 4
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00400-00499.xml

@@ -2411,16 +2411,16 @@
 		</enchant2for>
 	</skill>
 	<skill id="484" levels="1" name="Rush">
+		<!-- Confirmed CT2.5 -->
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="coolTime" val="200" />
-		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="600" />
 		<set name="flyType" val="CHARGE" />
 		<set name="hitTime" val="800" />
 		<set name="magicLvl" val="32" />
-		<set name="mpInitialConsume" val="6" />
-		<set name="mpConsume" val="14" />
-		<set name="offensive" val="true" />
+		<set name="mpConsume" val="20" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
+		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">

+ 3 - 4
L2J_DataPack_BETA/dist/game/data/stats/skills/00900-00999.xml

@@ -1874,15 +1874,14 @@
 		<!-- High Five Skill -->
 		<set name="castRange" val="400" />
 		<set name="coolTime" val="200" />
-		<set name="effectRange" val="900" />
+		<set name="effectRange" val="600" />
 		<set name="flyType" val="CHARGE" />
 		<set name="hitTime" val="800" />
 		<set name="magicLvl" val="40" />
 		<set name="mpConsume" val="38" />
-		<set name="offensive" val="true" />
 		<set name="nextActionAttack" val="true" />
-		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
-		<set name="reuseDelay" val="3000" />
+		<set name="offensive" val="true" />
+		<set name="operateType" val="DA1" />
 		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
 		<cond msgId="113" addName="1">
 			<and>